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鬼泣4修改器
鬼泣4修改器 v1.0

鬼泣4鬼泣4修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-20 17:52:45

鬼泣4修改器是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在一个名为“Lost Heaven”的虚构世界中,主角是一位名叫Nero的恶魔猎人。在游戏的开始,Nero被告知他的朋友Dante已经失踪,而他的妹妹Maria也被恶魔绑架。为了寻找他们,Nero踏上了一段充满危险和挑战的旅程。该修改器是一款专属于罗鬼泣4的通用修改器,使用该修改器可修改游戏的难度及角色上的一些属性,可以帮助玩家更轻松的畅玩游戏。

鬼泣4修改器使用方法

1、先开游戏后开修改器,也可以先开游戏后在修改器上点文件->程序初始化。

2、看到修改器标题不是”要开着游戏才可以用的”,就表示初始化成功,修改功能才可以使用。

鬼泣4修改器功能说明

一、系统:

1、自动油门就是随机红刀和快速变形潘多拉魔盒。

2、游戏难度有默认,DMD,SMD和GMD还有训练模式。

3、体力就是血量,有自动满血,魔人满血,空血不死,锁血不减,免疫毒气,毒气加血,完全无敌。其中空血不死和锁血不减都是敌我通用的,练习使用。毒气是指第16关中会慢慢扣血的毒雾。完全无敌是无敌状态,不是被攻击不见血,而是自身透明效果,被攻击不到。

4、无限能量包括无限魔力,仅满灾厄和护卫,三槽全满。有需要无限魔力练习的,没有见过谁需要单个的满RG或者满灾厄来练习的,所以不单独分开列了,潘多拉的灾厄槽和rg风格槽就写到一起了。

5、游戏速度:原速,加速1、2、3,减速1、2、3。加速3不是加速了3倍,而是指加速模式的第3种速度。游戏默认就是原速,是1倍。加速1、2、3分别是1.2倍,1.5倍和2倍。

减速1、2、3分别是0.8倍,0.5倍,0.2倍,0倍速度。

6、剑气蓄力:剑圣风格下,叛逆之剑的风之伤和剑气都会直接发出2段蓄力的攻击。

7、拳套蓄力:稍微蓄一下就是2段蓄力效果了。配合默认状态,稍微有感觉就可以秒各个boss。

8、叛逆加强:叛逆蓄力后投掷出去,可以无限旋转,除非自己收回或者被敌人弹开。

9、完美防御:任何普通的防御都会编程完美防御,可以去试试救世主的激光。

10、空放一闪:直接一闪推出去。只是如果不是真正的完美释放,那么伤害只有RG槽量。

11、面板选项:显示pts,隐藏spts,隐藏面板。前2者是说华丽计量在任何模式难度下显示不显示,隐藏面板就是隐藏spts和血量还有各种能量槽,适合截图倾向严重的玩家。

12、无限鬼步:任何状态下侧滚直接变成鬼步,不过这样就不会侧滚了。

13、枪械蓄力:包括自动蓄力,需要有怪。但丁的话,还可以直接打出蓄力枪的攻击效果。

14、瞬间蓄枪:nero稍微顿一下就可以打出3级蓄力枪。

15、无限跳跃:无限跳,需要先学2段跳这个技能。

16、快速奔跑:走两步就可以直接跑起来。Dante变身RG重甲状态也可以跑。

17、华丽不减:被攻击后华丽度不减,并且不再记录受伤与否,但是不能清除已经有的比如受伤或者使用物品道具的记录。开场开启可以刷完美存档。18、时间默认:时间不减,取消判定,倒计时增加。时间不减都是场景倒计时不减少,取消判定就是倒计时成0了也不会任务结束,可以继续玩和增加时间。倒计时增加,就是倒计时越来越多,把正常情况下的减少改成了增加。

二、流程:

