300英雄剑心皮肤模组是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家可以选择不同的角色进行战斗。游戏采用了独特的战斗系统和技能机制,玩家可以展示自己的操作和策略能力。游戏提供了多种游戏模式,以其丰富的英雄选择、精美的画面和紧张刺激的游戏体验而受到玩家的喜爱。
1、视角转换键
空格(SPACE):回到英雄所在画面
Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。
F1为锁定自己所选定的英雄。
2、物品使用键
游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品
3、技能使用键
英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能
召唤师技能键:D、F
回城键:B
4、游戏设置键
ESC:打开游戏菜单
F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA
5、鼠标操作详解
鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;
鼠标左键:使用左键可以选取目标;
鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。
6、其他操作键
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键:移动宠物
G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
CTRL+Q/W/E/R:对应技能升级
O/TAB:打开记分板
P:打开商店界面
C:打开英雄属性界面
按键操作可通过Esc中的“键位设置”进行修改。
1、掌握补刀技巧
补刀是非常重要的技巧之一,可以帮助玩家快速提升自己的经济实力。
在游戏中,玩家需要尽可能地击杀敌方小兵,以获取金币和经验值。因此,掌握补刀技巧非常重要。在游戏中,玩家需要时刻观察小兵的血量,选择最佳的时机进行攻击,以确保自己能够击杀小兵并获得金币和经验值。
2、合理运用技能
每个英雄都有自己独特的技能,玩家需要合理运用这些技能来对抗敌人。在游戏中,玩家需要时刻观察自己和敌人的血量和技能状态,选择最佳的时机使用技能。
同时,玩家还需要注意自己的蓝量,不要过度使用技能,以免无法使用其他重要的技能。
3、合理购买装备
装备可以帮助玩家提升自己的属性和能力。在游戏中,玩家需要根据自己的英雄和游戏情况选择最适合的装备。
同时,玩家还需要注意自己的金币数量,不要过度购买装备,以免影响自己的经济实力。
一、装备获得
战场装备获得方式与竞技场不太一样。初期主要是通过新手礼包和商城购买获得。当然也可以通过击杀所购买的各种召唤符获得一些装备。
二、装备升级
战场装备是可以升级的,总共可以升15级,可以通过金币或是钻石升级。在升级时,需要注意的一点是,有主动技能的装备和不含主动技能的装备略有区别,含主动技能的装备,既可以进行技能升级(可升至9级),又可进行属性升级,而不含主动技能的装备,则只能进行属性升级。
每个装备在升级到4、9、15级时,系统都会赠送随机的属性给到每个装备,利用装备重铸,可以更换随机属性。
强化装备的成功率在9级以前还是很高的,不建议每次钱够了就强化一下,还是多存一些为好。每个武器可以强化的属性越多,每次升级获得的数值则是越少,反而像只能强化一条属性的武器,能够获得的属性是很高的。如果出现属性后便有无法升级属性的字样,代表着这个属性不会被升级音响。前三次升级不需要强化石,到了第四开始有了失败率。
三、镶嵌宝石
每个战场的装备都是可以镶嵌宝石的。初始状态下,每个装备有一个未镶嵌的孔,通过开启镶嵌可增加装备上的孔,但每个装备最多只能拥有3个孔。
四、宝石合成
在战场中,低等级的宝石是可以逐步合成高等级的宝石的。具体的宝石合成规则为:
1、同等级的宝石才能合成,合成成功的宝石只能是高1等级的宝石。
2、3个宝石才能开启合成,其成功率为50%;4个宝石合成的成功率为75%;5个宝石合成的成功率为100%。
3、同颜色的宝石所合成出来的必定是原来颜色的,不同颜色的宝石合成出来的则是随机颜色的,至于是不是所需要的,那就要看人品了。
五、装备销毁
