陷阵之志汉化补丁是一款机甲策略游戏,玩家在游戏中将扮演指挥官,通过操控一系列的机甲进行战斗。这款游戏的特点是策略性强,需要玩家根据战场环境和敌人的情况,灵活配置和指挥自己的机甲部队。每一款机甲都有其特殊的属性和技能,玩家需要善于利用这些特性才能获得战斗的优势。
2.5汉化:更新补充文本,支持v.1.1.22
2.0汉化:完整汉化补丁。(此补丁只支持V1.0.17版)
1.1汉化:基本完整汉化补丁。
1.0汉化:首日汉化补丁,即将推出完整版。
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
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1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
根据v1.1.22版完整游戏制作,简体中文语言
具体战术心得:
随机性对不同地图的影响真的非常大,比如普遍认为较难的保护火车,如果建筑全部刷在我方这一侧,其实还是不难的,还有摧毁大坝,如果建筑全在我方侧,或者只有1个建筑在对面也是比较简单的,但如果有2个建筑在敌方一侧,再加上刷出来的远程敌人多的话就会很难(初始配置的火焰队最烦这关)。
其他还有分裂Boss分裂后小怪的落点,怪是选择攻击建筑还是攻击我方机甲,这些都会造成难度上极大的差异,加上hard难度后面怪都是4血以上,所以想要较为顺利地通关的话,我方小队的输出和控制缺一不可。
攻略中的注意事项:
开局不要着急放下我方机甲,先观察下敌人的移动范围,不要被近战怪网住,如果有投掷网的怪那么我方单位就要分开放避免被同时网住2个以上,如果有升级后的飞虫(攻击直线2格)以及钻地后打正前三格的怪,可以把我方单位凑成一条直线吸引怪来攻击(AI一般会优先选择能打到尽可能多单位的攻击位置)。
敌人会避开具有烟雾和燃烧的格子(酸液不会),这一点可以有效控制近战怪的走位。烟雾和火焰小队可以对我方建筑周围四格的空地攻击造成相应效果,如果建筑周围全被此类效果围绕,那么近战怪就会发呆。(所以火焰小队近战机甲升级加攻击距离是有点用的,虽然能换最好还是换掉- -)
空投下来的能量舱除非会被地形破坏,否则不需要捡!目前版本所有怪都会避开能量舱所在的格子,而能量舱只要不被破坏不捡的话过关也算拿到,所以不去捡的话能量舱可以起到堵路占位的作用,限制怪的走位。
Hard下前两个回合优先消灭怪,根据自己的输出能力甚至可以故意不去阻挡新刷出的敌人,避免第三第四回合出现同时刷出4个怪导致顾不过来。
宁可选奖励少的关卡保证完美通关各个岛屿,也不要贪额外的星星奖励!完美通关送一个驾驶员就相当于2颗星,难度较大的关卡往往很难完成所有任务还会损失电,非常不划算。
我方驾驶员的选择:
驾驶员的技能,我个人认为只要除了防御+3外,其他组合都可以接受,不需要刻意强求能量+1。
HARD下HP+2我觉得优先度很高,因为后期怪的攻击力至少是3以上,近战怪基本是3-5,很多时候不可避免得要抗一次伤害,很多小队的初始HP只有2-3,没有HP加成的情况下是扛不住的。
相对来说移动力的问题可以靠驾驶员的被动技能和走位来弥补,优先度没有HP那么高。
具体的驾驶员选择上原则上优先级别高的,完美通关较多或能量舱RP好可以有选择的情况下,“不会被网住”优先,其余的“开局任意布置+周围四格1点伤害”、“移动时可穿怪”也很不错,
开局选择隐藏驾驶员螳螂可极大提高完美通关的成功率,除此之外驾驶员和装备的搭配要尽量使得我方3个单位都具有伤害能力,这样可以一回合同时消灭3个怪甚至4个怪,其余的就是祈祷不要出现坑爹任务和怪的组合了。
优先获得声望(Reputation)
