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以撒的结合重生修改器
以撒的结合重生修改器 v4.0.2

以撒的结合以撒的结合重生以撒的结合修改器

  • 版本:v4.0.2
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.074MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-22 17:33:59

以撒的结合重生修改器是一款动作冒险游戏。玩家需要在游戏中探索各种随机生成的房间,收集道具、升级角色并击败各种敌人。该修改器拥有无限生命、无限钥匙、无限炸弹、无限金币、超级移动速度、超级攻击速度、超级伤害、无限眼泪攻击范围八项修改功能,帮助玩家降低游戏难度。

以撒的结合重生修改器功能介绍

F1 > 无限生命

F2 > 无限钥匙

F3 > 无限炸弹

F4 > 无限金币

F5 > 超级移动速度

F6 > 超级攻击速度

F7 > 超级伤害

F8 > 无限眼泪攻击范围

以撒的结合重生修改器使用说明

1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

2、双击exe文件安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用(可能需要科学上网);

3、使用对应的修改器功能即可。

以撒的结合重生修改器游戏特色

超过500小时的游戏

随机关卡有40亿种可能性

20挑战运行

450+物品,包括160个新的解锁物品

集成控制器支持流行的控制板!

模拟方向运动和速度

大量的故事片质量的动画结局

超过100种特殊种子

双人当地合作社

超过100个合作角色

动态照明,视觉效果和艺术指导

全新游戏引擎@60FPS 24/7

全新的配乐和音效设计

多个保存槽

粪便物理!

终极roguelike

一系列的成就

以撒的结合重生修改器游戏状态介绍

游戏中攻击特效是你的眼泪或者炸弹能附加给敌人的特殊状态,而不同的特殊状态也会有不同的特殊颜色与视觉效果,下面是关于各种特效的详细介绍。

燃烧:敌人头上带有火焰标记并变成橙黄色——受到持续性的火焰伤害

魅惑:敌人头上带有爱心标记并变成粉红色——暂时性地为你而战

眩晕:敌人头上带有小星星标记——减速,随机乱走,非boss的怪物暂时丧失攻击能力

恐惧:敌人头上带有骷髅标记并变成紫色——敌人跑离你的角色,非boss的怪物暂时丧失攻击能力

冻结:敌人被冻结,不能移动和攻击

中毒:敌人头上带有泡泡标记并变成绿色——受到持续性的毒素伤害

减速:敌人头上带有蜗牛标记并变成灰色——敌人和他们发出的子弹都变慢

以撒的结合重生修改器BOSS技能介绍及打法

Chapter 1 Bosses

Monstro(萌死戳),仅出现在Basement

和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意

Gemini(双子),仅出现在Basement

和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。

Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement

和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini

Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar

血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~

Pin(针虫),仅出现在Cellar

血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉

Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar

血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛

Blighted Ovum(坏蛋),Gemini’s Alt,仅出现在Cellar

血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的……),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血

The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar

血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~

Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar

血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很轻松通过

Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar

血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别。

The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar

血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的

Famine(饥荒),Basement& Cellar

天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。

Gurglings(咯咯),Basement& Cellar

血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了

Fistula(瘘管),Basement& Cellar

咦……我不记得12层有这个……血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫

Chapter 2 Bosses

C.H.U.B.(大白虫),只出现在Caves

血量一般,和原版一样,会不断吐小白虫,冲咬玩家(和炸弹hh),引好就行,需要点时间打,但是不算很难

Gurdy(翔王),只出现在Caves

血量高(吗),和原版一样,进入boss战玩家会强行处于下方,左右各一个弹幕球,boss会随机吐红苍蝇、奇数弹苍蝇、5方向弹(这个挺难躲,请注意利用地形),同时在面前放置弹幕球,挺烦一boss,比较伤无伤成就……

Mega Maw(大Maw),只出现在Caves

血量一般,新加的boss,前期也是比较难打,进入boss战玩家处于下方,会使用5方向(从左逆时针到右,45度一个方向)火焰,和旋转5方向火焰,以及两层不同旋转方向的火焰,会吐Hooper,就是会小跳的身子,反正我是不太会躲火= =

Mega Fatty(大胖),只出现在Caves,可能出现两只

血量一般偏上,新加的boss,主要技能有:向玩家方向吐出大片呕吐物(累死萌死戳的弹幕);召唤小翔们;勐吸一口,然后持续吐出大量呕吐物(太恶心了Orz);以及跳起来落至玩家位置。其中最后一个技能,落地时间不一定,所以务必保持移动,因为可能一瞬间就砸下来,而且落地位置会产生yima血。不宜久战的boss

C.H.A.D.(查得),CHUB’sAlt,只出现在Caves

血量一般,和Chub一样,但是吐的是弹幕瓢虫,随着血量减少体型会减小,打发一样,掉落【LillteChad】

The Hollow(贪吃蛇2),Larry’s Adv, 只出现在Catacombs

和原版一样,对角线的贪吃蛇,不能再好打的boss,只需要注意绿色变体会有3平行弹幕,黑色死后出爆炸大苍蝇就好

The Husk(寄生壳),Duke ofFlies’ Adv,只出现在Catacombs

和原版一样,很好打的boss,跟苍蝇公爵一个尿性,只不过速度更快,不想多说……

The Peep(小便君),只出现在Catacombs

和原版一样,血量一般,会大跳落在玩家位置,滞空之间足够逃离,6方向弹幕,原地黄色粘♂稠腐蚀性液体,随血量减少眼睛会出来斜向运动体触玩家,满场跑就好,注意绿色变体一开始两只眼睛都在外面,黄色变体跳跃路线上也会有小便就好(就是不要来回跑)

