信长之野望信长之野望补丁
信长之野望大志威力加强版汉化补丁是一款策略类游戏,游戏以日本战国时代为背景,玩家将扮演一位大名,目标是统一日本。在游戏过程中,玩家需要管理资源、发展农业和商业、训练军队、与其他大名交涉和战斗。游戏以其深度的策略元素和复杂的管理机制,赢得了策略游戏爱好者的广泛赞誉。
首先,本作最大的亮点是加入了系列作中唿声颇高却还没实装的“攻城战”。攻城战是在一张地图的地形为基础,切换成城堡与城下町的专用攻城战地图,206种城池地形各有特色,根据当时的真实地形制作,让玩家可以感受到真实刺激的攻城战乐趣。
攻方可以从不同的方向进行突破,利用火炮、爆竹、梯子等工具攻破城墙和城门,或者使用隐密、诱敌、偷袭等策略来打乱守方的防御。
守方则可以配置各种防御设备,如箭塔、油锅、石块等,或者使用火计、水计、反间计等来抵挡攻方的进攻。攻城战中,城堡和城下町都是战场,玩家需要考虑各种因素,如地形、天气、士气、兵力等,来制定合适的战略和战术。
攻城战非常考验玩家的指挥能力和应变能力,每个城池都有独特的地图,会战时包括城下町也会卷入战争,周围城市还能进行增援,这让攻方更加举步维艰。
这里有个小策略,我们可以先攻击地方的小城池,等对方援军到来之后打野战,迅速剿灭对方触发“威风胜利”。这样所有城池都会陷入“动摇”状态,这时再攻城,就可顺利拿下了。
其次,本作也增加了“直接谈判”和“评定众”新要素,让玩家可以更加深入地体验君臣同心一统天下的事业。
直接谈判是指玩家可以和其他武将进行面对面的交涉,比如挽留意图离开的武将,或者挖角敌方的武将,或者请求盟友的支援等。直接谈判可以让玩家更加灵活地处理各种情况,也可以增进与武将之间的感情。
评定众则是指玩家可以设置担任改变整体势力的“家宰”,以及对政策制定会造成影响的“奉行”等要职的武将,要求家老才能担任,每人的能力都会对政策带来优点和缺点,需要妥善安排。
评定众可以让玩家更加有效地管理自己的势力,也可以根据不同的武将特性来制定不同的政策。
此外,本作还增加了许多其他方面的内容,如新剧情、新事件、新政策、新武将、新特性等。
比较值得一提的是增加的新三方原会战、关原之战和大坂之战这几个历史剧本,玩家在体验历史的同时,电脑还会根据当时的情况做出违背历史的选择,比如突然分裂为两大势力进行决战,大名加入和历史不一样的阵营等。
游戏的剧情和对话非常之多,还能做出选择,遵循史实就会发生真实事件,所以说可以创造历史,也可以遵循历史进行。
本作还增加了可以变更武将能力、BGM、剧情等的编辑功能及新势力制作功能,让玩家可以自由地创造自己想要的游戏内容。尤其是“武将特性”,名门荣耀、武家栋梁、越后之龙等特性赋予武将之后,可以打造超强角色。
1、先说最重要的一条,这代的战场上限系统无比恶心,没事就造防垒和巡视所,敌人来一百万也只能进场几千,你歼灭他一只进场队伍的话结算时候算这支队伍全灭,大部分吓人的战损比都是这么打出来的。选择上限有利的战场打高效的防守反击是本作手合的第一目标。
2、每个队伍尽量带一个会回避陷阱的副将,这代ai别的都无所谓,陷阱恶心的不行,完全不知道什么时候会中。如果实在没有,就尽量把战线维持在你的半场,并用别动队绕到战线后面封锁对方的退路,以免在追逃敌的时候掉入对方陷阱。
3、由于有铁炮奇袭的判定,十面埋伏/森林强袭/神出鬼没这样的作战会变的非常容易达成。另外,射一发赶紧跑,在作战时间内再次进入隐蔽状态的话还可以反复奇袭。两只埋伏队/强袭队同时奇袭同一支部队的话,可以直接把这支队伍士气打成溃散。
