龙腾世纪3龙腾世纪审判mod
龙腾世纪3审判2倍天赋点mod是一款史诗级的角色扮演游戏,玩家将扮演一名英雄,踏上一段充满冒险和挑战的旅程。游戏的故事背景设定在一个幻想的世界中,充满了神秘和魔法。玩家将面临各种各样的任务和冒险,包括探索未知的地区、与强大的怪物战斗、解开古老的谜题等等。
LT键:重攻击;
左摇杆:行走;
右摇杆:镜头;
十字键↓:切换角色;
RT键:普通攻击;
LB键、RB键:翻页;
X键、Y键、B键、RB键:技能键位;
A键:跳跃/互动;
start键:打开菜单;
1、战士
防御比其他职业高,可以通过嘲讽等技能增加“灰盾",收到攻击先损失灰盾,灰盾损失完毕后才会损失生命值。敌人也会这个技能。
装备:可用重甲,双手武器,单手武器,盾牌。
战士必点技能:无,三个专精战士差距较大。
捍卫者
概述:坦克向,防御高,输出低。队伍里负责承受伤害和嘲讽敌人,就算被敌人打到生命值也可以再撑5秒。
加点:以盾系和专精系为主。
技巧:
[1]战术中设置“群体嘲讽”为偏好,让AI更加倾向与释放此技能。
[2]盾系中的“盾击”技能对敌人的灰盾值有超高伤害,对双手战敌人,有灰盾的龙有显着效果。
[3]专精系第一个技能“英灵墙”不要让AI释放,经常会挡住我方法师和弓箭贼的普攻和技能。
圣殿骑士
概述:半坦克半输出,输出方面清杂兵很好,BOSS战无力。自带团队增益BUFF。
加点:以盾系,专精系为主,点嘲讽。
技巧:可用自己的技能形成连击,专精系里的“天堂之光”先击晕怪物,再用“驱散”攻击,对杂兵伤害极高,可惜BOSS和龙不吃这一套。
掠夺者
概述:血越少,伤害越高,输出技能不消耗耐力但是消耗血,有一个吸血技能但回血不多。14级可以单挑龙,应该是所有职业中最早能单挑龙的职业。
加点:专精系为主,加一点双手系和攻击系的被动,嘲讽可加可不加。
技巧:在血怒环范围中伤害更高。吸血技能能用则用,双手系中的格挡技能,能抵挡龙的物理攻击技能。
不刷图纸的话,在所有职业中,战争桌子上最早能拿到一个大师T3的双手武器制造图纸。
2、盗贼
防御低,输出高,有一些位移技能,盗贼的三个专精都可以单挑龙~
装备:可用中甲,匕首和弓,队友瓦瑞克(出场的矮人盗贼)只能装备匕首和他自己的武器,不能装备弓。
盗贼必点技能:潜行系的隐身,毒系的暴击回耐力。
技师贼(工匠贼) 赖皮职业之一
概述:专精技能中的暴击减CD配合弓系的跳跃射击,可以实现几乎无CD释放技能。
加点和技巧:
加点:专精系暴击减CD,弓系跳跃射击,远程设计,潜行系跳跃,毒系暴击回耐力。
技巧:跳跃靠近怪,跳跃射击,前提是暴击几率较高,如此反复。输出非常高,几下秒龙不成问题,可惜跳跃射击这个技能有BUG,经常把怪打得抽搐……
玩玩无限扔炸弹流也不错~对龙伤害也蛮高。
刺客贼 赖皮职业之二
概述:单体伤害较高,单挑龙的话对操作要求较高,走匕首系需近战,特可走弓系,护甲穿透的技能较多,基本可以无视敌人的护甲。
加点:专精系除了专注技能都很有用,想玩弓或者玩匕首都可以。
技巧:专精系死亡标记,会增加全队对这个怪的伤害。
瓶子贼 赖皮职业之三
概述:依靠瓶子技能给自己上BUFF,火瓶效果时间内使用技能不消耗耐力不消耗专注而且无CD,雷瓶效果停止时间,全世界就你一个人在动……
加点:专精系除了冰瓶技能都点,专注技能。
技巧:全游戏最赖皮的技能,火瓶+专注技能,实际上是个BUG,不消耗专注,等于无限用专注技能,而这个专注技能的伤害又超高。
3、法师
概述:防御低,可输出,可辅助,可控场。就算不点专精系的技能,法师通用系里也有很多有价值的技能。
