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巫师之昆特牌
巫师之昆特牌 v11.10.3

巫师之昆特牌卡牌对战

  • 版本:v11.10.3
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌游戏
  • 语言:中文
  • 大小:179MB
  • 厂商:盖娅互娱
  • 更新:2023-11-13 14:10:41

巫师之昆特牌玩家们将扮演卡牌的指挥官,通过丰富的策略和计谋,尽可能地获取更高的分数。游戏主要分为三局,最早赢得两局的玩家即可获得最终的胜利。昆特牌的卡牌多样化,其中包括具有特殊技能的英雄卡、可以增强攻击力的单位卡以及可以改变战局的天气卡等。

巫师之昆特牌特色

1、值得一玩的免费游戏

公平、有趣的卡牌收集进度系统,让您在构建一套竞技性牌组时的努力化为单纯的快乐——没有任何约束,就可以来盘《巫师之昆特牌》!

2、贯穿整个棋盘的惊艳

美丽的手绘美术和极具魅力的视觉效果为每张卡牌、每场战斗和每个战场带来生机,让《巫师之昆特牌》既好玩,又好看!

3、技术胜于运气

用纯粹的大牌正面硬刚,抑或用技巧以智取胜——《巫师之昆特牌》独有的三局两胜玩法为您打开一扇策略至上的窗子。

4、游戏方式多样

无论是与好友快速在线对战,还是高强度 PvP 挑战,或是角斗场中的全新狂野冒险,都能在《巫师之昆特牌》的多种游戏模式中得到满足。

5、规则简单,容易上手

将卡牌放置在两个战术排中,近战与远程。获取更多的点数来赢得一局,三局两胜赢得整个战斗。这并不简单,没人会小看它。

6、手牌无限制

起始10张手牌,每张都可以在开局任意打出。由您来决定是以一个强力英雄开场,还是把他留到后面。您会组出怎样的牌组,又要采取什么战术呢?

巫师之昆特牌攻略

1. 【店店弃牌群岛】牌组介绍

新版本削弱了3猎魔人和萝卜,这侧面加强了不使用以上组件的弃牌群岛R1(首局)能力,随着号角的削弱和4-5资源点强力新卡的加入,店店单张构筑的劣势被弥补。

面对法术法兰茜斯卡也有多种黑科技来应对(春分净化,店店去除与魅惑),再加上牌组本身过光牌库的稳定发挥,店店弃牌群岛成为了版本初期仅次于狄拉夫的T1牌组。

2. 卡牌配合

· 总共过牌量25=碧尔娜2+珊瑚2+布兰王3+迪兰1+诗人1+抽牌6+初始手牌10

· 碧尔娜·布兰→好斗分子+莫克瓦格(或老兵,4-5资源点卡牌)=14点+弃牌2+滤牌2

· 珊瑚→4资源点特殊牌X2+领袖布兰王→4资源点特殊牌=13点+弃牌3+滤牌3

· 哈尔玛→墓场单位(茱塔,不光彩争斗者,老兵)=3点+(7~12)伤害

· 迪兰+莫克瓦格(牌库中)=9点

店店实用技能:

· 2战力:随机魅惑一个单位到另一边;对其他单位随机造成13点伤害,随机分摊。

· 4战力:对3个随机敌军单位造成3点伤害;随机摧毁1个敌军单位;对方单排随机1个整排效果。

· 8战力:坚韧;对1个敌军造成4点伤害;增益一个友方4点;摧毁1个敌军神器。

3. 整体对局思路

R1先手不要亏,后手牌好尽量拿下,R2跟紧对手节奏,尽量打出领袖弃牌,R3用高质量大牌获得胜利。

R1

a)目标:

先手:牌好则拿下R1,牌差则尽早pass

后手:牌好,争取平卡赢,牌差,丢丢垃圾

b)运营:

调度:留过牌组件,踢掉不会在R1打出的牌(利用墓场的牌,店店等大牌)

