失落城堡修改器是一款令人兴奋的冒险探索游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险者,利用智慧和勇气来解决各种挑战。游戏的目标是找到失落的宝藏,这是一项艰巨的任务。失落城堡提供了多种冒险选择,每个选择都将带来不同的挑战和奖励。
F1 > 无限生命
F2 > 超级伤害
F3 > 超级防御
F4 > 超级暴击
F5 > 技能立刻充能
F6 > 无限魂
F7 > 无限金钱
1、失落城堡分为单人挑战和多人组队,新手玩家可以先进行新手挑战,来熟悉操作与战斗过程。
2、进入游戏之前,可以通过献祭灵魂来获得一些帮助,不过前期基本不需要什么帮助。
3、进入游戏后,会出现在一个平台上,然后这时候才能知道自己的角色形象以及武器是什么。
4、游戏没有存档功能,所以每一次挑战我们都会随机获得角色形象以及武器,弓箭算是中等武器,攻击力不高,不过好在攻击距离较远。
5、游戏中除了有怪物之外,还有很多机关陷阱要小心,这些陷阱同样会让我们掉血。
6、城堡中每一个小关卡完成后,都会掉落宝箱,打开宝箱可以获得里面的各种资源和材料。可惜的是我们要手动拾取这些东西,有一点点麻烦,如果可以自动拾取就好了。
7、宝箱或者怪物掉落的材料中,苹果、鸡腿、香蕉等食物是可以给我们回复血量的,另外还会爆一些匕首、回旋镖等一次性投掷武器,有时候也会爆出一些装备或者特殊药水什么的。
8、游戏中只要死亡,那么就只能重新开始挑战,而且角色和武器都会改变,不过操作方式还是相同的,这一点大家只要熟悉了就没什么问题。
9、近战英雄虽然危险一些,但是攻击力相比弓箭手这种远程输出要高一些。
10、游戏中经常会掉落一些未知药水,这些药水基本都是可以增加我们实力的,例如有的药水可以增加我们段时间攻击力和攻击速度;有的药水可以给武器附魔火焰或者寒冰等。
11、在战斗比较激烈的状况下,使用一些药水,可以更好的提升我们的战斗力。
12、当然宝箱中也有几率掉落一些特殊道具,例如剧毒宝珠,可以在一定范围类自动攻击怪物,让我们在艰难的战斗可以稍微轻松一些。
13、在一些关卡房间中会掉落金色宝箱,金色宝箱中往往会开出一些好装备,佩戴上这些装备铠甲,可以获得更强大的实力。
14、在城堡的一些房间中还存在着一些BOSS,这个大家要注意,前期打BOSS没有一定的技巧是很难获胜的,雨落就折了好几次在BOSS挑战中,而且每一次的BOSS都是随机的,不给人一点熟悉的机会。
15、当然游戏也开放了联机模式,大家如果觉得无聊,或者自己无法通过BOSS,就可以与朋友组队,也可以由系统自动匹配队友一起冒险。
1、长枪类
普攻为三段攻击,攻击范围巨大,较快攻速,较快的破霸体速度。跳砍为跳刺,超大范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。长枪的攻击位移是所有武器里最大的,可以利用这个在攻击时躲避一些技能,相对的就是更不好控制距离了,总的来说是优大于劣的一个属性。
特殊技为斩击后跳跃,跳跃可自由调整方向,可用来重置普攻连击数,但最大的作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓的大型怪物。其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花,不能雪中送炭。
长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器CD都较短,武器属性优秀。魔爆技能也很好,对抗BOSS时效果非常出众。
总结,无论是跑图还是BOSS战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。
2、巨剑类
普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。攻击范围巨大,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的Y轴判定则是全武器中最高的,要利用这点优势。
特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能BUG。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。
技能方面,巨剑类也同样强大,拥有大范围高伤AOE如冲击波Lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。屠夫大刀的狂化技能也很强,对抗大头花、战车这类BOSS效果拔群!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。
巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器。
3、剑盾类
普攻为3段,一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围一般。在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大的削弱了。
特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬直。一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住,不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些BOSS攻击。地位依旧比较尴尬。我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短CD。
技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,至于CD太长这点,如果你愿意的话CD流也不是不可以)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀。剑盾自带加防御,Y轴判定较优秀,攻击收手很快,击倒也很快,虽然较中庸,但还是能适应大多数环境的。
4、双刀类
