暗黑地牢NPC铁匠性感莱莎MOD中对npc铁匠的形象进行变更,这是一款角色扮演游戏,以恐怖和冒险为主题。在这个游戏中,玩家扮演一名勇敢的冒险者,深入黑暗的地牢中,与怪物战斗,探索神秘的地下世界。游戏中的地牢充满了危险和挑战,玩家可以使用各种武器和魔法来击败敌人,并提升自己的能力。
1、解压缩。
2、将解压后的文件复制到游戏根目录进行覆盖。
3、开始游戏。
前进/刹车-W/S
朝左/朝右-A/D
物品栏-I
人物表-C
关系-R
驿站马车面板-Z
标记词典-Ctrl
拿取全部战利品-Space
长按使用调整值-Alt
拆分折叠物品-X
显示火炬-Alt
小地图-M
目标-G
战斗技能-数字1~0
学术视图(长按)-Alt
学术视图(开关)-鼠标滚轮(按下)
1、人物属性选择问题
人物的基本属性,大部分来源于你的武器护甲和技能,但是这三样属于有钱就升级,没钱就可以等等,是没有什么其它选择的。
目前游戏中最重要的两个属性就是速度和精准。
在《暗黑地牢》这个游戏中放任敌方高威胁单位行动,就会造成你一拳我一脚的战斗局面,这样的话,不论是压力还是血量,恢复都是跟不上的,所以战斗的核心就是减少敌方高威胁单位的行动次数,所以速度决定了出手的先后顺序,在回合制游戏中也是至关重要的。
2、精准
到达你的回合,你的角色进行攻击,但是miss了,等于跳过了这个回合,所以精准也非常的重要。
我们需要知道大多数怪物的速度是多少,目前游戏大多数学徒级高威胁后排的速度都在8左右,冠军级的速度在学徒级的基础上+2,而我们的角色譬如瘟疫,苦修这些,最高速度是9,比他们还低了一点速度,所以我们需要通过饰品等超过它即可。
3、人物怪癖
怪癖主要是针对一些特殊群体的增伤和减伤,怪癖的选择可以根据副本和自己的需要选择,比如:兽窟都是野兽,可以选择仇恨野兽或者野兽克星,海湾全是异魔,就可以选择异魔克星这种。
像夜猫子,潜伏者、早起者、光明战士这种都是非常好的特质,有的话就要留着,因为触发条件非常的简单。
4、属性
光芒四射(+2速度,5闪避),坚韧(+10%最大生命),表皮硬化(+10%防御),反应快速(+2速度),警惕戒备(在第一回合+4速度,+5闪避),快速出鞘(第一回合+4速度),遇到这些特质都是必须锁住的,可以弥补之前速度上的不足。
首先我们要理解游戏的点:
重要:①确保伤害输出(有点多 请慢慢看 如果感觉不适可以跳过)
一个常规4V3开局(如果是没玩过的玩家可以先熟悉角色内容等再来理解更好):
我方1猎人1牧师1猎人1战士 VS 对手3个小怪
然后开始步骤:
1.判断对手怪输出强度问题
因为已经玩过很多次,所以知道第三个(群体输出)>第二个(流血小范围)>第一个(别看他肉 但是他是添加压力状态 输出最弱)
知道这点,然后再看血量和移动速度问题。
第一个67 速度(SPD)3
第二个29 速度(SPD)5
第三个23 速度(SPD)7
之后是最重要的一点:了解我方四个位置的英雄具体输出问题。
按照移动力顺序
我方 2个猎人移动8>对手第三个怪7
然后开始看输出
第一个输出为10-15,第二个输出为11-17,且技能可以对它使用。
我们来进行计算输出:
10-15 取13 11-17 当然取14。
27的输出已经大于23血量。
然后两个先击杀第三个,就完成了我们的第一个步骤。
以上其实是个最基本的游戏输出概念,当然基本玩家们都懂。
最重要的点:
1.计算输出值
在最高难度副本中 怪的血量通常>20
这个时候我们别想靠1个怪的暴击 运气击杀一个怪
最靠谱的办法就是:计算
具体:技能对准对手的怪物之后 看左下角人物 伤害条
看到具体伤害了没有?怎么知道自己的攻击力呢?
最小攻击力+最大攻击力 / 2 就是你的攻击力平均值
如果你知道了自己平均值打不了这个怪 为什么不考虑晕或者其他技能呢?
这就是我最先想告诉新手玩家的 学会这个基础问题 其余的问题已经大部分解决
②判断基本属性
简单告诉新手玩家知识:
从英雄面板基本状态来看
最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击 就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率
重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!
重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题
精确度:保证你 不会未命中的点
暴击几率:让你的输出范围的几率
伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快
闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值
基本属性优先级(装备加成)个人分析理解
高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决定一个英雄的强弱
最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素
中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备
下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素
下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素
中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备
③技能属性
我们用3DM补丁 但还是有英文是怎么回事?别急。
ACCbase:技能增减命中几率 ACCbase+角色精准值-对手闪避百分比=命中概率
CRITmod:技能增减暴击几率 角色暴击几率+CRITmod=总暴击率
DMGmod:技能输出增减状态 角色攻击力+攻击力增减状态+DMGmod增益状态=总攻击伤害
击退:对手受到你技能后退的格子数 击退有时候会MISS 因为有 击退抗性拉:对手受到你的技能前进的格子数 拉有时候会MISS 因为有 拉退抗性
眩晕:就是眩晕几率 眩晕几率-敌人眩晕抗性=真正的眩晕几率
怪物种类+百分比:对某种怪物的输出加成哦
forward:你的英雄使用技能后会前进X格
back:你的英雄使用技能后会后退X格
④技能介绍
技能命中详解:当你站在4个位置中的前两个位置 可以使用这个技能 然后轮到你的回合你使用这个技能可以 同时对敌方最前面两人造成伤害
概念:黄色点 代表你所站在位置可以使用此技能 红点如果是单个 代表你伤害敌人的位置 如果连线 代表你的伤害 将同时对多个红点造成伤害
⑤基本常识
1.游戏中暴击会减少全队或者自身和队友随机1-2减少压力
2.击杀怪物有一定几率减少压力
3.把敌人全部怪物打到只剩下1个的时候 可以用1个英雄最弱的伤害技能攻击怪物 其他人减压恢复生命 可以有效避免 游戏机制:全体升压 具体点我进入查看。
4.光越低 英雄暴击属性越高 但怪物伤害和暴击也会提高
5.捡到火把 但物品满格怎么办? 把火把和满格装备栏任意一格物品互换位置 然后使用捡到的火把 在把物品拿走就可以 其他物品同理6.暴击无视防御 但有些怪暴击不无视防御 这点注意
7.点击怪物会出现详细介绍 其中百分比是怪物闪避几率 这个一定要注意 然后底下数字是怪物移动 不要把精准度低的来攻击闪避高的怪物 闪避高的怪物最好用精准高的控制晕他 或者最后输出8.点击英雄面板看抵抗 其中有陷阱一栏 这个数值越高代表 挖陷阱成功的几率越高 非常实用的技巧
2023/11/30
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暗黑地牢mod是一款令人兴奋和充满冒险的角色扮演游戏。在这个游戏中,玩家扮演一名英勇的冒险者,探索一个充满危险和谜题的黑暗地下城市。玩家将面临各种怪物和敌人的挑战,需要运用战略和技巧来战胜他们。每个地牢都充满了宝藏和隐藏的秘密,玩家需要解锁谜题和击败强大的首领才能获得奖励。
2023-09-30
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