后手,牌好,则打出高节奏,舍得出珊瑚、莫克瓦格等金卡,逼迫对手交资源

牌差,则不要打太凶,耗一耗,丢丢垃圾,就该跑了

R2

目标:不亏卡,过牌

R1赢:手牌数8张以上,则可以打出布兰王,出一张牌到7张;否则直接Pass

R1输:继续跟紧点数,过牌

打北方等长局牌组时,需要R2进行一定程度的逼牌

R3

前两局操作合理,过牌量会让手牌非常优质,先手只要打出斯瓦勃洛图腾开局即可进入优势。

4. 注意事项

a)对阵狄拉夫时,若R1先手必须找机会Pass,若R1后手,牌好时,则可以选择首局平卡赢,最好第三局能留着大牌。

b)有杰洛特在,尽量能拿下首局,让R3后手。

c)首局Pass时机:若无法平卡赢,则手牌尽量保持5张以上,以便第二局可顺利打出布兰王弃牌效果而不亏卡。

5. 卡牌替换

· 杰洛特→腐化诅咒,赛浦利安·威利

· “瘸子”戈温→邓戈·费特

· 快刀手→迪门家族海盗船长,布洛克瓦尔家族猎人,北风炸弹

· 斯瓦勃洛图腾→哈罗德·霍兹诺特

巫师之昆特牌评测

我入坑昆特牌一个半月了,九月初在知乎搜有没有好游戏推荐,有人推了昆特牌,就毅然入坑了,我之前一直在玩决斗链接和炉石,玩了几个月,明白了一件事,自己永远都是氪佬们的游戏体验,决斗链接,三月书狗都可以上王,炉石啥卡没有,被巨大的随机性给恶心到了。昆特真的在这两游戏展现了巨大的不同,让我眼前一亮,首先是巨多的福利,新手凑主流卡组只需要一个星期,虽然他上手真不讨喜,新手的三个教学关卡我打了三天,打开看见密密麻麻的字和卡牌效果,夜宴啊,免疫,遮蔽让我眼花缭乱直接给我劝退了。第三天我才认认真真读卡效果,把游戏教学过了。第二点是这个是慢节奏的你拍一我拍一,和那两卡牌游戏在节奏上不一样。

之后就在b站搜卡组发现了营地和月报,合了我的第一套牌,爆牌帝国,因为我看终极桶开了几张爆牌的大金,我就直接合了,然后发现根本打不赢天梯的人,别人25级的卡组根本不滤卡组,我根本爆不干净,直接在25被暴打,我直接买了旅程和王权合了同化双锁,发现自己根本不会玩,在22和别人打得有来有回,把剩下的钥匙开了松鼠党的桶,合了第三套卡组法松,开始了真正的上分模式,3天到了7段,攒完三套卡组这个时间,已经到月中偏月末了,我开始半天排不到人,加上法松被环境玩烂了,变得特别容易针对,我开始着手合一套适合现在段位的卡组,我盯上了环境的t1卡组罪行迪迦,肝了段通行证和王权,合了迪迦,准备在月底冲职业天梯,。这个时候我发现我陷入了经验主义的误区,以为和炉石dl一样月底很容易上分,但其实不是,月底567段根本没有人玩,玩来玩去都是那几个ID大家的卡组两把就摸得清清楚楚的,我开始在5段疯狂打滚,一直到新赛季。

新赛季我的恶梦就来了,迪迦直接废了。帝国同化点数追不上,爆牌一点点数没有,把把r2被莽穿,剧情法松前朝的剑,我4套卡组唯一还有点战力的就是同化,我看了一下日报决定合当前最强势的卡组北方,我直接用光自己的所有资源开了50多桶的北方领域(只有两个金),我合了坚韧北,然后坚韧北两天直接被打得半退环境了,本来加上自己布也不够,我直接转型成了校友会。然后在重置的环境里面挨了10天打,真的一个小段都上不去,有一天我在家整整上了一天的分,帝国和北方轮着上分,最高就6段5小段,之后就一路连败,直接给我整抑郁了,开始怀疑人生,自己这一个多月到底在干什么,感觉自己拼命在变强,却什么都没有改变,现在打昆特只觉得恶心,一局又臭又长,现在旅程肝到100级了,奖励也没有了,布也没有了,想带针对环境的卡也没有布合。

自己的卡组不伦不类,北方同行别人点比你大,打控制卡组,一张学生养不起来。我只能选择狗带,我麻痹自己,这是个收集游戏,收集卡片就完事了,晚上睡觉回想起来就气啊。老实说上个月挨了打,气急了,我就玩两局爆牌解解气,现在爆牌平衡我这个菜鸡心理的最后防线没有了,每天都打天梯就是挨打,打牌变得极其折磨,本能的感觉恶心,一点快乐都没有,现在想合卡只能氪金抽,一个让我都感觉折磨的游戏,我是一点氪金欲望都没有的,如果不是买了旅程,我可能上个月月中就弃坑了,赢了没有成就感,输了反胃一天。我算是明白了,想要上分就是遭了游戏的道,只有不想上分的人才能体验这游戏的快乐。我从现在开始就上线签个到,领个奖励,把通行证的最后大任务做了,还玩不玩昆特牌就看我能不能在游戏里面找到乐趣吧。

  • 巫师之昆特牌
  • 巫师之昆特牌
  • 巫师之昆特牌
应用信息
  • 厂商:盖娅互娱
  • 包名:com.cdprojektred.gwent
  • 版本:v11.10.3
  • MD5值:afb0116466db50da2e81d6686892d29a
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巫师之昆特牌以公正且有趣的成长系统为玩家带来了卡牌配对的乐趣,让游戏回归其本质的纯粹。每张卡牌、每个战场、每场战斗都有精致的手绘插图和生动的视觉效果,无论是参与游戏还是观看,都能让人深入其中。无论你是以强大的力量击败敌人,还是用巧妙的策略取得胜利。

2023-12-18

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