阿玛拉王国惩罚阿玛拉王国惩罚修改器
阿玛拉王国惩罚修改器是一款角色扮演类游戏,游戏中玩家可以使用多种武器,三大系技能,及开锁、驱魔、窃取以及大量的地洞等着玩家去探索。游戏的设计灵感部分来源于经典RPG游戏《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》,因此,玩家可以在游戏中体验到丰富的剧情和多样的角色扮演元素。此外,除了主线剧情外,游戏还提供了多个DLC,如“纳罗斯之牙Teeth of Naros”和“亡灵凯尔传奇The Legend of Dead Kel”,为玩家带来更多的冒险和挑战。
数字键 1 无限生命
数字键 2 无限魔法
数字键 3 无限金钱
数字键 4 无限弓箭
数字键 5 技能无需冷却
数字键 6 无限命运能量
数字键 7 无限物品
数字键 8 药品/技能效果无限持续
数字键 9 装备无限耐久度
数字键 0 无限经验值
数字键 + 无限属性点&技能点 (看注意事项)
数字键 - 清除属性点&技能点 (看注意事项)
数字键 . 无限变身时间
F1 潜行不被发现/敌人不会攻击
HOME 取消全部
阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)
但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了
盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)
如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) 这两条路了
16 级可把锻造点满, 锻造出来的装备有额外的属性: 头 (% 经验奖励), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 脚(%HP), 盾(% 格档效率)
(LV16 时, 可以先洗点把附魔点满, 把所需宝石都洗好, 然后再洗点把锻造点满)
接下来要谈装备锻造技巧, 首先要做名词定义, 这样接下来讨论的东西才能同步
首先, 锻造需要 5 个零件 (以点满锻造 10 点为前提, 没点满也没必要锻造了)
第 1 个位置是核心部件:
核心部件无法透过分解得到额外属性
除了法师的核心部件 (法杖, 权杖, 护身符) 会自带属性外, 其他装备的核心部件都没有属性
第 5 部件是宝石的位置,
锻造武器时, 可以用 (武器 / 通用) 宝石 (法师武器只能用通用宝石)
锻造身上穿的护甲 / 胸甲 / 长袍时, 可以用 (护甲 / 通用 / 史诗) 宝石
锻造其余装备时: 头腿手脚, 能用 (护甲 / 通用) 宝石; 盾, 能用 (通用) 宝石 only
2~4 部件请往下看
第 2, 3, 4 部件
武器的第 2 部件必定要用顶级的武器宝石来锻造, 然后分解, 就可以得到最佳属性 (见下文分析)
匕首, 长剑, 大剑的第 2 部件共享; 权杖, 环刃第 2 部件共享; 法杖, 锤第 2 部件共享; 长弓, 魔灵刃第 2 部件共享
除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六种, 我把它们命名为: 铆钉, 皮封, 皮卷, 绳球, 线圈, 布卷 (见下图)
其中, 攻击属性只会出现在: 铆钉, 皮封 &皮卷上
防御属性则只会出现在: 绳球, 线圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具备 +HP%or +MP% 等属性, 但这游戏由于设定的关系 (最难等级并不难), 加 HP% / MP% 没太大意义
把文章看完, 你就知道为什么不用加 HP /MP
零件的位置可以互相对照, 上图是物理攻击系盗贼最终装备的零件属性, 其中:
铆钉: 用 +15% 暴击伤害 (也可用 +7% 暴击机率, 看个人喜好), 要透过锻造 + 拆解得到 (见后文)
皮封: 在主线任务能推进到 Moondown 营地时, 那边的商店可以买到等级 Greater 的 +19% 伤害皮封,
如果还没到那边, 可以分解装备得到 +15% 暴击物理伤害, 要透过锻造 + 拆解得到 (见后文)
皮卷: 同上, 如果有推进到 Moondown 营地, 可用 +19% 伤害皮封锻造后拆解, 可得到 +19% 伤害皮卷 (见后文)
如果没到那边, 可用拉赛尔城商店可买到的 +5% 暴击机率 or 其他替代
绳球: 用 7% 伤害抵抗, 拉赛尔城商店同样可买到
线圈: 用 10% 物里抵抗, 要透过锻造 + 拆解得到 (见后文)
布卷: 用 7% 伤害抵抗, 可用 7% 伤害抵抗的绳球去锻练 + 拆解得到 (见后文)
注: 下图的武器的第 3 部件是用铆钉, 如果大剑就会改成 +19% 伤害的皮卷
零件取得方法
共通点是要得到的属性要用最顶级的宝石, 例如穿刺要用 +25 的, 暴击伤害要用 +15% 的, 其余 3 件都用最低等的就好 (Basic, Simple ...)
