小偷模拟器2小偷修改器模拟器2
小偷模拟器2修改器是一款刺激和富有挑战性的游戏,让玩家扮演职业小偷,体验偷盗和犯罪的刺激感。游戏提供了一个开放世界的环境,玩家可以在城市中自由行动和计划各种盗窃任务。玩家可以运用侦查技能来了解目标的安保系统,然后选择最佳的进入方式,包括破解密码、爬墙、绕过传感器等等。
隐身
安全摄像头看不见
无限无人机电池
无人机无限距离
自动锁定拾取
汽车扒窃
冻结电源关闭计时器
停止时间
将10分钟添加到当前时间
当前时间减去10分钟
无项目重量
设定货币
设定债务
设置当前技能点
设置当前体验
设置下一级别所需的经验
允许携带物品时跑步
设置行走速度倍增
设置运行速度倍数
设置跳跃高度倍数
画面设置特别好,体验特别有趣和刺激
闯入并偷进无人居住的房间,成功开门逃跑
偷走各种道具并销赃物,感受刺激的盗窃冒险
屏幕设计流畅,视觉效果强,邀请朋友一起体验
体验游戏的快乐和治愈,在轻松的气氛中释放压力
小偷模拟器2的游戏玩法非常真实,让玩家在游戏中感受到真正的盗窃体验。
游戏中提供了多种不同类型的关卡和挑战,让玩家在游戏中不断挑战自己,增加游戏的乐趣性。
游戏中提供了多种不同的道具和技能,让玩家在游戏中使用不同的策略和技巧,增加游戏的乐趣性。
游戏中的场景和画面都非常真实,让玩家在游戏中感受到身临其境的感觉。
1真正的第一个任务,打碎112的窗户。这个推荐晚上做,路上人少。打碎后立刻跑或躲起来。不推荐跑,因为启动汽车需要时间并且只要警察撞到你或你撞到行人都会让游戏结束。躲有两种方式,外面的垃圾桶与里面的柜子,如果躲垃圾桶需要注意你进去时有没有在行人的视角里,如果被行人发现警察也会找到你的。躲房子里的柜子也是一样,不过躲的时候不能被听到。过这个任务时顺便吧打手任务也做了吧,反正下次再来还要开锁。之后就是提升技能做下一个任务了。
2打碎113家的马桶。这个与上一个一样在论坛买消息后,在他家没人时(9:00-13:00)进去就可以了。打碎窗户强闯进去也可以,不过卧室的门锁着,可以躲到儿童卧室的柜子里去。
3之后攒技能点,点出攀爬,文尼有会给我们一个任务:砸104的车窗(我们这是小偷还是小 混 混。。。)
一样,在晚上时候撬大门或者撬那一排房子后面的锁并砸碎窗户马上躲进边上房子里的柜子里。
4破坏或搬走108的电视。这个任务需要自动撬锁器,别忘记买。6:00-16:00二楼没人,门口有树藤可以爬上二楼把电视丢进院子里,这个游戏没有摔落伤害,我们直接从窗户翻出去(翻的时候不要被外面路人看见),108院子后一段墙可以破坏。
5 107的珠宝。我们刚回到家连水都没喝一口,文尼就打来电话,这次是让我们去学拆卸珠宝。我们点出估价2技能后,文尼的电话就来了,接完电话后107卧室就会刷出一串珠宝,也就是我们这次的目标。
我们停好车后来到107侧面的垃圾桶边,有一个树藤可以爬进去,而107家里在8:00-10:00是没有人的,我们可以7:00来到他家后院,先开好锁,只要他们离开我们就进去完成任务溜之大吉。
6 102的文件。终于有点有技术的活拉!我们学会开锁4之后就会接到这个任务。老样子我们先去他家转转发现他家21:00-4:00没人在家,可是他家装了防盗窗也就是说21:00-8:00是不能从窗户进去的,而他家门又只能用钥匙打开。这时我们先买一个玻璃刀,可以不用打碎玻璃,我们直接20:00到他家后面,这里有一条树藤可以进去,进去后直接划开他卧室的玻璃进去,等主人离开后打开保险箱,去车库拿走他家的门钥匙打开前门口走人,以后再来可以直接从前门进去打开车库门,再把车开进去搬东西这样还省得被路人发现。(这家男主人有枪,如果被发现。。。。)
7 101的平板电脑。从这一关开始我们之后就会在之后的任务里遇到摄像头了。来到101门口这里标记一下摄像头。在论坛里有101家的信息,我们知道了后面的配电箱里可以切断房子电源。我们先去撬正门,之后关闭电闸进去,回家后我们需要学电子学1来破解平板。这家的主人也有枪,小心一点。我个人不是推荐这种方法。开锁的时候很容易被看见,而且关闭摄像头的时间也有限。我比较求稳所以我的方法是直接把车开到这家的后面,之后利用车跳进去,完成任务后,打开他家在围墙上的车门出来。之后的任务我大多也会采用这种方法,比较重的物品可以从墙体丢出去,反正摔不坏。
8 104的汽车。我们学习汽车1后会接到一通电话,目标是104的汽车。又是这一家,老倒霉了。跟上次一样潜入他家的车库先把他家车门钻开,再把车库门打开减小被发现的几率,短路点火开着车逃之夭夭。
9 把盒子放进204的柜子。接下来我们的任务就是转战富人区了。这个区域家家都有防盗窗,并且有人家里还有24小时巡逻的配枪保安,难度飙升。这个与101家差不多12:00-15:00没人直接开到房子后面跳进去划窗子,注意这家有不少摄像头,同样的,这家车库门开关也在车库门边。
