匹诺曹的谎言匹诺曹的谎言mod
匹诺曹的谎言索菲亚丰腴身材MOD是一款十分精彩的魂类游戏,感受黑暗风格的匹诺曹故事,在这里我们为你带来的全新mod将能够给你带来更加好的游戏体验,让游戏当中的各种女性角色都变得更加的美丽,更加的养眼。
1.解压缩;
2.将解压后得到的pak文件复制到游戏Lies of P/Content/LiesofP/Content/Paks/~mods文件夹下,如果没有请玩家自己创建一个~mods文件夹;
3.开始游戏。
1、暗黑优雅且残酷的世界
揭露克拉特城的秘密——这是一个沉浸在美好时代风格中的地方,曾因人偶产业兴盛一时,如今其街道上却布满了鲜血。
2、与扭曲的器械战斗
通过搭配动态武器组合,利用军团义手,以及激活新能力,发展出一套独特的战斗风格,以对抗凶恶的敌人与地形。
3、谎言里有什么?
有些时候你会面临选择,你可以通过撒谎来安慰沉痛或绝望的人……也可以选择说出真相。
4、重塑经典作品
将广受喜爱的童话《匹诺曹》以黑暗、冷峻的叙事风格重新诠释,让玩家可以在《Lies of P》的世界中发掘隐藏其中的秘密和符号。
安东尼娅:游戏中期酒店前台会告诉你他爱上了安东尼娅,想让你想办法救她,后面获取[金币果]后找果树旁的炼金术师拿取解药后选择给他,后续推进至结局后,酒店看完信便完成。
吉佩托:结局选择交出心脏看完cg后,回酒店看完信后完成。
索菲亚:需要在最后一章见到索菲亚时选择让她安息,且全流程走的【谎言】路线,最后选择不交心脏,结局cg后回酒店阅读信后完成。
欧也妮:应该是最容易错过的一个,玩家在见到假阿里道罗时对话完后并选择杀死他(不用担心杀死他没有兑换商店,小迷弟会帮忙兑换),回去先找维尼尼解读容器,再去找欧也妮对话选择【真相】:阿里道罗是你哥哥,去传送点刷新再去对话后完成。
维尼尼:确保解开了谜语之王阿莱基诺的所有谜语,然后需要丑闻,前往洛伦齐尼拱廊,左转进入第一扇门,然后右转进入一个屋子的卫生间处(有商人的花园那),拿到收藏品[丑闻!第五期:浮华背后的悲剧],与阿莱基诺交谈,会有一个对话选项,名为“维尼尼事件背后的真相”,选择它,获得玩具(在最终章节之前,也就是坐潜艇之前一定要去把维尼尼能对话的都说掉!!!),之后再找维尼尼对话获得奖杯。具体来说,这故事就是主要要了解维尼尼的过去,以及木偶杀死了他的父母,在击败西蒙之前,必须完成所有这一切。
西蒙的故事没啥要求,一路跟主线走完就能完成。
1. 无法用闪避或翻滚取消攻击后摇,不要狂按攻击
多观察,别贪刀,回合制优先
2. 格挡与处决机制(非完美格挡掉血、处决存在门槛)
不同武器格挡减伤不同,非完美格挡会扣血同时一部分血条变为虚血,攻击可以恢复部分虚血(虚血再次非完美格挡会消失,不鼓励死防和抖刀)
打空隐藏的韧性条后要使用一次重击才能将敌人眩晕,重击命中前敌人行动不会受到影响,因此就算打空韧性也可能在重击动作中翻车。而眩晕的敌人也要走到固定位置才能触发处决攻击,部分场景和部分的大型敌人会出现难以处决的情况。后期部分敌人打空韧性条会狂暴一轮,要先顶住一轮攻势才能处决。
3. 最后一个血瓶的续航机制
血瓶用完后攻击敌人可以给最后一个血瓶充能(仅限一个),所以剩下一个血瓶时该用就用不用省。(处决可以积累大量充能)
4. 死亡掉魂与减魂机制
BOSS战死亡魂在门外,是安全区。掉魂状态挨打会减少回收的魂量。尽量别存太多。
5. 装备负重管理
推荐负重不超过80%,即轻度重载。
6. 跑图思路与需要注意的特殊掉落(次元蝶、石英、宝箱、精英怪、本作无宝箱怪)
没有必须收集的要素,第六章开始地图恶意加深要多加小心
7. 三种商店的升级方法与必买道具
废弃公寓的流浪商人推荐购买防电、火、酸的大容量转换器。流程中开宝箱获得克拉特资源箱和维尼尼收藏可以升级商店。
8. 传说武器获取方法
把宝藏猎人送回大酒店后用打BOSS掉落的特殊魂可以和他换武器、饰品。后期剧情把他杀了也会有个NPC接替。全收集要二周目。
9. 逃课?善用磨刀石+打boss召唤幽灵+投掷物
针对属性用磨刀石,门口摇人,投掷道具命中率很高不要省。
10. 7种属性伤害详解
主要就是 人偶弱电,僵尸弱火。属性异常要小心,常备两种净化道具。
