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iwanna中文版
iwanna中文版 v2.729

iwanna跳跃闯关

  • 版本:v2.729
  • 平台:安卓
  • 类型:动作游戏
  • 语言:中文
  • 大小:158MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-11-23 13:10:06

iwanna中文版是一款同名端游移植到手机端的跳跃闯关类手游,受到了国内外玩家的热烈欢迎。游戏采用了像素风的画风,简单且与游戏氛围相符的背景音乐,完美呈现出端游系列的魔性和硬核玩法。在iwanna手机版中,除了官方关卡,还有大量的玩家自制关卡供您挑战。更值得一提的是,您还可以自己制作关卡,以此形成一个玩家间的游戏互动平台。

iwanna中文版内容

1、用你的机智和敏捷冲破障碍,一步一步走向最终目的地。

2、保持跳跃以避免危险。只有正确的选择,才能让你尽可能避免不必要的操作。

3、尝试是最好的通关方式。不要暴力。每次失败总结出一个合理的方法。

4、游戏是像素风格做的,你会带着你的角色去冒险,但是他好像不太情愿;

5、多收集食物,让你的角色更强大,进行各种非常简单的战斗;

iwanna中文版优势

1、结合不同的陷阱道具,给挑战的玩家意想不到的惊喜。

2、将自由创造与魔性闯关结为一体的玩法,内容十分丰富。

3、玩家们可以在这里自由创作和分享关卡,完善的交流功能。

4、设有单独的关卡编辑器,以开发者的身份去创造新的玩法。

iwanna中文版玩法

只要用子弹打到存档点即可。(外传为在存档点按↑)

以难度出名的iwbtg! 总共有4种难度: 中等(medium),难(hard),超难(very hard),和不可能(impossible[注:看起来是不可能通关,实际上这是给高玩和tas专门准备的)。 随著玩家选择的难度提升,游戏里的存档点也会跟著减少,到impossible只剩下一个只会出现1/30秒的存档点;玩家必须在那1/30秒内成功的用子弹射到存档点才行(仅限guy)。

操作方法

shift——跳(可二段跳,跳跃高度与按键时间长短有关)

r——重来

s——skip

f2——重置

z——射击(外传可蓄力)

q——自杀

x——钩爪(外传)

初代可以通过在游戏过程中按下组合键ctrl+y调出修改按键

外传则可以在游戏的options菜单里进行按键设置

iwanna中文版攻略

一些构成很简单的刺型

目前来讲,基础刺型可分为以下几种

六种基础刺型

这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。

以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)

上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。

接下来是一些稍微有一点困难的刺型

六种略困难的刺型

这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。

实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:

在刚刚图中摆刺的情况下:

双横纵≈菊花刺

双克星≈双克星阶梯

这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。

第三个部分:一些关于跳刺的技巧

这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。

一、蹭墙

这个方法适用于以下刺型(只是一部分)

部分可以蹭墙的刺型

这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)

方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。

一种神奇的蹭墙

而这种刺型就很神奇了。

你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰

二、顶头跳

顶头有时候可以充当极限小跳。

在部分入地刺型可以使用该技巧

左为入地克星,右为入地纳豆

所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)

以左边的为例子,就有三种跳法:

1、搓一个极限小跳跳过去。

2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。

上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:

3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。

第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。

现在再来看右边的入地纳豆:

理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。

当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。

三、回头跳

这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)

以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)

abnegate的一个档的部分

因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)

第四个部分:关于藤蔓的使用

因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法。

因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。

首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。

淤泥的特性:

1、触碰时可以重置跳跃次数。

2、可以在淤泥上跳跃。

藤蔓的特性:

1、触碰时不刷新跳跃次数。

2、不能再藤蔓上跳跃

3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西。

(因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.AikesiGame.CAC
  • 版本:v2.729
  • MD5值:85617c0f6fd3e3b49b29c78e6ee980d5
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