在完成额外目标时可以获得的三种奖励中,企业声望(Reputation)应作为首选。当 成功拯救一个岛屿(Island)后,它不仅可以用在获得武器和“能力核心”(Power Core)上,还可以直接用于购买“电力”(Power Grid),比起通过奖励获得的“电力”补充更加灵活。 只有当你觉得残余电力无法支撑到“商店”页面时,或者有“低电量恐惧症”才应该去选择只奖励“电力”的任务。“能力核心”则是很稀少的奖励,但相应的其任务难度也会提高很多,是否值得冒险就见仁见智了。
进行炮兵机甲( Artillery Mech)升级,抵消其对建筑的伤害
怪兽(Vek)正在攻击人类建筑, 你可以用近战机甲直接消灭它,但同时也会将怪兽推进建筑里,造成人类伤亡。摆脱这种常见困境的最简单方法就是升级“炮兵机甲”的武器--对建筑物造成零伤害(Building Immune)。 这应该是你的首选的“能力核心”配置。
像国际象棋一样,控制地图腹地
尽管充斥着巨型外星人和机器人,但“Into the Breach”拥有着国际象棋的DNA。 与国际象棋一样,你应该努力控制地图的中心地带。 虽然多年的战略游戏可能会让你相信远程机甲(Ranged Mech)在后面更好,但这会造成其只能朝一个方向攻击,从而严重限制了他们造成伤害的能力。 相反,让你的小队(Squad)镇守地图中心则可以轻易地移动到地图各个角落,以防止怪兽们破坏人类建筑。 当然,如果脆弱的远程机甲让你感到担忧,那么用“能力核心”为其提升HP则不失为一个良策。
不要担忧机甲的HP(甚至死亡)
在“Into The Breach”的游戏机制中,应当将HP视为一种为了获得胜利而可消耗的资源。 不要害怕让机甲去吸收较低的伤害,为了保护人类建筑,绝对值得这样做。 还有,机甲的死亡不会让它被破坏,只是 0 HP。 如果有被动的技能可以治疗它们,它们将在没有飞行员的状态下重启并继续战斗。 损失“机师”(Pilot)可能会让你感到不舒服,但损失一名机师并不会让游戏“结束”。 即便任务失败,也可以将一名机师传送回另外一条时间线,保留所有的经验和已解锁的能力。 “培养-保护-继承”王牌机师就成为核心战略。 因为每次只允许传送回一名机师,所以小队中另外两位基本上算是“易耗品”。
按Alt键来确认攻击顺序
通过移动一只怪兽的位置让其在下一轮杀死同伙是很高明的做法,但一定要首先查看攻击顺序,以了解谁会先行动- 特别是如果你准备让一只怪兽去击杀另外一只正要攻击人类建筑的怪兽时。
为小队配置正确的机师
每个机甲都由一名机师驾驶,当他们升级时,会自动解锁被动技能。 在每次“战役”重新开始时,你可以选择一名已经解锁一项被动技能的机师。 对于初学者来说,Abe Isamu是一个不错的选择,因为他能够增加机甲的装甲,降低直接攻击造成的“1点”伤害值。 在游戏初期,Abe的机甲可以作为小队中的Tank去吸收怪兽造成的伤害并阻止其对建筑物的射击。 如果你疏于谋略,Isaac Jones给你一次额外“重置”(Reset)战斗的机会。 另外,高级的机师需要“能力核心”来激发他们的能力,也就是说他们需要坚持到战役后期才会有用武之地。 最好留给更有经验的玩家来指挥他们吧。
最低配置
Windows Vista
G440
1 GB RAM
GT210
300 MB 可用空间
1、你可以自由的去穿梭各种各样不同的时间线,这里有着原创的故事剧情等待你体验。
2、采用的是回合制的战斗方式,所以策略是比较的重要的你需要好好的去思考找到方式。
3、驾驶着一个强大的机甲来保护好自己,各种各样不同的战斗方式你可以去好好的尝试体验。
4、未来科幻的场景也是比较的真实的能够让你去自由的去探索的,享受到这里精彩的冒险。