1、空放双刀乱舞+自动吸魂,SD第一下没有打中敌人可以一直放完。自动吸魂仅限能看到的红绿魂。隐藏魂石和建筑物中的魂石,还有那些圣水、金魂和体力魔力魂石都不能吸。

2、无限重生:无限复活,再BP和HAH以及HOH模式中均可用。

3、人物替换(流程主角互换):可以玩家主角互换打对方流程的关卡。对于dante不能激活地狱结界抓鬼灯的问题,参见第6条任务场景。

4、AI最大值:敌人AI最大。即攻击频率最,动作活跃。

5、Boss暴走:boss开场直接暴走。

6、任务场景:默认,替换关卡,boss关卡。替换关卡可以跳过dante遇到需要抓鬼灯的场景,这样也会有好多怪打不到了。Boss关卡可以直接跳到boss。其中第11关需要往回走到天井处再像正常一样前走两步,boss才出来。

7、血宫舞台:可以选择任意boss层或者一个19层的范围,以及纯boss层数。

8、血宫开场:需要范围填写在血宫舞台的范围之内。比如想开场直接65层,需要血宫舞台选中61~79,然后血宫开场写65,点确定。

9、下个层数:必须是当前层数所在的20层。刷过的层数可以再进去,就是场景空空的没有怪。

10、敌人但丁选项:可以魔化,智能提升。前者就是魔化,然后回血速度很快。不要开无限魔人,不然敌人也是无限魔人。智能提升,明显攻击很强烈。

11、卡视角选项:屏内沉默,屏外攻击。游戏默认下可以卡视角,就是视野之外的怪事不会攻击的(除了已经开始做攻击准备动作的怪)。屏被沉默就是视野内的怪也不攻击,屏外攻击就是卡视角无效,视野外的怪也会攻击。

12、BP HI SCORE:BP最高分,也就是BP开场start界面显示的那个分数,不能超过7位数。

三、总评:

修改BP时间时候需要先按Ctrl+F10,然后更改,再按上述组合键,恢复即时显示。

BP通关分数奖励有1857600.如果不能刷完第101层,那么就分数显示不准了。如果跳关也无所谓,只要过了101层,分数就可以显示正确。

对于总计时间,华丽计量以及红魂的修改,本意只是想刷一个完美存档用的。

4、存档:

修改各种魂石的数量,包括红魂和技能点。还可以修改血量和魔力上限。这些都需要保存存档才可以保存的。开启所有关卡是保存不进去存档的。

上个版本需要手动设置当前难度和关卡数。

现在可以自动获取。

鼠标指到总评上的时间和华丽计量后面的S符号上,可以显示出当前难度关卡下达到S的要求标准:最长时间和最低华丽计量。

红魂评价全流程通用一个标准。

00%~45% D

45%~59% C

61%~74% B

75%~94% A

95%~100% S

鬼泣4修改器菜单栏介绍

一、文件:

程序初始化:然后才可以修改各种功能。

打开游戏:第一次需要手动选择游戏主程序,然后直接点击就可以开启游戏了。游戏位置会保存在C:windowswin.ini文件中。如果需要重新选择,可以打开这个ini文件,然后将

[配置文件]

完整路径=

所属目录=

游戏名字=

这4行删除掉即可。

关闭:关闭修改器,也可以点击右上角,但是已经修改的功能不能恢复。并且关闭后,一击3S和无限魔力会失效。

二、附加:

LDK模式:任意难度(BP除外)出现LDK怪物的数量和配置

血宫:爆表和使用物品:前者是倒计时到上限99:59:59;后者是BP中可以开启使用物品

幻影剑阵:默认状态下按住枪械攻击不松开,可以无限幻影剑,秒杀各种小怪和boss

一击必杀:敌我通用的。如果单方面攻击修改,请看自定义难度攻击比例。

杀敌数量:有一个成就是杀敌10000.没有耐心的可以直接修改完成。

记录清除:清楚受伤和使用物品,已经复活了等等的游戏记录。

键盘走路:按住跳跃键,可以像主机上轻推摇杆一样的走路。

电脑但丁颜色:默认自己用dante打dante boss时,敌人是黑色的,否则是红色的。

三、敌人替换:

