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60秒避难所重制版
60秒避难所重制版 v1.0.0

60秒避难所末日生存

  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 语言:中文
  • 大小:197MB
  • 厂商:Robot Gentleman Studios
  • 更新:2023-11-15 10:13:57

60秒避难所重制版是根据同名端游改编的生存冒险解谜类游戏,讲述了一个家庭在核危机后的冒险故事。故事的主角有Dolores、Ted、Mary Jane 和 Timmy四位,游戏维持了原版的末日冒险生存玩法。在原版的基础上,游戏进行了优化,不仅提升了画面清晰度,还引入了全新的2D 图形和 3D 手绘纹理,并且增加了新的互动菜单和优化了用户界面系统。

60秒避难所重制版特色

距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。

你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子;

还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?

60秒避难所重制版外出探险攻略

避难所的物资会随成员的状态以及触发事件而可能会被消耗,这时外出探险就显得必然了,外出探险不仅可能带回来食物,水,还可能会带回来其他有用的物资

如何外出?

当出现这个界面时点击背包图片按钮就可以在下一天安排成员外出

选择成员以及携带物品

如何触发这事件呢?

很简单当一个成员探险回来或者提示你他凉在外面了,在本日可以选择是否外出。

还有一些事件与外出探险矛盾就是短出行事件,比如说玛丽珍上楼找小号,泰德修理汽车,多利洛斯去咖啡厅等事件。在进行这些事件时无法外出探险。

开局第二天可以选择是否外出

探险可以拖延,重置一些效果,比如说一个还有一天就要被饿死,渴死的成员,出门了回到避难所就会恢复默认的探险后状态(当然这个成员得成功回来,饥饿,饥荒,口渴,脱水是不会影响探险成功概率的)

首先来介绍一下探险可能到达的地方(玩家不可控,随机文本)

其次是探险时携带物品,可能会收获物资的这里解释一下

1. 在成员携带图示去探险时会获得可能内的物资,也有概率会获得一些其他的物资,如果在一栏内显示的是随机,则可能会获得随机+随机的组合

2. 除了食水,其他物品不会重叠,

举个例子,成员携带某物品去探险,这个物品可能a 收音机 可能b 子弹 可能c 2食物

,如果在探险成功时避难所存在收音机,子弹,那这个成员必定不会带回来这两种东西,而会带回来2食物,还有可能一些随机物资

3 .行李箱会让你多出来三个空间来装物品

4.没有提到的物品携带探险带回来的物品随机

5.探险带回来的东西是随机的,即空手探险可能不会带回来任何东西。

6.带出去的物资可能会遗失在外面,概率:随机

一次携带杀虫剂的探险

带回来的东西符合表格

我该不该去派人探险,派谁最好?

首先,探险是必要的,除了几个挑战:小鬼独守避难所,女人和狗不需要考虑探险,其他情况下不探险而结束一局几乎不可能。

下面是探险的要领和风险

携带物品去探险有概率遗失在外面

人可能凉在外面

可能空手而归

三次探险左右会显示被跟踪,之后探险成功的概率会下降

探险是土匪上门的原因,不探险土匪就不会上门

大人死尽了,游戏就输了,游戏后期探险成功概率会大大下降,必要探险时尽量派孩子,并且疯狂,精神错乱,疲倦,生病,痛苦都会影响概率。

每个人探险携带回来的物品都是遵守上表,严格来说,不存在儿子是野王一说。

60秒避难所重制版怎么通关?

主线结局:

【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

支线结局:

【支线一】军队占领避难所

【支线二】被其它幸存者占领避难所

【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)

【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)

60秒避难所重制版评测

这款游戏,需要玩家在末日来临后,带领家人活下去。收集物资,为家人分配水和食物,关注他们的健康和物资剩余状况,确保他们不会因脱水或饥饿而丧命。

避难时会出现各种随机事件,逼迫玩家抉择,不同的选择不仅会影响后续剧情的发展,甚至有可能提前结束“生命”。

游戏目标的达成,有时候需要特定的条件。比如和外界取得联系这个任务,如果一开始没有把收音机带进来,结局恐怕是“再来一次”。

但正因为有随机事件的发生,所以我们有概率遇到其他避难者(或生物),有时他们会带来雪中送炭的物资,解决燃眉之急,但也有时候会让情况变得更加糟糕。

随着时间的推移,家人的容貌会逐渐变得凌乱不堪,像生病、受伤、疲劳、饥饿等状态都会有非常直观的表现。

在末日中与家人共同求生,既需要眼力和手速,也需要合理的规划安排,以及临危不惧的决策能力。

与2015年的原版比起来,2019年发售的重制版,重新绘制了2D插画,增加了新的生存挑战和剧情,角色的神态动作也更加流畅自然。

  • 60秒避难所重制版
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  • 60秒避难所重制版
应用信息
  • 厂商:Robot Gentleman Studios
  • 包名:marble.strike.battle.royale.ywjoy
  • 版本:v1.0.0
  • MD5值:76262932b986c16e3650deb5c9e77903
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