暗黑地牢2烙饼增强补丁暗黑风的Rogue回合制游戏,在游戏中,玩家需要在一个充满危险的世界中探索,与各种怪物战斗,收集资源和装备,以及与其他玩家交互。游戏的特点是回合制战斗和随机生成的场景,这使得每个游戏体验都是独特的。暗黑地牢2烙饼增强补丁是一个物品修改补丁,增强了食物烙饼,增加了一定几率降低压力和提高额外的治疗量百分比的效果。
1、增强了食物烙饼;
2、详细:
原版:烙饼治疗15%的生命值。
新版:治疗15%的生命值、67%的几率治愈压力、4%战斗和路上获得的额外治疗量
1、将Darkest Dungeon II_Data文件覆盖到游戏根目录即可;
2、记得备份原文件。
游戏采用了回合制战斗,根据人物速度以及惊慌来决定攻击优先度。在英雄的回合,通过点击技能并选择相应的释放目标来使用技能,除了部分技能存在次数限制,英雄可持续使用技能进行作战。若某个技能无法使用,则是由于英雄的所在队伍位置不对,或是没有可以释放的目标。由于跳过回合将产生相应的压力,在战斗中技能释放以及队伍阵形组成亦显得格外重要。
在战斗中,若一位英雄被攻击至0血时将进入濒死状态,在濒死状态期间角色依旧可以进行技能的使用,但濒死状态会给予一定的负面减益,且受到的每一次伤害都有机会永久杀死该英雄。
压力会在英雄于探险中移动和参加战斗产生。当一个英雄的压力值达到100时,会获得折磨或美德。压力值达到200时,英雄将会心力衰竭。这会让英雄直接濒死,或让已濒死的该英雄直接死亡。
折磨是一种当英雄压力值到达100时可能触发的状态。受折磨的英雄会自主行动并且受到能力值惩罚。折磨可以通过教堂或酒馆减少压力来治愈
1、精美的画面和音效让玩家身临其境。
2、丰富的剧情和任务,让玩家在探索中获得更多乐趣。
3、多种不同类型的怪物和装备让玩家可以根据自己的喜好打造属于自己的角色。
4、简单易懂的操作方式,让玩家更容易上手。
5、可以和好友组队游玩,增强互动性和社交性。
人物:1号位强盗、2号位麻风、3号位小丑、4号位瘟疫。
特点:高伤高防,回血清DBUFF,回负面。
具体搭配如下:
麻风:砍击、净化、抵挡、庄严、沉思。
打法:开局上抵挡,二回砍,有尸体用净化,速度比强盗慢,所以等强盗二回打完平射后退即为1号位。
特点:拉仇恨高防高抗配合自身清负面和回血,前排非常好用。
小丑:剃刀、消逝、切开、鼓舞、奏响。
打法:开局打消逝,后续看情况接剃刀或者切开,奏响和鼓舞是非常强力的辅助技能。
特点:万金油,有输出有防御有清负面,优先升级消逝于黑暗,配合麻风升级砍击非常好用。
瘟疫:致盲毒气、切割(滥伤科学二选一)、战场医疗、预防措施、瘟疫手雷。
特点:开局第一个要升级的就是预防措施,加BUFF清1点负面。之后考虑升级战场医疗和瘟疫手雷。
总结:
这是一套自用的搭配,没有一个BOSS能够生还,先升级瘟疫的预防措施,再升级强盗的瞄准和平射,稳定过两个驿站,再升级麻风的砍击和抵抗以及小丑的消逝于黑暗和切割。
前期都是有怪就一口气打到底,到山脉全技能稳定升级。
打屠夫,拿到每回合回复20%血量的饰品,这样就立于不败之地。拿不到也一样通,马车升级随便你,发现马车升级带来的提升意义很小。
主要提升来源还是支援据点吃火把,医院清怪癖和打巢穴以及完成每个地图的任务,抗性饰品收益很低,建议优先技能点和速度饰品以及仅限人物饰品。
碰到+12速度的邪教饰品可以给瘟疫。战斗道具有就用,不用省,越打越多。
配速方面:瘟疫第一、小丑第二、强盗第三、麻风最后。
开场技能释放顺序:瘟疫预防措施、小丑消逝于黑暗、强盗瞄准、麻风抵抗。
二回 瘟疫看情况用瘟疫手雷或切割,没半血以下不需要用战场医疗,小丑打输出,强盗平射输出,麻风砍击或辅助技能。
打了所有地图的所有BOSS,没遇到一个能打的,这一套中后期非常稳定,强度几乎无敌,新人可以用蛮女代替麻风,火女代替小丑。
拦路图简单说一下就是瞄准+平射秒怪,2号位就流血+反击。
2023/12/20
暗黑地牢2补丁是一款回合制RPG游戏,是《暗黑地牢》的最新续作。游戏保持了前作黑暗的画风但更改战斗系统。在游戏中,玩家需要扮演一名勇士,探索一个充满危险的地下城,与各种怪物进行战斗,收集装备和金币,提升自己的实力。
2023-10-13
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