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拳皇15出招优化MOD
拳皇15出招优化MOD v1.0

拳皇15拳皇15MOD

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.03MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-07 17:10:44

拳皇15出招优化MOD是一款格斗游戏。游戏中拥有众多经典的拳皇角色,如八神庵、不知火舞、大门五郎等,每个角色都有独特的招式和技能,让玩家们能够尽情展现自己的格斗技巧。游戏中还加入了全新的技能系统和连击机制,使得战斗更加策略性和刺激。

拳皇15出招优化MOD游戏操作

WASD移动、跳跃、防御这些基础操作应该不用多说了。

玩家注意熟悉下按键提示,是以摇杆为图标,箭头为方向。

连按左右方向键可以冲刺。

在冲刺时也可以转为跳跃(中跳)。

注意短促的↖ ↑ ↗按键就是小跳,破绽最小但是跳跃距离和高度也较小。

特别适合接近、绕后下蹲防御的对手。

按键力度和速度需要多适应。

按住与对手位置相反的方向键就能防御,例如对手在右,按←就是防御,↙就是下蹲防御。

防御不能抵挡下蹲攻击。

而下蹲防御不能抵挡跳跃攻击及判定为中段招式的攻击(相对较少)。

注意血条下方蓝色的防御条。

连续防御就会持续削减防御条。

防御条清空就会陷入防御瓦解,无法进行防御,容易被对手连击。

连续受到打击也可能进入眩晕状态。

眩晕时无法防御,是追击的好时机。

自己眩晕时可以通过连续按方向键及攻击键来加速解除眩晕。

轻手+轻脚(也可加方向)就是紧急回避。

角色会做出翻滚动作,可以躲避招式、穿越敌人,是非常有用的防御式移动方式。

注意投掷挤(抱摔)无法通过紧急回避来躲开,回避动作结束时也有硬直帧,要注意落脚点位置。

被攻击倒地的瞬间按轻手+轻脚可以发动受身。

好处就是能够立即起身,避免陷入被动。

也就是防御时中断防御动作,变为紧急回避。

在防御状态下被攻击后(不能延后太多,要熟悉下时机)按轻手+轻脚就能发动。

这个动作需要消耗1格力量槽(人物下方),好处就是可以弹开敌人,扭转局面。

也是防御时中断防御动作,按←、↙或↖+轻手+轻脚就能发动。

可以直接将敌人打飞,让自己有机会去连招对手,同样消耗1格力量,是安全反击的好手段。

轻击速度快、破绽小,不过威力小,适合发动连击。

重击距离远、伤害高不过动作慢,适合抓住时机攻击,例如在连招中使用。

同时按住重手+重脚就是吹飞攻击。

伤害高并且能打飞对手,为后续攻击创造连续条件。

摇杆下前四分之一圈/键盘↓→+重手和重脚就是粉碎打击。

粉碎打击消耗1格力量,就算对手防御也能命中,从而创造追击条件。

本作按键的四分之一圈、半圈按键速度比较快,节奏感不错。

不少角色方向键加攻击会有特殊打击动作。

大家熟悉一下出招表就行。

之前提到的中段攻击很多就属于特殊技能。

靠近敌人后按方向键+重手/重脚就能投掷。

投掷无法被格挡和回避,也可以进行空中投掷。

因为近身后投掷的强势,所以也有破除投掷作为应对手段。

在被投掷的瞬间按方向键+重手/重脚就能破除,实际上和投掷按键一致。

空中和绝招投掷不能破除,不过已经很实用了,主要是近身后的攻防操作都简单。

对手除普通攻击时、中/小跳时,只要击中对手就是破招。

选择速度快(帧数低)的招式更容易形成破招。

破招伤害更高,空中破招后还更容易进行连击。

拥有两格力量槽时同时按下重手/轻脚就能发动极限模式。

极限模式会持续一段时间,角色伤害击防御条都会增加。

用通常/特殊技击中对手或者被对手防御时也可以发动极限模式,这就是快速极限模式。

快速极限模式可以立即取消上一个动作的硬直,让角色马上进入下一个动作,不过快速极限模式无法获得攻防提升。

拳皇15出招优化MOD饿狼队队员介绍

洛克‧霍华德|ROCK HOWARD

CV:内田 雄马

既是吉斯・霍华德的亲生儿子又拥有作为特瑞・博加德的养子的复杂身份。

他继承了生父与养父的技艺,有着天才般的格斗天赋。此次收到 B.珍妮特的邀请,和她们一起组队参战。

牙刀|GATO

CV:山口 涌允

性格冷酷拒人千里,但有着压倒性实力的青年拳法家。

他为了找到杀死了母亲的父亲,踏上了复仇之旅。作为交换条件,无可奈何只好与持有父亲所在情报的 B.珍妮特组队。

B.珍妮特|B. JENET

CV:小松 未可子

闯荡世界的义贼——梨琳骑士团的领袖。

她是世界中知名财阀班恩家的大小姐,但曾经因为太过无聊离家出走。她看到上届拳皇大赛引起了不小的风波,认为这次大赛必会发生些有趣的事,便决定了参赛。

拳皇15出招优化MOD场景彩蛋

主角队的场景是一座经典的中式花园,龙雕,凉亭,山水,不过看起来是个虚拟的场景。

