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铁锈战争mod神之黄昏2
铁锈战争mod神之黄昏2 v1.25

铁锈战争铁锈战争mod铁锈战争模组

  • 版本:v1.25
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:14MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-05 11:46:17

铁锈战争mod神之黄昏2是一款备受欢迎的战略游戏,而其中的Mod神之黄昏2则是其中一个备受玩家热爱的扩展内容。该Mod为玩家带来了更加丰富的游戏内容,包括新的国家、新的科技和新的装备等等。此外,神之黄昏2还提供了更加复杂的游戏机制和更加优化的游戏体验。在这个扩展内容中,玩家可以体验到更加多样化、更加刺激的游戏体验。

铁锈战争mod神之黄昏2说明

1、多种兵种自由搭配,还有丰富的关卡等你挑战,享受轻松的策略战争;

2、经典的像素风格,丰富的操作性和策略性,运营自己的基地配出兵种消灭对方;

3、体积虽小五脏俱全,本作还衍生出了更多丰富的mod带给玩家更加有趣的战役。

铁锈战争mod神之黄昏2优势

1、完成多样的军事基地的策划,很好的操作和组合,搭配多种的兵种;

2、带来全面的突破,发挥着重要的作用,使用联动的攻击与对抗;

3、进行兵种的提升,有着重要的意义,相对的开始全面对决 ,发动攻势。

铁锈战争mod神之黄昏2玩法

体积虽小五脏俱全,本作还衍生出了更多丰富的mod带给玩家更加有趣的战役

多种兵种自由搭配,还有丰富的关卡等你挑战,享受轻松的策略战争

经典的像素风格,丰富的操作性和策略性,运营自己的基地配出兵种消灭对方

铁锈战争mod神之黄昏2亮点

您和您的朋友可以在手机或电脑上建立基地,提取资源并创造你的军队

还有传送门和幽浮之类的单位,也给游戏带来了非常多的乐趣

本作中加入了"超级建造者"这个单位,它可以建造出一些非常高科技的单位

铁锈战争代码合集

更新时间:2023年10月27日

此条目下填写单位基本信息。

本身没用任何值

【name】:单位名称

填单位名称

任意,可以是中文。决定了单位实际的名字。

语言文件根据它来读取相关的名称或者描述。

具体描述文件位置:

com/corrodinggames/rts/gameFramework/locale/Strings_zh.properties

格式:

units.单位名称.name=写单位显示的名称

units.单位名称.description= [[填单位显示的描述]]

【class】:类

不用动

默认为CustomUnitMetadata(自定义单位数据)

【price】:价格

填数值,正数

单位造价,可以是负数,负数时提直接供资金。

【maxHp】:生命

填单位生命值,正数

可以是0或负数,但是会直接爆炸

【buildSpeed】:建设速度

填数值

不大于1,一般为0.00xxx

与真实时间秒之间的换算方式:

此处所填时间=1÷(60x你需要的秒)

【techLevel】:科技等级

填数值(作者:科技等级最大不能超过3)

科技等级是1,则意味着建成建筑或单位即可进行此单位的生产。

如果科技等级高,则需要升级生产它单位,没有升级则无法制造,且列表不会出现。

在自定义单位中只是将名字显示为黄色,能否被建造取决于其它代码。

【generation_credits】:获取资金

填数值

用于定时获取资金,此代码决定了每次获取资金的多少

用于提取器或者类似油井单位

和generation_delay:(获取间隔)连用。

通过placeOnlyOnResPool(仅能建在资源池)达到新增提取器目的。

【generation_delay】:获取延迟

填数值

定时获取资金,此代码决定了每隔多久才会获得一次资金

用于提取器或者类似油井单位,仅在填40时显示每秒获取多少资金,实际上是三分之二秒。

和generation_credits:(获取数值)连用。

通过placeOnlyOnResPool(仅能建在资源池)达到新增提取器目的。

【placeOnlyOnResPool】:只在资源池建造

填"true"或"false"

也就是那个只能在矿坑上建造。比如用作资源提取器。

可以用于限定某些单位在特定地图上只能在特定地方上建造。

和generation_delay:(获取间隔)连用。

和generation_credits:(获取数值)连用。

【radius】:实际半径

填数值,不能是小数

选择单位时显示(没有displayRadius的情况下)光圈大小。

也决定了单位实际上占用位置的大小

【displayRadius】:显示半径

填数值,不能是小数

选择单位时显示的光圈大小

而radius决定实际占用位置的大小

【softCollisionOnAll】:碰撞体积软化

填数值

两个单位可以重叠范围,大致相当于不排斥程度。

实际上好像无卵用,因为铁锈单位重叠现象很普遍,即使填0不该重叠还是重叠。

另外重叠后会出现突然弹开(例如运输机降落),如果弹开后还是跟别的单位重叠会一闪一闪的,跟卡顿似的。

填负数会导致单位相互吸引。

  • 铁锈战争mod神之黄昏2
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  • 铁锈战争mod神之黄昏2
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ForsakenGames.gameMod
  • 版本:v1.25
  • MD5值:6a5239fa7293863b1ba45dd9ea84ad7a
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