10 去206放置摄像头。 我们去他家转一圈后会发现唯一可以从外面打开的门那里有一个摄像头。所以老办法,利用车跳进去。问题的关键来了——这家窗户上有切割报警器。不能切玻璃,我们只能在凌晨2:00——4:00来到他家门口破解他家的门进来。注意时间!0:00-2:00是一直有人在客厅的,而且4:00出去的人回来时发现门被撬过会马上报警!这家人有枪。车门开关在车库。
11 睡觉后取回206的摄像头 同上。
12 201的汽车 我们首先要学如何解除汽车警报。驱车到201家之后。这家防盗窗直到11:00才升起而21:00就落下。这家的车门开关在厨房,必须要打开,推荐0:00-4:00去.注意有人可能会突然到走廊上来。跟上次一样不过这次先解除汽车警报,也就是箭头在白色区域时单击鼠标。
13 205的汽车。这个任务需要汽车信号复制器,接近主人后我们对准目标按一下听到“都”一声就行了。这个复制器不要让路人看见并且这个可以隔墙使用的。我们可以先翻房子后的树藤进入,保安一直在房子周围巡逻,标记保安可以得到主人的位置,就算我们在不同的楼层也可以复制成功的。这家的车门在大厅的钢琴旁边,屋子里面有摄像头,主人也有枪。
14 202的赝品画。我们刚到家无良老板文尼就给我们打电话,让我们去偷一个赝品画作。(一个赝品有什么好偷的。。)我们先驱车到202房子的侧面,这里有树藤可以爬进去,外面有一个保安在巡逻我们可以利用树篱来隐藏自己。画就在一个小屋里,小屋门是一个简易锁。这家的墙比较高,我们带着画来到我们进去的地方,把画丢出去。这时你会惊喜的发现院子里面没有树藤!不过聪明的你一定会向我一样发现有一块石头突了出来,我们一个助跑轻轻松松的利用那块石头出来了。这时任务就告一段落了,接下来可以赚赚钱,练练级,还可以去新地图去看一眼。
1.领取并完成各种悬赏任务或者盗取更有价值的商品贩卖赚取金钱,购买更高科技的装备和道具。
2.一次次偷盗积攒经验,提升等级,学习更多的大盗能力。
3.以第一人称视角体验,氛围感更强。
4.加入了开车玩法,有限范围内活动的地图,伪沙盒的设定。
真实的设定增强了整体游玩体验
1.偷盗前的踩点,情报了解虽然不是必要的,但有利于玩家了解最佳的潜入时间,潜入地点,提高最终成功的偷窃机率。在踩点等待时间的过程中,玩家可以在自己的小车里打发时间。
2.偷盗时有偷取重量的限制,且在搬运重物的时候,玩家需要双手操作。在这个时候不能进行开门,关门等需要手去实施的互动。
3.无论是白天,夜晚的灯光,还是手电筒照射出来光线都会最大化地暴露玩家,且一旦被察觉,立马会被报警。警察赶到后会里面逮捕玩家,即便是在很远的位置,因此需要提前找好躲避或者逃离地点。
4.作为小偷,玩家的一举一动都要非常小心谨慎,哪怕是距离很远的位置且周围充满嘈杂的声音,打碎玻璃,走路,翻箱倒柜的声音,都会很容易地被他们察觉到。
5.驾车行驶过程中产生的碰撞伤害,都将以维修费的方式作为玩家的开支。
6.当开车撞到行人时,直接以失败而宣布告终,需要从最近存档位置重新开始。
7.当玩家抱着物品在街上行走时,会被路人怀疑,时间长了也会触发报警。
不合理的因素也导致了许多槽点
1.当玩家正在撬别人家门锁的时候,主人正好回家,无视你的存在且直接开门而入,真的吓人。
2.当玩家成功撬锁,悄悄开门后,与主人来一次面对面拥抱的时候,真的惊喜。
3.作为即将成为大盗的人来说,奔跑,翻墙,爬楼都不在话下,居然连基本的跳跃都不会,真的丢人。
4.当玩家把车停在行人或者车辆必经路上,会直接造成堵塞,他们会一直站在原地,连稍微挪动一点的想法都没有,仿佛他们除了起到监视玩家异常的行动外,几乎只是摆设的作用,不能谈话,聊天,甚至不能搭讪,当你站在他们的面前时,他们也只是会用看傻X一样的眼神盯着玩家,真的智障。
5.即使被报警了,不要怕,你有两种方法处理,其一,正大光明地继续搬东西,再上车走人,只要跑得快,警察一般是追不到的。其二,躲在一个地方直到骚动平息,玩家是永远不会被抓住的(起码我操作了很多次都是这样,不知道有没有例外,比如当着路人或者警察的面躲着等等),真的睿智。
6.当警察追你的时候,即便是你关门,他也会穿门过来逮捕你,真的神奇。
需要改进的地方
1.道具作用太单一,基本太过于固定,比如撬棍能打碎壁画,能打碎马桶,却不能打破门(喂,你可是物理学圣剑啊!),不够灵活。
2.汽车尾箱容量太小,装了一副壁画后,再也装不下任何东西,比如电视机,收音机,打印机,也就是一次性只能偷一种有价值的物品,过于死板。
3.被人发现是一瞬间的事情,加上NPC的判定范围很迷,有时候很远,有时候又跟瞎子没区别,虽然这注重真实,但捉摸不透的判定条件过于苛刻,降低了游玩乐趣。
4.城市虽然有人口,其他车辆的添加,但是却欠缺活力与生机,即便是盗窃成功,也没有太大成就感。
5.画面时不时闪屏,过场时间长,优化有待提高。
2023/12/8