三神器队场景在SNK总部所在的江坂,这个场景正是扩建中的江坂站(跑动时可以听到踩踏木板的声音),远处就是SNK的大楼。

ASH队的主场被冰雪覆盖,背景里有一头漂亮的驯鹿,远处则是极光景象,虽然没有明确提到地点,但根据前作结局动画的内容,KUKRI带领ELISABETH在乌克兰找到了ASH,这里应该就是乌克兰。

RIVAL队的主场是地铁站内,游戏开场动画中,OROCHI队也在这里待过,另外再结合开场动画的其它内容,这个地铁站或许是在日本(说不定就是江坂站?),而墙上的涂鸦,或许就是ISLA的作品。

饿狼队的场景是虚构城市南镇(SOUTH TOWN)东南方人工岛的海滩“SOUND BEACH”,这个场景在饿狼系列的数个作品中都有出现,注意看左图左边那个绿衣服的拳击手,他叫MICHAEL MAX,初代《饿狼》中,他的主场就是这个海滩,另外,注意远处有一座桥,虽然看起来有点像是美国的“金门大桥”,但并不是那座。

K'队主场也是南镇的海滩,时间是日落时分,百天的小车变成了两艘帆船,船帆上写着编号“1994825”,这是系列初代KOF'94的发售日(94年8月25日)。

龙虎队的主场是RICHARD的店“PAO PAO CAFE”,图中可以看到两位店长RICHARD和BOB在吧台里忙碌,而这个场景还有个版本,二人在场景边观战。

KROHNEN队的场景是一座废弃的公园,这个场景暂未发现有何彩蛋,不过旋转木马和摩天轮让我想起了'99EVO的一个追加场景(背景故事中三人一直在变更藏匿点,或许这也是据点之一)。

ANTONOV带领的“GALAXY ANTON WRESTLING队”主场是摔跤擂台,场景倒没什么特殊的,不过背景里可以看到SNK早期摔跤游戏“FIRE SUPLEX”(海外版叫“3 COUNT BOUT”)里的2个角色(左边那个是TERRY ROGERS,右边的是MASTER BARNES)和本作的主持人CLEMENCE BELLAMY(TERRY身后),附带一提,若选用ANTONOV在这个场景里对战,可以解锁“DJ STATION”中XV的曲子“I Was THE KING OF FIGHTERS”。

OROCHI队的主场是音乐会,由于是室内场景,也无法判断具体是在哪里,不过,这个场景也有彩蛋,远处的5人乐队,其实前作中他们还在地下监狱里,看来是洗心革面重新做人了,另外,再附带一提,若选用ATHENA在这个场景里对战,可以解锁“DJ STATION”中XV的曲子“Psycho Soldier 2018”。

SUPER HEROINE队的主场是法国的普罗旺斯(Provence)街道,中间的雕塑看起来很特别。

SECRET AGENT队的主场也是普罗旺斯街道,时间是夜晚,中间雕塑上的装饰都拆下了。

怒队场景是撒哈拉沙漠,主题是“METAL SLUG”,场景左边有骆驼“CAMEL SLUG”,能发气功波的俘虏“一文字 百太郎”,坦克“METAL SLUG”,右边帐篷下跪坐的则是运送补给的NPC“相川 留美”,不过场景中坠毁的巨大飞机残骸我没找到匹配的,机身上写着“X”,按说是“METAL SLUG X”,但直到通关也没看到。

决赛场馆是一座体育场,场景左右风格不一,而布局和残破的状态,不免会让玩家想起前作中被毁掉的最终战场景。

对阵RE VERSE的场景名为“OMINOUS ARENA”,根据剧情来看,应该是进入了异空间,虽然还是这个场景,但观众是看不到对阵角色的。

最终BOSS OTOMA=RAGA的主场依旧是异空间的体育场,不过开启了一道传送门,打败BOSS后,她会被这道门吸回去。

2023/12/7

拳皇15出招优化MOD配置

最低配置

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7

处理器: Intel Core i5

内存: 8 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 65 GB 可用空间

推荐配置

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel Core i7

内存: 16 GB RAM

显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 65 GB 可用空间

拳皇15出招优化MOD特色

1、游戏采用3D视觉特效,比前作更加惊艳。

2、战争中会出现50多个角色,还有熟悉的老角色。

3、各种精彩的打斗场面,体验拳到肉的招数,酷炫的连击。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:qh15czyh
  • 版本:v1.0
  • MD5值:9a3b2c1f5897b3667d6d5d581581a368
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