僵尸毁灭工程僵尸毁灭工程修改器
僵尸毁灭工程修改器是一款动作角色类游戏,游戏中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的人类。
把解压包里ISUI拖到 Project Zomboid/media/lua 内与原文件合并即可。
RC2.9 0007测试可用 0008我没试;
发现木器快速升级方法,游戏目录media/lua/XpSystem/XPSystem_SkillBook文件,记事本打开;
SkillBook = {};
SkillBook["Carpentry"] = {};
SkillBook["Carpentry"].perk = Perks.Woodwork;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier1 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier2 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier3 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier4 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier5 = 100;
这是读书以后的增加的经验倍数,对应木器初级、中级、高级、专家、大师级别的书。实在弄不到书,内置作弊器里面有个木器初级,你先用了以后憋经验就是了,别点技能点,点了就没效果了。一般我在屋里憋的木地板,一个地板300经验,憋上66个就差不多可以5级木器了。然后在点上技能点就可以建造5级木器的完美建筑了。 下面那几排是另外2个职业的。
首先说明:此秘籍将严重减少游戏乐趣,颠覆了游戏设计本身的紧凑感和危机感,使用以后也就痛快上15分钟,然后你就会觉得很无聊了。
建议尝试前备份秘籍所关联的文件,以方便恢复。
关于沙盒模式中技能随意点选不扣点数的秘籍:
请进入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 这个文件夹,找到characterstuff.lua文件,请用记事本打开它,看到里面一行一行很多英文加数字的代码了吧,这些就是关于沙盒游戏模式下角色技能的,默认是0,0的技能就是职业技能,这些不用动,找到那些,0前面是正数的行,把它们改为0即可。
Kettle 水壶 Mugl 空杯 RoastingPan 烤盘
Pot锅 Notebook 空笔记本 SheetPaper 纸片
PoolBall台球 Teabag 茶叶袋 Doorknob 门把手
Hinge合页 Bowl碗 KatePic 凯特的照片
WhiskeyEmpty空瓶 Belt腰带 Sheet布片
RippedSheets绷带 Pillow枕头 Door门
Socks袜子 Socks2袜子 TinOpener开罐器
WineEmpty空瓶 WineEmpty2空瓶 DishCloth洗碗布
Nails钉子 Saw锯子 Log木头Barricade路障 SheetRope表绳 Wall门
Stairs楼梯 WindowFrame木框窗户 DoorFrame门框
Crate板条箱 Battery电池 Torch手电筒
CandleLit点蜡烛 Candle蜡烛 Lighter打火机
Matches火柴 PetrolCan汽油 Drawer抽屉
Pills止痛药 PillsBeta阻滞剂 PillsAntiDep 减少痛苦的药
PillsSleepingTablets安眠药 BucketEmpty桶 BucketWaterFull水桶
BucketPlasterFull灰泥桶 BucketConcreteFull水泥桶 PlasterPowder大量灰泥
ConcretePowder水泥袋子 Gravelbag大量砾石 BarbedWire铁丝网
Sandbag沙袋 Paintbrush刷子 PaintBlue蓝色涂料
PaintBrown棕色涂料 PaintCyan青色涂料 PaintGreen绿色涂料
PaintGrey灰色涂料 PaintLightBlue浅棕色涂料 PaintLightBrown浅蓝色涂料
PaintOrange橙色涂料 PaintPink粉色涂料 PaintPurple紫色涂料
PaintTurquoise蓝绿色涂料 PaintWhite白色涂料 PaintYellow黄色涂料
BookCarpentry1初级木器 BathTowel毛巾 Bandaid创可贴
Comb梳子 Dice骰子 Lipstick唇膏
Locket勋章 Bleach漂白 Mirror镜子
CardDeck泰迪熊ToyBear扑克牌 Vitamins没反应
Vest马甲 Sweater没反应BlouseT恤衫
Trousers裤子 Skirt裙子 Shoes鞋子
Cupcake松饼 Pop碳酸饮料 Pop2 碳酸饮料
Pop3碳酸饮料 Ramen拉面套餐 Crisps土豆片
Crisps2土豆片 Crisps3土豆片 Crisps4土豆片
PeanutButter花生酱 PeanutButterSandwich花生酱三明治 Lollipop棒棒糖
