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侠客风云传画质mod
侠客风云传画质mod v1.0

侠客风云传侠客风云传mod

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:69MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2023-12-07 16:31:25

侠客风云传画质mod是一款经典的角色扮演游戏,以中国古代武侠为背景,让玩家沉浸在一个充满江湖英雄和刺激冒险的世界中。在游戏中,玩家将扮演一名侠客,通过完成各种任务和挑战来提升自己的实力和声望。游戏拥有丰富的剧情和任务,玩家可以与各种各样的NPC互动,并探索广阔的游戏世界。

侠客风云传画质mod武器分类

剑:高输出,配合连斩,逍遥剑法,能进退,连击,破防,非常灵活的一种主武器

刀:流血武器,使对手每回合扣血,配合高防御心法可以和对手硬换硬,群伤技能突出,但是用法相对较死板

掌(拳):没有武器限制,能多学就多学,每套拳法的伤害都不高,但是都有效果而且不用策略换武器来放,可以直接切换套路!这就是拳掌优势。变化灵活,稳定输出,主拳掌的朋友可以再补练个武器,增加战术性

接下来说说辅助武功:不推荐作为主力来输出的武功

扇:逍遥扇,花扇,都拿吧,多个控多个回血技能,作战中有队友的情况可以做辅助,站扛都不错,但是输出乏力。扇武功可以再某些单挑提供其独特的魅力(其他武器可能很难过)

棍:加强了攻击距离的拳法,但是套路少,伤害低,所以不推荐

腿与指:尽量多学的副武功,伤害不低,距离可以,最关键的是效果美丽!装逼利器,而且不用武器!

琴与暗器:没有什么输出的武功而且需要武器,我宁可拿刀剑,套路也少,除非攻略妹子,否则别学,花拳绣腿

侠客风云传画质mod角色天赋

技艺高手:修炼技能时熟练度获得增加100%,战斗中获得的策略点数+1

搏击大师:修炼空手武学时获得熟练度增加,使用带连击的招式时,连击率增加。

筋骨坚实:硬功的修炼经验增加50%,战斗减伤多25%

耳聪目明:耳功和眼功的修炼经验增加50%,战斗中暴击增加10%,闪避增加5%

风流倜傥:女性角色的友好度获得多50%,女性朋友好友度总和越高,攻击加成越高。

多愁善感:修炼艺能时获得的熟练度增加100%,战斗中获得的策略点数+1

臭味相投:男性角色的友好度获得多100%,男性朋友好友度总和越高,攻击加成越高

动如脱兔:修炼轻功时获得的熟练度增加50%,战斗中闪避增加15%

柔弱无骨:修炼软功时获得的熟练度增加50%,反击增加25%

武器大师:武器附加的伤害增加100%

带头大哥:名声对攻击有加成,名声越高,加成越高

心如蛇蝎:道德对攻击有加成,道德越低,加成越高

侠义心肠:道德对攻击有加成,道德越高,加成越高

侠客风云传画质mod前期玩法

1、低周目玩家初始武功推荐:

月射寒江两回血,生死冰凝清霜泪。

梦中云莱不死棍,逍遥欧皇迷踪腿。

当前版本轻松通关武功四强:

剑气纵横清寰宇,追魂夺魄逐妖氛。

天下武功出升龙,扫荡群魔憾平生(这个以前发过了,辟邪也成为了BUG的眼泪)。

2、正如上述第一点所言,现任主要官方BUG之一,当一个作用型BUFF只持续一个回合时,它会在一个回合里连续作用两次,比较标准的是:

逍遥剑法:月射寒江,恢复5-10%的气血。其实是一回合恢复10%-20%的气血。

正气甲:每回合恢复5%气血。实际每回合恢复10%(这种BUG类型更常见,它说是每回合,其实逻辑是每回合添加,然后当回合消失。也达成了BUG的形成条件)。

霸秦神功:每回合消除一个负向。实际消俩~原因同上。

五毒珠,神农避毒珠。同上,效果翻倍。顺带一提,神农避毒珠要是没改过,我还没记错的话,效果是:每回合清除0-4个负向,各20%几率。实际上嘛,不用说,就是清0,2,4,6,8个负向(其实是猜的)。

