真三国无双7猛将传真三国无双7猛将传补丁
真三国无双7猛将传日语补丁是一款动作冒险游戏,由光荣特库摩开发和发行。这款游戏是真三国无双系列的最新续作,以三国时代为背景,玩家可以扮演各个历史上著名的武将,体验强大的战斗和策略。玩家可以通过连续的攻击和组合技来打击敌人,释放出震撼的战斗动作。
由于配音补丁和汉化补丁用的是相同的安装导入程序,
所以请玩家尽量在原版或汉化版上安装,
其它版本不保证是否可用甚至可能出现各种BUG。
魏国
在都城随心所欲施暴政的董卓。
曹操为了排除这野兽,实行了暗杀计划。
可是计划马上暴露,曹操的刃还没刺到董卓就已结束。
乱世持有力量者方能得胜。
为了得到力量,得到自己的时代,
这是曹操霸道的开端。
曹操向霸道迈进。
在虎牢关煽动诸侯,击破董卓。期间乐进、李典等将士成为属下。
之后,得到青州兵、获得力量的曹操,对皇帝进行了保护。以武力与权威压制中原,与旧友袁绍对决。
在名军师贾诩、郭嘉的活跃下,曹操在官渡的激斗中大胜。
此后,在白狼山歼灭袁家,终于完成华北统一。
吴国
祖先是兵法家·孙子的孙家。
其领导孙坚,偶然得到统治天下者的证明“传国玉玺”。
被渴求玉玺的群雄们的野心卷入,孙坚前往讨伐刘表。孙策、孙权、孙尚香等子女们的身姿也同在身边。
与可靠的子女们一起,孙坚打倒刘表。
之后……当大家沸腾在胜利时,瞄准孙坚的命运之箭已经放出……。
江东之虎的魂得到了继承。
从孙坚那继承家业的孙策,制压吴郡,得到大本营。但是有人阻止了他的雄飞,他的志向被弟弟·孙权继承。
孙权巩固孙吴的地盘,在赤壁迎击曹操的大军。这一战凭借周瑜、鲁肃等的智勇,以大胜利闭幕。
此后,孙权一面在荆州与关羽对峙,一面与蜀同盟。为了推进与魏之间的战线,亲自前往合肥。
蜀国
时为乱世。
刘备,以及同他结下义兄弟之契的豪杰·关羽跟张飞,这三人为了解救人民的痛苦,向战斗迈进。
敌人是太平道教祖·张角所率领的黄巾党。这个贼徒,是造成人民叹息流泪的祸首。
刘备在烦恼与伤痛中战斗,与张角对峙。
为了迎来光明的未来……。
刘备在混乱的世间流浪。
徐州、官渡、以及新野……。
在那里现身的徐庶,将刘备引导至稀世的军师诸葛亮之处。
诸葛亮对请求指导的刘备指示了名为“仁”的道路。此后看准目标的刘备,慢慢开始对此施加力量。
并且,经过多次战役,蜀终于逼近大国曹魏。
武圣·关羽,以及他的子女关索、关兴、关银屏,在樊城气焰高涨。
晋国
天下在三国鼎立之中,向着下一个时代迈进。
司马懿得知自己的好敌手·诸葛亮在五丈原身死。面对自己所认可之人才的死,司马懿开始考虑天下以及自己所选择的道路。
此时,公孙渊宣言自魏独立。
这是向着群雄割据态势倒退的妄动……。要断绝乱世的愚者,建立有才能者的新时代。作出这个决意的司马懿,亲自挺身而出。
对愚者的肃清仍在继续。
司马懿以及其妻·张春华、其子·司马师、司马昭,掌控了洛阳。司马懿立于魏国群臣的顶点。
继承其志的司马师,经历了铁笼山之战后,继续朝着大业迈进。然而,司马昭在追逐兄长的身姿同时,却无法看清自身。
以及,在司马昭身上追求王道的贾充。
在各种想法交错之中,他们在许昌郊外受到文钦的急袭。
NO1.飞镖、王元姬的武器
这武器很多人用过之后可能发现比较不好用。
为什么呢?因为这个武器打人是没有硬直的。在高难度打人没有硬直是非常危险的事。
但是当这个武器给附上“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能之后(要想给武器附自己想要的技能,需要玩将星模式,把里面的武器店升到最高级就行了),就瞬间变成另外一种武器了。