WaterBowl一碗水 WaterPopBottle不知道神马东西 PotOfSoup一锅汤
Popcorn爆米花 BoringSoup普通的汤 SimpleSoup简单的汤
TastySoup还没好的汤 HeartySoup美味的汤 ComplexSoup精心制作的汤
BoringBowl4没反应 SimpleBowl4没反应 TastyBowl4没反应
HeartyBowl4没反应 ComplexBowl4没反应 SoupBowl4没反应
RamenBowl拉面碗 Steak牛排 Chicken鸡肉
BCCCasserole花椰菜鸡肉砂锅 Egg鸡蛋GrilledCheese奶酪吐司
CheeseSandwich奶酪三明治 Salmon三文鱼 TVDinner垃圾食品
Apple苹果 Orange橙子 Cheese奶酪
Banana香蕉 Watermelon西瓜 WatermelonSliced西瓜片
WatermelonSmashed西瓜块 Chocolate巧克力 TinnedSoup罐头汤
TinnedBeans豆类罐头 OpenBeans打开的豆类罐头 BeanBowl盛豆子的碗
MushroomGeneric4蘑菇 MushroomGeneric5蘑菇 MushroomGeneric6蘑菇
MushroomGeneric7蘑菇 BerryGeneric1浆果 BerryGeneric2浆果
BerryGeneric3浆果 BerryGeneric4浆果 BerryGeneric5浆果
BerryPoisonIvy浆果 Strawberry野外的果子 Candycane棒棒糖
烤牛排及煮汤制作方法:
烤牛排
先把柜子里的床单都收集起来,之后就右键点击一下窗户,我们注意要把床单放在身上,烹饪的东西就可以是先键烤箱或灶台,点打开,然后把牛排放进去,接着你就会发现牛排慢慢变红了,但是注意烤的时间,不要烤焦了。
煮汤
在做这个之前我们首先要找到一些水,右键点水,装满烹饪罐,然后右键点那一罐水,应该就会出来制作乏味的汤,或者制作美味的汤,然后我们就把制作乏味的堂放到烤炉里面,使用右键点进去,要是没有停电的话,应该会有个打开的选项,这时候就紧盯着物品栏里你的汤,一变名字赶紧取出来,否则就烤焦了。
人物各状态及处理方法:
一、疲劳
人物在日常游戏里会遭受疲劳的损耗,损耗多少取决因素很多,不详细说明,大多是劳作和挥动武器奔跑等等所引发的状态。疲劳不仅让游戏更加真实,也给了玩家一个休息喘气的机会。联机里不会再有疲劳状态,因为睡觉引起的时间流逝,会让整个联机崩溃。消除办法可以吃维生素来延缓疲劳的状态,只是延缓,想要一整天不疲劳只吃药片,则要需要很多的维生素,其实不可以光依赖这个,最好把维生素当做调节生物钟的东西。增加疲劳可以通过安眠药,为什么要增加疲劳?因为疲劳可以睡觉,可以加速血量和伤口的回复。所以疲劳这个状态有利有弊,在于合理的利用它。
二、疼痛
在收到伤害的时候,会带来疼痛。这会让人物的注意力下降,挥舞速度减慢,精度降低等等。消除方式止疼片,这个状态在游戏是最不友好的,它妨碍了人物日常的生活和劳作,把改状态压制最低,尽可能的消除掉。
三、寒冷
冷了?找点温暖,穿起厚的衣物,再不行靠近篝火,寒冷可能导致人物感冒,也让人物行动变迟缓。
四、闷热
热了?脱掉脱掉脱掉~~~~当然别脱光了,闷热会让人加速口渴,弄不好人物会中暑呕吐,这个正对着寒冷。
结合三四,衣物不仅可以控制人物温度,其实还能防止穿越窗户被割伤的几率,这是很多人没有注意到的,脱光去跨玻璃,可能直接出重伤。
五、淋湿
喂,下雨了还在浪什么?你不知道雨让衣服沉了,你行动就不便的道理么?或许你还真不知道。不仅让玩家速度变慢,还会增加感冒几率,快去烤火拿毛巾、桌巾擦干自己吧。
六、感冒
都叫你多穿衣服,别淋雨了,你看你感冒了吧?!这是儿时爸妈教训我们这些野孩子的话语。感冒会让人一直喷嚏,在丧尸的世界里不会安静可是致命的,你原本想背刺一个僵尸,aqiu 好吧,丧尸回头把你咬了,怪谁呢?谁叫你感冒了。拿起纸巾吧,副手装备起来,可以制止打喷嚏的声音。
七、生病
生病的状态起因也很多,可能是疑似病,可能是吃了坏食物,被感染,气候不适应等等。除了睡觉还是睡觉,少吃腐坏和生肉食物,吃饱喝足美美睡一觉,大多可以抵抗死神的侵袭,抵不过就死定了,随后就是僵化的到来。
八、紧张
这个状态带来的效果和疼痛类似,可以看作是疼痛的加强版,由什么引起的?大多是生病所带来的副作用。抽烟喝酒缓解压力,虽然不健康会醉倒或者带来抑郁,但是这俩个效果反而更容易消除。千万别紧张,一紧张什么事都做不好了。
九、无聊
无聊这个状态也可以忽略不计,无非就是人物漫无目的的读书,或者无所事事所产生的,钓钓鱼、看看书、种种花都可以打发无聊,高度的无聊会导致抑郁。
十、抑郁
感觉生无可恋了?增加了感染几率,连动作都不利索了。吃抑郁剂吧,抑郁剂不会立刻作用,但却是有作用,潜移默化的消除纸娃娃的心理阴影,让ta赢在起跑线吧。
十一、流血
医疗篇一直在阐述的状态,这里不多累述了。
十二、愤怒
自从27版之后我还没遇到这个状态过,类似疼痛的图标但是脸更红,这个是双向效果,有利有弊。有触发的朋友请告知下我。
十三、饥饿/饱食
吃的好代表人物越有利,饿得多了,人物就开始受到力量和负重的惩罚。
十四、醉倒
喝多了,人就找不到北,走路不利索,感觉世界在飘。来干了这杯漂白吧!
