三国志14单机版是一款经典的策略类游戏。游戏以中国历史上的三国时代为背景,玩家可以扮演三国时期的各个武将,参与政治、军事、外交等活动。游戏中有丰富的剧情模式和自由模式可供选择,玩家可以通过政治手腕、战斗策略和外交手段来实现自己的目标。游戏中还有大量的历史事件、名将人物和兵种供玩家探索和运用。三国志14单机版给玩家提供了一个真实再现三国时代的世界,让玩家充分体验到策略与智慧的乐趣。
策马三国志新手该怎么玩,很多玩家都不清楚,那么前期大家需要注意什么呢,接下来为大家分享具体的攻略内容。
一、四张全新娱乐地图,讲述一段不一样的历史
密林除害:一场罕见的瘟疫席卷了东吴,鲁肃不幸染病。为了找到医治鲁肃的办法,吕蒙出发去寻找瘟疫的源头。
再战合肥:建安二十四年,关羽在襄樊大胜,威震华夏。为解樊城之围,曹操暗中派人联系孙权希望其袭取关羽后方,而鲁肃却建议趁此时进攻合肥。
许昌决战:建安二十五年,曹操病逝。曹丕政权不稳,并且之前同刘备的作战导致两败俱伤。在蜀汉撤回后,东吴趁机开始北伐,最终成功逼近许昌!
梦游异界:某天夜晚,鲁肃在睡梦中来到了一个熟悉却又好像有些不同的世界...
特殊玩法:在前三关,玩家在地图中可以通过特殊宝箱获得各种战术技能。在第四关,前面关卡中获得的战术技能将会全部生效,可以使用多样的战术技能组合,击败强大的敌人。
二、全新英雄:鲁肃、吕蒙(新英雄目前测试阶段,暂时不在竞技场内开放,具体数值还会调整)
鲁肃:东汉末年东吴著名的战略家、政治家、外交家,为东吴策划天下大势。
技能一:鬼影术
对目标造成【70%攻击+智力*0.8】伤害,并在目标周围召唤 2 名属性与施法者相关的水鬼兵。(最多控制 2 个)(消耗魔法4)
点亮效果,恐惧 :若无法召唤出水鬼兵则额外造成【智力*3】的范围伤害。(需求统率 55 )
技能二:兵刃强化
使全体友军普通攻击时附带【智力*1.2】的额外伤害,持续 2 回合。(消耗魔法6)
点亮效果,疗伤 : 友军每次发动攻击或反击时都能恢复【智力*1.2】的生命,持续 2 回合。(需求智力 65 )
技能三:缔盟
使自身和场上水鬼兵获得与目标相同的状态栏伤害提升效果,持续 2 回合。(消耗魔法6)
点亮效果,避战 : 使战场上的水鬼兵受到伤害降低 20%,持续 1 回合。(需求防御 65 )
技能四:进攻号令
使范围内除水鬼兵外友军对周围的任意敌人发动 1 次普通攻击。(消耗魔法9)
点亮效果,好施 : 使他们获得鲁肃 30% 的状态栏伤害提升效果,持续 2 回合。(需求统率 80 )
技能五:深谋远略
每次使用消耗法力的技能后,水鬼兵都会对周围的任意敌人发动 1 次普通攻击。(被动)
点亮效果,人杰 :每当水鬼兵攻击敌人时,鲁肃恢复【智力*0.6】的生命。(需求智力 100 )
吕蒙:三国时期东吴名将,是中国古代将领勤补拙、笃志力学的代表。
技能一:巨浪击
掀起巨浪,对目标造成 220% 的伤害。(消耗魔法3)
点亮效果,浸水 :使目标的普通攻击伤害降低 40%,持续 2 回合。(需求武力 60 )
技能二:士别三日
施放后永久提升自身【智力*0.5】的攻击力和 10% 的反击伤害,可用 5 次。(消耗魔法3)
点亮效果,刮目相待 : 若周围 2 格范围内存在友方单位,则释放后可再次行动。(需求智力 65 )
技能三:决斗
和指定目标强制互相攻击 2 次,可触发反击。(消耗魔法5)
点亮效果,鼓舞士气 : 施放后提升周围 3 格内友军 25% 伤害,持续 2 回合。(需求统率 70 )
技能四:克己
回合结束时如果仍能反击,则恢复自身【智力*2】的生命。(被动)
点亮效果,水缠 : 触发时使距离自己最近的一名敌方单位移动范围降低至 2,持续 1 回合。(需求智力 80 )
技能五:白衣渡江
传送至 10 格内指定位置并进入潜行状态 1 回合,传送前使周围 1 格内友军移动范围提升至 10,持续 2 回合。(消耗魔法7)
点亮效果,奇袭 : 每回合开始时若周围2格内存在敌方单位,则可以传送友军并使其潜行。(冷却2回合)(需求武力 100 )
以三国历史为背景的策略类单机游戏。三国志14单机版中,玩家可以扮演三国时期的各大势力领袖,通过政治、外交、军事等多种手段争夺天下霸权。
全新系统:游戏中加入了新的“势力影响力”、“阵型”、“交易”等系统,增加了游戏的可玩性。
高自由度:玩家可以根据自己的喜好选择不同的势力、人物等,进行自由度极高的游戏体验。
多元化玩法:游戏中包含了政治、外交、军事等多种玩法,玩家可以通过多种手段实现自己的目标。
优秀画面:游戏中的画面精美细致,场景和角色设计十分逼真,给玩家带来身临其境的游戏感受。
征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。
单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。
兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
武将英雄
马超
马腾长男。马休、马铁的兄长,蜀汉五虎将军之一。
刘备
字玄德,汉之中山靖王刘胜之子孙,蜀之昭烈皇帝,刘禅之父。
关羽
字云长,刘备的义弟,张飞的义兄。关平、关兴、关索之父。
张飞
字翼德,刘备、关羽之义弟,张苞、张绍之父,正史中字为益德。
赵云
字子龙,蜀国五虎将军之一,赵统、赵广父亲。
攻城技巧
【鱼鳞】[全能] 攻防数值均衡,机动性一般。适合主力部队编制的阵型,常用于野外正面对抗,能够应对大部分战局。
【锋矢】[奇袭] 高机动和高攻击阵形,防御力较低。性质基本上就是骑兵。适合绕后断粮或者利用其高攻击力进行输出,由于防御力不高尽量不要让【锋矢】部队来顶伤害。【锋矢】阵形的机动力仅次于【锥行】,并且具有足够的战斗力,在很多战局中更适合用来断粮进行收割。
【雁行】[远攻] 远程阵形,相当于是弓兵。防御力和机动力都较低,但是攻击和攻城能力较高。使用方面,要注意利用其他近战部队和建筑卡位。另外,操作【雁行】部队时,尽量不要将其直接点到敌人部队上,这样他们会径直走到敌人脸上。最好是将他们移动到敌人前面一格,射程内有敌人时,他们会自动进行射击。另外,现在游戏中单挑率过高,一些高统低武武将建议搭配【雁行】阵出击。
1.扩展/调整功能
·追加动画欣赏功能。
·减轻显示商人图标的处理负荷。
2.修正错误
·修正在切换启动器的语言后,仍有部分按钮显示为切换前语言的问题。
·修正特定步骤下,无法正确读取登陆新武将中的三国志13新武将的问题。
·修正其他一些问题、错字。