轨道之下轨道之下补丁
轨道之下升级补丁v1.2.0.11是一款末日生存游戏,以地下世界为背景,讲述了人类在世界末日后的生存故事。在游戏中,玩家需要管理一个地下掩体,保障掩体内的生存者生活。游戏具有很高的自由度,玩家可以自由选择建设掩体的设施,同时,游戏的生存元素也非常丰富,包括食物、水、氧气、电力等多种资源的管理。
需要先升级v1.2.0.8升级档才可使用
1、玩家控制着这样一个地下车站社群的居民之一,他们的生活将变得更加有趣和危险,因为我们的主人公在激烈的生存斗争中陷入了地下铁路的冲突派系中。
2、勤俭垃圾,通过陷阱、毒针、潜行偷袭、思维控制等方式应付实力不对等的战斗,时刻小心潜藏在阴影之中的敌人,他们随时可能你造成致命一击。
3、地图
刚玩轨道之下会觉得地图特别复杂,然后也没有小地图查看系统,有些地方绕来绕去,NPC描述任务地点还贼简洁,似乎多说了三个单词会掉一斤肉。可以看见很多评测骂这个。另一方面有些地方跟任务没关系也没什么贵重物品纯粹是为了探索而做出来的,而且还挺多的,我个人觉得比较厌烦。
4、难度
简单说是中低→高→中→低→中的难度曲线(前提是你的build符合游戏强度要求。),中前期这波最容易迷惘,你会觉得任务很难,不知道怎么做,怀疑自己build有问题。过了一段之后假如你做任务比较多之后你的装备、等级、build成熟度都会上来,然后任务变得跟强度关系不大了,而是让你跑腿查案仔细看对话……最后难度回升了一点,但跟一开始的难度不一样,总的来说不同build都会有自己的办法。所以对于新手来说最重要的是撑到中期左右。
5、技能/加点
上面说了,这个游戏由于难度相当大,所以一般像交际类技能和偷窃就非常没用,简单说打架是一直有用的但是大多数怪物不会跟你聊天。另外属性点通常都是极端加点强度比较高(也就是扣其它属性来补主要属性)。所以这个游戏由于难度问题,并不是一个扮演偏向的RPG(这里@永恒之柱 做得不错)而是冒险偏向的RPG……
6、游戏速度
走路很慢,但我耐性很好,潜行或者超重会更慢,但我耐性……很好。耐性不好的同学可以用cheat engine加速,就这样。
1. 地铁隧道的概述
地铁是大城市中最为便捷的交通工具之一,而地铁隧道一直以来都是游戏的经典场景之一。轨道之下是一款围绕地铁系统的解谜游戏,玩家需要在地铁隧道中探索寻找出口。以下是一些技巧,可以帮助你攻略轨道之下。
2. 观察周围环境
在地铁隧道中,观察周围环境是至关重要的。这个环境可能包括灯光、标识、标牌以及地形。比如说,一个紧急出口可能周围挂着一个红色的灯,而标识上可能有一个 “Exit” 标志。注意这些细节,并且利用它们来指引自己。
3. 善用地铁地图和线路图
地铁地图是帮助人们在城市中导航,找到正确地铁线路的重要工具。在游戏中,地铁地图也是很有用的。它可以帮助你找到正确的线路以及要去的目的地附近的地铁站。另外,线路图可以帮助你了解地铁隧道的布局,以便你更快地找到正确的道路。
4. 破解密码锁和解决谜题
在轨道之下,你可能会遇到密码锁、数字谜题和其他各种障碍。这些都可以通过观察周围环境以及找到提示来解决。有时候,你需要将一些线索组合在一起才能得出正确答案。如果你不确定该怎么做,请不要犹豫,尝试一些不同的方法。
5. 注意敌人和陷阱
在游戏中,敌人和陷阱经常会出现在地铁隧道中。这些可能包括警察、警犬或机器人等对你有威胁的生物,或者可能是放置在地上的陷阱。当你遇到这些障碍时,要保持冷静,以尽可能安全地跨越它们。
6. 寻找有用的道具
在地铁隧道中,有很多有用的道具和物品,可以帮助你解决难题或更快地进入下一关卡。这些道具可能包括工具、钥匙、电池等。因此,在探索地铁隧道时,要注意搜索所有房间,找到潜在的道具和物品。
