第二次机器人大战第二次机器人大战修改器
第二次机器人大战修改器是一款引人入胜的策略游戏,玩家扮演指挥官,领导自己的机器人团队与敌对势力进行战斗。游戏设定在未来的科技世界中,人类社会与机器人社会之间的冲突不断升级。在游戏中,玩家需要制定战略,并合理部署自己的机器人团队,包括不同类型的机器人单位,如步兵、坦克、飞行器等。
第一步、首先看看ppsspp文件夹里有没有“cheats”文件夹,没有的话就自己创一个。
第二步、文件夹创建好之后进入ppsspp,在主页先把设置里的“启用作弊码”打钩,注意是在主页,不是在游戏里,勾完后再进入游戏,有画面后就可以退出游戏。勾选“启用作弊码”。
第三步、回到cheats文件夹就会发现多了个ini格式的文件,是自己生成的,以文本的方式打开是空白的(可用es文件管理软件打开)
第四步、接下来就要改ppsspp金手指,首先金手指代码最开头都会有个C0,我们把它改为C1,C0为关闭,C1为开启,所以改为C1后直接复制到自动生成的ini文件里(用文本的形式)
第五步、打开ppsspp,先别急着进去游戏,要确认一下是否在设置那里“启用作弊码”是否打了勾(在菜单,不是在游戏里),然后再进入游戏。
1、剧情修改了,这个修改了很多,大部分剧情都改了。
2、除了少数酱油机外,我们几乎全部更换了。
3、劝降修改,这是隐藏人物,是谁,如何加入,请大家自行思考。
4、武器改装,这个改动很大,离子波、十字粉碎机、能量球、格玛激光剑都改装了,敌友完美共存。
5、因剧情需要,16级逃脱改为15级。
6、LOLI双子座可以同时收集,谁变成LOLI双子座,怎么收集,大家可以自己看看。
7、第5级的男爵和第11级的瓦尔保存完好,所以不需要花费精力去杀死短笛。
8、添加隐藏尸体,获得难度相当大,如何获得自己看吧。
水平:代表级别
机动:代表行走格数
类型:有空陆海三种。
空型移动时无视任何地形,在海地形时也不会沉入海底。
陆型移动时遇到山、海、沙漠等特殊地形时,会降低移动力,在海地形时会沉入海底。
海型移动时与陆型相似,只是在海地形时不受影响。
强度:代表基础攻击力,跟随级别增长
防卫:代表基础防御力,跟随级别增长
速度:代表命中率,跟随级别增长(命中率的高低,还取决于敌我双方速度的影响)。并且在双方速度相差很高的情况下,高的一方会发起二次攻击(很流弊的操作可以打两下)。
精神:属于人物技能,可以辅助战斗,也会随着升级而增加。
HP:血量 EXP:经验值 这些应该不用说
右侧为机体武器的固有火力和射程,不会跟随级别增长。武器对空陆海火力的不同会影响相应的攻击力,或者无法攻击。
战舰型机器人,可以搭载普通机器人,带着运输和恢复HP。
下面为正式关卡攻略
第一关,救出刚达z
初期机器人较少,主要火力为盖塔与金z,次之刚达。
太勒很快会离队不要升级;阿波罗虽为修复型机器人,但很快也会离队;怀特为大战舰,直到最后战舰也不算主要战斗力,到尾只需捡杂兵升级保证自己不太脆就可。
升级方案多半是主要机体收割BOSS,其他捡杂兵。
第一关就沿着小道堵在那里打就行,轻松击溃
前面杂兵很快就解决了,然后可以全体进入怀特运输到右上BOSS区,或者慢慢爬也行,这里的敌人8回合前是不会移动的,所以比较好解决。不过为了经验,我们多半选择留下BOSS,因为BOSS在11回合前都不会动,可以等待敌人援军。
解决这里,留下BOSS,可以全员回满血,这个阵型摆设,等待11回合后凯部队出现,两个小兵会先移动,而凯会原地待命,把怀特送到下面是为了安逸,因为面对凯会受到二次攻击,比较伤,所以先把三大主力这样安置,但不要攻击那两个杂兵,他们不抗打,只要死了,凯就会撤退,所以让他们先攻击一回合不会死,凯就会跟着移动
