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恐怖黎明地图全亮mod
恐怖黎明地图全亮mod v1.0

恐怖黎明恐怖黎明mod

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:0.8MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-31 16:46:19

恐怖黎明地图全亮mod是一款刺激的ARPG游戏,带你进入一个充满恐怖和黑暗的世界。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的战士,探索各种神秘的地下城和阴森的环境。游戏提供了多样化的战斗系统,你将面对各种恶魔和怪物,需要运用你的技能和策略来战胜它们。

恐怖黎明地图全亮mod咒术师技能加点

野性打击,本体点满,1进阶12级,2进击3级,收益最大,攻守必备的默认攻击手段,蓄能状态下增加大量oa、da,秒回、物理抗,攻速加成。

狂野饥渴点了2点,群怪吸血效果很好。

震荡大地,暴击百分百触发,高武器百分比技能,可利用本build高活力均伤优势。

吞噬虫群,16级降低-75%活力抗。

莫洛卓根契约本体1点,1进阶满提供大量生命加成,2进阶一点。

回血图腾9点,进阶一点,提供高额每秒一次回血,进阶几率吸血和活力伤害加成。

索拉尔的巫火,本体12级提供15攻速和活力百分比伤害加成,进阶点满,提供大量活力武器均伤加成。

德里格的邪眼本体一点,点出变异,主要用来降低怪物18%物理伤害,触发星座很好用。

虚弱诅咒本体一点,进阶10级收益最好,降活力抗,降怪物da提高爆率。

德里格之血本体有多高点多高,提供大量oa秒回加成,因为本build需要高oa提供高爆率,进阶12级解放装备毒抗附魔镶嵌,提供12物理抗。

附身12级,提供活力伤害加成,12%吸收伤害提供,攻防兼具。

恐怖黎明地图全亮mod职业

1、战士+爆破=突击兵

如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。

2、战士+神秘=巫刃

巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。

3、战士+夜刃=剑圣

头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。。。)。是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。

4、战士+奥术=战法

又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得熘。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。

5、战士+萨满=守卫

光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹;锤/杖盾式的流血DOT;反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型;闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。

既然提到了流血守卫和闪电触发反击守卫,只是暂时还没有帖子。相信我,是强大的。

6、爆破+神秘=烈焰术士

神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。

7、爆破+夜刃=破坏者

看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。希望有人来完善。

既然谈到降抗,那么顺便插播几条官方与民间测试关于降抗的说法吧,与TQ是有些区别的。

8、爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)

这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。

9、爆破+萨满=元素使者

说是元素使,其实只是雷电与火焰。又因为萨满只支持了雷电,所以其实元素使者大部分伤害还是偏雷电系比较容易。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制+输出,萨满主辅助+降抗,此时会发现,这个职业的降抗手段虽然多,但是其一:需求技能点,并且投入点数收益比较低;其二:需要经常施法,容易空蓝;其三:操作繁琐,需要走位,控制,风筝,容易疲劳但满足一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是要成型最终还是需要不少努力。

10、神秘+夜刃=魔法猎人

梦幻的名字,魂斗罗的战斗方式,是这个职业给我的第一印象。然而真的是比较脆弱的职业,要用不寻常的思路去玩他,否则坟墓是真的不够用呢。两个职业间比较契合的玩法应该有:毒系-毒刀或者毒蛋的较为主流的玩法(缺文章),开荒应该是不错的,伤害比较爆棚,要注意的是如何保命;混乱双持,依靠神秘提供的buff,技能装备星座的减抗配合吸血,成型后比较偏输出的职业;以前曾想用魔猎玩个活力穿刺飞刀的,只是还没时间尝试,现在飞刀也比较苦逼。

11、神秘+奥术=术士

比较纯粹的法系,相对于主爆破的巫师,术士比较偏奥术,重点突出了奥术的多面性:控制力,伤害,安全性,爆发;同时也展现出了术士中神秘对于奥术的帮助,如同巫师里奥术对于爆破的支持一样重要。要说比较大的区别的话,巫师比较适合开荒-成型-碾压一条龙式服务;术士的话开荒难度相对偏高,且需求装备上没有巫师那么简单。但是目前是最为华丽的职业,华丽而又强大。射线,这个对于奥术最难以发挥的技能在术士身上得到了目前最完美的体现。

12、神秘+萨满=咒术师

这职业配合而成的召唤师,一直是开荒最有力的,最安逸的。然而自从开放85级和星座之后,在终极难度下突然一下成了烫手的馍馍。繁杂的操作,战时buff和为了触发星座的能力,突然间让原本安逸无匹的召唤咒术一下子手忙脚乱,方向全无;而在终极的强度下,bb的伤害和人物的生存让人无所适从,仅有那一贯注重防御方面的召唤能够第一时间比较艰辛地打通终极。而同样的职业咒术玩起活力伤害来,那是一等一的存在。双职业降抗和互相对活力的支持造就了一个开荒不错后期可以的角色。其实咒术一直就是那么强。

