黎明杀机多人恐怖
黎明杀机亚服最新版本是一款多人对战游戏。游戏中,四个玩家扮演幸存者,需要在黑暗、陌生的环境下逃脱一位凶残的杀手的追杀。杀手则需要抓住幸存者并将他们献祭给神秘的古老之物。游戏的背景是一个极富恐怖气氛的场景,玩家可以通过探索地图来寻找线索、宝藏和装备,以帮助他们在生存游戏中取得胜利。
1、丰富的角色剧情故事,拯救人类和消灭杀手的冒险之旅,战斗中带上耳机感受更真实。
2、模拟真实的战场场景,怀着一颗对未知探索的好奇心与敌人周旋,进入只有。
3、非线性竞技对抗,带你体验第一视角和第三视角战斗乐趣,感受不一样竞技体验机制。
1.不同的视角,给了玩家们多种选择,自由进行选择;
2.全新的精彩剧情,有趣的游戏内容,让玩家沉浸在其中;
3.独特的游戏画风设计,新颖的色彩运用,会有很多玩家喜欢;
4.自由进行闯关挑战,更多精彩冒险等待玩家们的加入。
逃生者
杀鸡作为一个猫抓老鼠的游戏,玩会了之后真的蛮好玩的;然后身为“老鼠”的逃生者想赢的轻松的话多注意几点就好了,主要就是信息共享、团队配合和痕迹的利用。
(屠夫:到底谁是猫啊喂!)
信息共享
很多时候逃生者玩的好,很大的因素就是信息量获取的多少,为什么到了高段后碰到的逃生者都是车队,因为车队在信息的交流上比单个逃生者收集信息要快的多(三个人型自走眼怎么都比一个人到处转要好得多)也正是因为信息获取比较充足,所以很多时候开黑车队能根据当前情况来进行对应的行动
团队配合
说完了信息获取的重要性,再来说说另外重要的一点,那就是团队配合,逃生者虽然是这游戏相对弱势的一方,但有着屠夫所没有的优势--人数上的优势。虽然单一逃生者在面对屠夫时相较无力(人皇除外)但人多起来某些时候还是能恶心屠夫的。理想的情况是:一个人溜屠夫为其他队友争取时间,身法好的话甚至还能无伤而退。另外就算被砍倒,队友正常也能修完2-3台电机,这时其他队友一起过来互助救人顺带干扰屠夫砍刀,这是逃生者一般玩的比较舒服的情况。想要做到这样的还是需要和开黑的队友们多组队配合才能比较顺利的实现,因此,缺队友的朋友们进群吧!群里一堆独狼等待懵懂萌新的到来,群号:1039760429快点加入我们吧(这波啊,这波是吃人陷阱)
痕迹的利用
逃生者跑步会留下痕迹,而屠夫很多时候能发现逃生者也是依靠残留的痕迹,因此想要戏耍屠夫的话,学会利用自己痕迹也是很关键的一部分,游戏有【下蹲或静走时会减少或不产生痕迹】的设定,那么逃生者可以用跑一下静走一下再跑一下的方法造出让屠夫迷惑的痕迹,或者专精某些角色解锁加速消除痕迹的技能,这些都能帮助逃生者更有效地利用痕迹,提高游戏的胜率。
(这届的屠夫不行啊)
屠夫
看完逃生者是不是觉得屠夫不是很好获胜?这个请放心,作为猫抓老鼠中的“猫”屠夫还是有足以扭转局势的强大优势(只剩一台电机开始屠杀都是经常发生的事)那么屠夫需要注意什么呢?
(屠夫:听说你们是猫!?嗯!?)