普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成二段攻击。
特殊技,冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪。
双刀技能中的附魔类一样出众,冰火附魔、邪恶充能都很不错。魔爆依旧出众。特别提一下无敌的双刀,由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,但极大的受限于它的攻击范围,无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,也可以拿来硬拼部分BOSS,所以我认为无敌之于双刀的提升,比其他无敌武器更为明显。
虽然它很短,但是它很快很灵活,而且会旋转。但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。双刀跳砍为双段,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,跳砍流效率要比其他武器低。
5、火枪类
普攻分为三段,但需要六次攻击才能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。
特殊技为后跳。超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。
技能方面,火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪,弓箭也有类似问题,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。
虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器。
6、弓箭类
普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为穿透箭。
特殊技穿透箭。超远的射程,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,但是比较害怕冲锋怪较多的图。 而且在二周目双甲虫BOSS那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个BOSS,我个人推荐做为进入最终BOSS场时的武器类型。 (已修复)
技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于BOSS战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。
在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远。
7、法杖类
普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的AOE伤害。攻速较快,射程一般。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹。
特殊技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙BOSS效果很不错。
技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。 召唤类的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错。
在0.06b改版后的法杖有了蜕变。出色的普攻和强大的技能组合起来,能应对大多数局面。但需要特别注意的一点是它的普攻硬直判定等级很低,不能打断冲锋怪物,所以记得及时躲避并且控制好和冲锋怪我距离。
8、变型武器:
编号73、104、145、168、234(详见图鉴)
普攻及特殊攻击同上面所介绍各类武器的攻击方式。
技能就是变型,一把武器相当于两把(没技能)
对以上所有武器的普攻和特殊攻击得心应手时,变型武器常常有奇效,但第四关第五关开始就要为打BOSS做准备,所以变型武器一般可作为过渡武器。
9、特殊技能说明
远古镰刀的镰刀旋转(游戏中叫做收割)在腾空时是无敌的。
妖刀的居合斩会位移一小段距离并发出气斩,位移时是无敌的。并且技能可以取消连击。
圣剑的正义裁决者所召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的,也就是说近距离砍敌人会受到剑灵和本体两重伤害,打BOSS时效率极高。
魔爆是对BOSS时爆发极高的技能,尤其是针对镰刀死神(近战攻击时)和魔王第一形态(落地时),能打满伤害。跑图时可以针对血量低的远程小怪。
冰火毒充能在固定时间内可以持续触发,而邪恶充能则是按攻击命中次数算的。
邪神武器(老虎机专属武器)使用技能会消耗自己的血量。
掉落自己不用的武器,如秘银系列(加护盾)、树支系列(掉苹果)、召唤系列(骷髅史莱姆等)可以捡起来用了再走,有便宜自然要占。
巨剑日地(正义裁决)技能在中心处可以判定多次。
横版动作闯关,用升级触屏体验带你重温街机手感
游戏内还有排行榜玩法,去不断的进行探索与发现
Q版精美的地下城暗黑风格,给你一种全新的视觉体验
这一套的思路就是加护盾加血,靠着极高的护盾值和回血强推,如果可以达到完全体保证可以无视boss的打击,强撸,但没有完全体也可以尝试,根据自己的操作而定,操作越好月底。
核心:护盾加成的秘银装备
必要的核心,所以非常推荐开局就去刷秘银武器,生命值高的角色
装备推荐:重甲
因为血多,全程游戏我们都堆血,因为血上限就是护盾上限,只要一直保持护盾值的情况下,这血量就是双倍的收益!
道具:采血瓶、红宝石、复仇之心、有毒的黏液、邪神的使徒、大地指环、英雄之证等等
加血的能拿全都拿,其他都能苟的也全都要,比如加强回血的,加防御的,加护盾的,闪避的等等全都可以。
开打准备:补给补足
最好当然是刷到上限补给啦,不过这个太麻烦,只能说补足了,刷到你感觉差不多就可以,三四十个难度不大吧。
打法
先提前叠满盾进房间,自己对着刚,血线下80%就吃药,护盾CD好了就继续叠盾,强推就是这样无脑。
2023/12/4