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帝国时代3亚洲王朝修改器
帝国时代3亚洲王朝修改器 v1.0

帝国时代3亚洲王朝帝国时代3亚修改器洲王朝

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:4.36MB
  • 厂商:Big Huge Games
  • 更新:2023-10-19 10:48:31

帝国时代3亚洲王朝修改器是一款历史策略游戏,带领玩家探索亚洲各个王朝的兴衰历程。游戏中包含了丰富多样的亚洲文明,如中国的明朝、日本的幕府时代、印度的莫卧儿王朝等等。玩家可以选择一个王朝作为自己的起始点,并通过建设城市、发展经济、建立军队来扩张自己的势力。

帝国时代3亚洲王朝修改器使用说明:

1.打开这个游戏先

2.打开我们下载好的修改器。

3.在游戏中选择要改变的单位。

4.切换到修改器进行修改并保存,或者在游戏中按F1进行快速更改,但先设置更改。

帝国时代3亚洲王朝修改器玩法

1、每个国家的能力不同。中国可以生产旗军,印度可以训练一些大象,日本有日本武士。

2、玩家可以自己生产大量的资源,但我们也可以与国外的贸易伙伴进行贸易来获取我们需要的东西。

3、战争时代,武器就是我们的力量。我们需要获得更多的武器来增强我们的国家。

4、在东方风格的游戏中,我们可以从屏幕上看到很多有关古代中国的场景,市场商贩穿梭其中。

帝国时代3亚洲王朝修改器攻略

中国奇迹

白塔

White Pagoda

少林大师HP+100%,攻击力+100%(包括攻城能力)

弟子HP+20%,攻击力+20%,训练限制+5

时代2:运送4名弟子。

时代3:运送6名弟子。

时代4:运送10名弟子。

时代5:运送16名弟子。

颐和园

Summer Palace

自动训练旗军。

各种军团的生产时间:

颐和园

旧汉军

2'30"

正规军

2'30"

明军

2'38"

防卫军

3'10"

禁卫军

4'54"

京旗军

4'12"

时代2:运送400单位的食物。

时代3:运送1000单位的食物。

时代4:运送1500单位的食物。

时代5:运送2000单位的食物。

孔庙

Confucian Academy

自动制造神火飞鸦。

神火飞鸦的生产时间:4.00'

时代2:运送4名诸葛弩。

时代3:运送8名火绳枪手。

时代4:运送12名火绳枪手。

时代5:运送21名火绳枪手。

大报恩寺塔

Porcelain Tower

类似工厂,自动产生资源。

食物(全资源)

木材(全资源)

金矿(全资源)

茶叶

XP

宝塔

(殖民)3.00(0.60)

(堡垒)4.50(1.25)

(工业)6.00(1.50)

(帝王)6.50(2.00)

2.50(0.60)

4.00(1.00)

5.50(1.10)

6.00(1.50)

2.50(0.60)

4.00(1.00)

5.50(1.10)

6.00(1.50)

0.18

0.25

0.40

0.50

0.18

0.25

0.40

0.50

(单位/秒)

(1.03版宝塔升级时代取消了附带资源)

天坛

Temple Of Heaven

能力:超然-治愈所有单位,而且老和尚获得治疗单位的能力。

冷却时间: 3'35"

时代2:运送3名村民。

时代3:运送6名村民。

时代4:运送10名村民。

时代5:运送20名村民。

日本奇迹

东照宫

Toshogu Shrine

大型神社(容量8),所有神社原始收入+50%

时代2:增加200单位的贸易额。

时代3:增加400单位的贸易额。

时代4:增加800单位的贸易额。

时代5:增加1200单位的贸易额。

镰仓大佛

Great Buddha

能力:告密者,可暂时显露敌人的位置,并些消除所有战争阴影。

持续时间: 10"

冷却时间: 5.00'

时代2:运送1名剃刀骑兵。

时代3:运送3名剃刀骑兵。

时代4:运送5名剃刀骑兵。

时代5:运送9名剃刀骑兵。

金阁寺

Golden Pavilion

选择增加 远程陆军的攻击力(+10%,包括肉搏,不包括攻城)、近战单位的攻击力(+15%不包括攻城)、所有陆军的速度(+5%),或所有陆军的生命值(+10%)。

可研究高级兵工厂改良技术。

时代2:运送3名弓箭足轻。

时代3:运送6名弓箭足轻。

时代4:运送10名弓箭足轻。

时代5:运送16名弓箭足轻。

幕府

The Shogunate

陆军的训练时间-10%,训练费用-5%

可以训练大名和幕府将军。

时代2:增加400经验值。

时代3:运送伊达政宗,增加300经验值。

时代4:运送伊达政宗,增加1600经验值(1.03版Bug)。

时代5:运送伊达政宗,增加1600经验值。

鸟居

Torii Gates

建造和训练所得经验值+50%

时代2:运送1辆军事人力车和1名日本武士。

时代3:运送1辆军事人力车和3名日本武士。

时代4:运送6名日本武士。

时代5:运送12名日本武士。

印度奇迹

胜利塔

Tower Of Victory

能力:鼓舞-所有兵种短期内生命值+10%,攻击力(包括攻城及肉搏)+10%,移动速度+10%

持续时间: 15"

冷却时间: 7'30"

