当前位置:首页>安卓游戏>游戏模组>城市天际线harmony模组
城市天际线harmony模组
城市天际线harmony模组 v1.0

城市天际线城市天际线mod

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:1.4MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-22 17:45:54

城市天际线harmony模组是一款城市建设模拟游戏,玩家可以扮演市长,创造自己的梦想城市。在游戏中,玩家需要规划和建设道路、住宅区、商业区、工业区和公共设施,以满足市民的需求并促进城市的发展。玩家需要考虑诸如交通流量、环境污染、资源管理等多个因素,以确保城市的繁荣和市民的幸福感。

城市天际线harmony模组使用

1、下载文件并解压

2、.dll属于游戏功能性模组mod,放游戏目录Cities SkylinesFilesMods可含次级文件夹

3、.crp属于资产类建筑地图mod放游戏目录Cities SkylinesFilesMaps,可含次级文件夹

4、学习版crp格式的文件位置在:C:/Users/用户名/AppData/Local/Colossal Orde/Cities_Skylines/Addons/Assets

5、存档位置C:Users用户名AppDataLocalColossal OrderCities_SkylinesSaves

城市天际线harmony模组玩法

整个游戏最开始的起点是道路。当你修筑了和外界道路联通的一般道路的时候,你可以在道路边上进行市政规划,包括几种居民区、商业区和工业区,这也是现代城市的基本职能分工。之后,居民会顺着公路到来,在分区中建造建筑,建筑会带来税收。

玩家需要不断修筑新的道路来扩大城市的各个经济部门,然后为他们提供城市服务。随着城市等级的提升,市民将依次需要水电、垃圾处理、医院、学校、墓地、消防、公安等市政服务设施。修建额外的市政服务将会提升市民的好感度,而修建的市政服务不足则会导致市民搬走。

系统评价城市的唯一标准是人口的多寡,当你的人口达到一定规模之后,你将可以扩大你的行政范围以修建更多的设施。

当你的财力足够的时候,你可以修建特殊建筑,它们会为城市提供额外的buff加成,比如地价提升、环境变好等。

城市天际线harmony模组操作

1、视角调整

在游戏中我们可以通过鼠标平移调整视角,但画面的旋转以及视角的高低是只能通过键盘操作的。WSAD可以平移视角,Q、E用于向左、向右旋转视角,R、F用于调整视角的俯视、仰视,Z、X用于调整视角高度,其中,旋转视角以及调整俯视和仰视的操作仅可以使用键盘操作。

2、建造按键

在建造城市道路的过程中,我们是需要根据需求建造桥梁或者隧道的。这个时候就需要我们在选中想要修建的道路后使用键盘上面的Page up以及Page down按键来使地面上升或者下降,当达到想要的高度后,就可以建造出桥或者隧道了。

3、快捷保存

作为一款模拟类游戏,我们需要经常保存才可以不会因为特殊情况导致辛苦建造的城市丢失。而通过鼠标保存是需要相对比较繁琐的步骤,我们可以直接通过按键盘的F1按键直接保存,这样既方便又快捷。

城市天际线harmony模组布局

1、规划布局

在游戏中可以选择长条型布局,把车流先汇到橙色支线再集中汇入主线,符合动脉血管路网这种基本的布局规划思想,减少了所需红绿灯数目,提升了道路通过量。

还可以选择田字形布局看起来这种布局可能很差,但是实际上却是一个不错的布局,虽然他增加了路口数,降低了通过量,但是它具有前两者都没有的最短的出入路径,非常适合安置公共建筑。

2、密集城市内立交

在游戏中可以选择双层高速一条从普高上面一条从下面通过,整个占地面积非常的小。不过应当注意的是,双层高速的定位永远是辅助高速,而不是主动脉高速,双层高速的车流量是默认小于普通高速的,因此即使出现所示的高速匝道先入后出也不会有太大问题。

3、交通布局

在游戏中这种情况进出车辆路线冲突,会互相等待变道,在高交通流量时产生拥堵。另一种就是简单的变道拥堵,就是一个简单的高速出口,内线车需要变道到外线驶出高速,而由于高速车流量实在过大,导致这种简单的变道也产生了拥堵。

这种情况非常罕见,解决方法可以用TMPE规定每个变道点只能向外向内变一个道,提升变道时速提升通过量,如果这样还堵,还可以采用高速出入口缓冲区的设计,实在不行就只有建设新高速分流了。

城市天际线harmony模组开局技巧

1、地图

先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。

2、修路

一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。

3、开始建城

这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。

4、基础设施

先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。

最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。

5、开新区域

到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。

如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。

6、公交

本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。

另外可以使用地铁之后,地铁站可以放在高密度居民楼下,原理和公交车一样,但是由于站台贵,所以看着手头情况来。

这里着重讲一下铁路。铁路的建设有个问题,当交叉点角度太大的时候,铁轨将不会连接,你在链接之后要检查一下连接点是否都有铁轨连着,否则会发生线路无法建立或者建立之后也不会通车的尴尬。然后车站可以增加幸福度,但是铁轨会产生噪音,减少幸福度,所以要稍加规划。

