饥荒卡通生存饥荒系列
饥荒巨人国是一款非常优秀的多人生存游戏,其多样化的玩法、强大的社交互动、丰富的游戏内容、精美的画面和音效以及不断更新的内容都让玩家深深地爱上了这款游戏。游戏中玩家需要在一个充满危险的世界中生存,并与其他玩家或怪物进行战斗。游戏支持单人和多人模式,并提供了大量的玩法和挑战。
多样化的玩法:饥荒巨人国提供了大量的任务和挑战,包括建造基地、采集资源、研究科技、打造武器等,让玩家有更多的选择和自由度。
强大的社交互动:游戏支持多人模式,玩家可以与其他玩家一起探险、建造和生存,还可以通过交易和合作来提高生存能力。
丰富的游戏内容:饥荒巨人国提供了大量的角色、物品和怪物,让玩家有更多的选择和挑战。
精美的画面和音效:游戏采用了卡通风格的画面和丰富的音效,让玩家能够更好地体验游戏的氛围和乐趣。
不断更新的内容:Klei Entertainment会定期推出新的游戏内容和更新,让玩家有更多的挑战和乐趣。
1、游戏阶段
前期目标:
1、走大路探索地图,
2、收集一些前期的基础资源。
中期目标:在资源丰富同时相对接近地图中心的位置建立基地(自己的家)。
2、食物收集
前期食物:浆果、胡萝卜、烤熟的蘑菇之类能吃的东西,注意食物有保质期。
中后期食物:通常是吃自己农场里面种植的食物(种子可种植物、秦果可种树),和一些打猎得到的肉类(兔子肉、猪肉、狗肉之类)。
3、基础资源收集前期资源:花朵、草、树枝、木材、燧石等物品。中期资源:中期发现矿就可以挖矿,搜集金子和石头之类,建造一本基地。
前期生存要点
1、因为火把照明范围比较小,晚上天太黑尽量不要乱跑(防止跑到怪物点),生一个柴堆取暖即可。
2、前期精神值可以通过采花、做花帽提高,中后期和猪人交朋友(给怪物肉猪吃)和睡觉也可以提高精神。
中后期生存要点中后期建设好基地后会有野狗过来袭击,因此自己的基地选址最好选择靠近牛群或者猪群的场所(可以引野狗和牛相互攻击),后期建设好家园后还可以放一些陷阱预防野狗袭击。
中后期生存要点2夏天树木往往因为过热会着火,容易烧毁基地准备好灭火器,冬天如果自己乱跑可能会冻僵,要记得提前准备好保暖衣物、取暖物品和食物。
增加了春夏秋冬季节【主要是秋天】
春天,就是一边绿色,感觉资源变多了,没有烦人的炎热和寒冷,没有频繁的下雨,玩家可以在这个季节准备好资源,或者拿捕虫网去抓蝴蝶。
夏天,需要降低炎热值,和在农作物旁边建造个灭火器,降低农作物受热枯死,也要注意角色别热死。
秋天,天天都下雨,老是下雨,还是下雨,然后雨露值就升高了,玩家需要把小花伞为你挡雨,小心打雷变身的电力山羊,还要小心秋季boss。
冬天,资源缺乏,寒冷值不断升高。巨鹿来扫房,海豹来偷袭,白雪覆盖视线,这就是冬天。
月圆之夜,晚上,有可能(大概20%)会出现满月,这时夜晚没有那么暗,玩家可以看清地面,但是会有一大波疯猪进行进攻。
饥荒巨人国:
1、相比较原版而言,这个版本更接近饥荒联机版,可以说联机版正是以该DLC为基础制作的,因此两者有很多的概念是互通的。此外,巨人版之中新增了两个可解锁角色:女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯。
2、巨人国中增加了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季开始,联机版中则默认从秋季开始。正因为有四季概念,因此春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,畺季会出现自燃与过热。
