骑马与砍杀骑马与砍杀补丁
骑马与砍杀战团汉化补丁是一款沉浸式的中世纪角色扮演游戏。游戏以战争和领地管理为核心,玩家扮演一个冒险家,可以选择成为骑士、商人、掠夺者或政治家。游戏提供了开放世界的自由度,玩家可以自由探索各个城镇和村庄,与各种人物互动,参与战斗和政治斗争。
1、解压缩骑马与砍杀战团汉化补丁
2、复制qmykszthhbd.rar文件覆盖到游戏目录
3、开始骑马与砍杀战团游戏,已经中文化
1.继续中世纪的冒险,你将在这里骑马作战,展开激战;
2.各种英雄角色等着你解锁,化身孤独英雄,和敌人在门前热PK;
3.打开新的装备和工具,以绝对的力量消灭敌人,推进战争,挑战是不可能的。
4.精美的画面风格下制作的冒险战争手机游戏,战争的激情,却让你欲罢不能;
一、 开局加点
1. 角色文化:
角色文化除本身增益效果外,另外的作用在于部分perk点仅对本文化产生作用,以及主线任务拯救的家人和玩家同文化,担任地方总督时候会根据是否属于当地文化从而进行忠诚度的增益与减益。
瓦兰迪亚:战斗中获得的声望+5%
担任雇佣兵期间的收入+15%。
城堡的附属村庄产出+10%。
召集领主加入军团所消耗的影响力+20%。
总评:推荐,增益效果比较突出,减益效果中后期作用不大,影响力后期明显溢出。
斯特吉亚:招募和升级步兵的费用-25%。
军团每日凝聚力损失-20%。
王国决策造成的关系惩罚+20%。
总评:不太推荐,增益与减益均较为鸡肋,对玩家而言用处不大。
帝国:驻军薪酬-20%。
在军团中获得的影响力+25%。
村庄户数增长速度-20%。
总评:推荐降低驻军薪酬对玩家维持日常收入为正较为重要,同时正式版村庄产出资源与村庄户数不再完全相关。
阿塞莱:组建商队花费-30%,贸易惩罚-10%
沙漠中无速度惩罚。
部队中士兵的每日薪酬+5%。
总评:特殊玩法推荐,阿塞莱地区因为全程沙漠减速,故无速度惩罚极其重要,如果不是要走交易流和打下阿塞莱,并不值得选择。
库塞特:招募和升级骑兵的费用-10%。
库赛特统治者拥有的村庄:马匹、骡子、牛和羊产出+25%。
城镇税收-20%。
总评:不推荐,降低城镇税收DEBUFF过强,增益限制较大,因库塞特的城大多较穷,因此不建议选择。
巴丹尼亚:在森林中的速度惩罚-50%、视野范围+15%。
巴旦尼亚统治者拥有的城镇民兵产出+1。
定居点中的城镇工程建设速度-10%。
总评:推荐,因为整片大陆都有森林覆盖,可以借森林追击/逃离敌人,民兵产出增加方便守城,减慢建设速度有一定影响,但与增益效果相比代价较小。
同时,文化的选择决定了玩家的目标城镇方向与偏好兵种,例如笔者偏好西帝国的城镇泽翁尼卡,则可以选择帝国文化,同时加入相邻的南帝国或巴丹尼亚等,打下泽翁尼卡。
玩家可以通过选择自己的偏好,来选择文化。
2. 捏脸,跳过,该部分仅身高的高矮之分对游玩体验有玄学作用。
3. 加点:因骑砍2的特殊经验机制,加点应尽量选择同一系列,同时加满该系列专长点,需要避免分散加点。原因在于:玩家提升等级的同时获得属性点与专长点,提升专长等级的同时为主等级提供经验,同时由于专长等级越高,可增加的经验就会越高,导致主等级越高;主等级又可以提高专长等级上限。因此玩家需要集中加点,才能达到最高等级。
首先需要明确perk点作用:
对于玩家而言,军需官、斥候、外科医生、工程师分别对应管理、侦察、医术、工程,这四个名字下的perk点均可由NPC负责,但因NPC天生的散乱加点,其上限与成长速度均不高。
部队指挥官,即字面意思,玩家或家族部队首领。
家族领袖:仅玩家
总督:在城镇中选择担任的家族成员
队长:战前编队选择
全游戏成长上限最高的两人分别是哥哥与主角自己(家族的孩子属性点有随机性)。
属性点分为活力、控制、耐力、狡诈、社交、智力,玩家推荐的属性点为社交、 耐力、活力(从前往后推荐)。
社交:
魅力主要对NPC好感加成,配合175魅力技能“和蔼可亲”,可在王国决策中轻松刷全王国领主好感与魅力等级,较易满级,275级“万世留名”每日获得巨额影响力,点出后影响力完全溢出。