对于已有的、占格子的装备是可以销毁掉的,销毁掉后,会回赠少量的金币。需要注意的是战场药水是不能销毁掉的。
六、战场积分
战场获胜的判定主要有以下方面。
1、先推掉对方基地的取得胜利。
2、在30分钟内,哪边先达到3000分的,获得胜利。
3、在30分钟内,两边均未达到3000分,则哪边分高,则获胜。
常规基本配置
cpuIntel/AMD 双核2G、内存容量4 GB、硬盘内容10 GB、显卡要求GeForce 7600GS/ATI X1600pro/XT 256M显存支持ShaderModel3.0同等配置显卡、操作系统WindowsXP/Vista/Win7/win8/win10、DIRECTX9.0C
推荐配置
cpuIntel/AMD 双核2.4G、内存容量4 GB、硬盘内容10 GB、显卡要求GeForce 9600GT/ATI Radeon 512M显存支持ShaderModel3.0同等配置显卡、操作系统WindowsXP/Vista/Win7/win8/win10、DIRECTX9.0C
第一级:物理攻击上限,生命上限,法术攻击,冷却缩减
第二级:攻击速度,物理吸血,生命回复,法力上限,法力回复,闪避
第三级:暴击几率,护甲穿透,物理防御,法术抗性,法力值上限提高,法术穿透,命中
第四级:物理吸血,生命上限提高,法术吸血,移动速度
首先,主属性一定为第一级,每升一级都会从你合成材料颜色有的改级属性中获得一个属性作为副属性。
举个例子,我用蓝色符文当主属性,强化素材有红绿蓝,那么就会从攻速,吸血,生命恢复,法力上限,法力回复中随机挑选一个作为该符文的副属性。
有趣的是,更高一级以上的符文(2级符文以上)强化素材中如果有彩色符文,则副属性会从下一级中所有的属性中随机挑选一个作为副属性(实测辣鸡属性更多。。)
平民玩家只要做到3级符文就可以了,如果只是单纯叠加单一属性,2,3级符文不会有过大的差距,例如血量,2,3级符文全部用血只有144的差距,也就是说2,3级符文唯一的区别也就在多了一条副属性上,至于有没有用,这个不好说。
高v玩家肯定还是要把细节拉满,所以推荐带9个5级符文加1个三级符文(8个5级符文加2个4级符文不如这样收益高,因为4,5级符文的属性膨胀有点厉害)。
下面有几点补充:
据贴吧另一个科普贴,移速属性只能叠加到60,而且移速属性是加成百分比,这个咱没测试,有兴趣的可以去体验服试试。
高级符文分解会得到一个低一级的符文,这个低一级的符文一定为单色符文,颜色为主属性的颜色,当做强化素材时被看作单色符文,不知道这个算特色还是bug,谁知道后面会不会像宝石一样限制彩色符文的携带数量。
截止至发专栏前,不能合成5级彩色符文,不知道这算不算bug。
4级符文强化5级符文得到的副属性,我不知道=.=,我的账号没有金币了,也懒得去注册新号测试了=.=还请大家包容
最后说一下我个人对符文系统的看法吧,这个符文系统还是对ad更好一些,所有的黄色符文属性(等价于紫色宝石,甚至紫色宝石都没有)ad都能用,ad专属的红色属性也非常的强力,能够用正常配套轻松达到百爆百吸(对高强ad来说),这以后圣剑的优势可能就不会特别明显了。ap能用的属性也不少,相比较ad确实有点简陋,但也没到贴吧那种ap可以卸载的程度。
ap主要的加强还是在战法上,但是这版本战法只有做真穿才能有良好的体验(门槛较高,而且同强最弱),所以说对于平民ap来说确实有点难受。
2023/12/4
更新时间:2024/01/30
很多人觉得这个英雄弱,但是其实是很强的,在四十五个英雄中也就是稍逊色于曹老板和雅儿贝德之流。说是要稍逊,不过某些位置却是要强过这些,接下来我会告诉大家如何发挥这个英雄的优势。
推荐位置:中路>打野>蓝路核心≈蓝路混子
中路:伍六七前期的伤害非常高,而且还是远距离的aoe带控制伤害,虽然输出需要一点时间,但是只要有一定的熟练度就可以大大缩短这个输出时间。爆发与远距离伤害兼备的机制让伍六七在对线上能够碾压绝大部分的中单,甚至与君莫笑和桔梗对线都处于优势,我打了差不多一百盘遇到过比较难打的对手就只有曹老板和猎人娃,猎人娃还是因为没看清楚带的治疗导致被反杀了。
打法是利用伍六七前期极强的对线能力压制对手中单,对面来帮忙的话只要做好眼位伍六七前期完全能够战胜两个不是前期强势的英雄,接着只要把经济和等级提上去利用高机动gank带节奏就好了。就算没有前期打爆对面伍六七前中期的打团能力也是很强的,所以对线不是很优也不用太过担心,标准的中单打法,详细的会在之后说