啥强玩啥
最简单的方法,选个公认强势的屠夫,一路打上去就完事了,像军团、夹子哥、迈爹这类强势的屠夫,玩起来也比较方便。(建议别玩护士,真爱除外,懂得都懂)
信息判断
虽然屠夫比人类更容易获取地图信息,但也正因为地图信息较多也更容易产生错误的判断,因此正确的观察局势是每个屠夫需要掌握的,哪些信息能用,哪些信息是错误的,这些都得多打才能掌握,像老杨这种“乐队指挥家”开个技能就能听到四个逃生者的大合唱,很多时候能排除掉无用信息,帮助屠夫更好的掌握位置信息。
运用技能
每个屠夫都有它的强力技能,合理的运用技能能更好的获得胜利,有的技能是强化自身,有的技能是掌握信息,有的技能是守株待兔的放置类,各种技能也使得屠夫的能力大有不同,根据技能来制定战术,合理运用就能顺利杀鸡
三角头是施虐成性且无情的处刑者,其专注于通过痛苦来灌输惩罚。他头戴着钢架,手中拖着巨大的刀刃,在寂静岭地狱般的走廊中不断徘徊着,致力于一项无人能够真正理解的使命。他踏足之处,就连其他怪物也要逃回阴影之中,而那些不长眼的家伙随即便会受到他那不加约束的暴力
当他的使命完成时,并且不再需要他的存在时,他便准备开始长眠——然而,他的本领在其他地方仍有发挥的空间。笼罩在他身上的雾气与他在寂静岭所惯用的雾气有所不同,好像每一缕都仿佛是什么生物的神经,在扭动着寻找他。那一刻,有某种无言的协定成立。滚滚的乌云仿佛是使命和施虐的邀请,三角头踏前一步走入迷雾,再次接受了他命中注定的职责
移动速度4.6m/s
恐惧范围32m
身高 高(弯腰)
力量 审判仪式
按下力量键消耗充能条,使用审判仪式,在使用期间走过的任何道路都会生成一条路径
踩到路径的逃生者将会进入折磨状态并触发杀手直觉
逃生者蹲下触发路径不会进入折磨状态
折磨路径的存在时间为70秒
当折磨路径产生在挂钩、逃生大门、发电机旁将只会存在5秒
使用审判仪式时移动速度降低至3.85m/s
特殊力量 赎罪牢笼
贴近已倒地并进入折磨状态的逃生者,按下LCTRL键可将该名逃生者传送到地图中的某个地点,并关入赎罪牢笼
赎罪牢笼与钩子相同,都分为两阶段
第一阶段:
与钩子相同,但无法进行挣扎
第二阶段:
会不断地出现qte,qte失败会加快死亡速度,随着qte的次数,成功区域会越来越小
第二阶段结束,死亡
特殊力量 诅咒惩戒
使用审判仪式时按下攻击键,可向前方发送一道长8m,宽2m的冲击波
被冲击波击中的逃生者将受到一层伤害
冲击波为范围性伤害
冲击波可以穿过墙壁
特殊力量 最终审判
贴近一名已经二挂、处于折磨状态的倒地逃生者身边按下LCTRL键,可直接处决该逃生者
注:三角头的最终审判与普通的处决动画不同
配件:
黑色绑带
用于受害者捆在金属框架上的尼龙绑带。绑带本身的颜色使人很难分辨出渗入其中的鲜血
·诅咒惩戒的攻击距离+1m
蜡像人偶
一个用蜡刻成的玩偶,由某个即将面临审判的囚犯亲手制作而成
·诅咒惩戒的攻击距离+2m
火人绘画
湖景酒店的示意图。这处罪恶之地上面画满了火红的烈焰
·诅咒惩戒的攻击距离+3m
狙击流三角头,十米大砍刀
铜戒指
发现于布鲁克海文医院的地下室里。上面刻有一只蜘蛛
·小幅增加可发动审判仪式的总时间
“我被锁在医院的地下室里。那里又小又黑,我好害怕。我珍贵的戒指被落在了那里。但我绝对不会再回去了
矛头
某根曾锋利的锈蚀矛尖。上面沾满了最后一位受害者的鲜血
·中幅增加可发动审判仪式的总时
压迫者板
刻有阿兹特克人像的金属板
·大幅增加可发动审判仪式的总时间
铅戒指
在一处冰箱里被发现 。上面刻有一张令人作呕的肿胀脸庞
·折磨路径在环境中的持续时间+10s
灰姑娘音乐盒
绘有童话中灰姑娘形象的音乐盒。它在某个手提箱内被找到,上面贴有多个目的地的贴纸
·折磨路径在环境中的持续时间+20s
假人脚掌
某个假人的光滑灰色脚掌,被从腿部粗暴地扯了下来
·折磨路径在环境中的持续时间+30s
死蝴蝶
在林边公寓的某张床上发现的蝴蝶。它已脆如枯叶,仿佛轻轻一碰就会化为尘埃