1 、力量
影响近战伤害和背包重量(1点力量10磅)外,还影响所有的枪械,手枪2,3力量就行,不过狙击要5力量,步枪要6力量,所以用枪的话开局最好5或者6力量,(每升3级会可以多加一点基础属性,这个不像“活力小子”,不占用特殊技能,相当于白给。) 悲剧的我开局3力量。。。
2、灵巧
我加点的时候错把它当成影响ap(行动点数)的基础属性。。。其实它影响开锁,偷窃,投掷,近战暴击率,还有可以减少小型武器的ap消耗,所以加了10点。。。。结果 囧。。。
3、敏捷
这个传统意义还是影响闪躲(本游戏分近闪dodge和远闪ewasion。。),潜行,和移动点数。战斗中,你的行动点数有2种,最上面黄色的是移动点数mp,只能用来移动,下面绿色的是行动点数ap,可以用来做事情和移动。所以敏捷对于近战来说比较重要,高敏捷可以移动很远的距离再砍很多
4、耐力
影响血量,对各种属性的抗性,如高温,电子,毒等等。
5、感知
影响命中,以及找隐藏物品
6、意志力
这个东西比较新,影响我之前说的“魔法(psi)”技能威力,魔法点的回复速度。(看不懂- -)
7、智力
影响各种科学的加成,游戏里分机械-(做枪),电子-(不知道做什么。。),化学(做药,毒),生物(不知道。),和裁缝(做衣服)几大学科,除了制作对应的东西需要这些学科的等级外,对游戏进程也有影响,比如机械高可以修电梯,发电机,电子高可以黑电脑什么的。 其它暂时还没研究。智力也影响一些psi点数的回复速度。
在过场【动】画后,角色从自己包间里醒来,,在三个柜子里拿取衣服补品,电脑桌里拿门禁卡后出门。按任务提示(N),去第三层管理那里接任务。管理要你去领回你的武器后去开拓前哨站,并说明最近因为地震,东面有很大一部分区域被碎石堵上了。去武器靶场找商人拿回你的劳保5MM手枪后,去西面靶场对话,完了按任务要求,调整靶子距离(因为是手枪所以选5),然后选开始打靶,必须要命中靶子10下再退出交任务。完了回去见领导,领导要你去机修工那里拿个发电机的核心(开拓前哨需要的任务道具),抽空先去医疗层找医生吃个满塔特(好吧,是灵能激发剂),不愧是主角模板,吃下后王霸之气一发,马上学会了灵能!(虽然只是前置基础)完了别忘记问医生,那里可以学到更多,医生会告诉你,机修层的电子部,兵营附近还有生化部都有人教授对应的三大类灵能。好了,你现在可以去机修层要核心了,完了顺便去隔壁找老头学灵能,如果你的WILL够高,在开始防御了老头的侵入后,自动就可以学会,如果不行或刻意要作死,也可以进入心灵战一个小甲虫,很简单的。
在农牧层东面可以找到生化部,女人会给你一个采集小狼组织的任务,交了这个任务她才肯让你花钱学灵能,这里有商才可以要求一次学两个。
在顶层兵营上,有个矿工(?)头子正在监督人挖开被碎石封住的隧道,对话交钱可以学会第一个灵能。如果你专修灵能,那么之后可以学到更多,如果不是,这三个劳保灵能技大概就是你一生的量了,其中一个晕技可以做控制技,另外一个与心灵甲虫一样的神经过载能力是穿透伤,且目标智力越高伤害越大。这在之后去寂静岛上时打多普勒一党也会有用。
角色可以去最底层找管理对话开启两道大门,在和外面的老头对话后接到找表任务(他去年买了个表,但是……),一路北上,杀死大概一打狼后(别忘记用弩射狼取得组织标本交任务),激活发电站,在每个小房间里落下电闸就算开启前哨成功,一共有五个,开启三个就算完成任务。其中最外面两个是有暗门连通的,但不建议走地道,从上面开锁的话,陷阱有个10几20左右就能发现,一个可是250经验(之后也有很多类似的暗门暗道)。角色等级高了后,打低级怪就只有很少甚至不给经验了,所以很大一部分经验来自于拆锁拆陷阱发现暗门。