把出场的敌人替换,比如把BP第一次3只小布袋替换成3只种子。

附带可以选择直接真升,就是不用蓄力直接出真升龙。

四、关于:

使用说明:这个自己详细看一下,很有用的。

自定义标题:输入tx,确定。然后可以固定主角的挑衅动作。

作者寄语:与程序编写相关的一些信息。

自定义难度开启:

在系统面板中,点击游戏难度这4个字,就可以开启自定义难度了。

里面可以对各种攻击伤害修改攻击力的比例。

自定义难度中,可以选择bp开场时间: 2分钟,5分钟和10分钟。

怪物魔化时间:可以直接魔化和不会魔化,对任意难度修改有效。

修正了自定义难度里面的大量问题,并且添加了挑衅修改。

在菜单栏点击关于->自定义标题,然后输入tx,确定,就可以开启固定挑衅动作的修改。

对于总评的等级显示,现在可以自动获取当前难度和关卡数。

鼠标指到对应的s符号上可以分别显示出来当前关卡达到S需要的时间和华丽计量。

红魂S的评价等级是全难度通用的。上个版本要手动设置当前难度和关卡,实属无奈。

这次大量改写了文件->打开游戏,这个功能。

第一次使用需要自己手动选择游戏主程序。以后就可以直接开了。

个人习惯把这个修改器放桌面,省了放游戏的快捷方式的一个图标了。

鬼泣4修改器游戏背景

在一座几乎与世隔绝的岛屿上,“弗杜那”都市(Fortuna)的信仰组织魔剑教团,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达,憎恨斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义。

主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个对斯巴达信仰极不热情的少年。有着令人刮目相看的实力,但非常不喜欢与别人合作,宁愿单独完成教团派给他的“肮脏的工作”。

有一日,魔剑教团的祭典进行之时,突然一名红衣男子(但丁)刺杀了教皇,尼禄与他展开战斗,最后成功击退。教团骑士团长克雷多命令尼禄去寻找这位刺客,然而当尼禄离开教堂后却发觉弗杜那已经被恶魔侵占,究竟红衣男子的目的是什么。

鬼泣4修改器稻草人攻略

小稻草人

一直有人开玩笑说这家伙是鬼泣4的终极boss,其实说来也不无道理。DMD的小布袋本身很弱,但魔化快,且魔化后带有霸体,加之小布袋诡异的攻击方式,被其意外打中是经常出现的。小布袋的作战方式主要有五种:

1.近身攻击,这个没什么,别离小布袋太近就行。

2.旋转攻击

3.跳起下噼攻击。

4.防御,持续攻击或绕到背面攻击可打断

5.对举盾的挣脱攻击

在这些攻击方式之中,方式2和3有相似之处,相对来说,但丁更容易受到这类攻击的伤害,原因是玩家往往采用远程攻击方式(如剑气,潘多拉激光炮)等击杀小布袋,且这类攻击硬直一般较大,而小布袋这两类攻击相对又能跳的比较远。对于这一类攻击,小布袋在未魔化时可被打断,而魔化后往往无法打断而对玩家造成伤害。另外,小布袋攻击时躲过玩家攻击也是有可能的。

而相对于尼禄而言,由于有投技和三级枪存在相比来说会比但丁好打不少,且采用MB群杀小布袋提升评价也具有相当好的效果。但也有部分情况时要注意的:

1.前冲魔化布袋,这时候很有可能被反击

2.空战时小布袋往往会在地面胡乱攻击,如果在未看地面情况的情况下贸然出下噼有被打到的可能。

总之对于小布袋,如果要求无伤或少伤的话,第一个要点是尽快击杀。对于尼禄的话,投技或者三级枪击杀很容易做到无伤,但丁的话则建议是远程作战以确保无伤。

另外,魔化后的小布袋在受到持续攻击的情况下也还是有可能被浮空的,浮空后基本可以按照未魔化时的方式空连。

此外,魔化小布袋打人确实是相当疼的,一刀可以下五格血,对于新手而言在这些地方尽量减少受伤很重要。

大稻草人

大布袋这东西说强也强说弱也弱。说它强,是因为这家伙在正面面对的时候攻击欲望极强且伤害高,说它弱,是因为大布袋极其吃视角bug,且击杀相对容易。

大布袋的攻击方式主要有如下几种:

