当前位置:首页>安卓游戏>游戏模组>三国志11简体中文补丁
三国志11简体中文补丁
三国志11简体中文补丁 v1.0

三国志11三国志11补丁

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.1MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-27 17:31:10

三国志11简体中文补丁是一款三国战略游戏。游戏以中国三国时期的历史为背景,玩家可以通过智谋和战略来统一三国。游戏中包含了丰富的战略元素,如兵种搭配、地形利用、天气和季节变化等,让玩家体验到丰富多样的战略玩法。无论是战场上的动态效果,还是城市和风景的渲染,都极富视觉冲击力。

三国志11简体中文补丁属性能力提升

1、研究能力、培育武将

每一项属性,都可以通过“研究能力”中,低、中、高三个级别的基础能力提升,然后通过“培育武将”功能,来使某将领获得相应的种类和数值的基础能力提升。

需要注意的是,每个级别的基础能力提高值,都是有上限的。低级提升属性上限为70,中级为80,高级为95。

只要你的当前基础能力数值,低于该级别基础能力提升的上限值,那么,就可以使用该级别的基础能力提升来提升某项能力。

比如,你某项属性79,那么,就可以直接用高级提升,直接达到84。但是,如果你用中级,就只能达到80。至于低级,这时候根本就不能使用。当然,就算是能用也是白白浪费。

三个级别的基础能力提升,是有次数限制的。低级5次,中级5次,高级3次。

同时,每名将领的每个基础能力,对于使用“培育武将”的功能来提升的数值,也是有次数限制的。一般情况下,“培育武将”一次可以增加5点基础能力,实际相当于该项属性直接获得500点经验。只有在经验低于2000时才可以培养。

所以,对于没有太大培养价值的武将,还是悠着点吧。

比如我们的公路兄袁“妙计”,本身61智力,但是特技“妙计”是对于智力比自己低的武将计谋成功则必暴击。你丫61智力,你想成功都很难,自然就无所谓暴击了。

就算是你抱大腿,比如抱上“虚实”曹操,就算是计谋能成功,想要保证暴击,还得目标低于公路兄的智力才行,限制非常的大。

貌似他的智力很有培养价值?

但是,实际上,他的智力水平,依靠“培育武将”,顶多达到81,甚至你不想太浪费,只能达到80。剩下还能依靠使用智力来提升10点。也就是说,你累死累死,顶多91点到头了。

当然,91智力的“妙计”确实不错了,但是你得付出多大的努力?有这功夫直接把司马懿抓来不香吗?

就算是有培养价值的,也得用较为合理的“培育武将”级别进行提升,性价比才能更高。

比如,上面聊到的那个79属性的例子。你用中级提升,还可以提升1点,但是也浪费了一次这个级别属性提升的次数。所以类似这种情况,就更适合直接用高级的来直接提升。

比较尴尬的就是田丰这种,高不高低不低的,咋都别扭。要是像曹操那种91的,就根本不犹豫了。

2、使用能力,增加经验

很多游戏都有类似的这种“熟练度”的机制,比如据我所知最早的《最终幻想2》,就是非常典型的这种机制。也就是“用什么就加什么”。从三国志11人物培养来说,就是“干这个活儿需要用到哪个能力,就加哪个能力的经验”。

最明显的就是内政方面了,内政方面,就最清楚了。这项工作需要哪种属性,就会加哪种属性的经验。

比如建造市场,如果你用某个人物去建造市场,就会获得一定的经验。

每种能力都有各自的熟练度。当熟练度满100点的时候,就会增加1点该项能力值。

不论如何获得的经验,最大上限为3000点。也就是说,每个人物的每项能力,最高提升30点。其中“培育武将”可以获得2000点经验,也就是20点能力值。其他的,就需要练了,最大再获得10点。