3、与联机版有戶斤不同的是,巨人中夏季也存在BOSS:蜻蜓龙,但是相比之下要些简单一些,不会召唤小弟,但仍旧不可/J順。此外,巨人中所有的BOSS的强度与血畺均低于联机版。
4、巨人中的洞穴值得大家挑战,不过洞穴是分层的,这与联机版中所有东西均在一层是有差异啲。
总结起来,巨人的国度DLCMM合玩过联机版的玩氣两者的概念具有很大的互通性。
饥荒原版:
1、饥荒原版中只存在畺、冬两今孝节,其中只有冬季存在BOSS。
2、原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。
3、饥荒原版的可便用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法便用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供。
4、最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改。此外,大家常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。
1、威尔逊
初始人物,除了大胡子什么都没有。给新手熟悉操作用,胡子在冬季可以提供些许保暖,魔法技术出来后可以制作复活雕像,但是这2个作用实在是太后期了,现在大多数玩家的开局都是春天而不是秋天。
2、火女
无限打火机可以给火女节约巨量的资源和时间,当其它角色必须每天砍树收草坐一次篝火,浪费大量资源和时间时,火女在探路。火女只有在肚子饿得不行的时候才需要搞篝火煮东西吃,大概2天一次,而且吃完就走,探图效率比其他角色高出三分之一。
且由于这个特性,火女下洞穴那是真的安逸,可以节约大量的燃料和荧光果。
至于往脚下放火,确实有,但是cd挺长的,放过一次火那今天基本就没第二把火了。别搞密集种植而是分多个小批次,着火了也不怕。
在冬季,直接烧树能提供的持续行动时间是篝火的2倍,火女可以直接烧火,还能顺手回san,行动时间大大延长。在冒险模式的冬季之王,别的角色是燃料燧石耗尽冻死,而火女是san值压不下去过不了方尖碑被饿死(所以火女得吃生肉压san)。
3、大力士
高手和战狂向的角色,不是在饿肚子就是在刷影怪的路上。吃饱后战斗力极强,有300血1.75倍的攻击伤害,这两个随饥饿值变化(形态变化)而变化。但食物消耗也极大。形态转换时会产生一定僵直,这在战斗和逃跑中非常致命。需要熟读食谱、有一堆锅,甚至懂得制作刷肉机和各种偷鸡摸狗的技巧才能发挥出威力。
由于需要大量的补给,大力士不太适合对付冒险模式(虽然过方尖碑挺简单,掉san快),除非你是高手。
4、温蒂
唯一的群体攻击角色,蜘蛛和蜜蜂的屠杀者。本身攻击力只有0.75倍,而召唤的阿比盖尔有600血,会自动回血,攻击力白天10黄昏20夜晚40。在白天或者黄昏对付单个敌人时,拿长矛的温蒂的伤害比阿比盖尔还要高,所以不要迷信阿比盖尔。适应黑暗也只是说晚上掉san比较慢罢了,还是会掉的。
下洞穴和冒险模式打蜘蛛是真的爽,有阿比盖尔在能够挑战非常多的敌人,尤其是冒险模式第5关的永夜,就是阿比盖尔的杀戮专场。但是,冒险模式大部分情况下,蜘蛛多的根本杀不完,全图蜘蛛巢数量过百。
5、机器人
高手手里的下洞穴之王,新手用也可以。机器人被雷噼中会发光回血减san加移动速度,然后带上素食就可以直接下洞穴了,洞穴一层的矿区可是非常密集的。当然待在地表继续探路也是可以的。
淋雨会掉血,等到雨露值归零时停止,挨个雷噼或者吃个回血料理就搞定了。