东面两个前哨也很好弄,只是狼比较集中,要小心打。西面有一个前哨,但有个老头和他的好狼友们已经占了,有威胁技的话可以恐吓之,也可以硬打,打不过可以放个地雷什么的,还不行那就站电闸边开启战斗然后拉下电闸全速逃命吧,以后强大了再回来报酬兼LOOT也可以(这太猥琐了),别忘记下面还有一层。
好吧,终于完成了一堆杂务,回去给老头表,可以选择要SMG,要鞋子还是要补血针剂,全要是不行的。不要可以取得买卖折扣?老头的南面是心灵甲虫栖息地,门口的卫兵会警示你。进去后有个老头为了某种用威胁技可以逼问的目的在那里假装钓鱼,可以拿两个肉换他的针剂,有商才可以加倍。接前,两个肉可以靠打蘑菇兽出,也可以在管理层厨子后面的柜子里找到
老头的西面通往垃圾镇,南面是封闭的地图,有几只灵能甲虫和一堆蓝蘑菇。灵能角色貌似可以选一个PERK,站蘑菇边就可以恢复灵能的,这比打灵能药剂好,不然也可以考虑买蓝药或者干脆自己做(需要图纸和对应技能)。顺便一说,这游戏其实不用任何制造技能都可以玩
走西面的图杀掉几只狼和狼王,还有两只灵能甲虫后换地图,在这里的红屋里有三个强盗,人物等级较低时比较难打,可以考虑放置或利用进出地图补血,或绕圈来打(要仔细的计算行动点数,不然会被打的很惨)。这张图的北面是非常凶残的河妖怪,重伤时会放逆天吸血技。垃圾镇的5条蓝鳞鱼任务貌似就是这里钓。图的东面另一个口子是垃圾镇门口,南面是另一个地下城。
南面地下城门口有个濒死的拾荒者,有威胁或说服技可以让他放下枪治疗他,同时接到拯救他女友任务,地道下去是半打掘地虫,还有2打左右的小虫,对低级人物来说这就是妥妥的作死节奏啊……他的女友在下面东南的房间里,要杀光几乎所有掘地虫才能到达,且钻通风管道这招也不灵了……
好吧,目前还是先放过这里好了,先回去交任务,给女人小狼的组织样本,学会灵能技,回报头子说已经搞定了前哨,头子要你去照顾农民和战士。如顶贴所说,农民的任务好弄,战士的需要先去顶层。在去的路上如果有在管理层接到邮递包裹任务,那么就会有三个强盗,早期来说是有点难打的,可以考虑利用进出地图,或者运气好,小几率他们会在即时下和狼打起来,这时候偷袭进入回合可以比较便宜地干掉两方。之后前进,如果油桶边有狼,引爆之,没有炸死的狼会恐慌2回合,轻松补枪干掉。地道下是3个还是4个贼,利用地利各个击破。下面有个锁住的门需要开锁比较高,按了门铃也没应答,可能测试版里还没作进去内容。上来地道后继续向西前进,终于来到了任务地点附近,依旧打爆油桶震慑小狼然后补枪,然后找门口战士说话,他会放下栅栏让你进去。
……等下!这里那个要你送包裹的死商人还等着,他觉得你被强盗围攻必死无疑,但职业操守让他还是等在这里。好吧,呵呵,如此,被杀的话应该也毫无怨言吧?于是干掉他进掩蔽所,在门口和战士头交接任务,他们在想办法开启大门,好吧……里面多绕绕,找全密室和钥匙后可以向东去发电机电脑处开启电梯(如果想玩潜行可以关闭电源)。向南是几朵蘑菇和几匹狼。通风管道内也有几只狼(使用工具开启,掩蔽所一层里就能找到,据说撬棍也能撬开,但我试了似乎无用,官网说是力量不够?)。向西坐电梯进入2层,然后躲开或干掉三台保安机器人。如果要打尽量别同时处理两台,因为机器人有闪光弹,能致晕,2个的话三轮一打就很危险了。在这里的一具尸体上找到钥匙,进入东南的地道。
下面是被强盗占据的第三层,对话后用对应技能说服他们去见强盗头,或硬杀两人。这里有修理可以修好电梯,有骇客可以操控机枪,当然也可以硬打。
完了拿了磁卡去上面交任务,啊等下……这里救出人质身上还有一张种植室的卡好像,去2层开启可以拿秘密通道的经验和几朵蘑菇。