但是,原版中,人物单项能力值得总上限,不能突破100点。

三国志11简体中文补丁外交玩法

同盟关系

其实也没多少好说的,历史剧本中可能会有一些同盟关系,总的来说电脑更多的还是看形式,他一旦觉得你弱小了就会解散同盟来打你,觉得你还合适开战就继续同盟。有人说跟相形,亲密有关。事实上是否解除同盟,主要还是电脑来判断形式,跟相性,亲密程度无关。

停战协定

既然同盟靠不住,停战呢?告诉你,同盟并非靠不住,你如何运用的问题而已。当然停战就不同了,协议一签,比什么海誓山盟都有用,反正大不了。

如何停战

这个和势力亲密度,送去的钱的多少啊,随机数啊,停战的时间长短有关了。当然游戏难度越高,似乎也难。

这里涉及到一个本作唯一的战略程度的特技:论客,有几率触发停战的舌战。超级难度下,这个概率在15%,哪怕你开的价码再坑爹也没事,什么0元停战24个月之类的。之后的事情就是去舌战,输赢那是舌战的事情。

论客本身会的人刘备手下就3个,还有2个东吴的。先对来说简雍孙干智力还是差了点儿,练到80还行,不然安心搞内政吧。邓芝,诸葛瑾,阚泽智力都在80,基本上可以一战的。那没有论客的势力呢,完全可以培养高智力的人文官当论客的,过90就可以了。推荐那些特技很一般或者白板的人。例如,田丰,贾诩,陈煜也可以

停战是可以累加的暂时没有上限。不是每次打仗都让你在停战前有个准备期的,很多时候,停战时间到,你还有别的战场没有停歇。所以这个停战时间要自己把握好,要不然为马上拉开的新战线做好准备,要不然继续停战。

劝降

玩家想劝降AI而且是超级难度,不如直接去灭了他吧,一来超级难度下,这个几率小,二来确实实力悬殊,灭掉对方不难。

很多人想劝降的目的是得到一些本来得不到的武将,比如张任厌恶刘备,一般手段得不到的。刘备劝降刘璋,张任就可以被登用

玩家劝降电脑很难。然而某些剧本下,电脑之间的劝降很简单。同样,电脑在玩家一家独大的情况下,还会组建针对玩家的停战协议甚至三方停战协议。

交换俘虏

一般说来,被俘虏的机会不多,不过还是有些意外的,比如流言被抓,比如登用的在外武将被击破之类的。

相对来说交换俘虏不难,不过这里不推荐去主动换俘虏,除非这个人很重要。因为电脑,会主动找你换,还送钱给你,不然是你给他钱,里外里也不少呢。一般来说 你抓到对方势力的亲人,亲密人士,妻子,义兄弟之类的,他一定会送钱来求放人。反正这些人不会投降,我留着就是等你交赎金的。

其实我们不差钱,这么做的再一个好处是对方往往会派另一个牛人来谈判放人问题,比如君主或者太守亲自来。

三国志11简体中文补丁爵位获取条件

玩家拥有2座城市以上,指挥士兵数达11000人,可以封为州刺史。

玩家拥有4座城市以上,指挥士兵数达11000人,可以封为州牧。

玩家拥有6座城市以上,指挥士兵数达12000人,可以封为羽林中郎将。

玩家拥有8座城市以上,指挥士兵数达12000人,可以封为五官中郎将。

玩家拥有12座城市以上,指挥士兵数达13000人,可以封为大将军。

玩家拥有14座城市以上,指挥士兵数达13000人,可以封为大司马。

玩家拥有16座城市以上,指挥士兵数达14000人,可以封为公。

玩家拥有20座城市以上,指挥士兵数达14000人,可以自立为王。

玩家拥有24座城市以上,指挥士兵数达15000人,属下会去劝汉帝退位,自立为皇帝。

当君主的地域占到符合君主当前的爵位时,就会开始晋升计算,即使之后城池数降低,也不会导致爵位降级。

三国志11简体中文补丁以少胜多

一、赖皮手段

1、一兵流

一兵流简单来说,就是一支部队只带1个兵的玩法。

这种玩法有两个好处:

