八方旅人2八方旅人2补丁
八方旅人2官中优化补丁游戏中有许多任务和挑战等待着玩家。玩家可以自由选择自己的冒险路线,并与各种角色互动。玩家可以与其他玩家组队合作,或者独自冒险。游戏中的角色和故事情节都非常精心设计,给玩家带来令人难以忘怀的游戏体验。
补丁制作过程中受到了来自 Ayssia 的大力支持,包括提供语境、帮助封包及制作 NS 版,在此表示诚挚的谢意。
使用方法:将 "Octopath_Traveler2-WindowsNoEditor_cnfix-vx.xx.pak" 复制到游戏目录下的
"Octopath_Traveler2\Content\Paks" 中,无需其它操作直接启动游戏即可。
1、扮演八个不同的角色,每个角色都有自己的故事等待解开,并完成支线任务;
2、探索横跨8个广阔区域的奥斯特拉迷人而危险的世界,并随着旅程的展开发现每个角色的完整故事;
3、在激烈的战斗中使用每个角色的独特能力(路径动作)、技能和天赋;
4、享受易于使用且深度回合制的战斗系统,通过识别和瞄准敌人的弱点来突破敌人的防线;
5、以多种不同的方式处理支线任务和故事场景,并做出决定你的道路的决定;
6、体验受复古2D角色扮演游戏启发、精美设置在3D世界中的视觉效果
最强职业药师副职业配发明家 带先驱 bp+1 潜力max 开局稳定调和全队4个豆,无限刷豆,还可以吹号角全队满潜力值,任何boss随便打,随便放大,无敌。
主力1猎人副职业剑士,捕捉两个海坊主(技能单体破防6次),两个鲨鱼~技能全队回血回蓝回bp,两个梦魇~技能每个队友两次物理免疫,两次魔法反弹。
主力2剑士副职业可以猎人,潜力输出,剑士大招输出。
主力3盗贼配武器大师,高速度大招输出,或者武器大师斧头技能输出。
主力4学者配舞娘,魔法输出,需要buff太多,输出需要轮次。
商人配魔导师,无限闪避。
神官配药师,给别人上药师大招,使用道具回bp,集体回。
舞娘副职业随便,主要给神官上大招,神官用ex技能,全体突破血量上限,全队7000多血,安全。
这阵容,打任何boss都一点压力也没有
系列最强武器历战系列,常规的获得方式是在完成对应的剧情之后,从一些剧情的关键人物身上获得。
注:获得全7种历战装备之后可解锁奖杯“历战武器”。
1)历战之剑:瓦伊鲁多兰多克拉克雷吉港口,港口外的悬崖上,百尸班德拉姆身上可获得(需要完成剑士篇)。
2)历战之枪:库国朱玄宫,重臣弁庆(需要完成剑士篇)。
3)历战短剑:完成支线任务“梅莉娅,在那之后”,在布莱克身上可以获得(需要完成药师篇)。
4)历战之斧:妥妥哈哈岛无名之乡,守护人西鲁鲁特(需要完成神官篇)。
5)历战之弓:托托哈哈岛兽人村,村长甲驰(需要完成猎人篇)。
6)历战之杖:瓦伊鲁多兰多欧兹拉修,商人洛克(需要完成商人篇)。
7)历战之盾:布兰德兰多新德尔斯塔,保镖贝萝妮卡(需要完成舞娘篇)。
虽然可以直接偷或者直接抢,但在通关的时候等级应该只有40-50级左右,撒娇需要爱格妮娅达到80级,偷窃的概率也比较低。
最稳妥最有效率的方式也是直接让商人帕尔提欧去买回来,每个历战装备都要95000左右,如果带上大商人马苏德的话可以便宜20%。
在八方旅人2中,加入了昼夜系统。而八位角色的夜间行动,也产生了一些新的互动效果。
经过几天的研究,与组合整理,我们就来讲讲夜间作战的几个小技巧。
首先,在本代,学者夜间可以对NPC进行打劫。学者的胜利条件是战胜对手。
而神官可以在夜间对NPC进行审问。神官的胜利条件,是使对方破防。
所有夜间的互动技能,无论胜败,都不会使我们与城镇的关系恶化。
