尘埃2免cd补丁以其惊险刺激的赛车体验而闻名。游戏中有各种各样的赛车类型和赛道,玩家可以选择不同的赛车和驾驶员来参加比赛。Dirt 2提供了逼真的图形和真实的物理效果,使玩家仿佛身临其境。玩家可以在不同的环境中体验到不同的赛车挑战,包括泥泞的山地赛道、城市街道和沙漠。
Y按键为无限金钱。
U按键为船员无限。
I按键为Shiphull无限。
O按键为道德永远最大化。
P按键为弹药无限。
1、细腻拟真的画面
2、如临赛车场的真实感
3、真实跑道呈现迥异风情
4、全新多样车辆与竞赛
5、赛车玩家必玩作品
【怎么漂移】
漂移是赛车游戏中一项比较炫酷的特技,同时通过漂移入弯也可以让车子以最快的速度过弯,下面我们就为各位介绍一下如何在游戏中漂移。
第一:不管漂移过什么弯道,你都要掌握一个入弯角度的问题,因为你的入弯角度决定了你能否顺利过弯,如果你的入弯角度没选好,有可能你的赛车就会冲出赛道,对于老手来说,可以用油门大小来弥补这个问题。
第二:入弯点从外侧入弯,当然还要配合刹车点(刹车点这玩意要靠自己琢磨 ),入弯的速度可以稍快(大概100出头),因为进入甩尾状态时车会失去很多速度。
那么如何进入甩尾状态,方法有多种。
第一种就是利用刹车,就是在高速入弯时猛踩刹车并同时猛打方向,在土质地面时很容易甩尾的。
第二种就是拉手刹,这是比较容易的方法,入弯时拉拉手刹,车屁股就过去了,要注意的是拉手刹要适可而止,不能过头,否则不是撞墙就是掉进悬崖,进入甩尾状态后,如果觉得速度过快,可以适当松油门和踩刹车,刹车要轻点,否则杯具同上 。
说下对甩尾的控制,甩尾后,要往弯道方向的反方向打盘,否则车会原地360,最后你就大脚油门吧 。
这个是B组后驱的泼舍尔(我自己安的名字,因为德语发音比较重,所以原来我们大陆叫“波舍尔”其实是一种文雅的译法,而香港的“保时捷”译法就更加的“文雅”了)。
我是随便找了一辆,本文的调校是面向全部的车,并不是单独讲这台泼舍尔。
现在正式开始:
第一项目是轮胎角度,这个图是第一项目中的第一条,这个第一条是<前轮朝向角度>,往里面调会增加转向灵敏,但是太大会导致转向模糊,往外面调会增加转向时的稳定性,但是也会导致转向模糊。
那有人问了:“哎!为何两个都是转向模糊吖?”,其实往里面调一点,角度不大的情况下,转向模糊是很少或者没有的,是超过一定角度后才有/明显。
往外面调则是一开始就会增加转向模糊,角度越大,转向模糊也会越大。
这个图是第一项目中的第二条:<前轮倾斜角度>,一般来说,是不能往正数角度调的,最大也是0°。只能往负数角度调。这个好像是一代没有的。这个没太大讲究,增加稳定性,减少平移,当然也会让某些漂移走法没了飘逸。
这个是第一项目中的第三条:<后轮朝向角度>,与前轮不一样,它是不动的,所以调的幅度可以很大,但是后轮在转向中一样有作用的,所以往里面调是也会产生转向灵敏和小量转向模糊,而往外面调也可以增加转向稳定性和转向模糊。
这个是第一项目的第四条:<后轮倾斜角度>,跟前轮差不多,但是后轮倾斜太大,会提升稳定性,从而让漂移彻底泡汤,所以不用我多说应该怎么做了吧?