13、夜刃+奥术=破法者

其实是我个人最喜欢的职业之一(穿刺冰双持,目前萎靡状态,死亡套才有两件,暂时不打算玩),也有玩飞刀的(官网的nine神,就是他的表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的主打法系裂片和冰环技能了,还有玩毒的。简单的说说,夜刃的伤害表现,加上奥术几乎完美的配合,除了生存方面能挑刺,其他都是可圈可点(伤害平民装还是不太充裕,玩不转)。

14、夜刃+萨满=幻术师

一看到夜刃,想到双持,一看到萨满,就想到雷电。不需多说,双持雷刃嘛。触发闪电链的双持打法想必很多人心目中已经可以YY出来,对于近战系而言,算是相对比较华丽的招式了。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在很高的状态,而且夜刃出色的单体伤害弥补萨满方面的不足。流血dot,这个贯穿两个专精的伤害,当然也是这个职业的杀手锏,开荒来说也是比较给力的。目前版本正式玩dot的好时机,此时不玩更待何时?

15、奥术+萨满=德鲁伊

这个职业,从哪个专精开始都是适合开荒的。有控场,有输出,有生存,有爆发,在法师来说可以算得上是高帅富了,确实配得起他的名气。由于本吧主我有虎头蛇尾的隐藏属性,这最后一个职业就介绍到这里吧,大家多阅读紫尘的说明,比我的详细多了。

恐怖黎明地图全亮mod玩法

1、平层小怪会分成一群一群,刚好可以影击入场+施放血瘟疫+阿玛托克离场+下一发影击快速移到下一群怪物,转地图一圈之后,小怪基本上全灭,灵魂也收集够了,如果遇到小怪特别少的图,只需要把跟在屁股后面的精英怪干掉就可以收集够灵魂了;

2、变异血瘟疫打小怪的伤害主要为百分比伤害,而不是酸毒伤害,所以不用上虚弱诅咒减抗,只需要上血瘟疫buff就行;

3、Boss层无脑四拉,不管有什么Boss都四拉,全部挂上血瘟疫之后开始游走,有春女buff时可以回头补血瘟疫和上毒dot(影击+刃爆+三个武技的毒伤),在没有春女的时候回头非常容易被秒杀;

4、遇到走得很慢的,加速也跟不上玩家的boss(比如赞塔兰、风暴之灾),或者遇到很肉的boss(比如本扎尔),可以等击杀其它boss之后再回来站撸,这个时候就全靠平A了,单挑boss完全没问题的,就是打得快慢的问题。

恐怖黎明地图全亮mod出装技巧

1、巴尔的锤子,+2神卫数量,法师头盔+1神卫数量,24级神卫可以召3个出来,一共六个神卫,带上圣物给的类召追猎者,一种7个类召。锤子需要与凯蒙为敌,去执政官之墓击杀副本boss才能刷,由于审判官不方便与凯蒙为敌,建议用其他角色去刷。法师面容需要去异端之墓法师宫廷钥匙本击杀小boss七法师才能刷。

2、圣物追猎者也可以降低敌方酸毒抗性,弥补审判没有酸毒一类降抗的缺点,图纸要终极难度去远古树林钥匙本击杀小boss追猎者才会掉落,7576是刷不出来这个圣物的;

3、古尔项链是审判玩酸毒的重要支持,提供最多75%穿刺伤害转酸和100%火焰伤害转酸,可以把武器的火焰伤害完全转酸,也可以把镶嵌物回旋镖技能的大部分穿刺伤害转酸,十分契合这个BD,此外项链还提供号角转酸和减CD,使号角全程覆盖减伤的同时还具有一定的输出能力。这个项链也在远古树林刷。

4、勋章强化重生之语,提供酸毒加成,可在远古树林钥匙本商人处购买。

5、打造手、打造鞋是为了凑物理抗性,确实不喜欢打造装备的,手可以换成邪恶之蔑,鞋子可换成灰白法师。

6、活力转酸,由于神卫有一半伤害是活力伤害,必须转酸才能提高输出,采取德里格两件套和腰带凑100%活力转酸。

2023/12/2

恐怖黎明地图全亮mod女巫加点

更新时间:2024/01/31

1、女巫的控场条件非常好,奥术的冰环+爆破的闪光弹,对小怪可以控到死。

主攻技能之一,罐式炸弹,多重打击技能,对付群怪,大体积怪物效果最好,8秒CD也不算太长,爆破50级被动技能还有机会刷新。

这个技能一路炸通普通难度都没问题。精英难度,启用另一个攻击技能地雷,地雷能-XX%火焰闪电抗性,有效提升输出。

终极难度,此时等级很高了,可以点出最后的主攻技能,奥术的毁灭,CD很长 18秒,但杀伤能也很强。

奥术的卡里多和射线都有火焰伤害,但都是持续施法型的,和本build不搭,爆破的手雷可以玩玩,其弹道比较飘,飞行速度慢。

2、辅助技能,奥术的麦文护盾,进阶的异常状态抗性很好,3秒无敌,关键时刻很管用,后期能频繁使用;

