人类黎明人类黎明修改器
人类黎明修改器是一款策略模拟游戏。游戏从石器时代开始,将你带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。你必须让你的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给你带来的挑战。该修改器拥有十三项功能,如无限营养、无限耐力以及无限的银行资源等都可以轻松实现,让你的冒险拥有充足的保障。
F1:无限补水
F2:无限营养
F3:无限生命值
F4:无限温度
F5:无限耐力
F6:无限休息
F7:无限士气
F8:无限知识
F9:无限的银行资源
F10:无限选择的可开采物
F11:无限房屋状况
Ctrl+F1:自由贸易
Ctrl+F2:易于施工
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件;
4、使用对应的修改器功能即可。
1、捕猎
动物是古代人类的重要食物和资源来源,用它们的肉来喂养自己的人民,用它们的皮肤和骨头来制作衣服和工具,这样你才能活下去,面对勐犸、犀牛、古野牛和狮子等动物时一定要把握住绝佳的机会。
2、收集
收集环境中各式各样的资源,例如水果、浆果、水、木材、燧石、石头和矿石等。他们可以用来准备食物,制造工具,并为你的群据点建造新的建筑。
3、扩大并加强你的定居点
为你的人民建造更多的房屋和设施,以便扩大人口,建造防御工事,制造武器,这样你就可以为不可避免的冲突的到来做好准备。
4、研究技术
每个新发现都会为定居点增加更多的人口,但这也会带来新的挑战,不断增加的食物需求、士气问题和更为频繁的袭击事件。
「基本来讲要知道什么?」
公民:即文明的非战争人口数量,任何时候当公民=0时,文明灭亡。
劳力:当建造建筑物时,需要减少相应数量的公民,这被称作是“劳力”。
兵役:当征召士兵时,需要减少相应数量的公民,这被称作是“兵役”。
健康:分为S+、S、A+... 直至D,共10个级别,每回合自动-1级。健康过低时会爆发瘟疫等灾害。另外每次消耗肉食时,健康-1级。
幸福度:每回合自动-1级,分级制度同上。幸福度反应了公民的快乐程度以及其对政权的信心。幸福度过低时会发生骚动或叛乱,而幸福度高时民众会更加自愿地配合政策的施行,甚至会做一些令人惊喜的事。然而,幸福度过高的情况下更容易产生厌战情绪。
信仰:神明们喜欢虔诚的民族……至少人们认为神明是存在的。
荣耀:当一场战争结束后,系统会判定这场战争双方的表现及结果来相应地为胜利者(有时也会为失败者)增加荣耀点数。用手中的剑为你的民族争得荣光吧,去凯旋、劫掠、征服……还有如果你愿意的话,屠杀。
文化:一个真正辉煌的文明并不单单在于她铸就了怎样庞大的帝国或累累的战功,而是她可以告诉后人和这颗母亲般的星球,人类究竟可以完成怎样壮阔及美丽的事情。征服者的肉身和伟业终有一天会归于尘土,然而永世不灭的,是你的文明曾经散发出的灿烂光辉——你完全可以仅凭文化获得游戏的胜利。
「分别有什么资源?」
以下是石器时代的资源列表。
食物:每回合每位公民会消耗1食物,每支军队会消耗2食物。食物不足时会出现饥荒和暴动。
茅草:游戏中最廉价的资源,可以直接采集,用途不广。
粘土:石器时代的代表性资源,用于建造建筑物,需要粘土坑。
石料:在石器时代用途偏向军事,在其后的时代主要用于建造建筑物。虽然可以直接采集,但其效率远低于采石场。
「科技怎么研究?」
每回合可以研究至多2个科技,不需消耗任何成本。
科技可以立即发挥作用,比如在研究“陶土”的当回合就可以建造粘土坑。
然而,研究先决科技的当回合不能点击下一级的科技。比如不能在同一回合研发“火”及“陶土”。
「神话系统是?」
每个文明都拥有一位主神及多位“众神”,在研发出“神明”后可以解锁自己的主神用以祭拜。
“占星”可以从“众神”中解锁一位,除此之外其他“众神”需要神话时代(第二个时代)的“多神论”才能解锁。
「我可以做个神权国家/商业文明吗?」
可以但又不完全可以,信仰和黄金不能直接引向胜利,但可以对文化或军事胜利起到辅佐的作用。
「我可以长途奔袭/贸易吗?」
所有只能进攻与自己相邻的文明,亦即如果路途中有其他文明则无法攻击,不论距离如何。
步兵只能短途进攻,战车和骑兵可以长途奔袭。
亚洲以外的文明之间进行贸易及其他非战争互动则不存在距离限制(但如果跨海则仍然需要海运)。
然而无论战争还是贸易,欧亚大陆之间都只能通过“丝绸之路”或“波斯御道”联通。
「如何胜利?」
