十字军之王3十字军之王3mod
十字军之王3女战士mod是一款策略游戏,背景设定在中世纪的十字军东征时期。玩家将扮演一个领主,带领自己的国家与其他势力进行战争和外交斗争。游戏提供了丰富的战略选择,包括军事行动、外交交涉、经济管理等。玩家需要建立自己的领地,招募军队,发展经济,并与其他领主展开角逐。
谋略线在游戏中综合强度第一,恐惧税的双30%贡献加成(兵、钱),宗族传承中诡谋传承的轻罪可免带有20%贡献加成(钱),达到50%钱和30%兵的高收益。
谋略左的绑架和暗杀是高效扩张的利器,通过绑架目标继承人与谋杀目标继承人的妻子,再进行招募入赘实现宗族版图的扩张,同时改变目标国家的统治者血统和统治者信仰,再通过阴谋线自带的高税收给予金钱来压叛乱。
外交线的交友也有同样的玩法,不过碍于限制太多,外交的优势表现在拉高能力的无地者作为内阁总管,在宗族版图扩张上外交不及阴谋线。
管理线的优势在于发展之下领地,其中具有共和封层税收的增幅,以及凭空生钱和减少花费,阴谋线通过高赋税具有分配的优势,将更大比例的全国收入拿到自己的手中,减少封臣的叛乱与活动,神权制封臣扩张倾向低源于其赋税贡献太多。
军事线的扩张配合以剑之名很扩张,并且有洗法理的优势,扩张的烦恼是主要不是技术上而是体力上的,长时间扩张使人烦躁尤其是面对碎地,向AI控制的大国空投一位高属性高的君主可以令大国更好的扩张,来整合周围的碎地,军事在第一代可以打出15个王国的战绩,而第二代收益将会降低一倍多,需要看位置和地区的分裂程度,以及自己的收入和诸多因素,军事的快速扩张只有在配合神权制封臣下才能展现出来,维持正收入以及维持独立王国不受叛军摧毁,军事线867开局-1000年宗族威望可以到达30,军事线在第一代可以改革出以剑之名和改革宗教的情况下教阴谋线有更高的优势,第二代开始这个收益拉平,综合来看军事线越晚的收益越低。
学识线与军事线同理,两条线高度相关,军事左的工兵和正义之战与学识右的高虔诚把军事扩张的效率拉到最高,同时学识左的维生可以增加稳定扩张的时间。
虽然要走阴谋线,但是依然要点出哲人文化、农耕、谦逊、律法,拉高管理以及学识相关的性格出现频率,来使封臣专注于发展领地并畏惧领主输送更多利益。
通过赠送礼物的行为可以增加其它人对玩家的好感,这样当玩家进行任免、计谋、战争等行动时就会得到更稳定的支持。
通过婚姻关系的连接,玩家还可以将更多的人物纳入到自己的势力范围,或是依附于更强大的势力寻求机会。
针对个人关系的拉拢也可以经由计谋来实现,这是一个需要逐步推进的较为缓慢的行为。
注意好感度都是通过很多项目来修正的。(悬停到好感度上可以看到)
某些项目是固定不变的,例如对方是玩家角色的亲族。
某些项目则会根据行为、宗教、事件和各类关系发生改变,请时刻注意重点人员的好感变化。
点击人物界面的宗族徽记,玩家可以看到自己的宗族体系。
主角可能因为各种意外事件身故,但是只要有继承体系存在,玩家就可以继续以继承人的视角游戏。
继承人获得的资源及头衔通常由继承法指定,玩家可以通过各种权谋、人际交往手段、乃至阴谋来调整继承法和继承人,让更合适的人享有更多的权力。
实际上也是为角色死亡(实际上就算一切都很完美,角色也是会自然衰老死亡的)做准备,让后续的游戏不会有重头再来的感觉。
举例来说,玩家的继承人如果和你关系不好,甚至可能谋害你,而玩家角色身故后,很可能由谋害你的人继承了主要权力,那么,玩家将继续扮演的角色就是这个“谋杀了自己”的角色!