其一是进攻之时。

带1个兵的时候,无论是使用战法还是普攻,造成的伤害都比1这个数值要高。我之前一篇里专门做过测试,两个属性相当的枪兵,释放一级战法突刺,1个兵可以击杀敌人18个兵。就算是自己反伤死了,也是1:18的战损比。

当然,因为这个基数太小,实际作用不大。但是如果你带的是弩兵呢?一个火矢下去,只要着火就是几百兵没了,这战损比还造成的伤害及比较可观了。

甚至我有个“鬼门”,再来匹马,每个回合1个兵出去放个“落雷”,就问你怕不怕?

其二是防御之时。

因为三国志11是回合制,不仅仅是你攻击敌人,轮到敌人的回合时,他们也是会还手的。但是电脑AI有一个较机械的判定标准,那就是在他的移动范围和攻击范围内,他往往会选择最弱的那队敌军攻击。

那最弱的敌军,还有比1兵队更弱的吗?

敌人一次攻击,怎么也能造成几百上千的伤害。但是我就一个兵,你还想打我多少?

所以用一兵流,不仅可以造成很高的战损比,而且还可以吸收敌人的大量伤害。

比如说,你出门了三支主力对抗敌人五支部队,原则上来说,只要你每个回合出去5支1兵队去送死,只要你注意站位不被敌人一下灭掉多支,那么,就可以完美的吸收了敌人五支部队的攻击伤害。换句话说,就跟这五支敌军站那让你三支主力打,也差不多。

只要你手下有充足的人手,哪怕是蔡中蔡和这样的人物,依然可以很容易地阻挡住敌人的攻击。

2、太鼓台单挑

这是最没有技术含量的方式。

因为你用一个武力较高的人去挑战一个武力较低的人,他也是有一定的概率会接受的。

而太鼓台的范围内,可以强制地增加这个接受概率20%。

比如这两张图,第一张就是正常的邀请单挑的成功率38%,而第二张就是在太鼓台下的成功率,变成了58%,就很可观了。

所以来说,只要在太鼓台下,哪怕你是用张飞去单挑诸葛亮,诸葛亮都有可能披挂整齐羽扇纶巾跟你大战一场。

尤其是再配合上SL大法,那更是无往而不利。

尤其在对抗一些兵多将少的势力的时候,只要单挑赢了并斩杀或者抓捕了敌将,那直接就是团灭一队的下场。

二、常规手段

除了那些赖皮的手段之外,还有一些貌似不那么赖皮的常规手段。

1、质量碾压

就像开头举得那个例子,我的条件是一堆1111,然后要让她大于等于100。这肯定要精心的谋划了。

但是,我手里就是个王炸呢?

比如说英雄集结剧本的刘备,手下“神百连”、关羽、张飞、刘封、关索,六个稳定硬控。这意味着,敌人出来的部队只要少于等于6支,基本上就是站着挨打的局面。

虽然我的兵力没敌人多,但是我的战力却比你高得多,妥妥的降维打击。我都用上铁器了你还在扔石头,那还玩个锤子?就好像汉朝时候所谓的“一汉敌五胡”一样,不是真的汉人这么能打,胡人全是软脚虾,就是因为装备的差距,导致了战力的差距。但是随着胡人技术的不断进步,后来变成了“一汉敌三胡”,甚至最后彻底颠倒了过来,几万鞑子也能驰骋中原了。

扯远了。

再比如孙吴势力,可能在陆地上战力一般般,但是我把敌人引到水上呢?赤壁之战曹孟德是怎么丢盔弃甲的,这不是一目了然吗?

