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帝国时代3酋长补丁
帝国时代3酋长补丁 v1.0

帝国时代3帝国时代3补丁

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:4.13MB
  • 厂商:Ensemble Studios
  • 更新:2024-01-26 15:04:50

帝国时代3酋长补丁游戏中提供多个可选择的文明,包括英国、法国、葡萄牙、西班牙、俄罗斯等,每个文明都有独特的单位、建筑和科技树。玩家需要管理资源、发展经济、拓展领土,并建立强大的军队。游戏通过战争、外交和贸易等方式,让玩家与其他玩家或电脑对手互动。

帝国时代3酋长补丁使用教程

1、解压缩

2、复制文件到游戏开始目录下

3、安装帝国时代3酋长补丁

4、运行游戏

帝国时代3酋长补丁特色

1、拥有丰富多彩的游戏场景和地图,让玩家体验不同的历史时期和不同的文明;

2、游戏中有众多的兵种可以训练,每个兵种拥有独特的能力和特点,玩家可以组建自己的最强军队;

3、游戏中有非常强大的AI系统,可以为玩家提供挑战性的对手。

帝国时代3酋长补丁内容

1、游戏中包含了多个历史时期和文明,如欧洲、亚洲和美洲;

2、玩家可以建造城市、发展经济、研发科技,以便更好地发展自己的帝国;

3、游戏中有丰富的任务和挑战,例如征服敌军、探索新的领土和保卫自己的领土等。

帝国时代3酋长补丁攻略

中国兵种部分解析,如果运用可以根据不同兵种的属性灵活使用,

军事方面没有兵营的中国的步骑兵营战争学院也是相对有特色,旧汉军,明军,旗军,禁军都一一有所体现!火药单位则由小型城堡进行建造!

中国军事学院建制

3诸葛弩+3长枪兵

225食物 180木材 6人口

初期最好的快攻组合之一能有效开展那些刚开始从主城中出现的敌兵

3诸葛弩+2刀盾骑兵

255食物 170黄金 5人口

笔者经常用他对第一梯队进行补充但主要焦点还是在3诸葛弩身上(刀盾骑兵不太经打)

2长枪兵+3鞑靼骑兵

345食物 120木材 5人口

鞑靼骑兵?蒙古人?明朝有很多这样的骑兵吗?应该是铁骑兵更贴切而非KESHIK(哥萨克)

帝国时代3酋长补丁指南

1、火箭兵

这个兵种在战场上的威力无可匹敌,可以对目标造成大量的伤害,尤其是对于散兵和骑兵来说,更是难以抵挡。但需要注意的是,火箭兵的攻击范围较小,且每次攻击需要耗费时间,需要选择好攻击目标。

2、活动炮

这个兵种虽然造价较高,但是在战场上的威力也是非常恐怖的。活动炮可以轰炸敌人的防线和士兵,能够在短时间内大幅度削弱敌人的防御力。

3、步兵炮

步兵炮是步兵中的变态兵种,拥有非常高的攻击力和生命值,可以有效地制造对方部队混乱的局面。同时,步兵炮还能够对建筑物进行攻击,是攻打城镇的不二之选。

4、海军陆战队

海军陆战队是帝国时代3中的精英部队,具备非常强大的战斗力和生命值。这个兵种可以在陆地和海洋上战斗,能够对于敌方舰队造成重创。

5、刺客

刺客是一个非常特殊的兵种,可以潜入敌方基地进行暗杀。拥有一定的隐蔽能力,能够避开敌人的视线进行袭击。不过在攻击时需要注意力度,过度的杀伤可能会引起对方的警觉。

6、突击步兵

突击步兵可以迅速地穿过敌方防线,对于游斗和骑兵等弱点兵种都具有强大的压制力。并且在攻击城镇时也可以发挥出其优异的性能,是攻击性较强的兵种之一。

7、加农炮

相比于活动炮而言,加农炮在攻击范围和攻击威力方面都要更优秀一些,能够对于敌方部队造成比较大的威胁。不过需要注意的是,在站栏立时需要进行架设和调整,需要选择较为合适的位置。

8、华盛顿

华盛顿是帝国时代3中的传奇人物,是游戏中的一个非常特殊的兵种。这个兵种有着非常高的属性值和攻击能力,可以很好地为玩家所利用。

9、骑士医生

这个兵种在帝国时代3中是治疗兵中的佼佼者,能够迅速地回复受伤的士兵。同时,骑士医生还拥有着非常高的生命值和适应能力,可以应对多种不同的情况。

10、狙击手

狙击手是一个非常刁钻的兵种,能够对敌方英雄、重要目标进行单点直接攻击,毁灭对方的计划。不过需要注意的是,这个兵种在防御方面较为脆弱,需要与其他部队进行配合。

在帝国时代3中,每一个兵种都有其自身的特点和优势,是玩家能够制胜的重要利器。希望这篇文章能够帮助广大玩家更好地了解帝国时代3十大变态兵种,为大家的游戏生涯带来更多的乐趣。