1.近身攻击,和小布袋类似,魔化时需要提防

2.跳起下噼攻击,和小布袋相同

3.远程扔出飞镖攻击,这一招范围较大,建议魔爆或者魔化ts风格躲避

4.自身变身风火轮进行攻击,这招伤害极高,且大布袋在滚动到角落后往往会继续追加攻击(此时大布袋有些像弹跳的风火轮),如果完全吃下的话可以直接秒杀满血玩家。躲避这一招,一是需要浮空(侧滚亦可),二是浮空也不要身处在大布袋正上方(防止在角落的情况出现后续攻击判定)。

5.大布袋被击杀以后落下的刀刃,这下依然带有攻击判定,战斗后最好离开原地点,但丁要注意少用硬直大的地面招式击杀大布袋(如剑圣风格的死亡之舞),且不建议击杀大布袋后马上二段跳(个人这么被刀刃打过)。

但是大布袋相对也好杀。对付大布袋有如下技巧。

首先要说明的是,大布袋有地面护甲,尤其是魔化后地面攻击时往往效果不佳,因此浮空击杀是一个不错的选择。

对于尼禄而言,最简单的方法是直接show down击杀大布袋,另外挑空以后用带红的上旋斩也可以造成相当可观的伤害。但相对而言,尼禄用投技击杀大布袋效果一般,且投技大布袋硬直极大,如果视角内有其它怪物相当容易被攻击。此外,三级枪似乎不论是魔化还是未魔化的大布袋都可以造成相当大的伤害,在对付魔化大布袋时尤为有效。

对于但丁,最推荐的自然是卡好视角直接转剑真升龙,魔化加段可以直接秒掉大布袋,远程刷剑气也是可以的,只是速度比较慢,如果有其它怪物干扰的话有把大布袋拖魔化的可能。魔化后的大布袋往往需要魔化转剑才能挑空,这点需要注意。另外,对于连技中对大布袋ts斩,ds斩,大剑星落,移动暴风雨等华丽向打法,不在本文讨论范围之内。

鬼泣4修改器十二个隐藏任务的较好过法

S-M1:一分钟内搞定所有怪

建议配备:NERO限定,过了第二关习得抓取,一级以上蓄力/枪

多用抓和投,配合蓄力/枪,少用刀技。

S-M2:空中连续使用五次投技,中途不落地。

建议配备:NERO限定,二段跳,二级以上抓取

一开始直接起跳,重复抓-摔的循环,二段跳是以防万一用的,一开始不用跳完。

S-M3:不伤/敌情况下将评价升为C

建议配备:NERO限定,HOLD(击败第八关BOSS),EN/EMY-STEP(踩敌)技能

这个任务很难,我也是最后才完成它的,方法是一开始抓住小丑用HOLD,它不像冰怪那样会挣脱,然后对着其他敌人交替的用挑/衅,踩敌和用抓着的怪挡住攻击。

S-M4:找到99个红魂

建议配备:NERO较好,通过第四关取得宝物感应技能

红魂会分为三份藏在六个地点的其中三个。当靠近红魂时,鬼手会发光形成球形,越大就代表越靠近,找到后要攻/击一下或者停留一会魂才会出来。

S-M5:1分钟内跳到顶层

建议配备:NERO限定,两级以上抓取,二段跳

前面的不难,到倒数第二个法阵后先跳到旁边的地板,调整位置再抓取光球跳完最后一个。

S-M6:阻止小丑被寄生怪寄生(就是搞定寄生怪)

