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战地1史实士兵模组
战地1史实士兵模组 v1.0

战地1战地1mod

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:6MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-30 17:18:08

战地1史实士兵模组是一款激烈的第一人称射击游戏。该游戏设定在第一次世界大战期间,玩家将扮演不同的士兵参与激烈的战斗。玩家可以选择加入不同的军队,游戏中的战斗场景非常多样化,玩家将体验到激烈的步兵战斗、坦克战斗和空中战斗,使整个游戏过程充满了紧张刺激的战斗体验。

战地1史实士兵模组模式

1、行动模式

战争氛围浓厚 32vs32 整张地图分为数个区域 每个区域分为a点和b点 进攻方需要同时占领两个点 就可以解锁下一个区域 向下一个区域推进 而防守方会丢失这个区域 不能重新占领 只能被迫回防 这个模式进攻方有4个营的兵力值 每个营250人 每投入一个营会重新发动一次攻势 如果4个营都消耗殆尽还没拿下最后一个区域 进攻方失败 而防守方没有兵力限制

2、征服模式

玩家玩的最多的模式 两方在地图上对多个点位展开争夺战 占领的点多加的分数就越多越快(也可以靠击杀加分 但比占点加的慢)没有兵力限制 先达到1000分的那方赢

3、突袭模式

两方玩家在地图上争夺电报站 进攻方要在防守方的电报站上装炸药将它摧毁解锁下一个区域 防守方可以解除炸药并且用电报站唿叫炮击 进攻方有兵力限制 当兵力耗尽时防守方最后一座电报站还没被炸 进攻方失败

4、前线模式

两边都是进攻方 在一条战线上对几个点位反复争夺展开拉锯战 一次只能占一个点 占领完成后解锁下一个点 压到对方家里后 把对方家里两座电报站都炸了的一方获胜 没有兵力限制

5、抢攻模式

小型的征服模式 哪边先到100分哪边赢

6、团队死斗

哪边杀的人多那边赢

7、战争信鸽

地图上会刷新鸽子 双方需要去争夺鸽子并且读写讯息将鸽子放走 捡到鸽子的玩家被击杀鸽子会掉落 哪边先放出三只鸽子哪边赢

8、闪击行动

小型的行动模式 20vs20 要争夺的区域也更少

9、空降补给

天上会掉空投 一方待在空投旁边一段时间会刷新精英兵装备 好像是先到200分的那边赢

10、突击征服

防守方开局掌握着所有控制点 会慢慢加分 没有重生基地 只能在点里复活 进攻方只有一个重生基地 但是开局会领先防守方几百分 进攻方要从防守方里夺下点位 当所有点位都被进攻方夺取后 防守方失去所有复活点 进攻方需要清剿完战场上剩余士兵获得胜利

11、其它模式

还有刀战 手枪战 步枪战等等 这些要找特定的服务器才能玩

战地1史实士兵模组按键操作

通用按键:

聊天(全部):J

聊天(团队):K

聊天(团队):L

索敌/快速讯息:Q

切换聊天:H

网络唿叫:Alt

座位1-8: F1-F8

徒步键操作:

说吧:w。

后退:s

向右平移:d

向左平移:a

跳跃:空间

打开降落伞:太空

冲刺(按住):Shift

稳定对齐:移位

下蹲(按住):Ctrl

蹲下(开关):x

躺下:Z

射击:鼠标左键

瞄准/缩放:鼠标右键

填充弹药:r

互动:e

战地1史实士兵模组新手玩法

1、突击兵的M10猎人有所削弱,但并没有伤筋动骨,依旧犀利,猎人比其他版本好的地方一个是开镜快,另一个是散布小,所以虽然纸面数据看起来一般,但实际效果好于其他所有的霰弹枪。

2、突击的M1918最好用的是冲锋版,而不是壕沟, 冲锋牺牲的是腰射精度,但实际上完全够用,换来的是瞄准稳定大幅度上升,25米内简直无敌,壕沟版开镜后就是翔,试试看就知道了,冲锋就是用30%的腰射换了100%的瞄准稳定。

3、玩突击一定不能怂,武器选择一般是m1918冲锋或者m10猎人 ,这两把枪超过30米就不要开火了,先标出敌人然后接近再打,1918煳脸无敌,喷子一枪一个 手枪随意,默认就不错。副武器反坦克手雷必备,一般客串反步兵很好用,火箭炮和反坦克地雷切换带,喷子一般要配火箭炮打稍远的敌人,地雷反火车或者某些狭窄地方很厉害,也可以在敌人固定刷坦克地点埋,无耻之极。