打野:因为伍六七的e技能打野怪伤害是不会衰减的,所以打野要主e。伍六七前期打野是很快的,而且因为高机动和高爆发抓人也是很优秀。前期注意有小buff就去给线上的人丢个剪刀,对面压线或者残血了就去抓,如果对自己水平有自信的可以尝试入侵对方野区。
中期注意打团和利用wq快速带线,后期该怎么打就怎么打,值得注意的是如果自家中单很垃圾八分钟之后可以顺便把中线也清了当自己是带飞全场的老版本中单。
蓝路核心:因为伍六七前期大范围且伤害不低的q,加上w的附带伤害清线是很快的,所以作为蓝路核心也是完全可行。对线期优势就合理利用突进制造压力,劣势就多q几次把线清了可以说是很舒服了。对线劣势主q副w提升消耗和清线,对线优势则是副e加强击杀与爆发能力,带传送安心守线要打架的时候传送过去就行。
蓝路混子:与蓝路核心不同,因为不用清线蓝路混子是主e的,召唤师技能可以带传送,又或者引燃增加对线压力也是可以的。注意不要太过激进,可以去河道做个眼位,线上打不起来就去去中路利用e技能前期的高爆发来健身对面中单。不过因为伍六七的e比较牙签,是不太好中的,我有一个能够大大提升命中率的小技巧,就是注意自己小兵的血线和队友的位置,队友进入技能范围或者小兵快到斩杀线了对方很大几率会释放技能或者平a补兵,注意时机利用这个后摇僵直e出去命中率就会很高。
因为我看教程最在意的是连招,所以我先把伍六七的技能使用技巧告诉你们。
被动:一个比没有好的技能,没什么要注意的。
q一段:伍六七的需要消耗与清兵技能,需要两半剪刀都命中才能造成面板伤害,重复命中没有额外伤害。
q二段:伍六七的位移技能,短冷却,有一半墙穿不过去。
W:伍六七的接近技能,可以伪装成单位,但是比较容易被发现,q和快速e可以附带两段真伤。
E:伍六七的主要爆发技能,和q技能有联动,如果没弄清楚机制很容易无法造成原来的效果。
R:高伤害大范围的远程aoe,不过伤害需要时间,在剪刀离体时无法释放。
各个技能需要注意的点:
Q:q的造成伤害需要时间,如果q没有造成伤害时使用e会亏掉q的伤害,不过如果q中心命中的话就可以缩短这个时间
Q二段:伍六七每个技能能够获得的可用位移数都是不同的,比如q:2次,满冷缩3次e:最大3次,满冷却四次r:大多数情况为1次而这个次数在实际使用时又往往会减一,记好完成你所需要的目标需要的位移数量和可用位移数量来决定到底要不要去做,顺便e的剪刀插在地上的状态下,位移两次就应该扔剪刀了,不然就会亏一段伤害
W:w在伪装小兵和英雄接近时效果往往是不理想的,不过尽可能与其他小兵挤在一起和在对手非对线或混战时接近才能起到优秀的效果。在后期打团时一般作为补伤害手段使用,有发育碾压的话一个wq带雷霆就是半管血,如果在这个情况下敌方没有足够强大的反击手段和队友建议q上去直接eqea完成击杀
W的最大伤害次数和如何在后期熟练的衔接w:一般只考虑q和快速ee的两段就好了,但是若是成功接近想要追求最大伤害可以eq突进e,这样有几率造成ee二段与q护身的一段真伤。w在中后期是伍六七重要的消耗手段,不过因为前摇较长不是很好衔接,因此建议在使用最后一段的可用位移至安全位置后马上衔接
E:对英雄伤害很高对小兵伤害很低的技能,因为毕竟牙签所以建议对线时卡在对手的平a后摇与技能后摇使用。在q技能旋转过程中使用的话,会使用旋转中的剪刀,使得e技能的轨迹和原本不同无法造成预期的伤害,所以需要对准英雄的模型使用,qe比较不稳定。很重要的一点是,在q出去后使用e技能q收回的剪刀是能触发e的伤害和晕眩的,好好运用这个技巧能让你的对手苦不堪言。而且貌似e技能状态下的护身q回收剪刀的时候也能够触发,不过几率太小了只能碰碰运气而已。很重要的一点是q位移的过程中是无法使用e的,所以在击杀时一定不要按的太快或者多按几次,而且e技能提供的位移次数一定要算好,不然很多时候想要熘走却把剪刀扔出去了。想要接q一段时一定要等到e收回来,要么可能就q二段位移到人堆里去了。
R:因为这个技能在剪刀离体的时候无法使用,所以很多时候你等剪刀收回来放r对面已经走远了。因为e技能回收剪刀的时候比q快很多,所以建议qee收刀r,这样对手还在晕眩中你的r就已经放上去了。有时候伤害足够的话可以不用q,r的伤害中央是七段,范围内一般是四段,强杀伤害计算时按四段,也就是面板伤害的两倍计算。r技能提供的位移大多只有一段,不要期望它让你跑路或者追太远。