装备:可用轻甲和法杖武器,法杖武器伤害类型分三种,火冰雷。
法师必点技能:屏障系的屏障,火系的暴击取消技能CD,冰系的鬼步。
奥秘法师
概述:专精系有2秒无敌技能,输出伤害变成本身屏障,相当于无限吸血,所有职业里最早被开发出来可单挑龙的职业。专精系还可减少屏障消失时间,输出或者辅助都可以,专注技能为全队复活且满血。
加点:专精系,法师必点技能,然后看想走单挑龙的输出路线,还是辅助路线。辅助系要把屏障系基本点满。输出系点出来火系的消耗屏障增加伤害,冰系的回蓝,电系的魔法越少伤害越高等技能。
技巧:专精系灵能长剑为精神伤害,对屏障和灰盾伤害很高,在装备达标的情况下,配合其他伤害技能以及屏障技能,可保持本身无限屏障。
死灵法师
概述:专精系已控制为主,可惜只能给敌人上恐慌状态,但游戏里很多敌人根本不吃恐慌状态的,BUG之一是敌人死后为自己战斗,如果这一波战斗还有第二波敌人出现的话,必须等这个复活的家伙爆炸后才会出来,此职业在单人模式里比较弱,推荐高手尝试(部分技能有BUG,此职业咱单人模式里较弱)。
加点:这么弱随便啦。
技巧:其实技巧是不加死灵系……
裂隙法师
概述:无限回蓝,控制技能很多,专精最底下的技能“裂隙”,相当于DOTA里的黑洞技能,可以把怪强行聚集到一个点上,就算怪在天上地下,一样会把怪越过地形拉过来。
加点:专精系,根据你的爱好,可主雷系,火系的地雷伤害很高。
技巧:灵能拳头起手,削弱敌人后,攻击被削弱的敌人可回蓝,伤害越高回蓝越高,如此反复。裂隙作为强力控场技能,一切杂兵战难度消失。
1、了解地图和任务目标。
在游戏中,地图是非常重要的,它提供了游戏的信息和任务目标。玩家应该仔细阅读地图,并了解每个任务的目标,以便更好地规划自己的游戏旅程。
2、与各种角色互动。
游戏中的各种角色都有不同的技能和特点,玩家可以与他们合作,共同完成任务。与勇敢的战士一起战斗,与邪恶的巫师进行魔法交流,或者与神秘的精灵交流,都可以提高游戏难度。
3、学会合理分配资源。
游戏中的资源是非常重要的,包括食物,水和武器。玩家应该学会合理分配资源,以便更好地完成任务和探索世界。在游戏中,玩家可以通过收集资源,交换物品,或者购买物品来提高自己的生产力。
4、学会规划自己的游戏旅程。
在游戏中,玩家应该学会规划自己的游戏旅程,以便更好地完成任务和探索世界。玩家应该根据任务目标,选择正确的地点和角色,并制定计划,以便更好地完成任务。
5、学会运用各种技能。
在游戏中,玩家应该学会运用各种技能,包括战斗,魔法,潜行和拆卸等。这些技能可以在游戏中获得优势,并帮助玩家完成任务和挑战。
更新时间:2024/01/31
盾战
【屠龙打法】
盾战屠龙非常稳,我几次屠龙几乎没用一瓶血,要点有以下:
1. 避免受到火球和龙息的伤害。一发火球半瓶血,一次龙息一瓶血,挨得多了就不是屠龙而是被屠了。战斗过程中,龙经常会跳开,接着会用火球攻击或发动风涡,跑向巨龙的路上很容易被火球击中,这时就要开启移动堡垒快速接近。避免被龙息吐中比较简单,只要一直瞄准龙的后腿打,利用冲锋斩击和野蛮冲撞一直贴着龙的后腿就可以避免被龙息吐中。
2. 擅用野蛮冲撞。野蛮冲撞是战士必点的神技,消耗低,冷却快,5点耐力每秒,150%的武器伤害,AOE杀伤,撞中1人附加15%的灰盾,点了额外PERK后,下一个技能还免费。野蛮冲撞的伤害是次要的,主要的用途是加灰盾和降低耐力消耗,一冷却最好就用。屠龙战中,主要靠野蛮冲撞和邀战产生的灰盾来抵消巨龙的物理攻击。