建议配备:NERO较好,HOLD

小丑一出现立刻抓住用HOLD,然后带着它跳过桥,把它放到建筑物那里,再回头慢慢清理寄生怪。

S-M7:穿越峡谷取得碎片

建议配备:DANTE较好,二段跳,TRICKSTER三级以上

打机关后过间歇地板,在第四块地板靠近终点那里使用二段跳加空中冲刺轻松解决。

S-M8:连续完美防御5次,中途不得失败或普通防御或躲避

建议配备:DANTE限定,十格魔力,ROYALGUARD两级以上

先灭了其中一只怪,然后和第二只保持贴身,它就只会用光/刺和镰/刀,很少会冲刺,虽说不可躲避,但是跳防还是允许的,如果还是过不了,就变身防御,判定会松一些。

S-M9:无伤搞定所有怪

建议配备:DANTE较好,取得潘多拉,G/UNSLINGER三级以上

一开始就二段跳变炮/台,打两下就掉下来,重复操作一直到出现碎片。在空中时要保持移动,否则还是有可能被打到。

S-M10:利用旋转刀/轮打破5个塔

建议配备:NERO限定,通过第三关习得启动刀/轮技能

这关关键是要熟悉线路,还有就是刀/砍两下后可以打的更远,但是有些地方不宜急躁,需要慢慢调整位置。

S-M11:使用潘多拉打破两个雕像

建议配备:DANTE限定,取得潘多拉并习得RE/VENGE,TRICKSTER三级以上,习得GET-MORE-ORB(红魂吸尘器)

这一关的两个雕像都是很远的,所以跑过去打时间必定不够。关键是怎么准确的打中楼梯下面的雕像。这里介绍我的定位法:

一开始是面对楼梯下的雕像的,原地起跳(不要移动)并空中冲刺,然后拳套斜下踢,然后立即按瞄准,往右走两步,打三拳,此时定位就弄好了。然后调大/炮出来,炮/口有细光来确认瞄准的,打到之后GET

S-M12:无伤穿越激/光/阵

建议配备:DANTE限定,取得潘多拉,G/UNSLINGER三级以上

首先用潘多拉打怪来攒紫槽的能量,做任务时直接二段跳变炮/台飞过去,地上的影子能确认飞行方向。

鬼泣4修改器新手攻略

一、入门篇

在游戏开始之前,我们需要了解一些基本操作和攻击技巧。首先,我们要掌握角色的移动和跳跃操作,这样才能够在战斗中躲避敌人的攻击。其次,我们需要了解角色的攻击技巧,包括普通攻击和技能攻击,这样才能够在战斗中取得胜利。

二、人物介绍

在《鬼泣4特别版》中,我们可以扮演两个不同的人物进行游戏,分别是尼禄和但丁。尼禄是一个年轻的魔剑士,他拥有一把名为“红莲之剑”的武器,可以通过攻击来积累“斩魂值”,当斩魂值达到一定数值时,他可以释放出强力的连续攻击。但丁是一名经验丰富的恶魔猎人,他可以使用各种不同的武器进行战斗,包括剑、枪、斧等等,每种武器都有其独特的攻击方式和技能。同时,但丁还可以使用恶魔之力进行强力攻击。

三、剧情进展

故事的情节发生在一个名为“离别城”的城市中,尼禄和但丁都在这里展开了自己的冒险之旅。在游戏的过程中,我们将会遇到各种各样的敌人和挑战,需要不断提升角色的能力来应对不同的情况。同时,游戏还有许多隐藏的道具和秘密,我们需要通过探索来发现它们。

四、关卡

在游戏的过程中,我们需要完成各种不同的关卡。每个关卡都有其独特的设定和挑战,我们需要通过不断的尝试和实践来克服它们。同时,每个关卡都有不同的奖励和道具,我们需要通过完成任务来获取它们。

五、Boss

在游戏的过程中,我们还需要面对各种不同的Boss战。每个Boss都有其独特的能力和攻击技巧,我们需要掌握对应的战斗策略来打败它们。同时,Boss战也是获取大量经验和奖励的重要途径。

2023/12/20

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:gq4xgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:331a9f9dbd1f135891d0019e501f4c24
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