·小幅降低审判仪式的充能时间
被遗忘的录影带
记录了一对情侣前往寂静岭旅游的录影带。尽管它承载了一段美好记忆,但还是被留在了湖景酒店
·中幅降低审判仪式的充能时间
神使教派照片
一张有两个红兜帽身影的照片。其名为《众神的深红与白色晚宴》
·大幅降低审判仪式的充能时间
豹纹面料
一块粉色的豹纹面料碎片。很难说这东西是做什么用的
·杀手本能的持续时间+1s
“我是谁无所谓。我是来找你的,詹姆士”—玛丽亚
《大雾之日,审判之迹》
一副描绘某个头戴钢制金字塔的庞大身影的画作。背景里还有被困在牢笼里的受害者
·杀手本能的持续时间+2s
“是他……”
深红色蛋
新鲜的鸡蛋,表面是鲜艳的红色。大概有鹌鹑蛋那么大
·杀手本能的持续时间+3s
“我这辈子从来没有这么害怕过!你完全不关心我……对吗?”——玛丽亚
红锈色蛋
一个看起来很旧的蛋,表面涂上了红橙色。大概有鹌鹑蛋那么大。
·受到审判仪式影响的逃生者还会受到障目状态影响,持续60秒
“詹姆……你让我很开心。”——玛丽
《赤色祭祀》
一本关于古神的书。作者未知。
·折磨状态的逃生者会受到出血状态影响
“说吧。我是赤色之神。谎言与雾气不是他人,而是我”
《失落的记忆》
关于寂静岭及周围地区历史与传说的书籍
·受到审判仪式影响的逃生者还会受到浑然不觉状态影响,持续15秒。
“他们把这个地方称作‘寂静魂灵之地’”
黑曜石杯
用纯黑曜石雕刻而成的古老高脚杯
·站在审判仪式路径上时获得无法侦测状态
“原谅我将你唤醒。但没有你的话,我真的无法坚持下去”——詹姆士·桑德兰
梅塔特隆的荧虹印章
刻有古怪图案的护身符。它似乎已经受到了恶灵的影响
·将一名逃生者送入赎罪牢笼时,所有受到折磨状态影响的逃生者的气场都会显示6秒
“这个有强力保护和驱散效果的幻方被称为维伦第七纹章或梅塔特隆的封印”
你会发现你来到了一个很奇怪的地方,那么你现在要做的,就是在附近找一个有板子的地方,然后在旁边一直按住右键,你就可以把手上的智商测试器放在地上了,手上的放了之后,去地图其他地方捡,随便放两个就可以开始找人了(小tips:健康的逗比踩了你的智商检测器会变成受伤状态,受伤的踩了的话还是受伤的哦,不带配件他是不会倒地的。然后智商检测器对自己也有效哦)
然后我们开始找人,最开始不熟悉地图的话从找电机开始吧,他们想要从你的魔爪中跑出去的话是少不了修发电机的,转一圈基本也看到人了,如果没有的话就再转一圈,响的特别厉害的发电机就在附近多看看,然后这里要提一下的就是在准备界面的时候,你可以观察一下他们穿的啥衣服然后记一下什么颜色的,这样可以好分辨一点刚开始的时候都不是练技术的,练的是眼力。我曾经第一把玩屠夫的时候,打到一半点根烟冥思苦想,特喵的这4个人躲哪去了,找着人的时候他们已经在门口滑板子招手了,所以总结一下,第一步要练的是找人。
那么找到人以后,走过去先别砍,逼他一下让他跑起来,有些人捏着弹射起步就等着你出刀,确定他没有以后再对着头一刀剁下去,再跟着地上的血迹追上去,把他放倒以后再抱起来找钩子挂。然后再找人追人砍人,重复这个过程这里要强调的是你现在的任务不是非得杀这个人,所以挂上去以后就别守着了,他又不会给你下金蛋。在你发现逗比,追逐逗比,攻击逗比,用特殊力量攻击逗比(例如有逗比踩了你的智商检测器的时候),和把逗比挂上钩子的时候都会有得分奖励,而这些得分在游戏结束后都会变成钱,守尸就不会有这么多得分,也就没钱。而且你放心,就算恶灵爸爸对你再失望,该给你的钱还是会给你的,你就可以拿着钱去买新的技能和强化你力量的附加品,让你更轻松的把逗比们挂上树。所以总结一下,第二步是不跟丢人和不守尸。
在你玩的越来越多以后,你会发现,原来一扭头就消失的小逗比不会跟丢了,也不会一把打下来都找不到人了,技能也越来越多了。然后接着给和蔼的大哥升级,然后把传承技能点出来,最重要的是加20%踢板速度的所向无敌
2023/11/30