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亿万僵尸地图全开MOD
亿万僵尸地图全开MOD v1.0

亿万僵尸亿万僵尸MOD

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.03MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-07 17:14:45

亿万僵尸地图全开MOD是一款令人兴奋的游戏,将您置身于一个充满僵尸的世界中。您将扮演一名幸存者,必须与无数的僵尸作战并保护自己的生存。您将需要收集资源、建造防御工事、寻找武器和装备,以应对不断涌来的僵尸潮。除了与僵尸战斗外,您还需要管理您的资源和团队,制定战略以确保生存。

亿万僵尸地图全开MOD玩法

1、第一阶段

也就是从开局至十来二十天左右的期间,结束在第一波丧尸潮的来袭警告,这段时间来袭丧尸较少,可以放心地用初始的五个兵保卫基地,全力爬科技树,将工业图标下的木头科技建筑造出来,立刻解锁2级住房,否则你的工人数量很快会撑不住,导致需要不停扩张领地范围来盖新房,形成恶性循环,离团灭也就不远了。

初期需要注意的是,游戏设计了工人行走路径,所以建筑的门口不能有东西挡着,那么,住房自然就是两列一排地建,不仅仅整齐好看,也避免后面新建住房时的麻烦。

强烈推荐开局先暂停,琢磨一下地形,然后下3个住房,跑得快的兵逛逛附近开战争迷雾,等300金币后下伐木场,木头在前期非常重要,基本所有建筑都要木头,而且得用木围墙圈起你的领地,所以有条件就放两三个,保证初期的安稳,否则没围墙你就得不停调兵去打来骚扰的敌人,片刻喘息都没有——当住房跟伐木场建好了,第二步要考虑食物采集,钓鱼或者狩猎屋,都是7*7的范围,同类建筑不能重叠范围,注意狩猎屋要放在树林边上,之后不停建住房——当工人达到木头科技建筑的要求,也差不多快要来第一波丧尸潮了,看情况下兵营或者木头科技建筑,通常需要出兵营的情况已经很不妙了。

2、第二阶段

成功抵御第一波丧尸潮后,应该要建石头和铁矿了,得扩充兵力来加大领地范围,这时建住房的节奏也要把握好,够用就行,因为你可以升级原有的住房来提高工人数量与税金,太多住房会导致没空间搞别的东西,再则,石头科技必须搞出来。

这个阶段是发展最流畅的时候,然而我不建议过度扩张领土,依旧够用就行,毕竟布置防御需要大量资源,与其扩张不如完善原有的规划,特别是士兵数量,前期由于兵少得把兵调来凋去,省去开拓的资源来增加人口增加兵力肯定舒服很多,总的来讲这个阶段就是建好基地的第一层防御。

建了石头和铁矿后,主力升级帐篷成木房,同时造兵维持边境安全,建议用士兵,游侠的伤害太低。

用木墙圈好住宅区,确保滴水不漏,放一个丧尸进来你绝对团灭。

出石头科技建筑,同时出木头科技的箭塔,一个箭塔能顶五个士兵。

出农场科技,渔场和狩猎顶多16产出,满资源的农场能有64产出,往后的食物都得靠农场。

3、第三阶段

当石头房科技出来,你还没被灭,那你就可以起飞了,这个阶段需要全力往外扩张,石头房的人口绝对够挥霍,不够就再新划一个住宅区出来搞人口,有了人口别省,石头矿下满,把木墙全升级成石头墙。

这阶段你需要一批用来开疆拓土的士兵,我更喜欢用箭塔守墙,所以会先出烧木头石头的电厂来确保能源,然后把原有的士兵拉一块出门建特斯拉电塔,一次性圈出一大块区域,再不停下住房下能源,摆满箭塔。

很快,基地会变成锦鸡的巨人那样的造型。

士兵能用到后期,所以没必要浪费资源开启其他兵种。

工业区和住宅区都有专门的buff建筑,但工业区没必要扎堆来满足buff建筑,大多数时候,我是选择在农场旁边放buff建筑,基础资源才是重点——各类电厂都不享受buff。

扩张的时候,先下特斯拉电塔,然后建围墙,确保区域安全了再建其他建筑,一旦在外面扛不住就记得把不安全的特斯拉电塔拆了,这东西修复速度非常慢,与其产生丧尸还不如以后新建。

工业buff建筑能提高仓库容量,总得找地方建,然而在这个阶段最缺的其实是金币,所以建住房同样不能停,住宅区buff建筑是比工业区buff建筑的优先级要高的。

亿万僵尸地图全开MOD技巧

1、住房被攻击产生丧尸最多,所以最好扎堆建,然后圈起来重点防御,而且BUFF建筑都有范围,扎堆才能最低成本享受buff。

2、地图里有敌人巢穴,随时刷丧尸朝玩家基地进行骚扰,但前期基本打不掉,因为碰一下就冲出一大坨丧尸来咬你,最稳妥的办法是在旁边建炮塔,勾引出来清掉再打敌人建筑,不过...游戏里又会从地图外来袭丧尸潮,这才是需要防御的重点,总的说完美主义者玩起来要纠结到死。