时代2:运送400单位的木材。

时代3:运送800单位的木材。

时代4:运送1200单位的木材。

时代5:运送2000单位的木材。

阿格拉堡垒

Agra Fort

坚强堡垒,能训练军事单位。

一级堡垒只能训练兵营单位。(生命值5000攻击力25范围3距离26对攻城单位×0.5炮兵×0.8 对船只和建筑攻击力100距离40)

二级堡垒能训练兵营和马厩单位。(生命值5000攻击力37范围3距离26对攻城单位×0.5炮兵×0.8 对船只和建筑攻击力100距离40)

三级堡垒能训练兵营、马厩及攻城单位。(生命值7500攻击力37范围3距离26对攻城单位×0.5炮兵×0.8 对船只和建筑攻击力150距离40)

时代2:运送2名印度火枪手。

时代3:运送5名廓尔喀散兵。

时代4:运送7名廓尔喀散兵。

时代5:运送14名廓尔喀散兵。

查米纳塔门

Charminar Gate

能训练各种曼沙达尔。

每个曼沙达尔提高附近同种兵种的生命值+10%,攻击力(包括攻城和肉搏)+10%

时代2:运送2名骆驼轻骑兵。

时代3:运送1名长枪战象。

时代4:运送2名长枪战象。

时代5:运送3名长枪战象。

老鼠神庙(卡尔尼·玛塔神庙)

The Karni Mata

周围村民单位采集效率+10%,影响范围36。

时代2:运送200单位的食物,200单位的木材,100单位的钱币。

时代3:运送400单位的食物,300单位的木材,300单位的钱币。

时代4:运送400单位的食物,500单位的木材,500单位的钱币。

时代5:运送800单位的食物,800单位的木材,800单位的钱币。

泰姬玛哈陵

Taj Mahal

能力:议和-可暂时停止战斗。

持续时间: 20"

冷却时间: 7'30"

时代2:运送500单位的钱币。

时代3:运送800单位的钱币。

时代4:运送1500单位的钱币。

时代5:运送2400单位的钱币。

以下是几个奇迹的特点:

1. 金阁寺、胜利塔、幕府里的大名和查米那塔门里的德曼沙达尔,其加成能力都是即时效果,也就是说,他们是以单位现有状况为基数上加成的。而白塔、东照宫、老鼠神庙加成能力和升级单位、打卡的效果一样,是在单位原始状况下加成的。

*注:因为大名和曼沙达尔的能力是即时效果,所以对级别越高的士兵效果越好,如对帝王级的士兵,在光环范围内,原本10%攻击力/生命值的效果就成了打一张20%卡的效果,相同的例子是土著的酋长。另外,同属性的大名(如加攻击力的)光环不会叠加。帝国当中效果会叠加的有打卡之后西班牙的传教士(叠加攻击力)、中国、日本的两个和尚(减攻击力,两个和尚挑水喝)、印度的两个婆罗门(减速)、苏帐篷和云坎骑兵。

2. 中国的宝塔的资源采集效率根据时代不同,但是效率会停留在建造宝塔的时代,也就是说,建造宝塔后,宝塔的产量不会再根据时代演进而增加。除了中国宝塔,其他奇迹均不会受时代影响。

3. 东照宫的容量比普通神社要高一倍,初始收入比神社要高一些(食物高0.21,木材和金矿高0.25),而且与神社不同的是,它采集食物、木材、金矿的效率是一样的(欧洲工厂也是如此)。

4. 升级时代不改变孔庙以及颐和园的出兵速度,打“工程学院卡”可加快5%火神飞鸦的生产速度,既从4分钟变为3分48秒(但火神飞鸦的生命值、攻击力、范围及射程都会随时代自动升级);打“旗军学院卡”可加快7%颐和园中生产旗军的速度,此时各项生产效率换算成资源效率约为半个工厂,见下表。

帝国时代3亚洲王朝修改器哪个国家厉害

1、德国第一(德国骑兵)现在德国最常用的战术就是殖民地Xbow垃圾邮件,包括在要塞后面与德国骑兵一起骚乱、派出雇佣兵、要塞时代的强攻等。至于要塞时代的战术选择,我尝试过一段时间的佣兵流程。

2、荷兰。荷兰是一个以商业为主导的国家,金钱是这个国家的核心。

3、推荐俄罗斯,因为它训练农民很快,一次一个,而罗刹王国一次训练三个农民,可以把农民变成步兵。掷弹兵和哥萨克骑兵以及帝国骑兵都非常有用。如果是新手,建议使用英国,比较平衡。国家信息如下:荷兰村民使用100枚硬币建造。

4、农民的成本是木材,他们可以很快被殖民。他们可以发动强大的RUSH2殖民来制造散兵。唯一的另一个国家是荷兰。但荷兰殖民就是垃圾,印度殖民只是BT3。殖民可以造出龙骑手,叫骆驼火枪手。只有印度殖民者才能建造龙骑士,而印度龙骑士只占1人口,因此防御力很强。

5、印度易洛魁人是早期最具压迫性的两个国家。他们的战术在2011年底发展起来之后,胜率永远稳居第一第二,再也没有回落过。到了小赛后期,到了四分之一决赛阶段,就完全是这两个家伙之间的内战了。

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应用信息
  • 厂商:Big Huge Games
  • 包名:dgsd3yzwcxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:c26c66a80d9507788d186df26b2b8dc4
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