十五、重伤
类似骨头断的图标,不是只有骨折才会出现,人物在血量扣到一定程度时候便就出现,提醒玩家,你再浪我就挂不住啦,赶快检查纸娃娃啊!!!
十六、负重
人物拿多了吧,还不把你口袋里的斧子扔掉几把?人物超重会带来急剧的炸肺,行动力的下降。所以多带大背包,把重要的物品带上而后回基地清理,然后再出去浪吧,超重再奔跑很久可是会骨折的。
十七、惊恐
哎哟妈呀,吓死我了。刚才看到俩个丧尸手牵手的过来,还tm俩个男的!惊恐不多说,加剧视野以及精准的下降,顶着恐惧开手枪和打飞机是一样的感念,只有声音没效果。所以阻滞剂吃起来,一片对于5、6个僵尸、俩片一起其实才最好可以顶住一大群丧尸不恐惧。不,是你的阻滞剂!
十七、炸肺
最后反而是最重要的,30.10版的最大更新便是提出了修改耐力系统,虽然耐力是无法观测的,但是却是存在,人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗是存在的,耐力在新版内恢复极慢,尤其是在行走几乎不恢复耐力的更新。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实去椅子或者可以睡觉的地方点选休息吧。想要不时常出现炸肺就是合理选择武器,靠斧子杀十来个,换把小刀捅死几个,对于武器的熟悉度都是玩家自己要体验的,总的来说约重的武器炸肺越快。而玩家对于武器也是各有所爱,所以我也不会再这里推荐武器的选择。
十八、总结
以上都是负面的状态,人物在顶着负面状态下最大的差别便是拾取的动作加大读条,任何动作都会受到影响。所以如何解除负面是关键,可能还有遗漏的状态,希望他人补充。开心去毁灭僵尸吧,打造属于自己的基地。以后会更新物品的优先级,指导玩家更好的生活,更好的浪。。。
技工快速升级方法:
拆装车辆上的同一个零件 只会给2次技工经验 (拆给一次经验 装在给一次)
但把这个零件拆下 在另一辆车上拆装 又会再给2次
关于修车工具 一共有6种 分别是
汽车电池充电器 千斤顶 轮胎泵 扳手 十字扳手 螺丝刀
只要你找到一个范围较大的 安全的 有1楼的基地
比如马镇仓库 把出入口的矮铁丝网拆了 再用电视机堵上 就很安全了
修车是个费时费力的活 一定要确保安全
找到好几辆有钥匙的车都开到基地后
A车零件 拆装后 再分别给B车 C车 拆装
B车零件 拆装后 再分别给A车 C车 拆装
一直反复 别忘了先读技能书
你开到基地的车越多 拆装可获得的经验越多
1辆车的话是 1 X 1 = 1 可以获得 1辆车上的拆装经验
2辆车的话是 2 X 2 = 4 可以获得 4辆车上的拆装经验
3辆车的话是 3 X 3 = 9 可以获得 9辆车上的拆装经验
4辆车的话是 4 X 4 = 16 可以获得16辆车上的拆装经验 (4辆车基本就够了)
记得0级技工只能 拆装电瓶 收音机 和 4个车灯 (需要螺丝刀)
技能等级没达到要求 如果强拆别的零件 会有损坏机率 不要强拆 那些零件是经验的来源
按照等级要求 只拆能拆的
提一下练技工技能的 唯一 一个可再生的 资源
就是拆 各种对讲机时 会拆出的白色灯泡 可以给车辆安装车头车尾灯
各种对讲机 僵尸会掉落 理论上是无限的 只是爆率不高
失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子噼尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。