3、由于指挥士兵的手感不太好,所以不要对风筝怪的手法抱太大希望,建一个个的堡垒玩塔防是你唯一出路。

4、玩家可以霸占完整个地图,如果玩150天的模式,完全能经营得滴水不漏,不过地图边缘是无法建东西的,千万要估算好距离。

亿万僵尸地图全开MOD注意事项

高级农村不建议升级,性价比不高,除非食物短缺,例如荒漠地图;

猎人小屋和鱼场的性价比最高,请尽量多放些;

高级风车的性价比很低,不建议升级,如果资源相对宽裕,相比较于火电的性价比较高;

前期和中期以小姐姐弓箭手的性价比最高,建议造20~30个,最后派出去自杀,节约维护费和人口;

中后期双兵营建造狙击手要好一些,进入后期之前请最好有30~40的兵力;

请不要双工程中心建造火箭兵及泰坦,造出来的兵会消耗金币作为维护费,尽量压后高级兵种的爆兵时间;

亿万僵尸地图全开MOD攻击与防御技巧

两个部分,一个是攻击(一般来说是清图)。一个是防御(造防线)。

这个游戏的怪其实就是2部分,一种就是人多的杂兵,一种就是强力怪。对付杂兵,必然要靠范围武器(也就是震撼塔和死神)。对付强力兵,必然要靠高输出的兵种(狙击手)。其实玩多了策略游戏你就会发现,策略游戏的做法就是平衡。杂兵,必然数量多,强力兵必然数量少,不会出现一种兵,数量又多又厉害的,那就没法玩了。所以,死神的设计就是射速慢,伤害低,范围大。狙击手的设计就是射速一般,威力大。不会出现,威力大,又有范围伤害,射速又快的单位。如果有这样的单位,游戏的平衡性就被破坏了。即使有这种单位,那么其设定一定是很贵的或者有限制的。

我的思路就是,以狙击海为主(打强力兵,胖子和口水哥)+死神(火箭兵打数量多的杂兵)+震撼塔。

那么,前期没有狙击的时候,出弓箭和士兵就行。等到有了狙击就开始暴狙击海,清图,解锁石油科技,出死神和震撼塔就行。

弓箭手和士兵的区别就是,士兵的综合输出要高。大概相当于2个弓箭,所以如果纯粹是守家的话,如果你资源足我建议出士兵,一个顶两个。但是要消耗食物的。弓箭手和士兵到了后期都没有什么存在感,因为清杂兵靠火箭+震撼塔。打强力怪靠狙击手。真的是没多大用处了。也许可以救救急。不过就我通关的情况来看,防线没有被突破的情况,基本上不存在当救火员的可能。

所以,前期你根据实际情况出点弓箭和士兵就行。

20多人的狙击海就可以清图了,10几个狙击手的话,可以慢慢清怪了,但是打丧尸城可能还有一定压力。

如果仅仅出震撼塔或者死神都是不够的,因为死神数量本身受到石油的限制。所以范围武器还需要靠震撼塔补足。我的配置,大概就是一个主基地大一点的口子,配备2个震撼塔加2个死神足以。然后狙击适量。注意,要造塔,一个塔只占用一个格子,而且能提高射程和提供保护,是很好的。然后把塔设置为优先攻击强度,这样狙击就会优先攻击强力怪(胖子/口水哥等) 杂兵就给死神和震撼塔打就好了。至于说城墙造多厚,我一般都是斜着造3层。不能连着造的地方可以造塔,塔的血反而比较高。也够用了。

这个游戏主要就是靠,狙击+死神+震撼塔。可以说其他的兵,基本上用不到。弓箭手和士兵在后期就没什么用了,原因我上面说了。

喷火兵,不能隔墙攻击这个就是硬伤,如果放在墙外面,存活率很低,所以不考虑,而且会和死神争石油,降低死神数量,也是不好的。

泰坦:很多人喜欢出泰坦,有的说用泰坦当机动救火队。实际上,没有必要。为什么?泰坦清杂兵能力不如火箭兵,也很贵。而且,如果你如果防线扛得住,还需要什么救火队呢?一般如果防线扛不住,被突破传染了,传染很快的,也很难救。同时我也不建议出泰坦清图,等到你出泰坦的时候已经很后期了,而且会占用火箭兵的石油,所以清图要靠狙击海。我觉得泰坦没什么用。

2023/12/7

亿万僵尸地图全开MOD特色

在游戏当中去想尽办法生存下去,玩家需要去对抗僵尸的感染者,利用科技去进行殖民地的强化;

需要知道背后发生的真正真相,提供给玩家多种的模式去娱乐,发挥策略的夺回更新的生存之地;

玩家在竞技过程需要考虑很多的因素,有事件、天气、环境等等,都是随机进行生存的世界;

在游戏当中去建立非常强大的聚居地,带给玩家容易上瘾的游戏模式,许多的挑战在游戏当中更新;

  • 亿万僵尸地图全开MOD
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:ywjsdtqk
  • 版本:v1.0
  • MD5值:b3667581d6d5d58a36819a3b2c1f5897
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