2、科技碾压

玩家一般研究科技的时候,都是有针对性的,而电脑就比较乱了。

如果你研究出来了“霹雳”科技,那基本上意味着,只要你手里有一群攻城S或者水军S,那就是割麦子的节奏了。

一轮喀秋莎下去,寸草不生。就好像我军当年灭越南一样,哪像今天老毛子和乌克兰这么麻烦。你听说过当年有巷战吗?直接轰成平地了好吧。

3、火球阵

除了上面那种用硬实力碾压的情况之外,还有一些技术手段可以实现。

火球阵有两种。一种是以伤害为主的火球阵,一种是堵路用的火球阵。

简单来说,这种火球阵就是一种连环火陷阱。

每种火陷阱都有各自的覆盖范围和触发效果,我们根据这些,就可以提前布置好一系列的火球火种,然后把“引线”掌握在自己手中。等敌人大部队进入埋伏圈的时候,直接点燃引线,就可以大范围地杀伤敌人。

而且因为火焰的阻隔,敌人短时间内还根本过不来,甚至还能从容地布置第二阶段的火陷阱,或者利用远程手段攻击处于火海中的敌人。

尤其是在再开发了业火种之后,具有了炸死炸晕的效果,疗效更是一级棒。

比如,这就是我之前在介绍火攻的文章时随手布置的一个单向火球阵。大家可以看看效果。

4、堵口

上面介绍的火球阵的另一种用法,就是堵口了。

不过这种用法多少有些取巧的成分,如果能硬挺住,还是硬挺住更有成就感一点。

比如这是我玩大浪淘沙这个MOD时的堵路,最简单的,直接一个阵堵住渡口。然后用李儒控制住阵前那个位置的敌人,就可以把所有的敌人全部堵在河对岸,干瞪眼。如果你手里再有几个强力弩兵或者霹雳的话,那也是单方面的屠杀。

其实这个原理上和堵路的火球阵差不多,只是用那个被控制住的敌人,当成了那个堵路的火球。

包括在依托一些关卡、港口作战的时候,也有类似的效果。

2023/12/27

三国志11简体中文补丁配置

最低配置

处理器(CPU)需P4或AMD Athlon XP 1500x

内存建议为2GB以上

硬盘剩余空间应足够装下游戏

显卡显存≥256M。

此外,显示器、声卡要求也为基本要求。

对于操作系统,WindowsXP/Vista/7/8都支持该游戏。

推荐配置

在满足最低配置的前提下,对电脑硬件进行升级后,游戏的帧数稳定性和画面流畅度会有明显提升。

处理器的性能会更强,达到四核甚至六核;

内存可以达到3GB或者更多;

独立显卡可以具备更好的芯片组以及更大的显存容量。

其他方面,屏幕尽量选择分辨率更高的系统平台进行游玩,可以选择19寸以上的宽屏液晶显示器。

三国志11简体中文补丁特色

1、自由度高,玩家可以根据喜好安排基地的一切军事项目。玩家通过建立相应的基地和防御措施,抵挡敌军侵略,保卫自己的家园。

2、玩家可以提升自己的基地防御值。玩家通过培养和招揽人才,可以发展自身基地的生产力。还可以利用地形,选取火攻或者水攻击退敌人。

3、贴近古代现实战争。该游戏内的战争需要考虑的不仅是敌人的强攻,还有游戏内国家的内政。玩家需要通过利用周围一切能用的材料,保卫自己的利益。

  • 三国志11简体中文补丁
  • 三国志11简体中文补丁
  • 三国志11简体中文补丁
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:sgz11jtzwbd
  • 版本:v1.0
  • MD5值:ecc4efb6f88a61f3c77c71e745f46c96
猜你喜欢
三国志11补丁 三国志11补丁 三国志11补丁

三国志11补丁以其复杂的游戏系统和深入的历史背景而闻名,玩家可以感受到三国时代的紧张氛围和策略性。游戏中还包括了大量的历史事件和人物,玩家可以亲身经历三国时代的重要战役和决策。让玩家可以在三国时代的战争与政治中体验到令人激动的游戏乐趣。

2023-09-19

最新安卓游戏下载 More
高频词条