“引雷”“引爆”可以是你打人变得有硬直,配合“旋风”秒杀一切敢防御敌人。
远距离武器,高安全性,蓄无双觉醒的速度都是非常快。
一直就是普攻普攻到底,或者是用C6秒杀人的无脑武器。
非常适合新手使用。
NO2.双头锤、关卡林的武器
不得不说我非常喜欢新作的这个新人物,很有特色。
最主要是这个人物有个隐藏的彩蛋。
关卡林的武器C5以及C6的最后一击,就是按蓄力攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),用锤子围着自己旋转几圈,多段属性。
其中C6的旋转范围超级大,还有最后一击的所发出的旋风距离超远(需要先用C4的EX加BUFF才行),再加上武器的“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,所转之处寸草不生。
即使没有“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,攻击力依然很大。
非常有意思的武器。
NO3.方天画戟、小强的武器
这个武器可以说是前期开荒用的武器了。
最好是两把方天画戟一起上,不断用易武给自己加BUFF。
这个BUFF太暴力了,加了超高的攻速以及攻击力,然后就可以一直割了。
BUFF没有了之后继续易武,而且易武的时候打中的敌人可造成极大的硬直也是很不错的。
并不需要武器有什么好技能就行了,那把攻击力高就用那把就行。
很简单很暴力。
不过打高难度的话会有些危险。
1.无伤完成一场最高难度下的战斗,但不可以是教学关卡:将星模式下的素材战这种小规模的战斗是最利于完成该成就的关卡,战役剧本则难以完成这个成就,同时,建议升满级,带好技能,锻造个好装备,有利于快速清敌。同时,建议把学堂升级,开启花钱升级人物属性的功能,这样可以把人物的属性给买满!最后推荐朱然火焰弓。
2.在两分钟内完成一场最高难度下的战斗:同上,还是将星模式下的素材战最合适,不然其他模式下基本没有可能完成。最后还是同上:人物等级,装备,技能,学堂买属性!
3.在一场最高难度下的战斗中杀敌数达到1000,还是人物等级,装备,技能,学堂买属性,不然你不但杀不了1000个小兵,还会被小兵打死!
4.在一场战斗中,用特殊攻击1和特殊攻击2各击败一个敌人(这个敌人应该指的是敌方武将)。这里讲一下什么是特殊攻击
每个武将的资料界面都会有他的连招表,每个武将两个连招,比如关羽,他的连招就是:
按2下重击
按5下轻击,再按两次重击
要讲明的是,武将只有使用自己的特殊武器才能打出特殊攻击连招,比如关羽,他的特殊武器是偃月刀类武器,如果关羽使用其他类的武器就打不出特殊攻击连招
5.壁纸解锁
这个是通关来获取的成就,这个成就不要求收集所有壁纸,当然如果你个人愿意收集可以自行收集!解锁方法:魏蜀吴晋还有吕,一个一个打这几个势力故事模式里的关卡就行,都通关就能拿到了。如果想收集全壁纸,那就把所有剧情模式的关卡,包括他传,用各个角色都打了!
6.事件解锁:
绝大多数都是游玩并通关故事模式关卡就能获得,但是有的关卡是隐藏的,只有你达成相关的分支点才会开启,分支点的攻略在下文,有的事件收集和分支点有关:
ps:如果我没特殊进行说明,那么事件与分支点无关,就是关卡开头,结束后或者流程中固定能遇见的!