需要什么就找有那个部件的装备去锻造, 然后分解
0. 武器的第 2 部件:
以匕首为例: 第 1 ~ 4部最低等的就好, 宝石用 +25 穿刺的武器宝石 (碎片: 紫 + 紫), S/L 洗个 2, 3 次应该就能得到 +25 穿刺的第 2 部件(Flawless 等级)
法杖, 权杖, 则要用 + 火 / 雷 / 冰 的武器宝石去锻造 (先用可入武器宝石的武器去锻造), 然后拆解就可以得到对应属性的第 2 部件
1. 铆钉:
+7%暴击: 经验上锻造锤, 长剑, 大剑都很容易拆解出来 (锻造时, 1 ~ 4 一样用最低等的, 宝石用 +7% 暴击通用宝石)
别怀疑, 大剑, 锤都没铆钉, 但却拆的出铆钉; 我的经验用战头去锻 + 拆最容易取得 +7% 暴击铆钉
+15% 暴击伤害在物理攻击, 由于皮封也容易得到此一属性, 所以尽量选用 "不需皮封只需铆钉的武器去锻造 + 15% 暴伤武器时"
然后分解几次就会得到你要的铆钉
2. 皮封:
+19% 伤害, Moondown 营地买
+15% 暴击伤害在物理攻击, 先锻造锤 (同理, 1~4 最低等, 5 用宝石)
3. 皮卷:
+5%暴击, 拉赛尔城商店买
+19% 伤害, 随便找一装备, 同时需要皮封 皮卷的 (例如: 盗贼手套), 注意: 皮封要用 +19% 伤害的, 其余都用最低等, 包括宝石(用红+红/蓝/黄随便洗一颗)
4. 绳球:
7% 伤害抵抗, 拉赛尔城商店同样可买到, 没有比这更好的属性了, 能抵抗所有伤害 7% (物理, 魔法通吃)
5. 线圈:
10%物理抵抗: 找一个需要线圈的护甲 / 胸甲 / 长袍, 宝石用 15% 物理抗性的 (橙 + 紫), 其余四部件都用最低等就好
6. 布卷:
7% 伤害抵抗: 找一个装备同时需要绳球 &布卷的 (例如: 盗 or 战的衣服), 绳球用 7% 伤害抵抗的, 其余部件用最差的, 包括宝石也用最低等的
所需要的材料准备齐全后, 就可以正式锻造需要的装备, (如 Excel 表格中所提示的)
头, 腿, 手, 脚, 盾都用锻造, 第 1 部件选防最高, 2 ~ 4 部件如上述, 宝石位置都用 +20% 轻伤宝石
衣服建议用 4 孔的, 护甲宝石用 物抗 15% 的, 通用宝石用 2 颗 +20% 轻伤宝石, 史诗宝石用 (+15% 伤害, 10% 伤害抵抗的), 没比这更好的选择
武器也用锻造的, 第 1 部件要选锻造后你还能用的, 不然等级 16, 锻出 LV 18的比首就只能乖乖去冲等
1:盗贼的VIP武器是弓,是的,弓,出了多重箭之后的弓一次蓄力可以射出七只蓄力箭,天赋上第一次层加强弓的基础伤害,第二层加强穿刺伤害,第四层高出血伤害,使得弓无论在清小怪上速度一流,而对付那些硬直很高的大型生物,弓也比近身武器强很多。
2:盗贼的buff都是被动和持续型的,涂毒增加毒伤,暴击加强增加暴击伤害,麻痹毒是每次毒奇效都有一定几率让敌人眩晕,而致命打击是攻击流血的敌人时有一定几率造成很高的额外伤害,这就决定了在近战武器选择上我们一定要选择有出血伤害的武器(弓自带出血),之后就是暴击,对盗贼来说第一属性是暴击,打造武器防具的时候记住这一点就行了。
3:请忘记第一层天赋里面那个暗影突袭和第二层的冰霜陷阱吧,那两个货纯粹是摆设,最后一层的毒雷倒是一定要加满,加满之后毒雷蓄力之后可以一次性半屏埋雷,伤害很客观,而且触发时带击飞效果,埋完雷后你就可以很惬意地蓄力多重箭了,不过悲剧的是对飞行单位无效,如果看到法师飘到半空,换成近战武器一个背刺飞过去砍吧,近战单位就算没被毒雷炸死,走过来之前你也早就砍死法师了。
4:背刺是个好技能,但一点足以,就是那个飞一段到别人背后然后拍一掌的技能,等级高虽然加伤害但是耗魔也多,对盗贼来说等级高了反而不容易续航,而且用这一招的目的就是跑位和取背后效果,所以一点足以。
5:请多用烟雾弹,烟雾弹的效果是是你强制进入隐形状态,六秒内无法被侦测,神技!在城镇里偷东西绝对不会被抓,打怪的时候能强制进入潜行状态多一次偷窃+暗杀的机会,虽然那种会显示一长条血槽的关底boss不能暗杀,但是除此之外,嘿嘿,橙名精英怪身上可是有不少好东西的哦,而且,是可以秒杀的哦,天赋中的暗杀后期请点满。
6:侦测宝物和商业技能是优先要满的,然后是附魔和锻造,附魔优先级在锻造之前,而且只需要点到可以制造传说级宝石就够了,锻造需要加满,具体打造宗旨参见第二条。
7:旅行者,也就是盗贼工会的任务虽然又臭又长,不过最后会给一整套的盗贼史诗套装,所以还是推荐做一下的,中间会让你偷很多东西,请多用烟雾弹吧。
9:城镇里面,尤其是精灵城,矮人城的上层之类的地方,NPC身上很有钱,无聊的时候可以去劫富一下。
10:请定时清理身上的药水,王国里面最占空间的东西就是药水了,炼金大可不练,搜刮到的和买到的药水就足够用了,自己制造不但材料不够,特别是那个命运精华,而且还浪费一大堆技能点。
1、首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
2、加点思路介绍:
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻性技能 (常驻消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤 (消耗30%最大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)
增加30%的暴击伤害
(2)四种状态加成搭配
a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)
b.跌倒 盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
Poison Bomb毒气弹 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
d.背刺 Assassin's Art刺杀艺术 搭配剑圣命运奖励 (加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
4.前期发展路线:
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。