帝国时代3酋长补丁教程

1:德国领事馆变为-15%旗军食物造价.基本单军营不停刷兵的效率大概在2.5农左右,折扣率大概在90%-92%

同时英国领事馆削弱成+ 7%的血

这样一改动以后中国可以选择玩德国领事馆了而不是英国领事馆了

2:旧朝改革变为+50%血和攻, +25%造价,但是对草马和怯薛也有加成了.1v1现在一般不考虑因为你打不出爆发

3:正规军生命值变成+20%了.性价比略微提升

4:中国村庄变成180木,前期速度提升不少

5:中国新军卡移动到殖民(没啥用)

6:中国老和尚晕眩时间增加成了40s.前期打宝有点难受

7:增加了茶叶出口等新卡,单论目前而言对于大清打法而言没什么太大的影响

8:大清11刀削弱成10刀,工业17散18刀削弱成16散17刀

9:流星锤对炮伤害从2倍变1.34倍(3下敲死鹰炮变成了5下)

目前基本就是这样的改动,如果后续有会继续增加

国家优势:

1:两个兵种打包出兵,兼具两个不同的功能

2:单兵相对便宜

3:出兵速度相当的快

4:旗军可以卡人口出

6:升级可以造衣民

7:兵卡和三本加强卡很香

国家劣势:

1:殖民没有火枪和过硬的早期龙骑导致了反骑有一种说不出的味道 实战中基本上会剩下大量的弩散.你是中国基本上不可能上来全明军但是对面就敢上来纯轻骑,而且这是属于对面的权力,你会发现自己有的时候真的很无力.

2:正规军捆绑比例很怪异,导致单靠造兵你无法把草马数量提上来.3:2的比例实际上就相当于3个散配上1个欧洲轻骑.容易被对面散兵等远程部队强吃.

3:打殖民的资源分配会很难受一旦对面出大量弩散你一定会去补正规军,这个时候你会发现如果你去补反骑的时候肉金组合和肉木组合冲突了(别和我说蒙古军那东西自己能处理好反骑就不错了).

4:弩叉打火枪马永远是劣势一方对面火枪可以死但你的xx不能死,不然会被对面强吃,这一点哪怕你上了三以后,刀散也是这个问题.

5:升级时代速度很慢,16农升二基本上要4'30s ~4'40s.而别的国家基本上4:00~4'15s就可以了.

6:升级时代的时候需要花农民去造奇观以颐和园为例,欧洲是400木.颐和园是400肉,这升级选项的短期差距就达到了150木的差额.长期差距经过换算,中国殖民初期比别的国家相差了300木,并且需要花费2~3分钟才能回本(因为颐和园军队需要2分半以后才能到达战场,这期间你的隐形的4农体现不出他的产值 .4农没有采集资源80s折算为160木虽然升级时代可以造3个农民,但是100肉需要一个农民花费2分钟才能回本,这又是一笔亏损,以刚上殖民为单位3农花费了300肉,但是只产出了约50*0.8+ 25*0.8肉,就算100肉吧.160木+200肉说个300木的差距绝对不过分).导致中国是殖民时代初期实际经济是最差的一个国家.以上导致中国根本不用考虑在殖民玩双兵营Rush.因为中国军营训练快结合实际经济差导致你带不动双兵营,哪怕是德国领事馆.

7:久打了殖民就不肯上三了.你会发现久打殖民发了加强卡树三本几乎没作用.即转型非常的困难

8:全家贫血,中国的所有部队包括双骑的血量都不厚,所谓中国血量厚是建立在自带老练升级的基础上,大家打卡后中国兵的血量其实也就那么回事.

卡组篇:(会讲解必带和选带)

必带:

一本:难民卡

二本:7草马,8诸葛,9xx, 10藤盾,700金,700木.300茶叶

三本:10清散.10刀,5流星,斡旋,驱逐齐射

四本:2肥鸭, 16散,17刀,8流星,26藤盾

共计18张,其中一本1张.二本7张,三本5张,四本5张

推荐选带:

一本:无

二本:无

三本:双面护甲.1000金9满洲4连枷.

四本:7连枷.

战术性选带:

一本:义和团之乱(TC加强卡,防止Rush).东印度人(吃海).300木(特定战术)

二本:正规军生命值蒙古勇者(久打殖民的选择)

三本:防卫军战斗力(刷刀散用的).4连枷(可以反散).赛佳羚羊(防止肉被吃完).9铁军(反重步).1000木(3tc爆农).针灸(减少所有单位训练时间).