游戏开始时把第一个任务做完拿到第一桶资金,任务做完后就进城镇找竞技场,挑战竞技场时赌自己赢(当然,这个得技术过硬,玩熟练了基本没压力)打第一个竞技场没那么多赌金,反正有多少就压多少,第一把下来也有个2000左右币外加20声望了,赚钱涨声望两不误,运气好的话刚开始帕拉汶就可以打竞技场了,如果没有就进竞技场问NPC,问他那里有开竞技场,然后再去打。找竞技场打的时候顺便或者顺路去酒馆逛逛招完16个NPC,顺便也可以打打土匪什么的,这个可以量力而打,关于这16个NPC我在这里简单说一下,只有最佳8人组在一起才不会吵架,乱搭配会吵架,吵架会掉NPC好感度。
前期武将属性加点推荐:力量 12 敏捷9 智力9 魅力9,然后在力量敏捷智力魅力全加到12,全加满12后全加魅力,魅力加到18后力量也可以适当加到15然后再加魅力;技能加点武将主加个人技能 (铁骨 强击 骑术 骑射 统御加满,强弓 盾防 跑动 教练 物品管理 说服力 俘虏管理可一适当平均加)兵种招瓦迪斯就行,NPC中雅米拉先加1点力量可以穿装备,雅米拉 德赛维 杰姆斯 3人只加智力别的不加,雅米拉技能点主加工程学和战术,次加教练;德赛维主加向导 跟踪和侦查,次加教练;杰姆斯主加疗伤 手术和急救,次加教练;多余的点看需求加。艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 班达克 克雷斯这5人看他们的最拿手的加,教练别忘了加满,无论什么NPC都别忘了加满教练,这个比较重要,升兵等级快这8人都可以把教练升满级,拿8个NPC全升满教练也是可以的,因为我的玩法打架不怎么靠NPC的,主要靠个人操作和兵,只要NPC装备搞起来就可以抗了。
最佳8人组推荐搭配:艾雷恩 贝斯图尔 法提斯 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯,以上这8人要留在队里培养的,所以如果在酒馆里碰到就招过来放出去帮你弄统治权,刚开始先放这8个人出去弄统治权,另外的8个人留到后面再放,(不要的另外8位NPC弄完统治权回来后果断和他分开)如果一下招太多NPC放不出去就先暂时放出去探国情,放出去探国情是为了不让他留下来和其他人争吵,探国情没有次限制。打完竞技场的时候有宴会就进去参加宴会,找一个NPC妹子以后自立时结婚做妻子。没招完这16位NPC之前别的不用做,就一直打竞技场,一直找齐为止,NPC每隔3天就可以放出去弄统治权,这个记住及时放出去弄统治权,如果熟练的话不用多久就找齐了,简单点说转一圈或者2圈地图上的城镇城池就可以了,招完后也该有很多币了,一场竞技场加满赌注得3980币+20声望。
有了金币就弄装备,前期先弄 骏马 鱼鳞甲 骑枪 双手弯刀(999或以上币 倔强的骏马最便宜是999)铠甲就买鱼鳞甲这个比较实惠5700左右,有了以上装备在没有竞技场打的时候就去打海寇,海寇位于日瓦车则城镇沿海一带,海寇是步兵比较好打,而且升级兵和给NPC弄装备升级NPC等级是非常丰富的,打海寇需要多少兵力那要看个人技术了,萌新带35-40人的队伍为好,主要的还是要看个人魅力高低搭配,兵多了的话,魅力低士气掉的快(推荐带瓦迪斯兵种)就这样一直打竞技场和刷海寇,把8位NPC的装备都弄好和兵升满级就可以考虑自立了,16位NPC全弄完统治权后就是48统治权,以上都搞完后有足够的金币就可以考虑自立了。如果想再充足一点还可以先给其他领主跑任务搞点好感度,方便以后招募到自己的麾下!或者帮农民打土匪救村庄搞荣誉!
自立我推荐挑瓦迪斯或者萨兰德苏丹国,这两国守城比较弱,首先先去打他们的商队,打完商队敌意上来就可以去围城了!
简单总结一下:前期主要打竞技场赚金币和升声望,刷海寇练兵 练级 搞NPC装备!有了金币就把个人装备搞起来。不喜欢打竞技场的可以去跑商。
后期就要靠自己去慢慢探索了!