7、高密度

人口达到1W4就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。

高密度系列办公室也好,大商场也好,对学历还是有一点要求,注意小学和高中数量到黄色区域(不到绿是避免乡下也来上学导致农场林业公司没员工)大学的话到后面升级办公室可以建,一座4W的城市也只需要一座大学。

所有这些,升级条件基本都和地价,教育,三个主要基础市政设施有关,把所要的地方全变成蓝色就行。

医疗设施和火警可以一边放一个大的,如果爆发瘟疫可能需要继续增加。

墓地和火葬场也是做到道路变成绿色,即覆盖即可,目前看对市民幸福度只加不减(AI胆子真大,在墓地旁边一样开心的玩游戏)。

人行道主要用在高架路部分,那个就远着了。

随着城市发展,如果见了大坝,注意你的水源,因为水坝断流,污染物可能会逆流,一旦水源受污染就会全城瘟疫(我的瘟疫就是这么造成的,换了水源位置立马瘟疫结束),后面可以建污水处理厂,排出来是基本干净的水(主要是看到沙滩边上都是污水很不爽)。

另外货运火车站分别在工业区的两边各键一个,不然火车站会堵成马。刚才说到的主干道都可以连到环城上了,立交多点无所谓,反正市民优先走高速路,然后才是6线大道。

垃圾场两个两个建,然后放一个到两个焚烧厂,里居民区远点,能覆盖成绿色就行,一个垃圾场装垃圾,另一外清空,保证有垃圾场能用(后期垃圾场压力还是比较大,所以环保不环保不管,不能让市中心里有污染。

8、进阶

停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引旅游者,注意公交和地铁,留个出口给这些景观。另外创意工坊有一些特别便宜的高阶城市景观(我现在用的是CCTV秋裤楼,还有一些办公楼和商场大厦。貌似对工业和商业需求是有用的)这些MOD还是发展旅游业的利器,又便宜吸引的人又多。

政策,发展教育后把教育政策点开,为了健康,吸烟也禁了,其他的基本等汉化你就懂什么意思了。

后面发展新区的时候可以靠政策来直接吸引高级建筑投资商,就是浦东新区的模式啦。

分区这个东西主要还是规划工业区用的,分别是林业,农业,矿业,石油业,和普通工业,注意劳工知识水平哟!

后面等钱买太阳能电站还有后面的其他发电站,发电效率高而且污染小。

还有就是瘟疫,先看地图上是不是水源污染或者环境污染,发生了瘟疫去经济栏,把医疗投入拉到150%,注意墓地和火葬场是否充足,然后瘟疫虽然会使人口锐减,但是可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变成蓝色,再把预算拉回100%。

说道预算,我现在是以三项税金都是12%来收取的。遇到人口逆增长,或者市民提意见的时候适当调整吧。

再提一次交通。主干道肯定会堵一点,但是不影响城市运营即可,我发生瘟疫的时候救护车基本准时到达,也没有因为火灾而损失房子。环城高速是高架还是地上看各位的喜好啦,记得出入口要舍得放(虽然有可能会变成歪果仁那样的奇形怪状)。

但是单行道立交系统和一系列的道路系统都可以解决堵车问题(这一作堵车不是问题,因为寻路机制还是比较好的,3条主干道分配比较均匀。

另外大巴,地铁,火车捷运都会对交通有所帮助。

还有我后期基本全部建办公室了- - 感觉还是很带感的,CDB全是高楼(虽然重复有点多)但是很有美国也好浦东也好市中心高楼林立,周围遍布别墅区平凡的突出感。

2023/11/17

城市天际线harmony模组民意攻略

民意直接影响到城市人口的增长。

高民意则人口增长迅速,产业扩张快,效率高。

直接结果就是城市经济收入高,容易形成良性循环。

点击左侧的分项按钮可以查看城市各方面的运转情况。

例如健康项,缺乏医疗卫生保障的区域会呈现红色。

这部分居民民意也会降低。

污染也是一个重要原因。

因此高污染项目要远离居民区。

最好和水资源设施分离。

民意归根结底是民众幸福度的体现。

各种设施和保障的不足最终降低的是幸福度。

玩家除了满足民众需求外,还可以进行提升幸福度的规划。

更新时间2024/01/22

城市天际线harmony模组特色

1、多层次以及具有挑战性的模拟

虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展。

2、各种广泛的本地交通仿真系统

本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。

3、区域政策的规划以及施行

不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。

4、相当广泛的建模系统支持

建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作

  • 城市天际线harmony模组
  • 城市天际线harmony模组
  • 城市天际线harmony模组
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:cstjxmz
  • 版本:v1.0
  • MD5值:4e035a1f90b9ea788635ed4f5d4ef806
猜你喜欢
城市天际线MOD 城市天际线MOD 城市天际线MOD

城市天际线MOD是一款模拟城市建设的游戏,玩家可以扮演市长,创建和管理自己的城市。游戏中,你可以规划城市的道路、建筑物、公共设施和交通系统,以满足不同居民的需求。你需要平衡发展各个领域,还需要考虑环境保护和可持续发展,以确保城市的繁荣和居民的幸福感。

2023-09-26

最新安卓游戏下载 More
高频词条