铁锈战争遗迹之战是一款策略类游戏,玩家需要在废墟和铁锈覆盖的世界中建立自己的基地,并与其他玩家展开激烈的战斗。游戏中有多种资源需要收集和管理,包括食物、水和金属。玩家需要通过探索遗迹和打败其他玩家来获取这些资源。同时,玩家还需要升级自己的基地和士兵,以提高自己的战斗力。
敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,
所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。
费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造。
根据敌人的位置选择不同的武力,利用好飞机和坦克的力量
指尖灵活操作,融合了大量的策略战斗玩法,考验策略智慧才能
在复古的像素游戏世界,可以自由探索冒险,感受更多玩法乐趣
各种不同的战斗玩法模式,每个都会给你不同的体验,刺激无双
内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣
短小精悍的代名词,一款好玩不累的进度策略游戏
多种不同的游戏画风,像素复古类型的画面。
各式各样的兵种任你选择,直接创建属于自己的建筑
简约的游戏画面,大量的资源等你来获取,收集武器争夺地盘
操作方面,总体来说还是有点难度的,点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,
持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。
建造单位,建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。
不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
游戏最重要的是资金,当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
更新时间:2023年10月27日
此条目下填写单位基本信息。
本身没用任何值
【name】:单位名称
填单位名称
任意,可以是中文。决定了单位实际的名字。
语言文件根据它来读取相关的名称或者描述。
具体描述文件位置:
com/corrodinggames/rts/gameFramework/locale/Strings_zh.properties
格式:
units.单位名称.name=写单位显示的名称
units.单位名称.description= [[填单位显示的描述]]
【class】:类
不用动
默认为CustomUnitMetadata(自定义单位数据)
【price】:价格
填数值,正数
单位造价,可以是负数,负数时提直接供资金。
【maxHp】:生命
填单位生命值,正数
可以是0或负数,但是会直接爆炸
【buildSpeed】:建设速度
填数值
不大于1,一般为0.00xxx
与真实时间秒之间的换算方式:
此处所填时间=1÷(60x你需要的秒)
【techLevel】:科技等级
填数值(作者:科技等级最大不能超过3)
科技等级是1,则意味着建成建筑或单位即可进行此单位的生产。
如果科技等级高,则需要升级生产它单位,没有升级则无法制造,且列表不会出现。
在自定义单位中只是将名字显示为黄色,能否被建造取决于其它代码。
【generation_credits】:获取资金
填数值
用于定时获取资金,此代码决定了每次获取资金的多少
用于提取器或者类似油井单位
和generation_delay:(获取间隔)连用。
通过placeOnlyOnResPool(仅能建在资源池)达到新增提取器目的。
【generation_delay】:获取延迟
填数值
定时获取资金,此代码决定了每隔多久才会获得一次资金
用于提取器或者类似油井单位,仅在填40时显示每秒获取多少资金,实际上是三分之二秒。
和generation_credits:(获取数值)连用。
通过placeOnlyOnResPool(仅能建在资源池)达到新增提取器目的。
【placeOnlyOnResPool】:只在资源池建造
填"true"或"false"
也就是那个只能在矿坑上建造。比如用作资源提取器。
可以用于限定某些单位在特定地图上只能在特定地方上建造。
和generation_delay:(获取间隔)连用。
和generation_credits:(获取数值)连用。
【radius】:实际半径
填数值,不能是小数
选择单位时显示(没有displayRadius的情况下)光圈大小。
也决定了单位实际上占用位置的大小
【displayRadius】:显示半径
填数值,不能是小数
选择单位时显示的光圈大小
而radius决定实际占用位置的大小
【softCollisionOnAll】:碰撞体积软化
填数值
两个单位可以重叠范围,大致相当于不排斥程度。
实际上好像无卵用,因为铁锈单位重叠现象很普遍,即使填0不该重叠还是重叠。
另外重叠后会出现突然弹开(例如运输机降落),如果弹开后还是跟别的单位重叠会一闪一闪的,跟卡顿似的。
填负数会导致单位相互吸引。
铁锈战争是一款沙盒建造类战争游戏,玩家可以在一个破败的废土世界中建造、生存和战斗。游戏提供了丰富的资源收集、建筑物构建和制造武器的机会,玩家可以建立自己的基地,并与其他玩家进行竞争和合作。游戏中还有多种战斗模式,如团队对战、夺旗和生存模式等,玩家可以使用各种策略和战术来击败敌人。铁锈战争还有一个庞大的地下城系统,玩家可以探索这些地下城,寻找宝藏和战利品。游戏的图形效果精美,玩法多样,给玩家带来了真实而刺激的战争体验
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铁锈战争好玩的模组是一款引人入胜的即时战略游戏,设定在未来世界的废墟之上。玩家将扮演一位指挥官,带领自己的部队在残酷的战场上生存与发展。游戏中拥有多样化的兵种和技术树,玩家需要进行资源管理、建立基地、研发科技,并制定合理的战略来对抗其他玩家或AI。通过策略性的战斗,占领领土,玩家可以扩大势力并获取更多资源。
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铁锈战争自带超多模组在游戏中,玩家需要在一个荒凉的废土中尽可能长时间地存活下去。游戏中的环境非常恶劣,玩家需要面对食物和水的短缺、辐射污染以及其他玩家的威胁。玩家需要建立自己的基地、收集资源、制作武器和工具,以便在这个残酷的世界中生存下去。游戏玩起来非常爽快,今天本站给大家带来的就是自带超多模组的整合版本!
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