四本:满洲兵战斗力(提升马刀的属性).西方改革(全员增加属性).7连枷(反散)

战术篇

最基本的打法是第一卡难民.二 卡以后才有变化,一卡不发难民的打法我会单独注明.同理升二的奇观默认颐和园.不是颐和园的打法我也会单独注明

Rush:(本人推荐)

1.最为激烈型:

开局3农去打猎, 3农开完肉木箱后伐木,一个村子盖在家里,等伐60木凑够第二个村子的时候直接拉到中场建村子军事集结点设置到前线同时一卡发难民卡.这样前线就有了4农,杀羊并且直接前置颐和园,升二的途中4农敲奇观5农采肉7农伐木,奇观造好前置军营然后升二第一张卡8弩,第二张卡看对面骑兵多少来决定7草马还是9xx,不停造旧汉军就可以了.注意维持肉木农民比例为2:3.这个打法容易卡人口,第三个村子好了以后可以切换为1:1的比例确保自己不断农并且可以伺机补一些小和尚.这个打法的好处是颐和园军队可以快速到达战场.缺点是没有回头路,一 旦失败了会导致军营村子以及颐和园被拔掉这损失是巨大的.

2.较为激烈型:

与上面不同之处为不需要3农前置村子了,颐和园丢在自己家里就可以了其他比例不变,升本途中拉两个农民去前线拍村子.二卡直接发7草马接下来补军营.这个要求肉木比例在升二之初大概是1:2.后面再转为1:1.确保军营能及时造出来,这个打法不是特别吃人口.然后789按顺

发就可以了

3.一般789:

和开局较为激烈型是一 个套路,但是是先前置军营然后补村子,殖民首卡发7草马然后依照上面的比例去出兵.优点是第一轮旧汉军出来的速度会加快.缺点是7草马会从家里千里长途赶过来而浪费了一段跑路的时间,接下来按顺序发兵卡就行了.

2023/12/18

帝国时代3酋长补丁简单入门攻略

厕所爆

日本最基础的流程,也是众多日本打法中启动最慢、最贪的一个,个人建议想要练习日本的玩家先从这个流程开始练习,去天梯对战22国,即使这并不是部分对局时最优的流程,它也能帮你充分了解日本和22国的克制关系和优劣势所在。

开局分2农分散开木3箱,其余分散开肉箱,金箱不开

200木一够立马起领事馆结盟葡萄牙,0-2农砍树或打宝攒107木起一个厕所,厕所产肉

首卡天神,12农时攒680肉造东照宫,1农敲

升级期间留6农采果子保证造农民不断,其余砍树,厕所资源转为木头,两个和尚开始爆厕所,这是第一个爆厕所的时机

而随后的打法就要视情况而定,发卡是大概是600木X-X-X……,X可以是4农、600金、5铁炮甚至是大名,一般3-4个X卡之后就要发2樱桃车卡以补充肉资源。下面就不对每一种发卡一一解释了,就写一个600木4农4农发卡作为一般情况吧

我会在快到时代二的时候停止厕所爆留170木

到时代二后,立刻厕所转金子、起1个兵营、砍树的农民拉回来采果子,少量开金箱+挖金。兵营造铁炮。但如果你遇到对面龟家FI这类情况的时候,也大可以不起军事建筑不产金继续厕所爆到200人口上限

时代二首卡600木到之后3-4农开,起市场补科技,补第二个兵营,其他接着爆厕所,这也是一般情况下第二个爆厕所的时机

随后的发卡就是4农4农连发

领事馆出一轮葡萄牙弩手辅助防守,随后解盟锁国

时代二的第四张卡一般来说可以考虑发600金上三(8农敲金阁寺),如果久打殖民就发大名

随后就要发2樱桃园马车,否则很可能会出现无果子可采的情况

下一张卡,上了堡垒就发堡垒卡,继续打殖民一般会发火枪攻击力

此后随机应变

强军事

开局分2农分散开木3箱,其余分散开肉箱、金箱

起市场点一级肉一级全家桶科技,再起一个厕所

首卡2农/3船,14农时攒800肉时造鸟居,4农敲

升级期间留6农采果子保证造农民不断,其余砍树,厕所资源转为木头,两个和尚在家起厕所

到二送马车起兵营,武士出去烧tp骚扰

二卡600木到之后3农捡,起领事馆我会选择结荷领,其余补厕所

因为结盟了荷领三卡我会发300茶拿银行,拿完之后可以考虑结盟西班牙拿船运加速,或者直接锁国

随后也是4农4农连发,再发2樱桃园马车,此后和上述的厕所爆流程并不本质区别

更新日期:2023/1/26

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应用信息
  • 厂商:Ensemble Studios
  • 包名:dgsd3qcbd
  • 版本:v1.0
  • MD5值:ddf846383cad582e4a176d64faa7354a
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