3. 巨龙有灰盾保护时,以盾牌勐击为主进行输出。无灰盾时,以冲锋斩击和报复打击为主输出。
4. 保持野蛮冲撞+报复打击+冲锋斩击/盾牌勐击的循环。
【推荐等级】
12+
【核心技能】
移动堡垒,野蛮冲撞,报复打击,冲锋斩击,盾牌勐击,邀战
【推荐加点】
捍卫者:4-7点
1. 终极防线,必点,过渡用,生成一行三个固定不动的镜像单位,实际战斗几乎不会使用,直接丢出快捷栏。
2. 回复力,必点,过渡用,对近战攻击的敌人造成5%摇晃,摇晃效果对巨龙无效,平时和小怪作战还有些用处。
3. 百折不挠,必点,核心天赋,60秒一次的免死,不过理想状况下是没啥用的,只能用来以防万一。
4. 移动堡垒,必点,核心天赋,24秒一次持续8秒的无敌,在屠龙过程中,被巨龙拉开距离后,需要开启移动堡垒来免除火球和吐息。
5. 突出重围,可选,移动堡垒的额外PERK,汉化技能描述有误,实际效果是‘移动堡垒持续期间,受到一次攻击降低1秒冷却,增加10%的防卫(灰盾)。
6. 堡垒,可选,+25%防卫,提高灰盾上限,非常有用,提高使用野蛮冲撞和邀战后获得的灰盾值。
7. 坚若磐石,可选,+20%护甲,提高硬免伤,非常有用。
8. 决斗至死,差评,给龙提高伤害不是自己找死么?对付其他敌人也没啥用。
9. 大招反击,差评,配合移动堡垒对付一大群怪还有些用处,屠龙实在不如自带的大招裂隙印记。
武器和盾牌:6-10点
1. 报复打击:必点,核心天赋,主力输出技能。
2. 甜蜜复仇:可选,报复打击额外PERK,报复打击+200%武器伤害。
2.a 偏转箭矢:必点,过度用,正面减少远程伤害50%,平时很有用,对付龙,呵呵,龙压根就没有远程物理攻击。
3. 冲锋斩击:必点,核心天赋,快速接近,2段攻击,次要输出技能。
3.a 强力冲锋:可选,冲锋斩击额外PERK,+75%-250%的伤害。
4. 盾墙:必点,过度用,平时很有用,屠龙中几乎不会使用。
5. 骑士步法: 差评,不点。
6. 一夫当关: 必点,过度用,侧袭无效,降低摇晃,屠龙时聊胜于无,在攻击龙后腿时会遇到前爪的侧袭。
7. 盾牌重击: 必点,核心技能,用于打掉龙的灰盾,我曾经最高打出过1W的伤害。
7.a 敲响丧钟:可选,盾牌重击PERK,+400%对灰盾的伤害。
8. 偏转刀锋: 可选,平时有用,屠龙无用。
9. 勇者决心: 差评,垃圾天赋,盾战有大量掉血的时候吗?
双手武器:0点
战斗大师:0-3点
擒拿锁链:可选,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
断筋:可选,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
雄厚储备:可选,加快耐力回复,提高输出效率。
先驱者:3-7点
1. 邀战:必选,过度用,+10%灰盾,掉血太快,就换成战吼。
1.a. 决斗: 可选,15%耐力回复每秒,提高输出效率,可视情况换成战争召唤。
2. 战吼:可选,过度用,+20%灰盾/每人。
2.a 战争召唤:可选,200%护甲持续10秒。
3. 野蛮冲撞:必点,核心技能,消耗低,冷却快,快速接近,伤害不低,AOE,+灰盾,送技能,最强大的神技,推荐一冷却就立刻使用。
3.a 撞击践踏:必点,核心技能。
4. 无敌防御:可选,+25%灰盾上限。
5. 以钢为友:可选,+20%的护甲。
6. 伤人之语:可选,目标被嘲讽期间受到额外+20%伤害。
7. 保镖和额外PERK:差评,平时有些用,屠龙没屁用。
8. 玉石俱焚:差评,15%的反伤,挠痒痒吗?
