只狼仙狼mod最新讲述了一个忍者在战国时代日本的冒险故事。主人公是一名孤儿,成长于战乱时期的日本。他被一位恩师收养,学习了忍者的技能。游戏的故事情节围绕着主人公的成长和探索展开,让玩家在游戏中体验到战国时代日本的文化和历史。游戏中的敌人种类繁多,每个敌人都有其独特的攻击方式和弱点,玩家需要逐一击败他们才能进一步深入故事情节。
《仙、狼》(23日中午正式放出)主刀:千魂,技术支持:老汪、数据整理:steins、龙闪重作:红心、后期调试兼一心重做:瘾、在真龙版本基础上做出以下添加功能与修改1.技能组:将所有常用技能增加了衍生攻击,并配上相应的属性大刀(1.旋风斩:外观属性闪电大刀+简易版真龙,释放真龙时变成雷枪。2.飞度漩涡云:外观血属性大刀+血刀附魔,相应释放飞云享受血刀攻击距离与一切特征。3.一文斩:外观闪电大刀+白刀+横扫雷返。4.寄鹰斩:外观毒属性大刀+远距离毒刀。5.一文字二连:外观无首月牙刃+远程剑气。6.十字斩:外观雷枪+普通攻击打出电属性压制攻击。7.巨型忍者落杀:外观白刀属性大刀+正常吸血白刀。注:电类常驻优先级为最高,为可强行替换其他任何附魔,)
2.必杀组:将极速雷斩(一心)重做为旋涡炎斩, 三重雷炮(龙闪)重新制作为霸天雷闪(附送未蓄力版会触发剑圣版龙闪)。真龙奥义修复范围,修复雾鸦触发真龙会在原地跳几下的毛病。
3.忍具组:1.所有雾鸦都添加了无限闪避+强行暗杀功能,神羽雾鸦依然是在此基础上多三种真龙攻击。2.所有吹火筒喷火重做,三个正常火筒轻攻击更改为释放火球,连按持续攻击为释放螺旋豪火球,琉璃火筒,轻攻击与连按持续攻击为释放七面跟踪球,重攻击为释放七面超大鬼脸球。3.电光毒龙闪(琉璃锈丸)十三段攻击外观替换为释放义父的火鸟+七面的球
1、日本忍者背景完美融入世界,用暴力的魔法战斗技能和精致的挑战任务来完成;
2、相当熟练的行走过程展示,水平版技术动作清晰可见,并迅速杀死挡道的恶魔;
3、无数攻击武器被用来进入不同的黑暗战场,胜利的机会被牢牢抓住。
4、高度烧脑的战略冒险挑战模式,战争的意义在于自我体验的程度和冒险的终极道路;
5、创造一条宽阔的血路,展示道路上的所有妖魔,满足新颖的画面效果和艺术场景设计的需要。
1.游戏虽然有复活的机制,但是每一次的使用都有一定的限制和代价,并不是随随便便即可使用的
2.本作取消了精力条的设定,取消了RPG加点元素,战斗方面节奏变的更加快
3.本代不在局限于地面上,跳跃使的玩家能从多方位进攻和躲避
4.继魂系列完结之后来自FROM SOFTWARE出品的全新IP
5.打破传统的小阵容,小boss对决,更加直观刺激的大动作竞技氛围一战到底
1、玩家可以使用右手中的打刀进行进攻和防御两种操作,攻击并不消耗架势值,但是如果正面攻击敌人就会被格挡;
2、减少自身架势值,所以一味莽攻敌人只会让自己暴露破绽,玩家用刀格挡敌方攻击时则会消耗大量架势值,一旦架势值见底;
3、本作最大的革新就是新加入的架势值系统,架势值替代了玩家的精力值,并且敌我双方都拥有架势值;
4、再继续防御并且受击的话,不但防御不住敌人的攻击,更是会被击倒在地,空门大开。但是如果在恰当的时机进行格挡;
5、则可以触发招架,造成敌人硬直并大幅度减少敌方架势值,如果敌人架势值归零,则可以触发处决,直接杀死小兵;
top1 怨恨之鬼
这是整个一周目下来让我有考虑要不要放弃的一个boss。初见根本毫无头绪,没有爱哭鬼和火伞估计我目前还是裸过不了。打到纸人完全不够用,开场还得用漂流补一下,神之飞雪加功虽然能磨半管血,可是三个形态完全不同。学费要一点点交,三阶段的危后能偷血也是多少次尝试才知道的结果。我尝试一小时未果后看了喂狗组的视频又打了一个小时,成功背板 三瓶葫芦就过了。
top1.5 全盛义夫
昨天晚上打过了二周目,全盛义夫果然真的难得一批,但是卡关的时间没有怨恨之鬼和初见义夫长,毕竟都已经二周目了,攻击方式真的是迷乱,不拼刀偷血太耗时间,而且全盛义夫出手极快,同样也没几个危给你用,几乎踩踏不到。二阶段的凤凰跳过必须紧接看破,双手下劈A两下开伞就能完美格挡,差不多打了40分钟吧… 明天抽空三周目去杀老婆和老年一心。懒得重新排序了,就1.5吧。
top2
巨型忍者枭
