龙腾世纪审判角色mod是一款引人入胜的冒险游戏,带您进入一个充满魔法和奇幻的世界。在这个游戏中,您将扮演一位勇敢的冒险者,游戏中有各种各样的任务和挑战等待着您。您将面对强大的怪物和敌人,需要运用战略和技巧来击败它们。随着游戏的进行,您将解锁新的技能和装备,提升自己的能力,以应对更加困难的挑战。
wsad——移动
qe——向左向右移动
g——切换行动方式
shift——冲刺
空格——跳跃
f——互相影响
v——探索
tab——目标
r——普通攻击
ctrl——暂停
t——战术相机(战棋模式)
wsadqe——战术相机移动
y——攻击我的目标
h——站在原地
k——解除命令
L——停止战斗
12345678——使用技能
9——快速补血
0-——使用药剂
=——唿叫坐骑
m——地图
j——日记
i——包裹
p——还原角色
f1f2f3f4——选择角色
f5——快速保存
f9——快速载入
v——积分卡
wsad——菜单移动
1、角色扮演
玩家可以选择不同的角色扮演,并通过完成任务和挑战来提升自己的能力和技能,探索这个神秘而又危险的世界。
2、多种任务
游戏中有多种不同类型的任务,包括主线任务、支线任务、日常任务等等。每个任务都有不同的奖励和挑战,让玩家能够享受到不同的游戏体验。
3、战斗系统
游戏中的战斗系统非常流畅,玩家可以通过释放技能和组合攻击来打败各种敌人。不同的角色有不同的技能和属性,让玩家能够在游戏中体验到不同的战斗方式。
战士
概述:防御比其他职业高,可以通过嘲讽等技能增加“灰盾",收到攻击先损失灰盾,灰盾损失完毕后才会损失生命值。敌人也会这个技能。
装备:可用重甲,双手武器,单手武器,盾牌。
战士必点技能:无,三个专精战士差距较大。
捍卫者
概述:坦克向,防御高,输出低。队伍里负责承受伤害和嘲讽敌人,就算被敌人打到生命值也可以再撑5秒。
加点:以盾系和专精系为主。
技巧:
[1]战术中设置“群体嘲讽”为偏好,让AI更加倾向与释放此技能。
[2]盾系中的“盾击”技能对敌人的灰盾值有超高伤害,对双手战敌人,有灰盾的龙有显着效果。
[3]专精系第一个技能“英灵墙”不要让AI释放,经常会挡住我方法师和弓箭贼的普攻和技能。
圣殿骑士
概述:半坦克半输出,输出方面清杂兵很好,BOSS战无力。自带团队增益BUFF。
加点:以盾系,专精系为主,点嘲讽。
技巧:可用自己的技能形成连击,专精系里的“天堂之光”先击晕怪物,再用“驱散”攻击,对杂兵伤害极高,可惜BOSS和龙不吃这一套。
掠夺者
概述:血越少,伤害越高,输出技能不消耗耐力但是消耗血,有一个吸血技能但回血不多。14级可以单挑龙,应该是所有职业中最早能单挑龙的职业。
加点:专精系为主,加一点双手系和攻击系的被动,嘲讽可加可不加。
技巧:在血怒环范围中伤害更高。吸血技能能用则用,双手系中的格挡技能,能抵挡龙的物理攻击技能。
不刷图纸的话,在所有职业中,战争桌子上最早能拿到一个大师T3的双手武器制造图纸。
[NextPage盗贼]
盗贼
概述:防御低,输出高,有一些位移技能,盗贼的三个专精都可以单挑龙~
装备:可用中甲,匕首和弓,队友瓦瑞克(出场的矮人盗贼)只能装备匕首和他自己的武器,不能装备弓。
盗贼必点技能:潜行系的隐身,毒系的暴击回耐力。
技师贼(工匠贼) 赖皮职业之一
概述:专精技能中的暴击减CD配合弓系的跳跃射击,可以实现几乎无CD释放技能。
加点和技巧:
加点:专精系暴击减CD,弓系跳跃射击,远程设计,潜行系跳跃,毒系暴击回耐力。
技巧:跳跃靠近怪,跳跃射击,前提是暴击几率较高,如此反复。输出非常高,几下秒龙不成问题,可惜跳跃射击这个技能有BUG,经常把怪打得抽搐……
玩玩无限扔炸弹流也不错~对龙伤害也蛮高。
刺客贼 赖皮职业之二
概述:单体伤害较高,单挑龙的话对操作要求较高,走匕首系需近战,特可走弓系,护甲穿透的技能较多,基本可以无视敌人的护甲。