9. 不屈和额外PERK: 差评,+10%灰盾/每人,拿来搞笑的吧,点了额外PERK也才20%灰盾/每人,虽然不消耗耐力,但冷却长达24秒,有这时间3个野蛮冲撞都用出去了。
【推荐装备】
装备属性首推力量、体质、生命、攻击、破甲、暴击、暴击伤害; 魔法防御,远程防御,近战防御通通不要。
装备大师级属性推荐,武器、盾牌、盔甲一共可附加3项
必选:10%概率隐藏之刃(主力输出技能)每次攻击回复1%生命(回血技能)
可选:1刀5甲、10%12秒英勇号角、10%降低耐力消耗、20点耐力上限、
符文视情况而定。
项链:推荐卓越耐力护符或者卓越冷却护符。
腰带:推荐卓越守卫腰带或者卓越近战腰带。
戒指:推荐暴击戒指、暴击伤害戒指,或者高级报复打击戒指、高级冲锋斩击戒指、高级盾牌重击戒指。
双手
【屠龙打法】
双手战士在屠龙战掉血很快,一不小心很容易被秒,而且输出时要控制好血线。
1. 同样,首先要避免受到火球和龙息的伤害。战斗过程中,龙经常会跳开,接着会用火球攻击或发动风涡,跑向巨龙的路上很容易被火球击中,盾战可以开启移动堡垒,双手战士就只有看准时机,利用翻滚躲避。避免被龙息吐中比较简单,只要一直瞄准龙的后腿打,利用野蛮冲撞和翻滚一直贴着龙的后腿就可以避免被龙息吐中。
2. 和盾战一样,要擅用野蛮冲撞。屠龙战中,主要靠野蛮冲撞和战吼产生的灰盾来抵消巨龙的物理攻击。此外,野蛮冲撞接吞噬,可以有效的避免缺乏耐力的情况(吞噬消耗65耐)。
3. 尽量不要让龙怒的第三击打空。有心的战士应该发现了,龙怒的攻击规律是,右手一抓,左手一抓,然后双手同时抬起一抓,三次一个循环。循环的第三击是双手一起攻击,会造成2次伤害。
4. 血线较高时保持野蛮冲撞+吞噬+龙怒*3循环,这时可以开启痛苦之环,耐力低于20要关闭,不然用不出野蛮冲撞,就没有免费吞噬提高血线。血线较低时,野蛮冲撞和吞噬一冷却就使用,期间使用战吼或剑柄重击,再有空档就使用龙怒。
【推荐等级】
14+
【核心技能】
野蛮冲撞,吞噬,龙怒,战吼,翻滚
【推荐加点】
掠夺者:7-8点
1. 痛苦之环和额外PERK: 必点,过度用。
2. 嗜血狂暴:必点,掉10%的血,+5%伤害。
3. 狂热:必点,过度用,持续时间太短,屠龙没啥用,除非有召唤出来的小龙,可以杀来加点伤害。
4. 嗜血嗅觉:必点,过度用,战斗后期才会起效。
5. 吞噬:必点,核心技能,回血,伤害不高。
5.a 摄取:可选,下次龙怒+25%暴击。
6. 龙怒:必点,核心技能,主力输出技能。
6.a 掠夺:必点,龙怒PERK, +50%伤害,-吞噬冷却2秒。
7. 狂暴恐惧: 差评,恐惧后的怪物跑来跑去,打都打不到,屠龙更没啥用。
8. 大招暴怒: 持续时间太断,10秒能回的也就1管血,30%攻速和伤害真不如裂隙印记稳定。
武器和盾牌:0点
先驱者:3-5点
1 战吼:可选,过度用,+20%灰盾/每人。
3. 野蛮冲撞:必点,核心技能,消耗低,冷却快,快速接近,伤害不低,AOE,+灰盾,送技能,最强大的神技,推荐一冷却就立刻使用。
3.a 撞击践踏:必点,核心技能。
4. 无敌防御:可选,+25%灰盾上限。
5. 以钢为友:可选,+20%的护甲。
其余:不推荐,理由同盾战。
双手武器:2-5点
1. 格挡斩击:必点,过度用,有格挡的时间,还不如用野蛮冲撞,撞到敌人比等着敌人攻击更有效率,撞不到的敌人,冲到敌人背后也比原地挨打好。况且格挡还挡不住技能和魔法。
1.a 完美防御:可选,不推荐,+了PERK,伤害才赶上野蛮冲撞。嗯,灰盾也是15%。