魏:
力所不及:洛阳脱出战
追求力量:洛阳脱出战
飞将,现身:虎牢关之战,曹操行军途中
新的力量:虎牢关之战,游戏末期
重返丰饶的大地:兖州之战
一箭:濮阳之战
新的真理:献帝护卫战
谋略之宴:宛城之战
奸雄之盾:宛城之战
恶来:宛城之战IF达成一种;失败一种
波纹:下邳之战
务求力量:下邳之战
声东击西:官渡之战,典韦生存一种;死亡一种
逐鹿中原:官渡之战,典韦生存一种,死亡一种
袁氏覆灭:白狼山之战,分支点达成一种,失败一种
军师之影:新野之战,郭嘉生存,死亡共2种
才子岐路:新野之战曹操军分支点达成,失败共2种
赤壁之风:赤壁之战‧史实路线,假想路线2种
全胜之日:赤壁之战,曹操军假想路线通关
大败之夜:赤壁之战,曹操军史实路线通关,但是又分为典韦生存和死亡2种
西凉之锦:潼关之战
合肥之守护神:合肥之战
同心协力:合肥之战
父与子:定军山之战分支点失败才有
壮士的觉悟:樊城之战,夏侯渊生存和死亡共2种
武圣的末路:樊城之战魏军分支点达成和失败共2种,夏侯渊生存和死亡共2种,所以应该是2×2共4种
反逆之刃:许昌政変战
妨碍霸道之人:许昌政変战
论英雄:白帝城之战
乱世告终:白帝城之战
严峻的驰援:樊城防卫战
征服龙的人们:樊城防卫战IF达成并通关
休止符唐突来到:丽人捜索战
貌似只要收集所有项目即可,不需要收集所有项目的所有种类。(比如武圣的末路,1.完成分支点让庞德活着,然后定军山之战也救了夏侯渊,庞德和夏侯渊一起和众人见证关羽之死就算是“武圣的末路”这个事件项目的其中一种,其余三种分别是夏侯渊死了,庞德活着;庞德死了夏侯渊活着;这两个人都死了,都没能活着见证关羽的死。然后成就是要求每个项目至少收集一种,用不着每个项目的所有种类你都得收集)当然如果自己想观赏,可以通过连续游玩模式或单场游玩在打一遍相关战役!这一点在下文不再重复!
吴:
宛如烈风:襄阳之战
猛虎之后继:分支点成功
猛虎之死:分支点失败
孙吴崛起:吴郡平定战
回首来时路:小霸王惨祸
一山不容二虎:小霸王惨祸
托付后事:小霸王惨祸
解咒:于吉讨伐战
乾坤一掷:赤壁之战
将帅的气概:南郡之战
托付心愿:南郡之战
与武圣的和解:2×2,周瑜是否存活,分支点是否达成
天下二分的结局:分支点是否达成2种
壮志传承:假想线通关
为希望而退兵:史实线通关,但分为鲁肃是否存活两种
撕裂暗夜的铃声:濡须口之战
同伴:濡须口之战
胜利的滋味:濡须口之战
除去楔子:樊城之战
武圣归天:樊城之战,分支线是否达成两种
遥想大志:吕蒙是否存活两种
迎战曹魏:合肥新城之战
猛虎的决心:合肥新城之战
强攻的真意:寿春追击战
引导孙吴之人:寿春追击战
第三方军势:江夏防卫战
超越乱世的情谊:江夏防卫战
娘子军大显神威:汝南之战,小乔是否登场两种
追逐背影:汝南之战,小乔是否登场两种
驰骋天下:许昌攻略战
孤傲的诀别:许昌攻略战
红焰:夷陵追击战
鼎立的尽头:夷陵追击战,分支线失败
英才们的气焰:都督对抗战
蜀:
矢志不渝:黄巾之乱
光明之道:黄巾之乱,分支点成功
