阿玛拉王国惩罚阿玛拉王国惩罚修改器
阿玛拉王国惩罚重制版修改器是一款角色扮演游戏,通过该修改器可以帮助玩家在游戏中进行生命修改、无限生命、快速击杀、金钱修改、魔力不减、技能无冷却、增益时间不减、超级速度等十一项属性修改,从而即可更快上手游戏,提升游戏乐趣。除此之外,软件绿色小巧、一键解压,即玩即用,还拥有无限经验等功能,激活后击杀一个敌人即可获得大量经验。
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 2 - 无限生命
数字键 3 - 无限命运
数字键 4 - 无限法力
数字键 5 - 技能瞬间冷却
数字键 6 - 无限BUFF持续时间
数字键 7 - 无限物品使用次数/无限箭
数字键 8 - 装备无限耐久度
数字键 9 - 100%掉宝率
数字键 0 - 超级伤害/一击必杀
数字键 . - 伤害倍率
Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱
Ctrl+数字键 2 - 无限经验
Ctrl+数字键 3 - 经验倍率
Ctrl+数字键 4 - 设置游戏速度
1、“无限命运”在获得或消耗命运时生效。
2、“装备无限耐久度”在装备耐久度降低时生效,耐久度会恢复到最大值。
3、“无限经验”激活后,击杀一个敌人即可获得大量经验。注意每次击杀敌人只能升一级,需要多次击杀敌人/获得经验才能升到满级。
1、先开游戏,再开修改器。
2、了解修改器使用说明。
3、开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4、使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5、键位功能里数字键一般为字母键上方。
6、点击功能说明前按钮可自定义修改键位,修改器目录下生成的hotkey文件为自定义键位保存文件。
1、从无数地技能、能力、武器以及装甲组合中进行搭配,为接下来最激烈的战斗打造最理想的角色。
2、具有革命性的幻想系统能够使你不断地将自己的角色种类改造成自己的游玩风格。
3、在大型战斗场景里对付数十名敌人时,无缝接合的魔术和近战攻击,并以残酷的Fateshift击杀来结束他们。
4、本作所衍生的所有DLC、以及从Teeth of Naros到Legend of Dead Kel等,可供您享受在Amalur的扩展体验。
5、能够游玩数百个小时的RPG正等待着你!从充满活力的Rathir出发、到达广阔的Dalentarth地区、再到Brigand Hall Caverns严峻的地牢,一探究竟,发现Amalur的秘密!
6、沉浸在由《纽约时报》的畅销书作者R.A. Salvatore所着的科幻小说中,探索沉寂万年的宇宙之中的深层海洋之中。
从左到右分别是、核心部件、必要部件、辅助部件1、辅助部件2、宝石
锻造的时候是从左到右地选择材料进行锻造。
第一个是选择核心部件。
每种装备都有自己独有的核心部件,比如长剑是刃,盔甲是支柱。这些部件在不同装备间部共通。比如刃只能用来做长剑,不能用来做大剑。
长剑、魔灵刃、锤、匕首、大剑、弓为物理武器,他们的核心部件不存在属性。
盔甲不是支柱,头盔是头饰,护手是手套,胸甲是胸甲,护腿是支柱,靴子是踵,长袍是衣。
核心部件没有品质之分 就是说都是白色的,但是又等级差别。
等级从低到高为铁制、钢制、蓝铜、金银、赤晶。
装备的外观也由核心部件决定。
蓝装绿装有时不会说明,白装一般会说明自己是铁的还是刚的,还是蓝铜等。
核心部件决定了这个装备最基础的攻击力 或者护甲。
其他部件其他部件只能对他附加效果或者一定程度上提高攻击力或者护甲,如果你想要更高的攻击力或者护甲,只能去寻找更好的核心。
核心部件可以通过任何品质的装备分解获得。
白装能分解出核心组件的几率最低,分解绿装几率最高,还有粗糙的白装很难活基本分解不出核心组件,只有精细的白装才能分解出核心组件。
然后是必要部件。
必要部件是我们分解绿装 蓝装的目的。 从地攻击力或者护甲中的分解出他们的效果属性,然后锻造到高级的核心里面,这个就是锻造的精髓所在。
必要部件的品质分为粗糙、基础、增益、强效、极效、无暇。
基础以上品质的种类繁多,各种效果,包括冰火雷元素属性对人形,对狗头人等对敌属性,以及一些红蓝值加成属性等等。
白装也有必要部件,但是只有最低级的粗糙。而粗糙统一都是加3到5点攻击力或者护甲,完全没有使用价值。
接下来是辅助部件1,品质区分于必要部件一样。
分解的话也是主要分解绿蓝装,白装也有,不过是最低级的。
我们可以看到这个部件可以跳过,虽然如此,就算你跳过了制作出来的装备,在分解的时候也会分解出他们,不过是最低级的。
而基础及以上的种类主要是关系红蓝值、暴击率及红蓝回复速度等。
分解的话也是主要分解绿蓝装,白装也有,不过是最低级的。
下面是辅助部件2,品质区分,最低级的称为普通,统一加5点红。
也是可以跳过,即使跳过也会出现上面的情况。
基础等级以上存在的种类效果比辅助1的多,除了有辅助1的那些效果之外,还多加了时间伤害加成,比如某些叫昏暗的就是夜间加伤x %。还有元素属性的百分比加成。比如11%毒属性伤害加成。
IGN总评:
从某种角度来说,阿玛拉王国惩罚重制版也还算是一款值得一玩的RPG,即便这次的复刻也就算是刚刚达到最低标准。
不过话说回来,例如红色派系游击战、火爆狂飙这样的游戏,其机制与创意在当年就让它们显得是如此与众不同,放到今天这些机制也还是绝对独一无二的;
相较之下,当年让阿玛拉王国惩罚脱颖而出的内容,早已成了近十年来所有RPG的标准配置了。大多数情况下,《阿玛拉王国惩罚重制版快节奏的动作部分还是挺有趣,在它广阔的世界里也有不少值得看、做的事情。
但是在历经近十年的电子游戏创新、发展的历程之后,这款游戏就不再给人以特别与众不同的感觉了,反而是其技术问题让人难以容忍。
阿玛拉王国惩罚重制版很好地提醒了我们:是什么让这款游戏的原作在当年如此出色,不过更重要的一点在于它也验证了我们十年间前进的步伐是多么的大。
以上就是关于阿玛拉王国惩罚重制版ign评分与评价的相关分享,喜欢的玩家可以关注下。
1、首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
2、加点思路介绍:
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻性技能 (常驻消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤 (消耗30%最大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)
增加30%的暴击伤害
(2)四种状态加成搭配
a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)
b.跌倒 盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
Poison Bomb毒气弹 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
d.背刺 Assassin's Art刺杀艺术 搭配剑圣命运奖励 (加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
4.前期发展路线:
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。
2023/12/08