加点:专精系除了专注技能都很有用,想玩弓或者玩匕首都可以。
技巧:专精系死亡标记,会增加全队对这个怪的伤害。
瓶子贼 赖皮职业之三
概述:依靠瓶子技能给自己上BUFF,火瓶效果时间内使用技能不消耗耐力不消耗专注而且无CD,雷瓶效果停止时间,全世界就你一个人在动……
加点:专精系除了冰瓶技能都点,专注技能。
技巧:全游戏最赖皮的技能,火瓶+专注技能,实际上是个BUG,不消耗专注,等于无限用专注技能,而这个专注技能的伤害又超高。
[NextPage法师]
法师
概述:防御低,可输出,可辅助,可控场。就算不点专精系的技能,法师通用系里也有很多有价值的技能。
装备:可用轻甲和法杖武器,法杖武器伤害类型分三种,火冰雷。
法师必点技能:屏障系的屏障,火系的暴击取消技能CD,冰系的鬼步。
奥秘法师
概述:专精系有2秒无敌技能,输出伤害变成本身屏障,相当于无限吸血,所有职业里最早被开发出来可单挑龙的职业。专精系还可减少屏障消失时间,输出或者辅助都可以,专注技能为全队复活且满血。
加点:专精系,法师必点技能,然后看想走单挑龙的输出路线,还是辅助路线。辅助系要把屏障系基本点满。输出系点出来火系的消耗屏障增加伤害,冰系的回蓝,电系的魔法越少伤害越高等技能。
技巧:专精系灵能长剑为精神伤害,对屏障和灰盾伤害很高,在装备达标的情况下,配合其他伤害技能以及屏障技能,可保持本身无限屏障。
死灵法师
概述:专精系已控制为主,可惜只能给敌人上恐慌状态,但游戏里很多敌人根本不吃恐慌状态的,BUG之一是敌人死后为自己战斗,如果这一波战斗还有第二波敌人出现的话,必须等这个复活的家伙爆炸后才会出来,此职业在单人模式里比较弱,推荐高手尝试(部分技能有BUG,此职业咱单人模式里较弱)。
加点:这么弱随便啦。
技巧:其实技巧是不加死灵系……
裂隙法师
概述:无限回蓝,控制技能很多,专精最底下的技能“裂隙”,相当于DOTA里的黑洞技能,可以把怪强行聚集到一个点上,就算怪在天上地下,一样会把怪越过地形拉过来。
加点:专精系,根据你的爱好,可主雷系,火系的地雷伤害很高。
技巧:灵能拳头起手,削弱敌人后,攻击被削弱的敌人可回蓝,伤害越高回蓝越高,如此反复。裂隙作为强力控场技能,一切杂兵战难度消失。
1、第三人称战斗与即使战略的融合,游戏中你将可以随时切换到第三人称视角进行战斗或者切换至地图面板控制队伍的战略走向,以及对每个队员的移动方向进行控制。
2、游戏中目前已知存在着3种职业选择,分别为战士、法师和盗贼。在一个4人小队中总有一名队员是会重复职业的,但在游戏中不同职业搭配的最终效果有着非常多的变化,甚至4种相同职业也能取得意想不到的效果。
3、除上述玩法之外,游戏中还存在这许多的趣味系统,角色之间甚至可以结婚,而玩家选择的种族将会影响到它们;或者在战斗开始前你可以先前往战场中心,在那里埋伏上一些陷阱等待战斗开始后打敌人一个措手不及。
塞拉
宇宙BUG贼=。=,火瓶千刀。以下对她的分析基本无视这两个技能。
塞拉,推荐她拿双刀武器,对于常逛贴吧和坛子的我来说,大家都觉得双刀弱,容易死于不明AOE,而瓶,子贼不一样,霜瓶和电瓶,加上3个大师槽位注定了瓶子贼就是肉搏贼无需任何隐身类技能。
核心大师槽位,影袭,移动要塞,命中回1%血,(PS,三个材料都是雄狮之境掉的,分别是红圣殿,挖矿,冰河上的猪=。=)
核心武器,2匕首推荐双刃,以加伤害为主暴击爆伤适当堆点,(其实可以加敏捷)
核心护甲,推荐用炼银打的战士护甲,毕竟需要抗一下被秒了就没意义了,护甲的材料都上血和减伤的。
核心技能,瓶子周围一圈7个全点,双匕首左边4个全点1点无尽连击加强,毒药左边点出回耐2点(其实靠普攻也可以不点,毕竟攻速摆在那里主要是后面技能多了怕耐不够,而且飞刀也是不错的技能)。
算起来此类盗贼一共是7+5(+2)个技能点,对技能点的要求几乎没有。(PS:往后的话推荐点出飞刀,背刺加暴击率等技能。位移酌情考虑)