机器人需要大量齿轮来升级,但是地表的齿轮非常有限,还难找。但洞穴2层的远古区遍地机械残骸,且刚到2层,旁边就有3个机械残骸,锤子敲了会出齿轮和破烂电线(能找猪王换5金块)。好好搜刮一下,机器人就完全体了。
机器人在冒险模式一开始是很尴尬的,因为没齿轮。但只要熬过几关,从发条机器处得到的齿轮就够用了,不过生存依然艰难。
6、老奶奶
自带1本科技,且可以通过科学机器来解锁2本科技,此加成对魔法无效。
可以使用魔法书(末日来临、触手召唤、植物催熟以及鸟类召唤)。
缺点是不能睡觉和不适合吃旧东西。吃陈旧食物恢复1/3的饱食度,1/4的血量,不加san值。吃变质食物加1/6的饱食度,不回复血量,扣10点san值。
老奶奶很强,前期可以省下大量资源和时间,只要别乱读书导致san值掉光就可以了。不睡觉和不适合吃旧东西这点几乎不是问题,大部分情况我们都能吃到新鲜事物。蜂蜜的保质期极长,多搞几个锅,太妃糖现做现吃即可。
冒险模式下,自带1本科技和魔法书让老奶奶可以轻松破局,没食物和遇到方尖碑只要读个书就好了。
7、伐木工伍迪
木头值不仅是持续时间,还是护盾值。
开局狂砍树变成河狸,然后一路吃树回木头值,10天就能探索完整张地图、所有的传送机零件,顺便再干掉所有的发条机械和金矿。
什么都不要管,只需要盯紧木头值就好了。就是需要打个小地图mod知道自己在哪。
战斗力可以硬扛单挑一个杀人蜂巢或1级蜘蛛巢,然后吃几颗树会回满护盾了。人多就躲一躲,找机会回一下木头值,然后继续打。
之后就是快乐的捡矿时间。
唯一缺点就是可能爽过头了没注意木头值,导致半路变回来,最后爽死了。
所以不太适合用河狸形态下地洞,容易木头值和照明耗尽然后扑街。
冒险模式,河狸形态虽然不会被方尖碑挡住,但是蜘蛛太多了,木头不够用,杀不完。遇到冬季之王和冷淡的待遇还是重开吧。
8、麦斯威尔
分身用2个噩梦燃料、15血、50san值上限召唤。有分身,砍树收草很好用,但是本体血量只有75,分身血量只有15且攻击只有20,导致战斗力就是个寄,完全依赖于初始赠送的暗夜剑和魂甲。
减少战斗或无伤战斗(比如收买猪人),尽可能地收集资源,解锁魔法科技,然后用科技碾压获得胜利,这就是麦斯威尔的玩法。
据说很难刷的噩梦燃料,洞穴2层随便暴动一下,就遍地都是了。就是下洞本身对麦斯威尔比较困难,1层需要频繁的战斗。
冒险模式对麦斯威尔就是灾难,因为san值容易压不下去,过不了方尖碑,与冬季之王、冷淡的待遇和最终关卡永夜相性极差,而且需要频繁地与蜘蛛或别的什么战斗。
9、女武神
战狂2.0,自带强力的装备,且杀敌回血。
虽然只能吃肉,导致不能吃太妃糖,大量回san只能靠睡觉,但是吃怪兽肉又何妨?只要有装备,在女武神的战斗力面前,少量影怪不过是噩梦燃料罢了。
由于专属装备需要黄金,附近没有或者采光了黄金的话,下洞穴就是必须的了。
女武神非常适合冒险模式,只要开局不遇到冬季之王这种方尖碑煳脸的图,就可以一路杀蜘蛛杀过去。
10、蜘蛛人韦伯
需要把蜘蛛头骨埋坟墓里才能解锁。
由于是蜘蛛的朋友,韦伯可以挑动蜘蛛内部大战,怪物肉、蛛网、蜘蛛腺体(可以直接作为伤药),想要多少要多少,地面生存无忧无虑。
下洞穴也不用担心蜘蛛问题,在1层的蜘蛛金矿、芦苇沼泽和2层的蜘蛛迷宫都活的极为安逸。
在遍地蜘蛛的冒险模式里,韦伯自然也过的较为轻松,除了第5关。第5关固定是永夜,且蜘蛛都待在窝里不出来,除非主动战斗,否则韦伯根本无法获得食物补给,一个特性瞬间报废。
11、发明家
很神奇,目前版本,发明家不需要联动就可以在巨人国使用。
