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铁锈战争进击的巨人模组
铁锈战争进击的巨人模组 v1.15p10

铁锈战争铁锈战争mod铁锈战争模组

  • 版本:v1.15p10
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:24MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-29 18:41:59

铁锈战争进击的巨人模组在这个世界中,玩家需要面对巨人的威胁,探索危险的土地和战斗,同时也需要管理自己的资源和部队,以应对各种挑战。游戏中有丰富的任务和活动,玩家可在其中获得经验和奖励,同时也可以与其他玩家互动和交流。铁锈战争进击的巨人模组将为玩家带来一个全新的游戏体验。

铁锈战争进击的巨人模组介绍

铁锈战争进击的巨人模组是一款采用了经典像素风格游戏

并且很好的融造兵、运营、进攻、防守等一系列元素为一体的手机战争策略游戏

这款游戏能为玩家营造出一个庞大且自由的游戏世界,玩家在这里可以随心所欲的步骤战术单位并且再搭配上相应的策略,这样就能够使得游戏的整体变幻莫测,能够为玩家带来战争的乐趣。

铁锈战争进击的巨人模组特色

两个战役和散兵任务,陆地,空中和海上单位,单位寻路和编队

快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点

战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令,通过WIFI和互联网的多人

铁锈战争进击的巨人模组亮点

依据对手的部位挑选不一样的战斗力,运用好飞机场和重型坦克的能量。

很好的挑战,全方位的军事模拟,进行攻击和战斗,全面对决开启。

多个的不同模式,战斗的氛围萦绕,有着全新的系列,振聋发聩的对抗方式。

铁锈战争进击的巨人模组优势

作为战场指挥官,部署军队以及军事武器装备;

场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底;

激情的战斗讲究策略,还有对手的进攻注意防御哦。

运用相互联系的攻击和对抗进行全面突破,发挥重要作用;

玩家还需需要发展自己的部队,建造基地,收集材料对抗敌人。

铁锈战争即时战略基础知识

当您玩RTS即时战略游戏时,您需要了解许多的概念,并且根据需要,尽可能快地完成所有操作可能有些难度。 如果您正在努力,请一次练习一个密集任务的基本循环。 例如(在铁锈战争中):

1、扩大地图控制(推进军队并在远离基地的地方大量建造制造设备和炮塔)

2、军备积累(武器装备比对手多一点,其余的用于经济,彻底追杀对手)

3、发展经济(浓缩,升级制造设备,建造更多的制造设备)。

如果你能将这些分解成一个基本的循环,你将能够成功地玩大多数RTS游戏,从那里,你将能够建立一种适合你的游戏风格。

你可以是一个专注于攻击和早期地图控制的侵略性玩家,一个获得地图控制权但使用多个炮塔的防御玩家,以确保你永远不会再失去它,或者介于两者之间。

与许多其他需要升级才能制作非陆基单位的 RTS 游戏不同,在《生锈的战争》中,您可以在第一个建造者中从头开始建造陆地、海洋和空中工厂。每种类型的单位都没有研究等级系统,升级你的工厂只会让你创建更强大的单位。

这给第一场战斗留下了一个很大的问号,当你知道对手的“建造”(你选择的单位类型)时,你的对手可能已经生成,很难对付。

在大地图上,建造一个空军工厂,并派出两架拦截器来检查对手的基地。

在小地图上,你建造一架侦察机来做同样的事情。

在游戏结束后思考“我忙于建造很多(错误的)单位,为什么我输得这么惨?”和公平竞争之间的区别。

即使拦截器每次都被击落,如果拦截器能够为对手的攻击单位类型做好准备或发现对手防御的弱点,那么与它对对手造成的成本相比,拦截器非常便宜。

注意你被击败的地方,争取下一次避免,或者如果由于滞后或大量机动而难以控制,请购买一个可以承受两到三次命中的大型拦截器。

更新时间:2023年11月3日

铁锈战争完整版游戏攻略

360°全方位无死角海陆空立体防御系统:

1、炮塔(升级为火炮,射程远,攻击力强)+防空炮塔(升级)相间围成约为岛的1/2的面积

2、激光防御(8个左右,围绕)+修复湾(至少3个平均分布至修复范围可以完全覆盖所有)

3、核导弹发射(一个敌方基地只消3~7个核弹便可搞定)

我玩的是8P,调一下你会发现多人游戏中队伍那一列的数字表示的意思相当于红警中的籍别,数字相同的为盟军,不同则为敌方,我玩的时候通常调的每个数字都不同,这样就相当于1v7,初始资金越多越好。难度我调的是very hard(非常难)。

刚开始只用造10个左右的炮塔(都要尽快升级为火炮),和8个左右的防空炮,可以稀疏一点,之后再逐渐造密集(敌人实力越来越大),如图上的位置摆放就刚好,不能离岸太近或太远(火炮的射程比重型战列舰稍微大一点),这样的话我们刚好能打到他们,而他们打不到我们。

还有激光防御和维修湾都非常重要,这样才能有机地结合为一个立体的防御体系。建防御体系的同时,也要加快建资源抽取和资源制造(并不断升级),出多些建造者会加快防御体系地建造速度。防御弄好之后,就可以安心的造核弹了,其他陆地工厂那些全部都不用造。我们造核弹的时候可以看他们各派之间“互相残杀”,他们这时候是打不进来的。

发射核弹时,尽量瞄准总部、陆地工厂或海上基地(海上建造者)这些能出建造者的东西,以及资源抽取和制造。总部不能一下秒,这是可以瞄准总部两侧打。核弹最好累积起来放,这样才能打彻底,防止他再我们造核弹的时候死灰复燃(建造者),核弹大约2或3秒一发。火炮2秒一发,防空炮也是,激光防御能量用完了需要过10秒左右才会有。20艘或以上的潜在水下的两栖喷漆飞机可形成一支强大的攻击力,导弹舰一秒一个,战列舰3秒一个,重型战列舰5~6秒一个。2~4个屏蔽气垫坦克可以搞掉一个基地。

更新时间:2023/12/29

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  • 铁锈战争进击的巨人模组
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.corrodinggames.rts
  • 版本:v1.15p10
  • MD5值:97b17d4fec5614610c2b558880822855
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