注意,如果是选举继承法等情况,宗族内继承人可能无法获得继承权。
通常玩家会继续继承并扮演拥有最高继承头衔的角色。
但是如果玩家角色的继承人不在宗族之内,就只能选择扮演第二高头衔的宗族内继承人了(以此类推)。
玩家有可能因此失去很多的土地和封臣,势力范围严重缩水。
不过没关系,这个游戏最关键的就是要有代入感,新的角色,新的扮演,新的挑战!、
最后,在王国界面就能进行继承人的管理。
当玩家宣战或者被宣战后,战斗就打响了。
战争花销不菲,失败造成的金钱、威望等损失更是可能让玩家陷入困境。
注意查看宣战界面的军力对比,也算是一个提示,让玩家不会盲目出战。
进入战斗后,右下角会出现集结点及战斗进度图标。
战斗进度图标也成为战争分数。
从-100到100(双方加起来是0),哪一方到达100就算获胜,这是可以直观看到战争形势的地方。
军队在集结点集合完毕后就会开赴前线。
遇到水域也会自动转换船只前进(可能需要花费金钱)。
遇到防御力量就会进行战斗。
进攻作战中,如果清剿了敌人的部队,部队来到敌人地产处就会自动对核心地产进行围攻。
无论是普通作战还是围攻,都可能持续很长时间。
围攻可以迫使饥饿的民众投降,也可以因为城墙的破损而获得强攻的机会(需要携带攻城武器,且损失可能会比较大)。
进入敌对的土地会失去友方补给。
补给消耗完后士兵就会减员且敌人也会获得战斗优势。
因此进攻作战中的消耗战是对攻方不利的。
玩家需要在进攻中尽快累积战争分数从而获胜。
有以下手段:
不要一直盯着战斗,还是要努力做好其它的经营管理。
战斗往往会持续较久,时刻注意双方态势就行。
注意图中围攻阶段的三个长矛符号。
玩家可以有同盟进行战斗的攻方协助。
通过计谋来进行战场、实力的控制。
最终赢得战争的还是强大的国家体系。
所有参与战争的封臣都会在胜利后得到金钱、声望、好感度等奖励。
玩家还可以处置失败者,强制和平让其成为封臣或者囚禁、直接占领任命新的封臣等。
战争之后的管理也是需要非常重视的地方。
村规。
PVP联机通常限制比较多,比如这种:两地伯爵,自建角色,16岁,属性全5,无性格,二级教育特质,共计126分,称为“126开局”。
娶妻。
找随机生成的天才和聪慧角色,狼多肉少抢不到的话就找敏锐/健壮/美貌/多产也行。出身卑微没事,伯爵威望不值钱。因为联机求稳,没有sl空间,娶贵族女儿再谋杀舅子搞继承什么的,单机可以用,联机没用。
生活重心。
财富管理二选一,要进领主内阁或者撑直辖上限就管理,否则财富。点的差不多了可以换医学。其余生活线完全没用。点牵制付款,让间谍首脑去神罗宫廷找秘密,然后勒索要钱,赚第一桶金。神罗查完了可以再去法国拜占庭。实力撑起来后可以能者居之,或者找教宗买宣称。
扩张。
优先农田,即“地形图”模式下的红色区域。其次是发展高的平原。CK3特殊建筑目前还不多,并且游戏里没有“特殊建筑”地图找起来很麻烦。可以参见下图。如果你周围有金矿,也尽早拿下。
招兵。
一队射石机负责攻城,然后轻步撑数量,中期财政富裕加成堆叠后开始转型主战兵种,比如重骑。如果瓦兰吉没被ban,必切北欧文化招瓦兰吉,联机最imba兵种。
继承。
单机伯爵领随便裂,反正扩张收益比种地收益大多了。联机不行,每一块精耕细作的伯爵领都是珍贵的财产,所以必须把多余儿子全部送走,送去骑士团或者剥夺继承权,实在不行等“知天命”时强抓强砍。
2023/12/9
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1 64 bit or Windows 10 Home 64 bit
处理器: Intel iCore i5-750 or Intel iCore i3-2120, or AMD Phenom II X6 1055T
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 460, or AMD Radeon R7 260X or AMD Radeon HD 6970, or Intel Iris Pro 580
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 Home 64 bit
处理器: Intel iCore i5- 4670K or AMD Ryzen 5 2400G
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 1650
十字军之王3mod是一款策略游戏,背景设定在中世纪的十字军时代。玩家将通过战略决策和外交手段来扩展领土并巩固自己的权力。游戏中,玩家需要管理自己的国家,包括资源的分配、城市的建设、军队的训练等。玩家可以通过征战来征服其他领土,或者通过外交手段与其他国家建立联盟。
2023-10-10
游戏模组 2023-12-09 下载
游戏模组 2024-01-29 下载
游戏模组 2023-12-20 下载