发明家的发明在巨人国也是极为有效又华而不实的存在,发现藏起来的怪物(比如触手),红外夜视(无法充能,无法修理)、头盔、点燃、传送、地震机(很贵,刷树场专用)。代价就是黄金和猪皮用量很大,还需要不少的石砖和齿轮,所以刷疯猪、猪人刷肉机和下地洞是很有必要的。
由于这些资源的价值都比较高,所以发明家前期会活的和白板一样,但是发明家检查各种物品时的只言片语,又偏偏能向玩家揭示这个世界的一些背景,比如因为有人靠近才会动起来的科学机器、这里的黄金像水银一样可以热胀冷缩、作物快速生长、迅速落日、利用重力的白蜘蛛、充满黑暗力量的铥矿等等。所以想要深入了解这个世界的玩家,就可以使用发明家,然后开启上帝模式到处旅游看看了。
发明家缺点是近视眼,这就比较难受了。脆弱的胃不可以吃生食否则会-3血,这基本不是问题,巨人国的东西基本都不能生吃,而且-3血也太少了。
冒险模式,他前期基本等于威尔逊,后期虽然有诸多发明,但是在最后的永夜没啥用。
要求:
①砍树:除了砍树和换大便,可以什么都不会
②种菜:除了跑盐和种小麦,可以什么都不会
_(:D)∠)_
第一菜(小吃Snack)
①不用想了,石头汤开局最快(1浆果,1石头,1树叶)不给图_(´_`」 ∠)_(10铜币)
②买错锅 ,烤箱。
13号菜(1面粉,2土豆)(10铜币)
③买错锅,烤架。(小心没钱)
小汉堡(1肉,1面粉,1树叶)_(´_`」 ∠)_不用想了买鸟(12铜币)
第二菜(素食Veggie或面包Bread)
备:买错锅,记得买回第一个锅。第一个锅很好用_(´_`」 ∠)_
素食:土豆泥[汤锅](一定是3土豆)这个最快(10铜币)
面包:不要想了不做面包_(:D)∠)_土豆泥(6铜)
第三菜(肉Meat或鱼Fish)
备:快去买盐架_(´_`」 ∠)_
肉类:肉丸(1肉,2树叶)最快(10铜币)
鱼类:炖鱼汤(1鱼,2树叶)最快(8铜币)_(´_`」 ∠)_不给图,需要12铜币的菜叫我
第四菜(甜点Dessert)
备:先准备好,面粉,胡萝卜,就快了
胡萝卜蛋糕[烤箱](1胡萝卜,2面粉)(1银币,6铜币)
第五菜(汤Soup)
备:自己去开门,买1包大蒜,1包番茄。(自己种)种地的去跑盐(要盘子)
番茄汤[汤锅](3番茄)#用盘子#(1金币,6铜币)
第六菜(面包Bread)
蒜味面包(1大蒜,2面粉)#要盘子#(1金币)
第七菜(意面Pasta)
备:要大汤锅,自己去买_(´_`」 ∠)_顺便买烤箱的大锅
53号菜(1大蒜,2牛奶,1面粉)#要盘子#(1彩币,1金币,3铜币)
第八菜(甜点Dessert)
备:做第七菜顺便做第八菜。[两个面粉,68][一个面粉,69]
①68号菜(1牛奶,1浆果,2面粉)#不用盘子#(1彩币,1银币,6铜币)
②69号菜(2牛奶,1浆果,1面粉)#要盘子#(1彩币,1金币,3铜币)提前去浆果,做这个_(´_`」 ∠)_
第九菜(奶酪Cheese或小吃Snack或汤Soup)
奶酪:46号菜[大汤锅](2牛奶,1面粉)#要盘子#(1彩币,7铜币)
小吃/汤/蔬菜:蘑菇汤[大汤锅](2蘑菇,牛奶)#要盘子#(1彩币,7铜币)要自己去采
关于世界设置的调整,其实还是有必要单拉出来说一说的。
就新手而言,关掉夏日的自燃其实是个比较重要的选择(当然是否能活到夏天还是个问题),夏天的自燃不会作用到人身上,毕竟体温过高以及算是个不小的挑战了,自燃主要是作用在作物和一切可燃物上,甚至包括鸟有时也会被点燃(这个其实有点离谱,所以你有时候能吃到免费的烧烤),所以这关系到一个重要的机器即灭火器(需要添加燃料,在一定范围内能发射冰球,防止作物自燃或因温度高而枯萎,因此也可以利用它的特性来制造陷阱或一些装置),需要两个齿轮和15块冰,冰可以在春秋的矿场有一定的冰矿上采掘,在冬天贴着地图边缘走的时候,冒出来的企鹅会顺带带来两到三个冰矿(大概),齿轮需要依靠在地图上的机械生物,这个在前期就是可遇不可求的了,而齿轮在后期可以在洞穴二层大量获得,因此在后期其实并不太缺齿轮。一般而言,新人前期的灭火器有两个就差不多可以度过夏天了。
