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冰汽时代十五项修改器
冰汽时代十五项修改器 v1.0

冰汽时代冰汽时代修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.6MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-07 17:45:02

冰汽时代十五项修改器是一款刺激的生存游戏,背景设定在一个寒冷的冰河时代世界中。玩家需要面对极端的气候条件和资源的稀缺性,努力生存下去并建立自己的文明。玩家可以通过采集资源、狩猎和制作工具来满足基本的生存需求。在这个严酷的环境中,玩家需要建立庇护所来保护自己免受严寒和野生动物的侵袭。

冰汽时代十五项修改器功能

F1 - 增加煤炭

F2 - 增加木材

F3 - 增加钢铁

F4 - 增加蒸汽核心

F5 - 增加生食材

F6 - 增加义肢

F7 - 无限储存空间

Alt+F5 - 增加结构支架

Alt+F6 - 增加复合钢板

Alt+F7 - 增加蒸汽交换器

Ctrl+F1 - 瞬间建筑

Ctrl+F2 - 瞬间研究

Ctrl+F3 - 法典无需冷却

Ctrl+F4 - 能量塔零压力

Ctrl+F5 - 设置游戏速度

冰汽时代十五项修改器建筑

1、灯塔

主要释放烟花获得人口跟特殊人物碎片,人口再多,没有房子他们一样不工作……占我的地盘,不给我工作,刁民!

2、信号塔

类似私聊,具体功能我也不太情况没人回我

3、世界公屏

这需要科技解锁,跟世界聊天,目前少的可怜,没几个人

4、市政厅

发布法律,获得增益

5、工会

特殊人物(英雄)放置可以将获得角色放置相对应建筑获得增益,获取途径,抽奖!冒险!第一条灯塔放烟花会给人物碎片,不停放就好了

6、酒馆

玩家人玩家游戏互动,没啥意思

7、冒险站

这个说的就多了:这是你野外资源获得途径,例如:铁矿,你需要科技解锁冒险站,去野外将矿机开启,才可以采集铁矿,铁矿位置看地图,左边详细标明位置!开启野外矿点,你只能自己手动采集,无法安排人员进行采集,需要开启下一级科技野外资源接收站,这样你就能安排人员采集铁矿了!

冰汽时代十五项修改器游戏玩法

首先,我们要采集资源,尽量煤堆三十个人去采或者直接在两三个资源之间建造采集站,就可以同时采了,其他的分配到木头和钢,晚上建造帐篷

造玩帐篷以后建造伙房和医务站(不然饿死了病死了别怪我),安排满人,但是,煤堆还是不能减人,弄完这些以后,造猎人小屋,然后建造工作站,研究锯木厂,不然木头会不够。(弄完以后研究加热器,然后研究绘图板)

研究完造完以后,煤堆也耗得差不多了,然后研究煤矿开采,正好有一个蒸汽核心,研究完就可以造了,因为有一万煤,够用的了。(这个时候赶紧造猎人小屋然后安排满人,不然生食材不够)

放在绿色的十字里面

下一个研究猎人装备,然后灯塔(气球)研究完了以后,让侦察队去迷失的考察对,带回幸存者

(不要乱签署法律,不然你就会看到不满值刷刷刷的涨,尽量签一点人民满意的)

然后带回一些幸存者,让他们都工作起来,一个都不能闲着。

然后到庇护所,找到第二个核心,先别急着要,让侦察队去钢桥,找到机器人,然后让他们都回来。第二个核心拿来造冰墙钻机(先像煤矿开采一样研究,然后造也和煤矿开采一个道理)然后把锯木厂拆了

然后研究救护站升级,并且把儿童签署医生学徒(儿童庇护所为前提),然后升级科技树(到三级)然后研究和造大型资源储备站,把三个主要资源储备好了

到中期时候,应该会有两三个蒸汽核心了(气象站一个,自己附带一个,然后还有一个地方找到一个),煤矿总共开两个(先别急着造温室,不然就这点生食材,根本不够),闲着的工人就去打猎并且把猎人小屋升级成空中猎人,工程师就拉去工作站或者医务。

这个时候也差不多触发冬日之家陨落的剧情了,有一个人会来到我们的城市,然后死了,然后签署墓园,不然会有很多的人感染生病。

你的希望值会大幅下降,并且就会有伦敦帮的人(他们时间到了以后就会一起离开你的城市,闹分裂,导致劳动力减少),这个时候你可以签署秩序或者信仰法律,都可以,但是要积极签署,希望值会涨的很快,这个时候,你的资源已经足以动用秩序或者信仰的“技能”了,可以减少不满值,增加希望值。一定要让希望值最高,伦敦帮人数就会减少,直至没有