4、医疗近距离1907扫荡很凶残,但超过30米简直就渣到爆,蒙德拉贡缺点是子弹少,容错率低,而且威力不足以3枪打死,8.25加长就是中和了蒙德拉贡和1907扫荡的特点,而M1916特点是子弹多26发,威力大3枪死,但射速慢,后坐力大,要控制节奏不可以狂点,还有就是腰射屎一样的散步,导致近距离很尴尬,我习惯是这样:1916神射手,配备最低倍镜子,5米外见面就开镜点射,10米外控制射速和提前量,近距离直接拔手枪或者发动刺刀冲锋。

手枪最好用的就是自动左轮。

5、医疗要学会滑铲救人,帅到爆而且效率高,具体操作就是冲刺时候拿着针头,接近了就按蹲滑铲 按住左键,滑到身边松手救人 起身找掩体,整套动作一气呵成,一般会省略扎针动画。

6、支援兵路易斯加强了稳定性,麦德森和勃郎宁削减了换子弹速度,其他没什么变化,就是路易斯压制能用了。

7、带小包,瞬间回满长短枪,15秒后回满手榴弹迫击炮等副武器,不用趴在弹药箱上等。支援兵中近都能打,武器的话M1909贝叶斯是废的,射速慢,威力一般。麦德森和勃郎宁好用,麦德森适用范围广,射速蛋量都不错,属于没有明显缺点。勃郎宁的话就更有特点了,子弹少,但射速堪比冲锋枪,威力也不差,使用壕沟版煳脸能和突击兵拼一拼,但最好用的是瞄准镜版,近距离煳脸也挺好用,远距离有镜子,关键还有脚架,趴下没有后坐力,和人中距离拼也不错,有人觉得子弹少,压制力不如mg15,可是压制如果在一个位置时间稍微一长就会被盯上,所以20发也够用了。 辅助武器迫击炮一般会带空爆,打暴露的步兵好用,打坦克的话就用高爆,迫击炮自带两发烟雾弹,用来干扰视线极品。手雷就用反坦克,打步兵也可以的 。

8、支援兵的机枪最后一项后座方向一定一定要选左右,不要垂直,选左右可以有效减小垂直后座,增加瞄准精度。

9、支援兵的爆炸弩几乎没用,威力小,补给子弹慢到死。倒是迫击炮精度提升了,已经能用了。电饭煲小地图很好用。

10、AA或者AA车打飞机技巧:离远了不要开炮,等飞机向你附近俯冲的时候再打,经常打个措手不及,配合下一tip经常可以秒杀。

11、飞机最致命的地方是AA打到机头前方10米,而不是打到身上,所以提前量要算好,不要以为打中了就高伤害,飞机向你附近俯冲时候打到他机头前方经常一轮就让飞机拉不起来而挂掉,配合上一条放近打, 简直无情。

12、我的飞机还不错,轰炸机是群里一绝,基本有群里的高手狗斗机护航的话可以保证对面坦克整局都生不如死,方法就是开局抢轰炸,默认机型,先送完队友空降重要点抢点,然后直飞对面第一个点,快到了就开投弹视角,靠左右侧机身和AD键来修正方向,保证投弹点经过对面坦克的预定路线,到达时迅速把两种炸弹扔出去,这样有三分之一开局就会炸掉敌人坦克,运气好坦克傻乎乎等着占点必死。

13、现在多数人还不大会玩AA,所以飞机比较不容易被防空炮打下来,具体表现在距离你的飞机老远就开火,现在AA射程只有300多点,老远开火非但打不到,还会告诉飞机你已经被盯上了,只有傻帽飞机才会飞过去给打。

接上面一条,如果我开飞机被AA近距离盯上并且持续射击,就直接转向往相反的大方向飞 ,轰炸机边飞边上下起伏运动让防空炮不停修改预瞄点,攻击机就做滚筒机动,这招太好用了99%的AA都不会打滚筒机动的飞机。

14、AA打飞机技巧补充,除非敌机接近俯冲,其他情况一概不要持续开火,这点也是很多新手AA的易犯错误,持续开火很快就过热导致好位置却没法射击。如果敌机往反方向飞而且开始做机动,就4-5发一组,间歇地打,这样往往可以持续给飞机压力。AA一定要注意观察飞机们,不然容易被飞机偷,我和群里飞机高手配合地面AA基本不能给我方压力。

战地1史实士兵模组特色

1、战争依赖于枪支、枪炮、重型坦克、机场和高科技。所有元素缺一不可,从视觉效果、听觉系统、战略对策等方面还原最真实的现代战争场景;

2、来自世界各地许多国家的游戏玩家在同一个屏幕上竞争。地球上有上万个军师。如果你想生存下来,用整体实力说话,每个游戏玩家都可以打世界大战;

3、特大联盟战,几个联盟交叉作战,今天兵临城下也很有可能明天来朝鲜看谁能打造一个超级有影响力的超级联盟;

4、统一竞技场,详细描述美军在巴格兰中东军事禁区的装备和地形,弹坑、铁丝网、墓地,以及伊拉克战争中英军物资照片的全息投影还原。

战地1史实士兵模组攻略

1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷+炸药+烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局