暗无天日:黄巾之乱,分支点失败
暴威,现身:虎牢关之战
暂时别离:徐州防卫战,分支点失败
支援大志的枪:官渡扰乱战
寻访卧龙:新野之战
追寻仁德:新野之战
盟约的背后:赤壁之战
篝火:赤壁之战,分支点是否达成两种
义愤:成都之战,徐庶是否加入2种
仁德的一面:2×2,分支点是否成功,徐庶是否加入
凤雏的秘计:分支点达成,凤雏存活也是其前提
武圣之子:史实线或假想线达成两种
冲天凯歌:假想线通过
身为将帅,身为人父:史实线通过
总角之交:夷陵之战
天水的才俊:天水之战
敞开心扉:天水之战
信赏必罚:街亭之战,分支线是否达成两种
义兄弟:陈仓之战,分支线失败
开创新时代的决战:五丈原之战
向流星发誓:五丈原之战,分支线是否达成两种
年轻羽翼,雄飞:陆口之战
新的情谊:陆口之战,分支线是否达成两种
才俊再临:长安奇袭战
可信赖的背影:洛阳侵攻战
托付者、被托付者:洛阳侵攻战
乱世情谊:魏攻略战
仁与理:魏攻略战
危急之峰:定军山防卫战
大德与恶徒:定军山防卫战,分支点达成
真相交驰:爱马搜索战
晋:
迎向流星:五丈原追击战
才智挂帅的时代:五丈原追击战
刎颈之交:兴势山之战
誓讨凡愚:正始之变
继承将才:夏侯霸千里行,分支线达成
何谓君子之道:东关之战,夏侯霸加入是否两种
狭隘的理想:东关之战,分支线失败,同时分为夏侯霸是否加入两种
血脉的诅咒:合肥新城之战,分支点成功或失败两种
奔走的结果:铁笼山之战,分支点成功或失败两种
文鸯凛然:毋丘俭,文钦之乱,分为郭淮是否存活两种
大器问答:2×2,分支点是否达成,郭淮是否存活
急转:许昌之战
天命有归:许昌之战,假想通关
受托天命:许昌之战,史实通关
名为大义的反逆:诸葛诞之乱
无情的慧眼:诸葛诞之乱
魏帝动兵:皇帝发难
扰乱的结局:皇帝发难
选择与别离:洮阳之战
怀思离别的天空:剑阁之战
大器决然:成都之战
继承者们:成都之战
蜀汉降伏:成都之战
隐遁不成:逆贼讨伐战
老练的干才:逆贼讨伐战
急进的原因:建业之战
气数将尽:成都防卫战
共戴天命:赤壁决战
生命归天:赤壁决战
圈套:成都逃脱战
力行正道:成都逃脱战,分支点达成
最后的胜者:美味追求战
吕布:
沉郁的战鬼:十常侍之乱
悖德之争:十常侍之乱
暴力与谋略:虎牢关逃亡战
饿狼:虎牢关逃亡战,分支点是否成功两种
咆哮之后:长安政变,王允分支点是否成功两种
战鬼不驯:常山之战,分支点是否达成2种
重逢于濮阳:濮阳夺取战
对抗魏武:定陶之战,假想条件是否达成两种
迈向鬼神之时:定陶之战,假想线通关
败而不屈:定陶之战,史实线通关
鬼神之女:下邳略夺战
强弓震耳:寿春之战
武艺取天下:下邳落日战
暴威肆虐后:下邳落日战
难忘之人:徐州侵攻战
迸裂的斗志:吴郡攻略战
大河奔腾:官渡迎击战
鬼神归来:长安夺还战
支配一切之人:长安夺还战
七.影片收集:
魏,蜀,吴,晋加吕布的史实和假想结局
将星模式:铜雀台建造完毕后;打倒伪帝后
把魏,蜀,吴,晋故事模式下面那行关卡,除了最后一个,全都打通
其他的在上面的影片收集过程中都会自动获得!