Polycephalus(多连体),只出现在Catacombs

血量少,新加的boss,会钻入地下并缓慢靠近玩家(此时你看不见boss),当足够近的时候会钻出来释放萌死戳一样的弹幕以及6方向弹,纯粹浪费时间的boss

The Carrion Queen(红翔女王),只出现在Catacombs

血量中,比较少见的boss,但是非常恶心……一阶段会到处拉红翔,冲咬玩家,打掉过一段时间会再生,碰到有灼伤(被红翔干掉会显示被烫死hhh,真是火♂热啊),二阶段不产生红翔,对角线移动,不无视障碍物,无仇恨。全程只能打菊花,如果攻击高的话请迅速打到二阶段,攻击低的话引导边上,防止来回撞翔。另外……就算出房间回来红翔还是在的……所以位置不好的话……

The Wretched(卑鄙),Widow’sAlt,只出现在Necropolis

血量中,和Widow除了血量没什么明显差别……水水的boss,不讲

Dark One(黑暗),Caves& Catacombs

血量中,新加的boss,会释放暂时的darkness,然后在黑暗中冲刺玩家(我默默地调高了alpha值= =),停下来会有8方向弹幕,注意不要呆在正下方,否则瞬发磺火伺候

Pestilence(瘟疫),Caves& Catacombs

萌萌天启第二弹!瘟疫在重生中加强了很多,因为绿水相对屏幕的大小明显变大了,相当难躲,会吐自机狙方向吐根,一阶段放小白虫,二阶段红苍蝇。掉落小肉块和绷带球

以撒的结合重生修改器作弊种子代码大全

以撒的结合重生引入了地图种子这个神秘的东西,这里给大家带来以撒的结合作弊种子代码大全,据说新作中增加了40亿的代码,而其中有50+的都是开发者预设好的,

地图的代码决定了这个地图中会出现哪些道具、敌人、以及房间的分布,甚至是什么房间。地图种子全部都是8字母长的,包括所有的字母除了I,O,U,V因为这几个字母太容易跟其他的字母或数字搞混。

1、CAMO-K1DD, 可以看到以撒的图像被棕色所替换,和地板的颜色相近

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2、FART-SNDS, 这个种子把游戏里音效全部换成了屁声

3、BOOB-TOOB,把游戏屏幕换成了类似于游戏厅一样的风格

以撒的结合重生作弊种子,以撒的结合:重生代码

4、BRWN-SNKE, 这个代码就是在以撒走过的地面上留下一堆堆的翔

5、SLOW-4ME2, 这个代码让音乐的速度基于角色走路的速度

6、BASE-MENT这个代码会将之后的楼层都替换为basement(起始关),注意:这个代码会让这个游戏没有尽头,就是不会有最终boss出现(会出现达到BASEMENT300+的情况)

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7、CHAM-P1ON, 使用这个代码会让所有的怪物都变成精英怪(前提是这个怪能够精英怪才行)

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8、BL1N-DEYE这个代码会让所有敌人隐身

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9、DRAW-KCAB,将方向键和子弹键反转(就是s是往上走,w是往下走)

10、KEEP-AWAY,这个种子会让所有的掉落物(饰品、卡片、或其他;除了即爆炸弹外)模仿你的行动(就是你往左,地上的道具就往左;然后你吃不着道具,除非把道具逼入墙角)

11、BRWNSNKE,棕蛇,其实就是到处留翔,走到哪儿后面都会出现一坨翔,碉堡了。

以撒的结合重生作弊种子,以撒的结合:重生代码

更新:

BASEMENT——无尽的Basement关卡

CAMOK1DD——让角色与背景色一致

CHAMP10N——把所有敌人变成精英怪(如果有的话)

FARTSNDS——将所有声音替换为屁声

B00BT00B——这个代码会让游戏看上去像是通过阴极射线管展示的一样

BRWNSNKE——角色会在身后留下翔

SLOW4ME2——音乐的速度取决于角色的速度

N1CAL1SY——未知

KAPPA——角色生成时为灰色

GGGGGGGG——没有金房间?生成

DONTSTOP——玩家不走动时会受到伤害

KEEPAWAY——道具会模仿玩家的移动

DYSLEX1C——游戏里的文本会重新排列,让玩家体验一回文盲的感觉

BL1NDEYE——所有敌人隐身

HAFDSVKX——没有地图

NV0WZTSQ—— 一直黑暗诅咒

COMEBACK——敌人会在玩家离开房间时重生,包括boss,但道具不会重生(打完boss后不会有道具)

XXXXXXZX——未知

PAC1F1SM——所有敌人都将会无敌,但门会保持开启,boss会缓慢地持续掉血来平衡他们的无敌能力

COCKFGHT——所有敌人都会有永久的“魅惑”效果,互相杀死对方

KEEPTRAK——你将看不见你的血量和地图

IMNOBODY——角色完全隐身

PRYR1MAD——未知(地图上会没有宝物房图标,但实际上会有宝物房)

HARD-HARD——未知

PTCH-BLCK——以撒变成纯黑色

2023/12/22

  • 以撒的结合重生修改器
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  • 以撒的结合重生修改器
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:ysdjhzsxgq
  • 版本:v4.0.2
  • MD5值:d85623afe91c8dd771050b43162b3ae9
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