太鼓达人国际版玩家可以透过屏幕点击鼓击的时机和地点来完成每首曲目!这里有经典的日本太鼓等待你的挑战,每一首乐曲都会带给你独特的节奏体验!游戏采用了日本风格,玩法节奏明快,玩家可以随着音乐节奏打击得分,提供四个难度级别供你选择,以考验你的反应能力,还有众多的音乐供你自由挑战;
操作简单!任何人都可以通过在触摸板上敲击鼓来享受演奏的乐趣!
有4个难度级别:“简单”、“普通”、“困难”和“鬼”。
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在线排名可以看到全国其他玩家的分数!以全国第一为目标!
太鼓达人无疑首先是一款音乐节奏游戏。画面中只有单轨道。最主要的音符种类是红色音符(代表敲击鼓面)和蓝色音符(代表敲击顾边)。左边有一个圈,当音符和圈重合的时机按下对应按钮即可。规则其实相对于其他音乐游戏来说已经十分容易理解,这也是其上手相当容易的一个体现。
本作的画面演示,整个系列的玩法自创立以来无根本性变动。
根据你摁下的时机不同会给予三种不同的准确度评价,分别是最高的“良”, 以及其次的“可”, 和“不可”。如上图中所示,正好是一个“良”评价的敲击。说明敲击位置相当确准。
当敲击出现“不可”的时候,说明其实时机掌握偏差已经很大,完全不敲击的话也会出现这种评价。
当敲击出现“可”的时候,说明时机掌握时机勉强及格,但是仍有进步空间。
每一个音符“良”和“可”评价都会给卷轴上面的魂槽增加魂量。当然,“良”增加魂槽的幅度大体上是“可”的两倍。“良”和“可”不会断掉连段状态。
此外,每次“不可”的评价则会减少魂槽的魂量。并且会使连段断掉
当歌曲结束时,如果魂槽超过及格线水平,代表演奏合格。
现在的演奏状态表明已经积累了一定魂槽,但还没有到达及格线的状态
如果演奏顺利,到达及格线之后,魂槽仍然会继续上涨,最后会达到“爆魂”状态,最右侧的混球魂球会熊熊燃烧起来,此时魂槽已经满格不会继续上涨。
游戏的目的正是通过不断地演奏游玩,熟能生巧,?根据魂槽的变化和成绩评价发现自己的一点一滴的进步,从这种进步过程和演奏的乐趣中获得快乐。
没错,太鼓这类游戏最大的魅力在于,这是一款可以在不断体会自己真实进步过程的游戏。
不同于RPG游戏,游戏的推进主要依赖角色参数数值的上升。在太鼓里,所有你所取得的成就,都来自于你,你本人,你自身的技术进步。?
1、红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。· 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
2、铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
3、黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
4、风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
5、芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
6、 拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
连击是高分的关键!如果您连续击中音符 10 次或更多而没有犯错,它将成为一个连击,您的分数会增加。
当你弹奏音符时灵魂计会累积,当你错过音符时会减少。
如果在表演结束时灵魂计量表超过配额线,将达到配额。
太鼓达人有着非常可爱的游戏角色和画面设计。游戏的主角是一只名叫“唐吉诃德”的鼓,它的形象十分有趣,给人留下深刻的印象。游戏的画面色彩鲜艳,动画效果流畅,给玩家带来了愉快的视觉体验。它的简单游戏设定、丰富的音乐曲库、可爱的游戏角色和画面设计都让人难以拒绝。
2023-11-07