好吧,交了任务后终于能开启大门了,一看,卧槽,被钻地虫占领了!难怪要封闭这里!有说服技能可以进入探索,不然就只能翻篇了。
完了之后……头子又会给你新任务,去图书馆层找人拿一个U盘,送去垃圾镇的US基地(这里可以选择是否加入US)。另外一个任务是去垃圾镇找钻头部件(芯片)。坐船或步行到达垃圾镇,在厨子那里接到5条蓝鳞任务,上面说过哪里搞了。
进入US基地送U盘,然后出来,酒馆的Abram会向你打听US基地的防御情况,然后会要你带着一个可怕的东西进入基地搞破坏
他的最后一个任务是某个随机市民触发的,从监狱救个人,这个具体我忘记流程了,因为当时刚好是在屠城(为了看看NPC都掉什么好货)。
居民区西南帐篷边有个老头要你帮他找他的幸运刀,找到后别忘记从他那里偷回来,因为这是把对近战来说很不错的武器。
……回到主线,钻头任务,先四处找商人打听哪里来钻头,然后选择去码头或A区找线索,码头是黑鳗帮的任务线,A区是拾荒派的任务,都是要找一个人,只不过一个要杀了他,一个要求合作。码头任务线先是去找人要债,有社交技貌似可以问他要到钱,不然只能自己出钱,或者杀了他把头带回去交差。然后和船长去寂静岛上找货物。这里的难点不是那群送肉的狼,而是隐身出现的多普勒,他们豁免从物理到冰到火到毒等的一系列伤害,但对神经杀伤是全吃的,所以……你仔细想想,有解决办法的。如果你一路狂奔进下张地图,可以看到一个石碑,WILL够高可以对PSI总量有30%的加成据说,因为我的角色是狙击号所以……出来了一群多普勒囧
完了之后终于进入正剧,拿着钥匙从住宅区下去,直接能见到人,联络上后取得支援,这次是要你去老城区安放个炸药一次搞死敌对帮貌似,因为我做的是拾荒线所以这里暂时还不清楚。最后貌似还要和码头一起攻下拾荒的大本营
走拾荒派路线,先要找Elwood的钥匙,这人在赌场内,有开锁从边门进去,没开锁走正门(囧),开门进去后找到Elwood,然后杀了他或偷他的钥匙卡。杀他是要有一点技巧的。顺便一说,这里看监视的守卫身上有件很不错的紫装衣服,血量低于7成后每回合自动回复16HP,另外一件回17的好像也在垃圾镇哪里,我屠城后整理时发现的,已经弄不清楚是谁的了。拿了钥匙后回去,接到后继任务,去他的房子里拿磁碟。然后总算能进A区了,任务是找到黑鳗能自由进出老城区的路径。这条线是比较困难的,但是身为男人,自然要玩(力所能及的)高难度啊!于是一路杀过去,干掉一些奇怪的拾荒者后,终于!见到了奇葩!变异狗和变异人!玩过大菠萝1代吗?里面的酸液狗是不是让你很难受呢?狗身上的皮可以拿来做衣服,有酸液属性的防护,还能加威胁(但是减说服什么的)。这些衣服也能通过枪毙码头区的守卫得到一套。另外垃圾的医生身上有防生化服,其他三件还是四件在你出生地几个人身上。
……总之,这是比较艰难的战斗,尤其是从地下上到一个小屋那里,如果你战斗力不够班,又有点潜行,那么可以在关键位置放两个地雷,我就是这么过的。然后见到一个(看起来像是)正常的老头,他和你说了这地区异变的缘由。好了,到这里我猜你多半会想杀了他看看掉什么好装备,我可以告诉你不掉什么好东西,这是我战斗力还未够班时硬上,赔了20个地雷后的结论,超强的减伤和闪避,不比穿全套金属甲的高级士兵弱了。
好了,在他门口的一个桶里找到钻头的电路板(……),回去复命!这之间你见到了黑鳗地下组织成员后别先杀了,不然接不到之后的刺杀任务。反正干完后回去地铁交电路板
1、以末世为背景的游戏,主要内容是探索和战斗。
2、采用回合制斜视角独立角色扮演游戏的经典模式,具有非常复古的风格。
3、画面独特,并带有明显的艺术气息。
4、玩法多样化,玩家可以自行设计多种策略来进行游戏。