60秒避难所60秒避难所破解版
60秒避难所内置菜单修改器是一款独特的生存类游戏,游戏的目标是在核爆炸后的废墟中生存60秒,尽可能多地收集资源,保护自己和家人的生命。玩家需要在有限的时间内做出重要的决策。他们需要选择在有限的时间内收集什么样的物品,以提供给自己和家人。
进入游戏即可获得
无限罐头
无限水
汉化
水是每隔五天到最顶极限。
也就是说,如果你在第五天不去喂这个水必死。
在第五天和第十天进行喂水是最好的选择,可以对资源做到最大化利用。
番茄汤罐头,个人认为在第八天吃最好。
第七天或者更早吃,无法做到资源的最大化利用。
而如果是到第九天或者第十天,需要喂两次,这个资源就属于浪费了。
第三天要把一个人给派出去搜物资。
这样的话在第十天以内那个出去搜物资的人即可回来。
【新手生存篇】
最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)。
简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)。
优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted。
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
【新手寻物篇】
1、找物注意事项
时间不够别慌,大不了重新再开一把。
不要太贪,物资和时间差不多就走。
走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
物品优先级。
重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)。
比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)。
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
爸爸
这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上,探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
妈妈
个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。
儿子
主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
女儿
翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
60秒避难所是一款策略类游戏,旨在让玩家在核爆炸的即将到来的末日中生存下来。玩家必须在短时间内准备好所需要的物品和资源,比如食物、水、医疗用品等,以便在核爆炸后生存。玩家必须做出正确的决定,以保护自己和家人免于核辐射的侵害。游戏的目标是在限定的时间内生存下来,同时尽可能多地获取资源,以便在游戏结束时获得最高的得分
2023-08-12
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