FIFA19FIFA19补丁
FIFA19闪退补丁玩家可以选择控制世界上各种俱乐部和国家队的球员,参与各种比赛和锦标赛。游戏中拥有真实的球员和球队许可,使得玩家能够在游戏中体验到真实的足球赛事。此外,FIFA19还引入了更加智能和真实的球员动作和技能系统,使得球员的移动和控球更加逼真。
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第一章:明日之星
一开始故事,Alex Hunter、Kim Hunter以及Danny Williams各自的故事,Alex就决定自己现现在效力的球会(其实哪一家是无所谓的,因为下一章就会转会至皇家马德里),而Kim就要她开始在美国女子国家队的处女战,而Danny则要继续在自已的球会之中争取更多表现,争取稳定的出场数,以及取得新的合约。
a.故事流程
基本上这一个Chapter玩家会轮流使用三位主角,Alex与Danny都会在季前巡回赛上场,而且最后更会有机会碰头。如果大家想要取得「目标」,最后一场比赛就一定要操作「Danny」,为他取得更高分数。而操作Kim时,训练取得全A应该不会太困难。
b.故事截图
c.三位共同目标
1.使用Alex或Danny赢得季前巡回赛决赛
2.使用Danny季前巡回赛中取得平均7.5分
3.在Kim的每项训练中达至8级或以上
第二章:压力
接下来三位将会分道扬镳,你可以随时在主画面中选择继续玩不同角色的故事(因为他们的故事很多时候是互相有关联的,可以看到不同角度的故事剧情发展。
a.Alex Hunter篇
开始时Alex已经转会至皇家马德里,在这一章节中你主要操作Alex在开始的西甲联赛以及后来欧冠小组赛中出战。
Alex可以在比赛之前,选择其中一位球星作导师(比赛时头顶上的蓝星),出战时尽量与导师多传球、进攻互动,就可以提升良好的关系,直至存满数值便可以在训练时向导师挑战,如射门对决、传球对决等(同时可以增加特定数值及技术)。而其中一个目标便是成功向导师挑战,所以比赛时要多互动提升数值才行。
其余2个目标,为Hunter牌选择一个设计故事会依着走,不难决定;在UEFA Champions League小组赛阶段以首名出线,相信大家不会令皇马不能出线吧,因此也不难完成。
Alex Hunter目标
1.为Hunter牌选择一个设计
2.成功完成一项导师挑战
3.在UEFA Champions League小组赛阶段以首名出线
b.Danny Williams篇
Danny在球会中的位置岌岌可危,会方暂时未有与他续约的意向,令Danny越来越心急。开始时为曼联出战与英超踢对手赛的时候,因为对手不算太强,因此要取得高分并不算困难。不过接下来在欧联中比赛就必须要格外注意,而且在Danny的哥哥挑衅之下,与巴黎圣日耳门对战中更加需要取得进球。另外,这一章节中,玩家可以利用取得的技能点数为Danny购买不同的技能。
Danny Williams目标
1.出席每场训练(不要模拟训练)
2.在两场对垒巴黎圣日耳门的FIFA Champions League小组比赛中各进1球
3.在首3场英超比赛中取得至少6分
c.Kim Hunter篇
Kim的章节比Alex或Danny都要短,因为她的故事主力在美国女子国家队中比赛的赛事。故事中虽然Kim与Alex有一点争执,幸好最后还是和气收场。
性格倔强的Kim,因为只是17岁便打进了女子国家队而一球成名,不过因为经验尚浅,而且自己的期望非常高,因此自身的压力非常大。当得知在世界杯外围赛中被领队调入后备时,一时意气与教练顶撞,差点断送自己国家队的生涯。
故事中,你虽然不是所有场次都有机会落场(外围赛第一场任后备,第二场不能上阵,第三场上阵),但因为所有目标都是同比赛有关,所以一定要全力以赴取得进球。
(1)门将抛地滚球:传球设置为全辅助模式时,门将才可以手抛地滚球。由于我之前一直使用手动模式,被这个问题困扰了很久。
(2)开球者小动作:球队丢球后重新开球时,按住L1/LB+球队战术十字键(D-Pad) 可以让开球者做出一些有个性的小动作。
(3)弱足推射:使用L2/LT+射门(1到2格力度)可触发非惯用脚推射,近距离射门时比较好用。
(4)漏球转身:左摇杆方向键面对来球先按R1/RB,在球从裆下穿过的瞬间再按左摇杆方向键转身,勤加练习才能掌握。这是AI特别喜欢用的一个花式动作。
(5)人球分过:慢节奏带球靠近防守球员,然后在一个身位的距离内,快速下按加速键R2/RT和你想要朝向的左摇杆方向键,就可以实现超车过人。速度快、能力强的球员更容易实现。