11. P器官加点推荐(血瓶上限与回复效果增加等)
推荐
上升闪避:倒地起身防追击
增加两次附身符栏位
魂掉落增加
异常状态抗性
血瓶容量(一周目最多10瓶)
血瓶恢复效果
12. 义手使用推荐
一共八种,普通、钩锁、地雷、雷、火、酸、盾、榴弹。
火打僵尸雷打人偶平时榴弹即可。
13. 升级加点机制与流程武器推荐
UP推荐:血20技术20走技术流,后续补负重就好。负重够了继续加血到30,技术35.负重不够就接着补。还有余力就持续力加耐力条。
武器推荐,初始刺剑→宝藏猎人换契约三叉戟→打完沼泽绿怪找宝藏猎人换双龙刀。
14. 洗点机制(金币树的作用)
大酒店二楼金币树,洗点、部分任务可以免战
15. 重要支线推荐之(谜语大王三一圣殿、维尼尼加密容器)
给大量石英、服装、装备
16. 二周目继承要素
结局后可以选择开启二周目或者继续一周目。
除唱片外的收藏和大酒店升级不能继承,其余大部分都可继承。新周目P器官开启六阶段,敌人数值提升
端午节假期抽出点时间,趁着新品节在网吧体验了一下匹诺曹谎言,花了三个小时通关了试玩版,有点感慨,写个专栏哔哔两句
我本人,虽然不算魂系精通玩家,但是对于老贼的一些有名作品也都品鉴过一二,魂血狼环都玩了一遍,对于“魂系”这个概念,不敢妄言了解,但是也有些自己的认知在里面,所以在此分享一下自己的拙见。
魂系游戏的精髓是什么,在我的认知而言,它应该包含这样的几类元素:丰富的战斗系统,精致的美术风格与地图设计,充满史诗感的boss战,以及最后,一个晦涩又黑暗的,带着些许阴郁的世界观。
先说战斗系统,我感觉匹诺曹的谎言已经达到及格线水平,但是也是刚刚过线。
优点:打击感,反馈十足,战斗节奏易把握,上手容易精通难,整个体系除了最后我还没玩明白的p器官以外,基本上没有太难理解的地方,可以看出制作者是下了功夫在动作系统的简化上,抛去冗杂的设计,只留简单的核心,剩下的提升空间都放在了玩家的技术上,这和老贼的战斗系统是有些许异曲同工之妙的。对于一场boss战,在一周目下,决定玩家能不能打过一个BOSS主要取决于思路和方法,以及操作熟练度,数值是次要的东西,在这方面,制作者做的很好。
缺点:过于简化的操作系统让人容易感到审美疲劳,拿着一根棒子从头敲到尾总会有种让人不耐烦的感觉,装备获取途径很少,可供的提升与属性的变化也不够令人满意,在获得一件新装备时,我渴望的是能够得到和之前完全不同的战斗体验,而不是相似的东西,久而久之,耐心被消磨干净,探索的动力也会被削弱,但是这或许是因为制作者目前还有很多隐藏内容还未放出的缘故,所以这个缺点我先持保留意见。
再来说说美术风格与地图设计。
这应该算是这个游戏最大的特色与卖点之一了,阴郁黑暗,带着些许诡异与血腥的地图,一个个充满着反差感的人偶士兵和boss,很容易让人沉醉其中,感受到它独特的艺术风采,地图设计上,能感受到制作者是下了功夫的,一个小小的地方,七拐八绕,各种各样打不开的门和梯子,最后都变成了捷径,宝箱旁边安排一些怪物偷袭,一个狭窄的独木桥堆着两三个怪,没玩过几年老贼的游戏是做不出这个感觉的,但是还是有个让人不满意的点,就是物资的设计,道具太多了!全是道具,没有装备,护符少的可怜,一趟探索下来,清掉乱七八糟许多小怪,最后给了一个强化石,或者一个抗性药剂,这是很让人失望的,当然,这或许也是因为制作者目前还没考虑过这方面的问题,所以这个缺点,我也先不置可否。
boss战方面。
主角一共经历了三场boss战,分别是一个有点大只的人偶,一个驴头人,和一个超大只人偶,除了最后一个boss有点难以外,其他的也都还好,每个BOSS出场之前也会有些零星的线索暗示,并不会让人感到突兀,也算是一次不错的体验,但是它们与木偶奇遇记这个主题本身可以说是关系不大,希望制作组能做一些与这个童话故事相关的人物,增加玩家的代入感,也能留下更多令人遐想的空间。
世界观方面
黑暗是够黑暗了,暴走人偶,石化病,还有路上看到的不明尸体,这确实是一个没什么希望的世界,但是目前剧情里面透露出的信息很少,这里就不妄加解释了,期待后面的剧情展开
2023/12/8
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