总结,此类贼讲求操作,让你体会只要操作好腻就能无敌,几乎不会死,,电瓶霜瓶两个无敌技能提供了将近十秒的无敌时间,而由于十分多的攻击次数,使得移动要塞极其容易触发,加上够高的防御与生命能让你抗下伤害之后迅速回血(命中1下就是1%,双刀贼毕竟A的快)。基本属于手操不会死,AI玩随便A小怪不掉血的BUG职业。
ps:塞拉玩弓也就那个样子啦。没啥太多需要研究的地方了。没什么特色。
科尔
菊花王子,精通各类爆菊秘术,让你体会万伤快感,你的菊花他已经在偷偷地看着了。
科尔的话可以推荐他那弓,说实话对于一击必杀的他来说弓带来的瞬间输出远远高于双刀,当然双刀更有趣了。
核心大师槽位,5秒未受伤加30%伤害,受伤300%加30%伤害(玩的就是心跳不服别BB别SALA)。材料,自己找。
核心武器,推荐以伤害和爆伤(侧伤)为主的强力弓。
核心护甲,参考武器。
核心技能,弓系只要6个技能点,以加伤害的全点远射和重射必点,影身系1个,刺杀系3个左边那路点出影身必爆。算下来只要6+1+3个技能点。简直BUG。(往后推荐点出各类穿甲技能,PS位移也在穿甲被动那条线上)
没什么好说的。就是秒。天秒地秒空气,遇到龙神马的,看走位了。
瓦叔
站桩炮台型,基本处于无脑丢技能的状态,玩法也基本只有碧安卡一种。
瓦叔技工这个职业使得他只能成为最为传统的弓手——远程核心DPS,技工技能线里面的队友暴击减CD直接将他的输出方式限制在了弓箭,毕竟只有弓箭系的技能偏向瞬发。说实话瓦叔真的没有争议。
核心大师槽位,5发影袭。
核心武器,暴击率,武器伤害,敏捷属性。
核心护甲,矮人那套重甲,用炼银打造,或者走DPS,穿那些加属性的护甲。
核心技能,弓系全点,技师系队友暴击减CD,毒药系的暴击回耐,毒药系的穿甲。
电牢,跳射。(极其不推荐)传统到不行的弓箭系DPS,重头到尾都能有远程稳定的输出,有蛋疼的童鞋可以试试穿上矮人重甲拿双刀上去砍(双刀可参考塞拉)。
铁牛
强力输出型战士,输出高不会死,就是牛。
双手战士,这也没什么争议吧。
核心大师槽位,10秒回受到伤害25%,20%————传说中最废的大师材料。实测用龙怒也能回血,至于加了屏障被打能不能回血目前还不确定,但是龙怒能回血。
这里我极其不推荐带10%触发的材料,完全就是浪费,铁牛的攻击次数少的可怜,小怪战能A个20次就不错了,。(不服的,,不服就不服呗,我又没强迫你用垃圾材料)
核心武器,伤害为主,击杀回血,治疗加成为次(击杀回血,治疗加成其实最多两个各有一份就好,至少要上击杀回血)PS:不推荐上暴击,毕竟摄取加强技能里面有加龙怒的暴击。
核心护甲,肉的。优先选择加血量,魔抗的,其次程物抗,再次近战物抗。
核心技能,盾系5点主要点出减血回耐,50%远程减伤,20%正面减伤,噬魂者9(10)点,龙怒和摄取加强全部必点其它各一点,5+9+14个技能点,比较吃技能。
由于上了各种回血的材料(PS:10s,回血是慢慢回的,摄取和击杀都是瞬间回血,我觉得10s回血还是很适合铁牛的),又有各种减伤的技能与护甲,加上各路回血技能,使得铁牛即便在小怪战中当T也是毫无压力的(BOSS战怕拉不稳仇恨)。
超高的回血能力使得他一般情况下是处于满血状态,各式的回血让他自由掌控自己的血量,黑粗硬的尖角,彻底诠释了神马是。总之哥就是能打哥就是不会死。
2023/12/4
龙腾世纪审判mod是一款角色扮演游戏,承接了经典的龙腾世纪系列。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,踏上一段充满危险和挑战的旅程。游戏背景设定在一个幻想的世界,这个世界充满了神秘的魔法和古老的文明。玩家将在这个世界中探索各种不同的地区,与各种各样的角色互动,并解开世界的秘密。
2023-11-01
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