冰汽时代十五项修改器冬日之家陨落

这个时候就会缺蒸汽核心了,去北边,找特斯拉城,并且建立前哨站(前提研究前哨队调度站),就可以每天一个蒸汽核心了,然后煤矿全部高级煤矿,然后研究工厂造机器人并且把机器人升满,实现全自动化,那么最后的暴风雪就不担心了。

然后把房屋那列点满,把房子都升级成第三阶。并且造一两个工业温室,注意,是工业温室,并且安排机器人,那么久一小时十五个生食材,一天最多就有三百六十个,

能量塔升级满,但是没必要的时候就不要调到最高,都调到第二阶,不然煤不够用

到后面,伦敦帮过后,一定要在暴风雪来之前签署终级条约,具体内容看图

最后就是剧情最后,因为是最难的了----暴风雪,气温直接降到零下一百五十度,这个时候,能量塔全部开到最高,有必要的话直接开过载,到九十五左右就赶紧关了,然后降的差不多了, 不然,砰的一声,你的辛苦全部化为乌有了。

而且,会有煤矿地下被冻住的消息,派志愿者去,会死四十个人,不过没什么大不了的。至少能量塔能正常运行 ,当然,如果你煤库存够多的话,也可以不用去。

撑到有半个小太阳那个时时候,就游戏结束了,暴风雪大概三天的时间,然后就看看你建造城市的全过程了,很有成就感

冰汽时代十五项修改器新手技巧

1、【蒸汽核心】常见技巧。派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。

两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。

2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧。侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。

3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧。许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响)

——当然这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。

4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧。举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%;

5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧。看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182%;

6、这里说一下,【研究所基础效率】是,一个100%两个130%三个150%四个160%,后面就是每多一个就加10%。儿童多,儿童庇护所多建几个前期3%-8%后面能能加20%左右。后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门最终确认过)

7、【不死人且注重规划的极限科技速度】不常见技巧。不知道大家追求极限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,第一天下午17:30之前,第一个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,第一批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。

说一下具体的操作流程,

(1) 为了追求科技速度及控制病患(儿童庇护所后面),我们不点童工,开始8:00法典我们点应急批次加班;

(2) 然后我们让15个人采煤,5个人采钢,5个工程师和5个工人留基地待命,剩下人全部采木头(大部分左边,右边留着收集站);

(3) 我们按照储备库位置为标准进行规划,储备库左边开始是居民区,储备库右边一环是前期过度的三个救护站,储备库紧挨着的右下角二环则是放上研究所,这里右下角二环我们规划是科研区,然后储备库右下角,直线延伸到最后三片露天木箱和钢材区,以及直到最后的前哨队基地,我们规划则是不提供热量的未来空中猎人小屋区储备库区一个灯塔和一个墓地;

(4) 记住我们开始的时候别放任何街道和其他建筑,因为我们基地待命的只有10个工人,别分兵,还有储备库周围是自带街道的;

(5) 开始就是10个工人直奔研究所工地,我们卡秒建好研究所后一刹那,直接放入5个工程师,选择研究加速收集科技,这样下午17:40之前,第一个科技就能研究完,之后5个个人安排修10个木材的街道,和一个猎人小屋,猎人小屋一样下午就能建好,之后建立第一个收集站(2片木箱和1片钢材);

(6) 猎人小屋好后,等下班18:00直接解放15个工人去工作(这样轮换不会增加生病概率,当然打猎增加的生病概率另算);

(7) 收集站好后,我们选择让这个收集站24小时加班,

(8) 之后基地内,我们先建救护站,第二个研究所,伙房,以及三四个住房,剩下四个明晚下班再建;

(9) 深夜第二天凌晨法典又好了,我们选择延时加班,然后让两个研究所和伙房全部加班,这样第二天早上6点研究所就开始加班了;

(10) 这里涉及很多细节技巧,比如早上6点如果节奏控制不好,研究所工程师先去建筑工地建房子,不先去研发科技等等,后面再细讲;

8、【科技顺序】我们选择,加速收集(晚上加班能够多收集)【第一天17:30研究好】——猎人装备——锯木厂【第二天加班研究好】——灯塔——锯木厂【第三天加班研究好】——蒸汽枢纽【第三天研究好,第三天晚上建好】或者先走钢厂晚上建好钢厂防止缺钢卡科技——加热器【第四天降温,一般第三天加班或者第四天早上研究好,让工人在收集站工作开加热器,医护站和有工程师的伙房也开】——钢厂——二本科技——三本科技——空中猎人小屋【前期1个猎人小屋,到第一批没人护送幸存者到基地时,那天深夜空中猎人小屋建好出去狩猎】——采煤机——蒸汽采煤机(不走采煤机,直接放蒸汽采煤机)【侦察队带着290木头99食物回来了,也不缺木头了】——蒸汽钢厂——之后就是自由发挥了,保证能量塔科技跟上降温节奏,然后尽快点出医院,一个医院的效率相当于六七个在工作的医疗所,并且康复快,对节奏有利更多;