义夫大人真的是教做人,攻击方式多。还乱用道具。其实上去拼刀逼墙角这个boss相对来说就会比较简单。不过这一切也都是背板后的评论了。
top3
剑圣苇名一心
剑圣的一阶段完全就是白送,几乎就是aa档刀归鞘前刺下一个危看破,归刀砍下一个危就起跳。真的毫无威胁,初见就秒过一阶段了。一阶段难点就在于出手慢 不好完美格挡节奏很难把握。二阶段攻击方式的确迷乱,怂着打几乎没有胜率,贴脸拼刀其实也就那几个攻击方式了。三阶段…经历过当年屑一郎的洗礼雷返简直是福利啊。压迫感和难度真的和怨恨之鬼没得比。
top4
狮子猿
初见这种大型boss也是毫无头绪好吗,知道用鞭炮也只能偷个起手,不背板的情况下攻击前摇大,并且攻击力巨高,扔shi放屁一应俱全。二阶段就好多了,高劈后格挡有大硬直,长枪拉蜈蚣或者上去偷血都ok。
top5
屑一郎
好了……第五还是给屑一郎吧,毕竟这才是真正苦难之路开始的地方。初见三血的敌人简直要崩溃了。我喝血你居然还要射我?我ciao这连续的砍击是什么鬼?五连弓掉血这么多?这个b怎么还会用闪电!! 两个小时,整整两个小时,我一二阶段无伤过,三阶段学会了雷返。突然感觉屑一郎好菜。两个小时之前的我好菜。
top6 初见七本枪
看破教练,攻击高的一批,毕竟新人见到的压迫感还是挺不一样的。二见的七本枪 我看见两个人背靠背就自然想到了月隐糖,带着小怪打第血美滋滋。后来才发现有大佬是先把地上坐着的小怪用血雾杀了 然后傀儡一个再背刺一管血… 这才是真正意义上宫崎高英的怜悯吧。
top7
鬼型部
初见没有鞭炮… 我追着马砍啊砍,毕竟古达老师。真的劝退。我记得我魂1过后直接玩魂3 古达真的是初见过。见到鬼型部我还怪不屑的。结果成功被教育了。
top8
水生凛
其实格挡条水生凛的速度是仅次于百足的。连续攻击成功格挡并不难。好像四五次就过了。
top9
蝶奶奶
前面有提示用鸣种和垫步A的打法。寄鹰斩没用就打过了。当时是被鬼型部教育完才打的蝶,没感觉有难度。
top10
破解僧
平心而论,破解僧就算不处决前两管血,前摇长而且攻击方式并不算繁多。是肉眼可以看见的到要到身上,格挡起来真的不难。况且经过破解僧幻影那一关,而且这个boss还在游戏进度后期。前期好好交学费,这里撑死算个月考罢了。
【拜刀】开局获得九郎给的楔丸即可解锁
【忍义手】获得忍义手即可解锁
【起死回生】第一次使用起死回生即可解锁
【祭奠帮】遇到任意一个祭奠帮即可解锁
【鬼庭刑部雅孝】击败BOSS鬼庭刑部雅孝即可解锁
【幻影之蝶】击败BOSS幻影之蝶即可解锁
【苇名弦一郎】击败BOSS苇名弦一郎即可解锁
【秘诀真传】习得任意流派招式的最终绝技即可解锁
【狮子猿】击败BOSS狮子猿即可解锁
【观猴、闻猴、言猴】击败BOSS观猴、闻猴、言猴即可解锁
【破戒僧】击败破戒僧即可解锁
【纵横苇名】到达游戏中的每一个地区即可解锁(可以不点亮鬼佛)
包括平田宅邸、苇名城 城邑、苇名城 主城、苇名城 贮水城区、地牢、水生村、坠落之谷、苇名之底、金刚山 仙峰寺、源之宫
【巨型忍者 枭】击败巨型忍者 枭即可获取(选择违背戒律,守护皇子)
【拜泪】击败樱龙并获取龙泪即可解锁
【白蛇神】击杀白蛇神即可解锁
【狮子猿之断绝不死】击败无头狮子猿并用不死斩攻击其尸体即可解锁
【忍杀忍术应有尽有】习得所有忍杀忍术即可解锁
包括血烟术、傀儡术、血刀术三种
【义手刃具一应俱全】获得全部初级忍义手即可解锁
包括手里剑、机关斧、机关长枪、爆竹、吹火筒、机关伞、雾鸦、绣丸、口哨、神隐
【剑圣 苇名一心】击败剑圣 苇名一心即可解锁
【顶级伤药葫芦】将伤药葫芦使用数量提升至10次即可获得
【怨恨之鬼】击败怨恨之鬼即可解锁
【鱼王锦鲤】使用坛子贵人给的真正的尊贵饵食毒杀鱼王即可解锁
【断绝不死】达成断绝不死结局即可解锁,具体流程详见
2023/12/5
只狼mod游戏中的战斗系统非常复杂,需要玩家吸取敌人的攻击技巧和反击方法,以及充分利用自己的武器和技能来进行战斗。游戏中有许多不同的关卡和任务,每个关卡和任务都有不同的挑战和奖励。游戏还包括了各种隐藏的道具和秘密区域,需要玩家在游戏中不断探索和解锁。
2023-09-14
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