任何时候,当一个玩家进入中古时代(即第四个时代)的瞬间,游戏立即结束,该玩家获胜。
所有已经进入古典时代(第三个时代)的文明都得以幸存,而所有未进入古典时代的文明都未能经得起时间的考验而消失在历史的长河之中。
最后系统会通过对每一个文明的各项评估来列出排名。
「还有哪些需要知道的?」
奴隶不属于公民,不消耗食物,但可以用作劳力或兵役。
一些建筑没有建造数量限制,但一回合不能建造两座相同的建筑。
征服一个文明后可以抢走对方的一切,其文化值会按比例折算给征服者,但对方已有的荣耀会消失而非被掠走。
「什么是伟人?」
每个文明进入一个新时代时可以从该时代的两位伟人中选择一位,伟人会提供一项特殊的能力,直到时代结束。
进入黄金时代则可以从五位伟人中选择两位,而非二选一。
然而有些文明为单一伟人民族,这种民族游戏全程只有一位伟人、不可选择,但该伟人拥有更强的能力。
「什么是黄金时代?」
每个文明都拥有一个自己的黄金时代,玛雅是唯一一个黄金时代为石器时代的民族。
黄金时代为一个文明最鼎盛辉煌的时期,其时每个民族都会获得自己强力的时代加成。
「结绳记事」文化+1。
「射箭」荣耀+1,狩猎会捕获更多猎物。
「火」幸福度+1级,食肉不再减少健康值。
「祖先崇拜」信仰+1,文化或荣耀+1,允许敬拜先祖。
「象形文字」文化+1。
「以物易物」允许与拥有本科技的相邻文明交换资源。
「占星」文化+1,解锁1位神明。「奴隶制」荣耀+2,允许将俘虏用作奴隶。
「陶土」幸福度+1级。
「草药」健康+2级。
「神明」信仰+2,文化或荣耀+1,解锁主神,允许敬拜神明。
「纪年」文化+2。
「造船」免费建造一个石器时代建筑。
「农业」食物+8。
「献祭」信仰+5,文化+1,允许献祭。
主界面红色箭头所示为资源、材料、工具、成品的快捷查看窗口,方便你直观的了解整个社群的状况。黄箭头所示为功能栏,你可以点击进行建造、划定区域、加快游戏速度以及切换到狩猎模式。
通过WASD移动QE转动镜头比较方便。
同时鼠标滑动也可以移动镜头,相对来说,鼠标灵敏度不要设置太高,否则容易出现误操作。
总共有9个快捷窗口,你可以自行设置在屏幕左右各显示3个,基本可以囊括所有常用窗口:
通用:显示人口、知识、天气和季节。
资源:鱼、肉、皮毛、半成品等各种待加工的资源和原料。
分组资源:和资源显示的内容一致,不过根据食物、皮革、工具等类别的不同进行了分组。占屏幕空间较大,建议用上面那个。
运输工具:顾名思义。
动物:你的聚落饲养的各种牛、养、猪等动物数量总览。
速度:游戏运行速度,任务下达完成后可以加快速度以略过漫长的等待。通过数字键1、2、3等可以控制,不需显示。
防御:指挥你的人民躲避或是战斗,当你修建围栏和大门后可以选择开关大门。
食物:显示你的食物产出和消耗情况。
设置窗口的方法就是点击加号,然后选择一个窗口类别。
如果再次点击加号,将隐藏窗口,你可以把所有窗口全部隐藏,留一个干净的界面欣赏。
虽然这游戏不以画面取胜。
有了这些窗口,你就可以直观的掌握资料、产品、人口等等重要信息。
鼠标悬停还可以看到每类信息的分支。
例如食物,处理过的食物会比生的保存的更久,你可以根据数量来安排劳作。
游戏拥有自定义模式和挑战模式两种玩法。
自定义模式让你可以在设定的史前环境下自由发挥,尽量生存和扩张。
一开始只能选择大陆黎明,在这个地图上生产产品、提升时代、发现高级矿石等都可以获得里程碑。
获得了足够里程碑就可以解锁下面的地图以及挑战模式。
挑战模式则是指定特殊的环境和条件,让你完成特定的任务挑战,适合对游戏熟悉的玩家。
因此,一开始还是自定义模式吧,你还可以指定出生位置。
普通难度可以自由存档和暂停,入侵和环境也要有好些。硬核模式则只有一个档,无法暂停,入侵更多。
2023/12/13
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bit)
处理器: 2 GHz Dual Core
内存: 4 GB RAM
图形: 1 GB VRAM (Shader Model 3)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bit)
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB AMD or NVIDIA Card
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间