八.使用过所有的护卫武将技能(像护卫,游击这样的属于任何武将共有的技能,但是像援助主君,毒陷阱紧急支援这些个战斗技能就是一人一个了,收集足够多的小弟,保准能集合所有种类,然后就带小弟出征,每场带三个不一样的,很快就能得到成就),本成就不关被动技能的事
一、神速
说明:提升30%攻击速度。
解析:
1.主要对N技和C技的释放速度有提升,每个模组一般都需要配置。
2.模组本身自带高攻速的,打法以N技和C技为主的,建议配置,原因很简单,爽就完了。
3.易武流、部分无双流(以易武蓄无双;以VC蓄觉醒,觉醒蓄无双)、部分觉醒流(VC蓄觉醒)和部分双武器配置(一把武器打无双伤害和觉醒乱舞伤害)无需配置。
二、连击
说明:战斗面板每增加1连击数,下一段伤害增加3.7%,累计递增;27连击后,均增加100%伤害。
解析:
1.模组具有范围招式、持续性招式、高段数招式,持续性无双、多段数无双,以及觉醒流,连击是必备的一个武器属性。
2.招式范围小或对单为主的模组,无双流主力无双为瞬发的,无需配置连击属性。
3.属性流的核心是依靠模组本身招式带多段属性的伤害,同时几率触发武器属性的比例扣血和属性增伤,达到非死即残的效果。武器配置以增加武器属性触发率为主,故无需带连击。
三、连锁
说明:战斗面板连击数多持续2s。
解析:该武器属性主要用于部分模组无双易断连击数。
四、旋风
说明:敌人防御时,招式带属性100%触发,扣除20%总血量;武器绿色攻击特效。
解析:
1.招式带属性,同时有破防或崩防效果的(含突进式易绕后的招式),无伤害判定。
2.招式带多段属性,有几段属性就触发几次比例扣血。实战中,往往因为N技或部分C技第一段的击退效果(部分模组击退效果很明显),部分模组的招式属性判定又为贴身或近身,导致触发效果段数减少或不触发。
3.该武器属性为招式带属性的模组提供了正面硬刚的机会,尤其在高难度副本下,敌将易格挡。武器带旋风,不用去考虑怎么破防,会更简单一点。招式带多段属性,更是有非死即残的效果。
马超C6一段属性
五、斩击
说明:招式带属性30%几率触发,扣除总血量20%,武器深红色攻击特效。
解析:
1.可几率秒杂兵。
2.招式带多段属性,有几段属性就几次几率触发。
2.武器上同时配置其他招式带属性触发的武器属性(旋风除外),可同时触发。
3.武器上同时配置引雷、引爆和闪光时,招式带属性触发双引和闪光时,可额外触发斩击,但扣除总血量为10%,人群中有溅射效果。
4.该武器属性为属性流必备武器配置,以及连击流偏属性增伤的可选项。
马超蓄力C1一段属性
六、雷击
说明:招式带属性30%几率触发,扣除总血量20%;武器紫色攻击特效,敌人雷击特效,闪电音效。
解析:
1.几率气绝。
2.招式带多段属性,有几段属性就几次几率触发。
3.敌人已经处于浮空状态时,不触发。
4.带属性的招式同时有浮空和击飞效果的,敌人处于地面状态,先判定雷击伤害,再有浮空和击飞效果。带属性的招式(尤其多段属性)有持续浮空效果的,不触发。
5.带属性的抓投技,敌人状态判定为处于地面,故可触发雷击。
6.武器上同时配置其他招式带属性触发的武器属性(旋风除外),可同时触发。
7.武器上同时配置引雷、引爆和闪光时,招式带属性触发双引和闪光时,可额外触发雷击,但扣除总血量为10%,人群中有溅射效果。
8.该武器属性为属性流必备武器配置,属性技有浮空效果的,注意敌人状态。
马超蓄力C1一段属性
七、闪光
说明:敌人受伤后,招式带属性50%几率触发,常见伤害加成为10%-30%;敌人火花特效,爆炸音效。
解析:
1.该属性在人群中触发时有溅射效果,溅射范围随累计伤害的增大而增大,特效也由火花逐渐演变成爆炸及大爆炸;特定条件下,可产生轰炸效果。
2.闪光为独立攻击判定,不计入连击数。可额外触发武器上招式带属性触发的武器属性,触发旋风、雷击和斩击时,扣除总血量为10%,且在人群中有溅射效果。
3.闪光、引雷和引爆可相互触发。
4.该武器属性为属性流必备武器配置,除增伤外,即能提升斩击和雷击的触发率,人群中又可溅射;同时,也是连击流偏属性增伤的可选项。
2023/12/8