中世纪2全面战争中世纪2全面战争mod
中世纪2全面战争mod是一款经典的策略游戏,该游戏背景设定在中世纪,玩家将扮演一个国家的统治者,通过政治、外交、经济和战争等手段来扩展自己的领土和影响力。游戏中,玩家需要管理自己的国家,包括建设和升级城市、招募和训练军队、制定税收和政策等。
1. 移动控制:
- W:向前移动
- S:向后移动
- A:向左移动
- D:向右移动
2. 摄像头控制:
- 鼠标移动:控制视角的旋转和移动
- 鼠标左键:攻击或互动
- 鼠标右键:防御或躲避
3. 快捷键设置:
- 1~9:技能栏快捷键,用于释放各种技能和法术
- Q:切换主手武器
- E:切换副手武器
- R:使用药水或恢复道具
- F:互动或拾取物品
- G:使用特殊能力或技能
- C:打开角色属性和装备界面
- I:打开背包和物品栏
- M:打开地图
- Esc:打开游戏菜单
4. 聊天和交流:
- Enter:打开聊天框
- Tab:切换聊天频道
- 上箭头:查看之前的聊天记录
- 下箭头:查看最近的聊天记录
- Ctrl + Enter:发送聊天消息
5. 其他设置:
- Space:跳跃
- Shift:奔跑或加速
- Ctrl:蹲下或爬行
- Alt:切换视角模式
- F1~F12:打开不同的游戏功能
把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。
所谓高危险区,指的是与其他派系接壤的边境省份。
而低危险区,则是被自己领地环绕,不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接壤的沿海省份也属于此例)。
在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后期,城市最好略多于城堡数量。
把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。
富裕地区,通常是本身拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是沿海城市,可以发展海上贸易)。
贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前提。
按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。
在第一条和第二条的省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿海省份),应该参照自己的军事发展规划。
如果,你积累了重兵准备在这个边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个回合就变成了你后方的安全城市。
因此,你可以把它作为城市来发展。
1、理解游戏的核心机制
在游戏中,你将领导一个军队,与敌人进行战斗。你需要摆脱固有的思维,理解游戏的核心机制,例如建筑搭建、资源生产、战斗规划等。建议你要熟练掌握游戏的操控,同时仔细研究各种建筑、单位、科技、法规等内容,并利用它们提高你的军队竞争力。
2、选择正确的战争策略
在游戏中,你需要利用自己已有的资源和手中的武力来占领新的城市,拓展自己的王国版图。因此,选择正确的战争策略非常重要。比如,你可以采取军事侵略、战争臣服、颠覆本身等方式来扩张自己的领地。无论你选择哪种方式,都需要制定对应的计划和战略,用智慧指引你的部队。
3、保证资源和经济的发展
在游戏中,资源和经济的发展也是至关重要的。通过建造和升级城市建筑、开矿场、发展农业等,你可以生产更多的资源和发展更广泛的经济市场,从而为你的部队提供更多的保障。同时,还应该注意控制消费和提高收入,以维持长期统治和持久的发展。
4、加强外交和内政
在游戏中,政治运作和外交也是非常重要的。除了军事手段,领袖们还能通过各种外交手段来巩固自己的帝国地位。例如,你可以采取结盟、联姻、贸易等方式,与其他国家展开积极互动。同时,还要慎重考虑如何与内部的反派产生化学反应,以便逐渐稳固自己的地位。
法兰西前后期都挺厉害的,因为英法这类国家兵种齐全,前期优势不明显,发展到后期,什么兵种都有了,可以搭配出属于自己的最佳战队来。
兵种的强势固然重要,不过光有这种战争场面,也无法吸引我玩这么久。全面战争的意思,就是动员国家的一切力量进行战争,那传教士、外交官、刺客、商人这类角色也是活跃分子。
在游戏中,传教士负责改变当地信仰,如果自己的国家跟统治地区信仰不同,就会引发居民暴乱。我曾经动用传教士大军,不费吹灰之力让敌人的一座城自我陷落。
还有外交官,外交官的作用在前期是很重要的,因为刚起步的时候,每个势力都比较弱小,等到后期,能存活下来的国家,都绝对是背信弃义最快的国家,为什么这么说呢?很简单,越到后期,国家之间的吞并越是剧烈,一个国家如果信守承诺,说不打就不打了,那无赖国家就可以打一场,谈一场,直到最后把一个国家完全吞并,而那个国家因为信守承诺,中间居然没有反击(现实中肯定不会,这是游戏里的BUG)。
至于刺客,我一般用的不多,因为但凡我跟别人打仗,都是派小部队直接骚扰地方将领的,能杀死最好。既然战场上就能做到,那我就不用专门训练刺客做这种事情了。我训练刺客不是看重他的刺杀能力,而是破坏能力,他们可以潜入城市安装炸弹,破坏敌人建筑,让他们减少税收,无法造兵等等。这一般是已经到了我强敌弱的时候才会用,因为如果敌强我弱,这种手段对敌人的伤害跟蚊子差不多。
下面说商人。其实任何一款战争游戏,打得都是资源。全面战争也一样,谁掌握足够多的财富,谁就能维持战争。我到后期可以直接满编骑兵去平推敌人的战阵,因为有钱呐。如果陷入财政困境,那国家建设都成问题。
所以这款游戏还能帮我们形成一系列战略思维。首先打什么地方?一般来讲,肯定是往海边打,因为海边能建港口,港口的贸易量有强大的财政基础,然后继续造兵,征服下一个地方。
另外,什么地理位置比较好?当然是偏一点比较好,像英格兰,我比较喜欢先统一整个不列颠岛作为大后方,然后进可攻,退可守。我曾用过拜占庭帝国,也就是地图中紫色的势力。熟悉历史的朋友都知道,拜占庭是东罗马帝国,虽然延续了很长时间,但是到最后几乎只剩下一个君士坦丁堡。
这个位置恰好是两块大陆的衔接处,会遇到两面的夹击。国家要扩张,哪怕是单面扩张,也必须留足兵力用于后方的防守。
土耳其和埃及这些国家,看起来在地图的右面,似乎也可以偏安一隅,但是因为游戏的设定,他们会遭遇两次入侵,一次蒙古入侵,另一次帖木儿入侵,而后者可以算是游戏里设置的BOSS,因为他们有几乎最强的战象。本人是专门找了俄罗斯的沙皇卫队,因为他们是专门宰大象的,这才打败了帖木儿。
游戏极其具有时代感,随着年代的前进,会先后出现黑火药武器,还有发现美洲大陆等历史事件。美洲大陆是一个金矿,因为与世隔绝,哪怕一个国家被打得丧失了大陆全部的领土,还是可以到美洲去避难的,而且美洲多金银矿,有充足的财力可以维持军队和战争。
2023/12/8
1、真实的战争策略游戏,建立自己的城市和军队,组织策略和战斗来获得胜利和通关。
2、除了建造自己的城市,你还需要探索未知区域,不断升级你的部队,请尝试探索吧。
3、画面和音效高度还原了古时候战争的氛围,每一个细节都展现战争演变的游戏特征。
4、这款策略战争游戏的入门门槛很低,玩法简单易懂,适合各个年龄段的玩家尝试玩。