2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的

3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人唿叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没唿叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松

4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹+穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜

5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头+1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-1

6、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50+,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间

7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好

8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。用机枪对着山坡下的敌人一通突突,一直按Q,敌人步兵根本上不来,突击兵要打你除非趴下用反坦克炮,那样他也就成了活靶子,经常性的我用AA车在这,至少耗掉两个营,因为你在山坡上一览无遗,敌人攻击B点你不仅能够侧面火力压制,还能全都标记出来,比信号弹都好使,A点步兵想上来?想多了

2023/12/4

战地1史实士兵模组武器使用心得

更新时间:2024/01/30

1、机枪的正确使用姿势

不少人抱怨机枪不好用,打得不准,其实这代机枪都是Hyperion出品,需要按住左键连发,过程中越来越准(虽然后坐力似乎也会上升)

2、骑兵的血究竟有多厚

Beta里头骑兵一旦下马就会自动获得护甲加成,看他们的造型会发现他们穿着胸甲(奇怪的是胸甲在马上是无效的)。不过由于DICE物理加成,这帮人不光胸,连脑袋和腿都是刀枪不入

在几乎枪枪爆头的情况下,花了我20发子弹!!!!!

没错,刺刀能够从任何方向一击杀死骑兵,而骑兵本身没有刺刀,主武器又是连射性很差的步枪,使得步行骑兵在刺刀面前一般只能坐以待毙,而刺刀经过一定的训练和熟悉就能保持相当不错的命中率,所以说千万不要小看刺刀哟

3、可怕的脚架

这一代的脚架机制彻底改变,从3/4的手动架脚架变成只要有条件脚架就会自动展开,而脚架对精度和后坐力的改善又非常显着,使得它的战术价值上升了不止一个档次,特别是对医疗和补给这两个追求中远距离连射能力的职业更是如此

4、对狙该怎么对

那些趴着或者蹲着对狙的都弱爆了,知不知道你们左右移动的速度慢导致自己就是个活靶子?正确的姿势是左右侧步乱走直到对手开第一枪,一般都会打偏,接着自己站定不动,用对手拉栓的时间从容瞄准,一枪爆头。

5、突击兵神器

这一代的突击兵在本质上是过去的工兵,所以武器的有效距离也不超过25米,MP18虽然后座小,但是射速确实太慢,扫房子的时候和手枪对拼都不能稳赢,所以个人推荐用M1918的战壕型(Trench),这把枪有腰射加成,不开瞄具都能获得极其暴力的杀敌效率。

6、脆皮防空炮

地图上的防空炮实际上是可以被枪械摧毁的,所以当敌人占领的据点有防空炮时可以将其先行摧毁,为友军飞机扫清空袭的障碍。

7、支援兵的手雷雨

由于Beta时期的Bug(暂不确定正式版是否会改,可能是有意为之也说不准),支援兵的小弹药包可以瞬间补充手雷,所以弹药包+弹药箱的配备可以让你拥有几乎无冷却的手雷雨,让单挑坦克不再是梦想。

8、玄学的英菲尔德卡宾型

作为两次世界大战期间最传奇的栓动步枪之一,英菲尔德SMLE在本作中获得了不少玄学加成,其中之一就是高的离谱的盲射准度。在Beta版中的SMLE卡宾型能在近战中轻松靠腰射+手枪补一枪杀人,实为侦查的近战利器。

注意蹲下时的盲射准星大小,完全可以在巷战中拿来阴人

9、怎么打掩体后的敌人

你是否遇到过躲在石头后面准备阴人的狙击/机枪呢?这个时候如果盲目上去用枪打很容易挂掉。

此时就要依赖山地战三大宝:手枪、刺刀、手榴弹。随着主武器的削弱,战地1对玩家技术的要求更高,只有熟练掌握手头的每一种武器才能让你在战场上幸存下来。

10、机枪打近战

其实机枪并不适合近距离清扫战壕和房间的战斗,一是射速偏慢,二是初始精度实在太差,杀敌效率还不如手枪,但碰到房间内有多名敌人的情况时,手枪的火力不足以对付全部人。

这时用机枪可以考虑采用LevelCap在爹三时期发明的“预开火”战术:在转身过掩体(拐角)时就按住左键开火,这样当你面对敌人时勐烈的火力可以起到不错的压制效果,并且保证遇敌时你的机枪达到最高盲射精度。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:zd1sssbmz
  • 版本:v1.0
  • MD5值:f3dba91cfc61884e8dd8e7303ec85a2b
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战地1mod是一款热血的第一人称射击游戏。该游戏以第一次世界大战为背景,玩家可以在战争的残酷环境中体验战斗的紧张和刺激。游戏提供了多个战役,让玩家扮演不同的角色参与不同的战斗。游戏注重团队合作和战术策略,利用各自的优势来完成任务和击败敌人。

2023-10-12

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