4、直接上去硬怼的话,建议用伪诈术策和车悬,带来的面板优势太大了。如果ai的主将队伍兵少,ai会把主将放在后方不动,此时可以等对方前线部队压上来以后用啄木鸟战法偷将。当然这三个作战非常非常稀有,啄木鸟没有的话可以自己手动把别动队绕到对方后面封锁敌主将和残兵退路(ai被打残的部队一定会后撤以防止战况条不利)。全军占优势且想歼灭敌兵的话“全军突击”是不错的选择,而封锁敌退路的别动队可以用“冲杀敌阵”作战的特攻队来担任,稳妥抓将。
5、陷阱如果地形允许一定要试试洪水,配合铁炮使用更佳。洪水不仅可以大规模减少对方的兵力,还可以极大减慢对方的速度,让铁炮多射几轮。如果引的好,让对方乖乖排在河里,洪水的作用范围特别大,可以淹几乎整条河上的敌军,非常非常好用。地雷陷阱尽量把对方引到雷区近战触发,中雷的瞬间敌士气会变得很低。沼泽和奈落都可以配合铁炮。土石流也是好陷阱,但可用之地明显少一些,而且作用范围有点窄。
6、可以使用栅栏配合铁炮(长筱之战),或者做一排栅栏来拦截敌人一侧的部队,从而争取时间集中兵力与另一侧部队决战或抓将。战争艺术的秘诀之一就是在特定的时间和地点让自己的兵力占有优势。
7、夹击有个小操作,选择你的部队之后长按你想要攻击的部队,可以选择从哪个方向攻击他。
8、这代的骑铁太恶心了,甚至可以放风筝,能出早出。
9、减速类战法在抓将和配合铁炮的时候非常有用。单体强化类战法的部队一般用来做伪诈术策队、诱饵队和特攻队,群体强化战法队则要尽量安排在全军打算密集行动的区域。
10、ai特别喜欢诱饵挑拨和冲杀敌阵,有时候有全军突击,其他的一般都不用,不用太担心ai会玩出什么大花儿来。
大志pk的手合改了不少,所以也出现了一些迷之强力combo,比如:战阵啄木niao+冲杀敌阵,配合战法倾奇者+逆抚。我试了几次,可低战损(不是战损比)秒对面总大将,战场上限小的地方尤其给力。
我用的是82如梦地方开局铃木,怼织田,超级难度。因为是地方模式,所以打过来的都是织田家的强将。我也自建了二强将,主动战法分别是倾奇者和逆抚,建了几个low将给他俩配了被动战法伏兵和参谋。织田的部队如图,猴子和光秀都在。
首先,配置部队。小队数一定要多,最好有9个小队,因为小队数和军议力挂钩,大概一小队给8军议力,军议力就是配置部队图右上角的那个数字,影响布阵的好坏。至于每个小队的分配兵力,二绕后队兵要多,其他倒是无所谓,但如果要考虑到战场上限,其它小队反而兵少比较好。
因为防守方会加军议力,所以我还顺便建了钟橹和栏,前者加采配,效果还行;后者能拖拖时间,两个都不是很重要,但都有点用。
推荐配置
操作系统:Windows® 10, Windows® 11, 64bit
处理器:Intel Core i7-3770 or over (Windows® 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over
存储空间:需要 25 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows® 10, Windows® 11, 64bit
处理器:Intel Core i3-3220 or over (Windows® 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)
内存:4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over
存储空间:需要 25 GB 可用空间
1、强大的战略性和历史感,还原日本战国时代最为经典的战争。
2、丰富的游戏内容,包括政治、外交、经济、文化等多个方面。
3、具备高度的自由度和可玩性,玩家可以根据自己的喜好进行各种不同的战略决策。