这是如下技巧使用的前提条件。
由于学者在战斗时,会窥探对方的弱点,第一次一个弱点,第二次两个弱点。
所以,我们在面对强力NPC时,可以使用抢劫,然后逃跑。
再次对他使用抢劫,反复2~3次,就能窥探到对方的全部弱点了。
在正式版时,可以利用这种技巧,让神官提前装备对应的副职业与武器,快速令对方破防,而不是只能依靠潜力。(当然,商人的最终被动潜力爆发MAX配合神官的潜力破防效果,是极好的)
如果一个角色昼夜都在,也可以用这个方法为剑士开路。
不过,需要注意一点,想要使用此技巧,NPC身上,必须有可以抢劫的道具——绝对不要用商人、舞娘、小偷等人给薅干净了,再来抢劫,此时抢劫是触发不了的。
当然,如果昼夜同在,你也可以让剑士使用超级调查,完成弱点的窥探。
这个方法,只是提供一种机制上的游玩思路。
本代中,黑夜练级,效率会比白天高上许多。
而神官的月光裁决,会使我方在黑夜与对方战斗时,使敌人获得黑暗,物防降低,属防降低。
盗贼在黑夜战斗时,会令我方全体获得物攻,属攻上升,速度上升的Buff。
也就是说,携带这两名英雄,在黑暗中作战,我方角色对敌方的攻击,能够产生加成效果,提升练级效率。
这大概是许多玩家已经分析出来的内容。
但,如何利用好这些Buff呢?
在八方旅人2中,剑士有一招叫做“无心长刀”的技能,他的效果,会随着自身身上的buff多寡计算打出的伤害。
使用之后,身上的Buff也会被清空。注意,无心太刀只跟据身上的Buff类别增幅伤害,而不跟据身上buff的残余回合数。
此图,是剑士在400左右的攻击力下,使用3BP打中敌方弱点,造成的伤害效果。
可以完美利用到盗贼黑夜之中给予的三个Buff。
顺便,攻击相同敌人,在相近的攻击力下,我测算了一下无心长刀与突然袭击的伤害。
看看这两张图。
在盗贼物攻为334,剑士物攻为316的情况下。
最后在盗贼首个出手的情况下,打出了2952的伤害(1BP消耗)。(打弱点1.3倍)
在剑士3buff的情况下,打出了2777的伤害(1BP消耗)。(打弱点1.3倍)
感觉差不多。
然后,问题是,两个技能都是单体,对练级似乎也没多少作用……?
这里,就可以利用到舞娘的潜力,全体化,令其副职业为剑士。
然后被动技能搭配如下。
这样可以使舞娘首个行动,通过潜力将无心长刀全体化,以2BP加成,第一回合打出高额伤害。达到快速练级的效果。
本帖子的最后,我们再来看看练级时有哪些其它的小技巧。
在本篇解锁的四大基础练级,提升货币技能。
其中盗贼的存于黑暗会获得JP与EXP的提升,我对此也进行了测算。
两只蚂蚁,在无加成的状态下战斗,会获得30EXP,32JP。
在佩戴了JP加成和EXP加成的状况下,额外获得3点JP,变为33JP与35JP。
因此,那两个被动的加成为基础经验与JP的10%。
最后,同样是两只蚂蚁,当佩戴了存于黑暗与EXP,JP双加成时。
得出的数据为48点EXP与51点JP,也就是说,存于黑暗额外提供了15点EXP和16点JP。
为基础值的50%。因此,佩戴这三个被动在晚上练级时,可以获得总计60%的EXP与JP加成。
2023/12/7
八方旅人2补丁是一款由Square Enix开发的角色扮演游戏,是经典回合制RPG游戏《八方旅人》的最新一作。游戏的故事发生在一个东西大陆隔海相望的地域,那里被称为“索里苏提亚”。这是一个开拓新航线,巨轮频繁往来,使用蒸汽新技术的发明不断涌现的时代。
2023-09-07
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