2. 战争洪流:必点,核心技能,暴击降低所有技能冷却时间,更多的野蛮冲撞更多的吞噬。
3. 剑柄重击:可选,性价比较高的输出技能,在血量较低时可提到龙怒进行输出。
3.a 闪电刺激:可选,降低剑柄重击冷却,加昏迷时间,剑柄重击只是偶尔使用,不推荐。
4. 破防者: 可选,对灰盾的伤害提高100%,咳,这个天赋不错,紫色戒指才+20%呢。
其余:不推荐
野蛮冲撞撞到敌人+强力一击是战士伤害最高的连击技能,问题是对龙没有用。而且强力一击的速度实在太慢了。
破盾者不错,技能点多可以点一点。
旋风斩,垃圾技能,很容易被打断,只有70%武器伤害,还不如平砍,有人会说,他是360度攻击,呵呵, 龙腾又不是真三这种割草游戏,实际战斗中你会遇到5-6个怪围在你身边让你旋风斩的吗?
披荆斩棘,还不错,但不如雄厚储备回耐稳定。
大地震击,这个居然是终极天赋.....加上额外PERK的DOT也才310%武器伤害,还要50耐力,差评差评。
战斗大师:3-6 点
1. 擒拿锁链:必点,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
2. 断筋:必点,过渡,平常有点用,屠龙没屁用。
3. 翻滚: 必点,核心技能,快速接近。
3.a 卷土重来:可选,没太大用处。
4. 雄厚储备:可选,加快耐力回复,提高输出效率。
5. 残废打击:可选,降低对方伤害15%,不推荐。
6. 其余,不推荐
致命一击,不推荐,对昏迷和击倒单位+30%伤害,配合强力一击很有效,但是对龙没屁用。
英勇号角及额外PERK,辅助必备,持续10秒,单挑的话,嗯,有吹号角的时间不如多砍一刀吧,不推荐。
战争号角及额外PERK,点了战争号角就必点额外PERK,不然就是拿来搞笑的,可以有效对付灰盾,不过适用性不广,不推荐。
【推荐装备】
装备属性首推生命,生命越多越好,其次是暴击,再次是暴击伤害、力量、体质、攻击、狡诈; 破甲可以适当保留一些近战防御。
装备大师级属性推荐,10%概率隐藏之刃(主力输出技能)每次攻击回复1%生命(回血技能)
符文视情况而定。
项链:推荐卓越冷却护符,掠夺者主要耗耐的是吞噬,但有了野蛮冲撞的免费技能后,耐力就不再是问题了。
腰带:推荐卓越守卫腰带或者卓越近战腰带。
戒指:推荐卓越暴击率戒指、卓越暴击戒指、卓越攻击戒指。
1、第三人称战斗与即使战略的融合,游戏中你将可以随时切换到第三人称视角进行战斗或者切换至地图面板控制队伍的战略走向,以及对每个队员的移动方向进行控制。
2、游戏中目前已知存在着3种职业选择,分别为战士、法师和盗贼。在一个4人小队中总有一名队员是会重复职业的,但在游戏中不同职业搭配的最终效果有着非常多的变化,甚至4种相同职业也能取得意想不到的效果。
3、游戏中还存在这许多的趣味系统,角色之间甚至可以结婚,而玩家选择的种族将会影响到它们;或者在战斗开始前你可以先前往战场中心,在那里埋伏上一些陷阱等待战斗开始后打敌人一个措手不及。
龙腾世纪审判mod是一款角色扮演游戏,承接了经典的龙腾世纪系列。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,踏上一段充满危险和挑战的旅程。游戏背景设定在一个幻想的世界,这个世界充满了神秘的魔法和古老的文明。玩家将在这个世界中探索各种不同的地区,与各种各样的角色互动,并解开世界的秘密。
2023-11-01
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