3、玩短柄,越早打出紫晶笔越好,这个武器是极少数未改动情况下原版效果直追新加隐藏武器的。高攻高暴关键是带连击。有了紫晶笔的短柄打洛阳无论什么难度都很轻松(是的,我指的就是困扰各位萌新的宗师无戒。相信我,紫晶笔逍遥扇血虐无戒)。

4、连着上面这条说,升龙棍也是越早获得越好。不过介于养成搞它耗费太大,而洛阳又直接有图纸。所以取舍还看个人咯(升龙棍真的太TM硬了)。

5、很多针对武功套路打法问题,我提一下个人觉得最实用最简单的万能配发:选一个自己想要的效果,将所能堆积出该效果的一切资源向着最高的方案去堆。话可能有点晦涩,举点例子就清楚了:

① 不死流:筋骨坚实天赋(硬)+心宽体胖天赋(加血)+升龙棍(回血)+正气甲(回血)+咸鱼(回血)+逍遥棍法(聚气回血,横练)+洗髓功/九阳神功(回血,+输出)。在19999气血的情况下,可以达到每回合恢复接近1W5-1W6左右。只要养成正常,有洗髓40%加成的输出也不会过于不尽如人意;而九阳可以搭配切打狗等天下无狗大暴击,或者暴击天书等等办法来打出输出。

②暴击输出流:含光+五色甲/蜀道难+太王四神剑1式识破/独孤2式破绽/暴击天书(其实都可有可无)+情意七剑左右/辟邪剑法+九阳神功+护手药膏。暴暴暴暴,死!

③剑气纵横流:太虚双剑+幽冥十三剑3式心剑+蛇的雕像+五毒赤焰功。8+20+5+8,每回合减少周围一格敌人41%最大气血伤害,无视宗师难度、卸劲等任何减伤效果。不过你要考虑考虑如何让后手的敌人始终贴着你的主角。

④ 狂暴输出流:这个本来的标准是刀法BUFF流,最无极起手,但现在最无极被一刀砍废,所以还是用简单易懂的双武来举例子。刀剑归真(武器)+五色甲/蜀道难+北冥神功+连斩天书。武功刀剑十杀起手,三式狂暴+刀剑归真暴击狂暴+北冥神功20%加成。100%左右的绿字加成,看似也没多变态,但也足够笑傲一下宗师以下难度了。再配个青龙散,宗师清清最终战也没什么大问题。

⑤剧毒流,无比标准的全面堆叠单BUFF:七彩蛊血+悲酥青兰/蛇的雕像/蟾蜍雕像+蛊血神弹/臭垢功+五毒赤焰功。两个回合下来直接让敌人休息,关键在于七彩蛊血无视免疫中毒,所以也是个十分好用的极端DEBUFF套路(若用来对付龙王,天王,个人更推荐玄铁弹)。

⑥一位吧友所发的盲恐流:紫京(目盲恐惧)+满天花雨2式(目盲闪避)+霹雳九天1式(目盲恐惧)/臭垢功(大恐惧、大点穴,最大气血伤害)+鱼雕啥的+九阳啥的。

(很巧,我正好也刚通了一次隐藏天王暗器。。。然而本人最终用的是。。蜀道难+凌波+药王神针。沿途蛊血杀炮,然后主角一个人顶到桥对面吸收所有火炮、小兵伤害,一夫当关,完全不可能死!90闪避,小兵都会攻击我,平均两下打到一下,然后闪避清负,三折肱不暴击恢复8000。队友慢慢蚕食了F4、之后推进磨死将军、百病身能够眩晕铉离,千金方全体爆炸。在没有使用任何物品、任何天书的情况下,31回合付出三个队友死亡的代价后胜利。。。)