凯移动后,迅速包夹,太勒只做为路障最好不要招惹凯,必要太勒顶不住,回到母舰中修养,阿波罗充当一下肉盾,这样包住后就跑不了了,那两个杂兵在外围直接就是送死,右面留下的BOSS等他过来玩,不怎么厉害。阿波罗在外围给残血的补,实在顶不住就用精神中的毅力自补,所有队员尽量用低攻击命中高的打,这样命中率高,反而更快,这样凯是很轻松就被拿下了,等他死了,那右侧BOSS无脑打死
第二关,凶街
安逸打法,左侧布阵,新加入的刚达Z可以变形有远程,根据情况切换,敌军基本上是来一个死一个
不过一般都是极速前进打法,几大主力全速前进,怀特和阿波罗躲在敌人机动范围外,保证安全和保证主力军可以更多的接受交火,这里值得提的就是敌方盖塔Q,本是我方友军,但受敌人胁迫,几回合不死,太勒会解救人质赶来,这时盖塔Q会加入我方,但不受控制,通关不跟随,如果照顾情感,就如最上安逸打法,左侧布阵,等她跑过来,太勒也就来了,保护一下,就不会死。但一般打法都是迅速解决得经验。
按照极速前进打法,很快就会形成这个局面,两军堵在这个路口,上下都是山脉,敌方都是陆军,在山脉机动极差,所以交火基本都在这个路口,火力较为分散,比较轻松,这里刚达Z被放在最前面,是因为新加入级别较低,先拿点经验
杂兵轻松解决后,回合也差不多了,敌方会有支援,很嗨皮,因为这个支援级别很高,经验很厚,但是比第一关那个凯要好打多。太勒和怀特尽量不要太得瑟,跟着吸引下火力保证自己不死就行,其他主力军集中火力轰炸敌方头目,阿波罗注意下补血就行。注意敌方有个保罗,就是那个驾驶跟蚂蚱一样的家伙,人称逃跑天君,残血就跑。不理他,让他嗨,因为这时右侧敌军基本也快移动了,过早包夹保罗,阿波罗的回血支援不太充足。
如前面说的,主力军优先解决敌军支援和右侧开始移动的BOSS,最后包夹保罗,100点血后他就要逃跑了,但是我们选择包夹他就跑不了了。
第三关,达卡尔之血
这关压力也不大,前期需要注意下,我军主要布阵围绕在这个恢复基地上,箭头所指,在这个基地上的机器人每回合都会恢复HP,很嗨皮,安逸打法就是利用它前几回合,敌军大部分都不动,只有左下三个杂兵,随便一个人就解决了,然后就在恢复基地等着,因为几回合后,敌方会有援军,级别较高,我军优先一个机器人占据回复基地,优势会很大。
再安逸点,在前几回合,盖塔以3型号海型,优先去左上,解决那三个海型敌军,轻松搞定,然后再回来归队,怎么都行,都是杂兵,一般都是看心情。
四回合以后,这三个家伙出来了,与此同时F91也出现加入我军,在前期F91的综合能力是比较强的,可以算作主力,到中后期没什么提升,慢慢会转为二线。F91拥有盾防,所以生存能力比较强,敌人火力较猛时,很适合出来吸收火力。
这时我们阵型已经摆好,不要忘记占据之前提到的恢复点,这三个敌人火力较猛,集中火力逐个击破,根据我军血量,如果扛不住,血量低的可以适当休息不攻击,必要时阿波罗也可以出来当肉盾,因为无近攻,所以敌人够的到时优先打她,整体来说其实没什么压力。
这三个清理完毕,上方凯的部队也基本上开始移动了,速打都是快速清完然后全体向上。安逸打法就是等他来,凯先不用管他,重点是妮娜,用刚达接近有劝降,可以跟随几关,虽然后面会离队,但远近兼备,射程和命中极高,前期对新人是个不错的帮手。不过因为会离队,所以不需要给她升级。
1、祈祷(全体成员恢复100HP)调整为(全体成员恢复255HP)
2、看着熟悉的角色们超越原作的束缚,在一起并肩作战,那种感动对于一个Robocon来说是无与伦比的
3、第8关的时候,可能会出现一个BUG机体(无需理会,下关恢复正常)
4、某部分关卡加入复活变身剧情、触发事件剧情情节等
5、在本作中,金钱有两大用途,一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物