9、【蒸汽采煤机翻译问题】采煤机实际应该翻译成制造煤矿的机器。它的逻辑是,制造露天煤堆,然后蒸汽采煤机旁边需要紧挨着放4个采集站,效率刚好和制造煤堆的效率匹配。如果收集站或者采煤机人手不够效率不匹配,就会出现满库存的提醒,这个时候调换下工人就行了

10、【减少病患发生!控制好工作场所的温度】常见技巧。很多新人不知道自己怎么的,就几十个病人了,其实我在安排加班甚至1个24小时工作的情况下,都能很好的控制住病人(一般就几个,偶尔到十多个)(出医院之前)。

病患很多的原因就是工作场所温度不够正常,适宜工作的温度我们分为红色舒适,黄色宜居,以及浅黄蓝微冷,为了大幅减少病患我们尽量控制温度在黄色以上。前期可以让收集站处于浅黄蓝或者一小段时间(几个小时)的寒冷。

我们知道第四天会降温的,所以我们不能在第四天安排露天资源收集工作,所以第三天晚上我们就要规划和建设好。让第四天开始工人们都在收集站或者钢厂锯木厂研究所工作。

并且由于收集站和伙房温度不够,我们要在第四天早上或者前三天研究出加热器,而前期很快我们就把露天木箱消耗完了,所以我们要在第三天前建好锯木厂。

11、【重要技巧:规划的思维】这里先放出个重要技巧再去吃。追求极限科技速度怎么规划的问题。前期我们看到以下这些资源:

1、左边树林上方两堆煤堆(不影响左边锯木厂位置,当然这个锯木厂前期用不到)

2、上面两堆煤堆,一堆煤堆卡住树林关键位置了;

3、西北一片煤矿,右边一片钢铁堆,但是没卡住锯木厂位置

4、左下角两片木箱一片钢铁堆,右下角两堆木箱一片钢铁

5、储备库右下街道都已经修好

我们大概猜测和经过几次游戏后确认,这个游戏前期缺木,前中期缺钢,中期缺煤,后期缺蒸汽核心,大后期缺土地空间;

然后,第四天会降温,如果不注意保暖,继续让工人在露天环境工作,则病患会大幅增加。所以我们希望第四天工人能在收集站里工作,当然收集站伙房基础热阶,比起研究所这种开始就有2监狱宣传中心开始就有3的,无疑低了一些(热阶后面讲)。

所以我们希望收集站有加热器。

好了,那我们开始就把工人和露天资源这样安排。

(1) 第四天,我们有锯木厂,所以需要煤和钢铁,那么我们就把左边那两煤堆,和右边那1煤堆和1钢铁定为第四天在手机站里收集的安排;

(2) 第一天晚上我们会安排一个收集站24小时加班,第一天需要大量木头,并且这个收集站要尽早开始建,那我们就把这一个收集站安排在右下方,并且早上只放5个工人去那里,晚上加上则取消那5个在收集站里安排10个

(3) 那么开始的时候,安排15个人去上方挡路的煤矿采矿,剩下的人则都去左下方,木箱安排人拉满,钢铁安排5个人。剩下的人刚好5工人5工程师用来修建筑赶科技;

i这样我们未来的规划区也出来了,右下紧挨着储备库往上走的二三环是科研区和儿童庇护所,他们的特征是基础热阶2,且都是白天上班(后面解释儿童庇护所);

ii储备库的另一边往左,则是居民区,在开始三天那两木箱和钢铁都会被清掉;

iii而在右下猎人小屋则是无热量区,未来灯塔空中猎人小屋储备库墓地都放那里;

iiii最后右上方那两片钢厂钢铁区则是我们的第一片工业

2023/12/7

冰汽时代十五项修改器特色

1、能量可以抵御寒冷,能量提供的热量意味着生命。你必须保证有足够的能量。

2、食物的数量也与人们的生存密切相关。当食物不足时,是否应禁止将木屑混入食物中?

3、作为城市的最高管理者,你将面临许多道德选择,你必须处理所有这些问题。

4、在世界末日时代,开始你的生存之战,激发你对生存的无限渴望。

  • 冰汽时代十五项修改器
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:bqsdswxxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:c35cb89ba5d9a8160a9f626c1b3928e7
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