关于其他的资源其实并不需要过多地调,如果是单机的话地图上的资源其实都够了,联机可能相对会紧缺,可以适当看情况去设置。关于胡萝卜和萤火虫的再生问题,应该是会随机再生的,至于时间如何,并不具体知道,所以采胡萝卜就完了。地图上的曼德拉草其实算是比较稀缺的了,它的作用我大概就在食物篇里讲了,这里就说它的特性吧,生烤或者吃烤的会睡一个时间段(以前玩的时候用这个来跳时间加死亡经验),不过其实并不推荐新人这样玩,会一定程度上破坏游戏平衡,而且重要的是如果是长档会较难计算时间,会对之后的规划有比较重要的影响。
其实关于这个游戏里地面上最不友好的生物其实是青蛙,所以如果在春天这个可能会造成一定困扰,尤其是在家附近,那么如果有难以接受的朋友可以提前设置一下。
那么其实说这么多,对于老手而言游戏里的资源其实足够解决问题了,刚上手的朋友可以选择性地加以调整。
2023/12/13
·首先进入游戏,选择角色后设置世界,新手建议从秋天开始设置长白天,建议角色就用科学家,地图默认,第二个选项最多,第三个选项从不,三宝箱开局!坟地与复活地,猪人设置为最多,其他全默认,因为设置过多更多会导致游戏卡顿,特别是齿轮怪,设置更多就等卡死!
·进入游戏第一件事就是在白天疯狂采集果酱萝卜,稻草,树枝与碎石,以及探索地图,准备12朵花,四天内必须找到适合的地方安营扎寨,最好找到猪王和猪村附近建立据点!
·春季植物生长速度快,可以在这个时候准备好大量的食物和干草、木材等基础物资,夏天就可以在地下一层比较安稳的度过了,要是不想下地洞的话,地图上还有点冬天留下来的冰块,敲了可以做灭火器和冰帽,而且春季boss掉的羽毛可以拿来做扇子,夏季降温的利器。
·夏天算是比较难熬的季节了,但是只要你在春天做好准备其实也没什么难的,准备两颗暖石,一个冰帽,身上再带点硝石哪里都能去,而且夏季白天时间长,是探开地图的机会。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做护甲,什么时候都能用得上。
·秋季最适合发展的季节,日照时间长,天气又好,做什么都可以,只要准备好了足够的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和减缓饥饿等功能与一身的衣服,也可以做既保暖又保鲜的背包,正好拿来应付冬天。
·冬天只要你有足够的食物和燃料,怎么都能过得去,准备这些东西是秋天要做的事,而且冬天出海象,刷狗牙、贝雷帽和行动手杖就靠这个时候了。冬季boss掉落的眼球可以做眼球伞,这又是帮你抵抗春季多雨的天气的东西。而且冬季刚过的时候企鹅会留下大量的臭蛋,做出火药炸地洞炸怪物都可以,算是手残党的福音。
更新时间:2024/1/8
饥荒手机版的优势在于其高度自由度的游戏玩法。玩家需要收集资源、建造基地、制造武器和工具以及应对各种挑战。它的高自由度、丰富的游戏特色和多人联机模式都让玩家在游戏中体验到了生存的挑战和乐趣。游戏画面精美,音效逼真,让玩家完全沉浸在游戏世界中。
2023-07-10
冒险解谜 2024-01-23 下载
角色扮演 2023-12-13 下载
角色扮演 2024-01-08 下载