⑦其余的常见重叠BUFF套路还有:琴功+忠略+禅宗,螳螂拳+金蚕衣/伏羲+小无相。

所以,综上所述,选一个效果,用天赋、装备、武功BUFF(尤其注重第一式)、内功、队友光环去堆叠它。就是一个标准的进阶玩法(不要问我基础玩法是什么,全部随意+残花+宗师以下难度,就是基础玩法)。

6、神行真的是个好BUFF,正背攻击+30%命中,+20%暴击,-敌人20%反击。不知要比五色10%暴击要高到哪里去了。

而在鼻血淡腥版本中,移动等级这个属性相较以前单一的无视阻碍以外,有了更加实质的意义:如果目标被降低移动等级到0(或者是1?反正也看不出),无论显示可以移动几格,统统最多只能移动一格。也就是说,哪怕你基础100格移动,只要被断个筋,或者离火玄冰镖打一下,你接下来都只能移动一格。而只有老二和迦楼罗、老鹰的内功天生增加移动等级。而神行:增加1格移动力,4点移动等级。所以神行真的是个好BUFF~~(龙王不就是靠它,每次都像条鱼一样到你后排秒掉你的奶嘛~)

再顺带一提,尽管现在天王守卫战难度暴减,但萌新也请不要急早地攻击浪,因为他(它?)的半血剧情BUFF是全体友军+15%伤害,-15%防御,神行。这个巫山云雨一出,你就会发觉所有忍者那个移动都是从地图的这一侧直接跑到另一侧去攻击你的脆皮。

侠客风云传闪避流

招式

侠客极容易堆闪避,只看数值值最大化是这一套。

天赋动若脱兔(15%),耳功100(10%),金谷葫芦(15%),蜀道难(20%),叠满后的风满楼(20%),凌波(50%),飞燕穿柳(30%),龙腾江海(切空手),再看天书(80%),加上正侧面打(又加了10%的闪避)一共280%。

就是隐藏转阵营的敌人(命中160%)背后打你(加30%的命中)也不过190%,命中减闪避都成负数了,除了必中没人打中你。但是闪避太高,没有好处。

因为所有的被动流派有一个共同的问题,就是高AI下敌人不管你。闪避高了,敌人AI 做出判断他不会先攻击你,如果你闪避过高,没有必中能力的敌人会直接休息,造成了侠客有个休息流的说法。

但这个休息流失极其无聊的一个流派。当敌人不管你,你一个人有什么劲。而且为了高闪避你牺牲了输出,如此捉急的输出,敌人还一直休息,他们休息还回血,会让游戏变得很累。

所以玩闪避流第一个问题要注意,就是不要过高堆闪,要让敌人打你,为什么,往下看。

先搞明白闪避流的输出在哪里,它分为主动输出(你招式的输出)和承影这把剑闪避掉血10%的输出。所以你得让敌人打你,而你闪避才能触发掉血特效。

所以走闪避流必须走剑,剑法中有闪避特效的只有辟邪,最强的也是辟邪。而且因为敌人不鸟你,你要主动鸟他,而且要逼他反击,所以短手武功很合适。你还会发现要触发凌波净化特效,很多时候就是靠对方反击。

综上闪避流其实只有一个套路,辟邪是闪避流的王道,走闪避流必须辟邪。而且辟邪虽然没有了无视剑(因为得换上承影)输出确实低,但是堆上BUFF还是能看。

天赋

不要动若脱兔,你没看到闪避远远的溢出了吗。闪避流也得有输出,靠那点的掉血简直塞牙缝。

装备

承影(15%的闪避) 蜀道难 金谷酒仙 一共闪避50%

如果你不是隐藏,因为敌人没有命中加成,你可以把蜀道难卸下来换成忠略加输出,也可以把酒仙卸下换成神农珠(因为凌波特效触发不是即时的)。

内功

当然凌波啦。凌波再废也是闪避流的第一内功。免疫晕眩很重要,被晕没有闪避流,还给你省了件金蚕衣。说句实话,凌波虽然废,但废在没有像九阳那种净化和掉血上,其余还是合格的。

