全战三国真三国无双mod是一款基于历史事件的策略游戏。游戏背景设定在中国古代的三国时期,玩家可以选择扮演三国中的任意一方势力,需要制定战略、发展经济、招募军队,并与其他势力进行战争、外交和谈判。玩家需要平衡内政和外交关系,与其他势力交流、建立联盟或发起战争。
【选择控制】
选中所有近战步兵部队:F5
选中所有远程步兵部队:F6
选中所有骑兵部队:F7
选中所有攻城部队:F8
切换到将领:Home
【游戏/用户界面控制】
切换战斗速度:T
显示用户界面设定:Space
切换部队信息:I
切换暂停:P
切换部队视角:Delete
第三人称镜头:insert
【部队/编制控制】
编队/取消编队:G
切换锁定群组:Ctrl+G
切换混战模式:F
切换部队速度:R
拉宽部队/编队:Num3
缩窄部队/编队:Num1
部队/群组后退:Num2
部队/群组前进:Num8
向左旋转:Num7
向右旋转:Num9
部队/群组向左移动:Num4
部队/群组向右移动:Num6
切换到选中部队:End
创建编队1~10:Ctrl+1~0
选取部队分组1~10:1~0
【镜头】
向上旋转:V
向下旋转:C
向左旋转:Q
向右旋转:E
加速镜头移动:Page Up
减慢镜头移动:Page Down
打开战术/战略地图:Tab
1、排好阵型后选取部队再按住Alt+左键拖动可以令所选部队保持阵型推进。奔跑中移动速度会不一样,步行则一致。
2、演义模式下,远程部队无法集火单体目标,只有箭塔才有可能命中。
3、演义模式下,任何步兵-包括定位为反骑的戟兵,都无法阻止玩家用骑马单体模组(包括军师)反覆冲锋,玩家只需要不断点击冲锋或脱战指令便可远离危险,加上本作将领输出奇高,因此三将抱团乱冲非常高效,任何情况下(对,就算是打戟兵)都不必下马,保持冲锋即可。
4、演义模式下,单挑只有在武器等级辗压的情况下才值得进行。双方都是拿同级武器的情况下以骑兵卡位+将冲击的方式杀敌将更快捷高效。但要注意本作阵型特别容易散乱不易重整,已方部队有可能中「掉命令」的bug不听指示原地发呆,多点两下才能完全合围。如果包围的对象有直伤技最好先骗AI放技再包抄。
5、演义模式下,高破甲的冲骑是惟一可以对较弱的将领打出高伤害的兵种。虽说AI将军也可能由于蠢而白送在玩家戟兵堆中。
6、演义模式下,AI完全不会处理单体目标,三将抱团乱阵,配骑兵跟进即可无脑平推所有类型敌人。
7、史实模式下奔跑掉体力严重,最好用步行配快进行军。疲累状态下本已龟速的骑兵会慢到一个难以忍受的地步。比如玉龙累了追不上步行弓箭手。
8、史实和演义模式都是由神器决定人物或将卫强度,神器的特殊效果同样生效于将卫身上,比如郑姜金斧的永不疲惫。因此南方鄱阳或上庸的铸兵坊是最重要的资源。(屑CA完全不会平衡地图)
9、本作步兵只要移动就会被高破甲冲骑秒杀,包括定位是反骑的戟兵,但AI依然日常往戟墙上自杀式冲锋。(360度冲毁bug依然偶尔出现)
10、本作战斗思路是透过高冲锋、低持久战数值拉长战斗时长,但士气普遍极低令战斗依然会快速完事,只令到菜刀队类型的步兵输出能力不佳。
11、部队追击时往往会中bug自动停下,需要不断点击提醒。
12、在非单挑状态下直伤技必中,在单挑状态下日常不中,因此毫无必要进入单挑。比如武圣在单挑时有可能挥空,非单挑状态下瞄准了却能必中。造成没有直伤技的金系在战役成为兄弟弟中的弟弟。
13、木系高伤害的直伤技瞄准角度是正面30度,许诸的高阶直伤技和低伤木系技能则和火系一样是360度,贴上了必中。
14、手动瞄准木系的直伤技之法,先用骑兵卡位后再贴近敌将,靠近后不要点攻击,点敌将身后,可按R放慢步移速,对准了一刀秒之。
15、直伤技和坤弟卫的油爆箭头都有黑科技智能判定,不会伤友军可尽情施放,阿瓦隆射手哭晕。
- 直伤技和坤弟卫都是智能判定,不会伤友军,阿瓦隆射手哭晕。 比如武圣在单挑时有可能挥空,非单挑状态下瞄准了却能必中。
有些直伤技的有效范围比较小,比如木系的几招高伤都只能对正面30度左右生效,所以要拉近对准一下角度。火系则很多360度,贴上去即可。
1、有游击部署的部队安排好可以快速打退敌方援军。
2、有两个不臣特性的将领是个宝,一定要留住,后期就靠他创建势力搞贸易。
3、太守不在军队中时会和他的部曲一起出现在他的管辖城池中,所以可以留一个太守位和一个救火队员,在对方突袭你城市时派个太守就多了一队兵和一个将。
4、称帝后都城若用军武系列维持秩序,升到三级就是一队禁军。
5、在城市界面升级城墙那个图标下方第三个小图标可以让你看到这个郡国的一些特殊属性,膏腴之地、着名古都等,可以帮你了解这个地区的开发潜力。
6、在拿到马场、庙宇、铸甲坊、铸兵坊、训兽场等功能型资源点,但该郡国没有发展价值时,可以把郡治及该郡其它资源点交给附庸打理,你只用勾个免税就什么都不用担心了。
7、决定城市发展方向的不是资源点类型,而是看资源点加什么,茶馆是农业建筑,但加商业产值,所以发展商业而不是农业。
8、一些特性是可以改变的,例如残忍可以通过释放俘虏等行为改变。
精彩纷呈的趣味玩法
武将养成不再局限于单一属性和兵种,多方向多技能养成。
丰富多样的游戏模式选择
演义模式和史诗模式为你带来全然不同的乐趣。
无比用心的精良制作
高清3d画面,史诗国战一触即发,最终胜者统一三国霸业。
全战三国mod是一款以中国历史上的三国时期为背景的策略游戏,主要以大型战争为核心,玩家需要在战场上指挥军队,制定战略和战术,与其他势力展开激烈的战争。同时,玩家还需要处理内政事务,包括招募将领、管理城市和发展经济等,以增加自己势力的实力。
2023-10-11
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