爆破的烈火加身(OA,%火伤,进阶护甲),复仇烈焰(回血,%全速)的效果也好。奥术的元素交换系,全部点1级,多一个buff使用。

3、核心装备,次元火焰-魔刃(65级紫),阿尔丹纳尔的虚荣-法器副手(50级紫),两件装备都有+1奥术爆破所有技能。次元火焰有XX%冰伤转化为火伤(使得自带-XX%火抗的冰环成为一种输出技能),其特效暴击时100%几率触发-33%火焰虚化抗性,有效提升输出。

阿尔丹纳尔的虚荣,特效暴击时33%几率(对于有多重打击技能的法师来说,很容易触发)触发减5秒主动技能CD(CD12秒),使得各技能能频繁使用。

关键的是,这2件紫装等级都不高,获取容易。

关键镶嵌物,剧毒子弹(镶嵌在法器副手上),自带的技能恶性剧毒炸弹,具有-30点全抗性,还有一定的控制效果,法系福音。

4、作战模式,一般扔完技能就跑,作为技能释放型法师,不需要站桩,不需要持续施法,不跑位干什么?跟怪物群肉搏?BOSS战时,一般走位躲boss技能,贴脸甩地雷时注意安全(奥术3秒无敌)。

星座

1、总体来说,火系法师女巫的星座点法相当自由。但有几个给力的星座,几乎是必备的。其它星座的选取,也与自身装备,操作习惯,个人喜好相关(保守或 进攻)。

2、推荐必备星座:法师星座(前置10绿,奖励3绿)点出火山技能,伤害能和人物技能媲美的星座技能,小范围多重伤害,还是持续性输出伤害(建议绑在罐式炸弹上,一扔就触发)。比蒙星座(前置3红4绿4蓝,奖励2红3绿)点出回血技能,还可以在点出一个+8%生命的点。这两个星座一攻一守。

3、保守方向,选择方尖被星座(8黄15蓝)点出减少30%眩晕冻结时间和300护甲。生命树(7黄20蓝)点出回血技能。至于乌龟星座,个人不是很推荐。

4、激进方向,火炬星座(8红15绿)虽然陨石雨是高级烟花特效,但是前面的点效果不错,可以不点出技能。灯笼星座(10绿,奖励3绿2黄),限制魔刃魔杖法器副手,对于法师来说不算什么大限制,属性都不错。王冠星座(4紫6绿,奖励1紫1绿),元素风暴堆叠起来伤害不错,还有减少目标点数元素抗性(建议绑在毁灭上,在一个区域里能触发好几个,容易造成堆叠伤害)。巫刃星座(4红6绿,奖励1绿1红),能减速,满级有-20%火抗,但对于女巫来说不必要,一不缺控场,二-20%火炕在这里不值得投入。

5、关于星座点法,不要贪图小星座便宜,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取)。

属性加点

1、关于人物的属性,力量主要投入(穿装备,提升血量DA),敏捷不加(一般都够拿魔刃),剩下的加智力(2.45智力提升1%法术类伤害,2.35智力提升1%法术类dot,所以智力提升伤害的收益是比较低的),总体加35-40力量(85级)。

2、其它属性:能量恢复,请穿施法者护甲或者嗑药,一般也就是续航问题,一些镶嵌物能提供能量恢复(灵质,幻象印记)。

攻击速度,不重要。施法速度,一般有个140%+,能快速扔闪光弹和恶性剧毒炸弹就行。

减少技能冷却时间(-%CDR),多多益善,让技能使用更加频繁。减少技能消耗,变相提升续航能力,看自身情况选择。OA,一般有2200以上就OK,DA不要太低。血量,最好在8000以上。抗性,

3、技能点分配:(85级成型,奥术爆破双50)爆破这边,罐式炸弹本体进阶全满(分支减少基础伤害,提供控制效果,看个人喜好而定);

奥主因的选召含装备到10级;复仇烈焰点1级;闪光弹本体含装备到10-12级,进阶点1级;烈火加身,本体和进阶皆可投入,主要投入本体,有剩余的点往这里加;地雷,主要本体9-16级(16级时一次甩3个地雷,效果最佳);防爆护盾,加1级。

奥术这边,奥瑞特之镜,点6点或者配合装备到12级;麦文守护领域,本体进阶各点1级,或者满本体,进阶1级;元素交换,全部点1级;心灵专注,点满或者含装备到12级;驱散,奥术意志,精神迅捷,撕裂空间,全部点1级;毁灭点满;狂野之力与星契约,2选一,前者提高伤害,后者减少CDR,点满或者点1-12级;冰环,本体满,进阶1级。技能加点不是固定的,也不能面面俱到,有所得必有所失。

恐怖黎明地图全亮mod特色

1、收集物品配方可以让你把物品组合成独特的打造物品,这些打造物品可以通过更高级的配方打造出难以预测的强力物品。

2、镜头可以进行三维立体翻转和移动,其实默认的镜头视角已经非常好了,大部分玩家都会适应的。

3、新的任务和对话系统可以让玩家和NPC进行更多有趣的互动,而且可以用不同的方式完成任务。

  • 恐怖黎明地图全亮mod
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:kblmdtql
  • 版本:v1.0
  • MD5值:4e1360c992ab2a825edd5568557372cd
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2023-10-14

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