(6)人墙前移:对手定位球快要发出时,按下R1/RB,可以让人墙悄悄向前挪动一丁点的距离。如果过早前移人墙,会被裁判发现并出示黄牌警告。
(7)跳过回放:进球后同时按L1/LB+R1/RB 可以跳过进球回放,直接开球。普通的方式则是需多次点按射门键或者传球键来跳过好几个回放画面。
(8)指挥队友:当持球者发现没有很好的机会时,需要先面向队友,按L1/LB让队友向前面的空挡跑位(其反馈是该队友快速前插),按R1/RB则让他回撤拿球(其反馈是该队友张开手臂要球)。
(9)优势设置:两支队伍选择好后会发现页面中央有一个“优势设置”提示,按Q键来调整本方队友的AI水平。
(10)多样化时机射门:时机射门即绿射,同样支持R1/RB等动作辅助键位,有兴趣可以尝试时机搓射、时机推射、时机挑射等动作。
(11)花式技巧组合:以钟摆式过人为例,在向右侧带球时,快速交替按下右摇杆的左右方向(身体虚晃),然后使用左摇杆方向键改出就可以模拟大罗的经典钟摆过人。
(12)角球防守:首先预判球的可能落点,控制球员跑到相应位置卡住来球路线,按L2/LT键开启盯人防守或贴身防守,不让对方球员舒服争顶。争抢高空球时按射门(解围)键配合L2/LT键可以增强身体对抗,提高成功率。实际上,L2/LT在任何球权争抢时都可以使用。
(13)快速换人:这是一个可以开启或取消的功能,在比赛中断时游戏会自动为你推荐替补球员,RT键就可以实现。优点是可以专注比赛,节约手动换人时间,但缺点是你不能按自己的想法来换人。我建议隐藏此选项。
(14)取消教练模式:教练模式可以帮助新玩家快速上手,但后期则成为干扰比赛画面的累赘。游戏设置中可以取消教练模式,如果发现没有用,有两个办法可以解决:一是每次进入比赛后按Esc,在界面中找到教练模式然后取消,很繁琐;二是在选择双方球队时,注意观察画面下方的文字提示,按射门键进行键位编辑,此处取消教练模式一劳永逸。
(15)大力弧线传中:在前代的FIFA游戏中也被称为提前传中(early cross),一般在快速反击时由边路球员高速前插的配合下实现。要点是传球前注意观察禁区内尚未被回追防守的球员,按R1/RB+长传键(3到4格)。这种传中球与普通横穿球相比,球速更快,高度更低,同时带有内旋以避开门将。
(16)斜向长传:或者叫45度传中。为了增加传球的效果,可以让边路的传球者(此时他的位置应该是在中线边路或禁区外两个肋部附近)面向禁区,按R2/RT加传中键,这样输送的皮球兼具方向、角度和力量。
(17)球员特性和惯用脚:球员特性(player traits)和逆足等信息都可以在球队管理界面查看。特别是顺应球员的惯用脚,可以让他们的传球射门成功率更高。
(18)友谊赛数据追踪:Kick-off模式是FIFA19的新内容之一,使单机玩家能够更好地掌握与AI对战、在线对战的踢球数据。在开赛前的页面右侧点击“详细统计数据”这个选项便可以查看。
(19)保存原始游戏视频:多数Windows电脑都自带了Xbox Game Bar后台软件。进入游戏后,按快捷键Win+Alt+R开始录屏,再按一次录屏结束,自动保存为本地视频文件。另外,在Origin的游戏设置中,可以让FPS(每秒帧数)在游戏中显示出来,便于观察游戏运行状态。
Kick-off的5种模式
1. 欧冠:从小组赛到决赛,你可以通过特定的视觉效果、规则等来定制冠军杯比赛。提供身临其境的比赛体验。
2. 特定规则:你可以用一些特定的规则来踢比赛,甚至,没有规则!
生存模式 — 每当进球时,得分一方的一名随机球员就会被移除(不包括守门员)。
没有规则 — 在这种比赛类型中,没有越位、犯规。
远射 — 禁区外的远射,1球算2球
先到先得 — 这种模式允许你设定一个自定义的获胜条件,无论是第一次得分(金球)、首先达到3球。此模式可以选择适用于:整场,加时赛或者点球。
头球和凌空 — 你只能用头球或凌空射门得分。任意球和点球也算,但是其他进球不算。
3. 最佳系列:在三场或五场系列赛中进行经典比赛,以确定最终获胜者。
4. 主客场:比赛分为主客场,进球最多者获胜。如果两场比赛后踢平,客场进球最多的球队将获胜。如果还平,比赛将进入加时赛,然后进行点球大战。
5. 杯赛决赛:真实杯赛决赛的重演,包括欧冠决赛、欧联决赛、足总杯决赛等。真的球衣、队徽、比赛用球和实况转播提供了真实的决赛体验。
此外,《FIFA 19》还可以统计和追踪玩家在“Kick Off模式”中的记录和数据,包括对这个模式中所有比赛的详细分析,玩家可以通过这些数据分析来制定和调整比赛之前自己的游戏策略和战术。