尘埃2中文补丁的游戏设计充满活力,速度感十足。游戏中的赛车种类丰富,从拉力跑车到越野赛车,应有尽有。玩家可以在各种环境中驾驶这些赛车,比如陡峭的山路、泥泞的乡间小道和繁华的城市街道。游戏的声音设计也非常到位,赛车的引擎声、轮胎与地面摩擦的声音,以及观众的欢呼声,都让人仿佛身临其境。
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5、畅玩游戏
1.每个屏幕都是高清的,在这里你可以更好的冒险,有更刺激的冒险很有趣。
2.每个过程都是新的,让你对不同的游戏玩法有更好的感觉,并给你更多的选择。
3.在游戏中,你可以继续组合和匹配,让你的战斗力变得更强,你可以更好地应对更多不同的敌人。
轮子角度调整
(Front) Toe Angle (前轮)前束角
轮子内八字:增加直线稳定性,但转向可能不是很行
外八字:有助于过弯,但可能转向过度
(Front) Camber Angle (前轮)外倾角:
正面看,内收,提升入弯抓地力,但减少直线牵引力
后轮:
后轮的前束角内倾(内八字)增加了稳定性,后轮前束角外倾可以增加车辆在弯道中的旋转(更容易甩尾,转向过度)
外倾脚(外八字):相反
刹车
灵敏度(break Force):懂得都懂
刹车比 (brake bias):靠后减少转向不足,让其转向过度,靠前反之,PS:刹车比太高,轮胎会锁死,任何一个轴的偏置过大都会导致车轮抱死。
这个没有图片,只能yy
差速器
这个东西能让两侧轮胎以不同的速度旋转的装置
高锁定率可以改善直线牵引力,但可能会导致转向不足,特别是在低抓地力条件下。低锁定率将改善转弯,但代价是影响直线稳定性。
LSD:限滑差速器,允许在一定范围的转速差,就是一边能疯狂打转,一边卡死,但是有一定范围
LSD Driving Lock :嗯。。。因为两侧轮胎受力不同,会导致转速不同,这个就是用来强制让汽车加速时,两侧轮胎转速相近
LSD Breaking Lock:上面是在加速时候的强制锁定,这个是刹车时
LSD preload:调整差速器的响应时间和优先级
都分别有前轮后轮
Gear齿轮传动
齿比:懂得都懂,简单点就是,短(小)齿比的话:牺牲最大速度换取加速度,长的话与之相反;
Damping避震器
Slow Bump:慢速压缩,柔软,吸收颠簸,降低稳定性,坚固则相反
Fast Bump:更进一步提高以上效果
Slow Rebound,嗯。。。和上面差不多
都有前轮后轮
Springs 弹簧
Ride Height(前地盘高度):降低重心提高稳定性,但是减少悬挂形成
后地盘高度
弹性系数:一个道理,也是有柔软和坚固两个
今年突然想玩一下这款09年的老游戏,很多当时的记忆。想起来都是挺有意思的。
游戏里开着一台Subaru 翼豹9,拉力改,生活中开着一台连颜色都非常近似的同款车,一样的重度改装,Spec发动机、防滚笼、大涡轮、HKS大泄压阀、前6后4活塞刹车。就是楼上游戏,楼下生活,经常分不清楚的状态。
说回游戏本身,在目前游戏对比下,首先画质当然是提升的,但是不知道是不是我的眼睛自带偏爱滤镜,除了画质,美术上,其实并没有提升。反而我觉得09的Drit2 更显自然。在摄像机精彩的回放下,其实我不知道是不是它首创,但是很可能真的是。这种自动切换机位,自带导播的直播状态,简直太完美了。当然现在基本成了赛车游戏的标配。当年可是只能开着1024分辨率最低画质玩的。画质不够,机位来凑。也相当厉害了。
游戏的物理引擎感觉相当真实,因为有在现实中用真车做比对,感觉游戏里的打滑、失控的情况相当真实,最少对比Dirt从3到5,都真实一些,这也可能是偏爱滤镜。前几天还开了几把Dirt5,然后直接卸载了,觉得装在硬盘都浪费电。其实现在还有一台BMW的Z4e85的实车在手上,现在也是游戏中开E86,生活中开E85的情况,只是E85现在已然成为了经典老车了。游戏也是经典游戏。
总之,现在打算重新玩这个游戏,每天玩几把,开得好的就录一下,希望能有也喜欢这款经典游戏的人一起看看。重拾青春吧。
现在打算直接从骨灰(最高难度)级别玩起,但是真的好难呀,真不懂以前是怎么做到的,骨灰难度所有地图玩到第一。玩得好不好都放上来,一起娱乐吧。