凌波加上掉血,以及你正确打法比九阳流实际上要轻松,没有必中的敌人简直吊打。

拿隐藏看就是这套承影蜀道难金古酒仙凌波加上飞燕就已经接近130,但是还得减去20%到30%的敌方命中(敌人一般有绕背或饶侧或者你被包围会被直接打背),即便如此你仍然有高达100%的闪避率。

大多时候敌人是打不中你的。这套基本是能触发闪避特效而且你生存有一定保证(就是看脸,脸不好躲不开,我正面打鸟叔被反击把把命中)。

注意:就算你闪避低于对方命中,但是NPC仍然会先打你队友。

比如老曹,以前你站着原地不动他跑过来搞你,你闪避高了,你站他面前都不鸟你,这点是闪避流最恶心的地方。

闪避流用法

第一和队友战一块,让敌方AOE打你。

第二触发敌方反击。

第三队友挂了,仇恨点被你拉来。

实际体会,第一点其实看似简单,但是打团战时NPC的心思很难琢磨的透,而且AOE的敌人不是每个都有,而且还有CD问题。但最重要的是在于,闪避流的被动输出不如主动(辟邪),所以你走位更要考虑的不是被敌人打,而是打他们。

站位很难双全,就是水平高的也得看脸,更不用说水平一般的。

第二反击其实比较好实现,这套吊打城主掌门这种高反击的。就是反击率一般的NPC,正面还有20%的加成。

第三我不是让你忙着送队友。有个很矛盾的事,闪避流不是完全的死废,还是有一定的清场效率。你队友的死亡率不是和敌方的输出挂钩,而是和你的输出联系。你的输出高了,敌人挂的越多,你队友越安全,谈何拉仇恨。

而且队友死绝或者过早死绝,对你造成威胁的敌人(有无视)围殴你,你生存是堪忧的。总之就是适当送。

实际上打到最后队友还存活不少(清场效率高,则存活高)闪避流算有一定的清场效率,拿隐邪看,可以六回合之内结束。但是有特殊前提:关键在天王,让他第一回合流血死。用法就是:没出士气大振这个BUFF前,商老头打天王,血量在27000以上几百点,五戒打内伤。

之后香儿不解状态,他不出霸体招,第一回合结束他自动死。可以看出这是需要脸的。天王这老狗是闪避流的克星,你不先把他搞死别想早点结束战斗。

脸黑的,你按上面说的,就是清场慢点。侠客有个地方,就是原地出连(或者护手)可以再次移动,这相当于一次连斩。连斩本质就是连击加再次移动。用好这个特性,你上一回合的落脚点,也决定了你下一回合的输出高低和范围,不光闪避流,九阳流也可以这样,这对辟邪尤其适合。

2023/12/7

侠客风云传画质mod特色

1、经典武侠:秉承河洛工作室经典武侠风格,游戏内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,让你体验到真实江湖纯粹武侠的世界!

2、交友系统:游戏中可以提高友好度的角色超过30位,与每位好友的亲密度不同,也会触发不同的剧情和结局哦!

3、养成系统:自由而独特的养成系统,玩家每次体验都可以精心培养出各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。

4、丰富剧情:游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结局,游戏更是有超过20种的结局种类,充满了探索和发现的乐趣!

  • 侠客风云传画质mod
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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:xkfychz
  • 版本:v1.0
  • MD5值:cadf3d5d717b3342a0e1088607360b0e
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侠客风云传mod是一款经典的角色扮演游戏,玩家将扮演一个年轻的侠客,踏上了一段充满冒险和挑战的旅程。在游戏中,玩家可以自由探索广阔的游戏世界,与各种NPC进行互动,并接受各种任务和挑战。玩家可以通过战斗和任务获得经验值,提升自己的技能和属性。

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