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刺客信条幻景二十六项修改器
刺客信条幻景二十六项修改器 v1.0

刺客信条幻景刺客信条幻景修改器

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:29.5MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-30 17:07:43

刺客信条幻景二十六项修改器是一款由育碧开发的动作冒险游戏。玩家将扮演一名刺客,穿越不同时期的世界,执行各种任务和刺杀行动。游戏的故事情节紧张刺激,充满着阴谋和复杂的政治斗争。玩家在游戏中将面临各种挑战,包括潜入敌人据点、执行刺杀任务、解密谜题以及与敌对势力的战斗。

刺客信条幻景二十六项修改器功能

F2+1上帝模式/不被击中

F2+2无限生命

F2+3角色体力不减

F2+4敌人耐力最小/快速击倒

F2+5氧气不减

F2+6坐骑体力不减

F2+7偷窃必定成功[内置]

F2+8不会被敌人发现

F2+9开启技能/特长修改

F2+0技能点数+10

F4+1技能点数最大

F4+2特长点数+10

F4+3特长点数最大

F4+4开启已有物品修改

F4+5迪拉姆/金钱+5000

F4+6迪拉姆/金钱最大

F4+7学者恩惠代币+50

F4+8学者恩惠代币最大

F4+9力量恩惠代币+50

F4+0力量恩惠代币最大

F6+1商人恩惠代币+50

F6+2商人恩惠代币最大

F6+3钢块+1000

F6+4钢块最大

F6+5皮革+1000

F6+6皮革最大

F6+7部件+1000

F6+8部件最大

刺客信条幻景二十六项修改器使用注意事项

1、开启技能/特长修改:打开技能界面[Y]修改。

2、开启已有物品修改:打开物品栏[I],点击储物袋,在储物袋界面修改,被修改物品数量不为0。

刺客信条幻景二十六项修改器游戏内容

刺客信条幻景中将不会有技能树的机制了,主角没有属性或技能的成长,淡化RPG玩法。它虽然是正统续作,但规模更加类似于刺客信条启示录或刺客信条叛变。

刺客信条幻景的NPC人群将像刺客信条大革命那样密集,但与巴黎不同的是,巴格达城外会有一些荒野,玩家可以前往城墙外冒险,探索这片区域。

刺客信条幻景的游戏体验更为浓缩,更加强调潜行和跑酷。

与巴耶克、阿利克西欧斯/卡珊德拉、艾沃尔等前作主角不同的是,巴辛姆并不是一名擅长与多名敌人正面交战的战士。暗杀目标往往需要有策略地采取行动,比如悄悄地设下陷阱,利用烟雾弹蒙蔽视野。一旦暴露就要当心了,三十六计走为上计。

巴辛姆绝对不是艾沃尔,玩家必须注意战斗过程,尽量不要被敌人命中。在与高大强壮的敌人作战时,如果按照英灵殿中“狂战士”的战斗玩法,那么很快就会被敌人击败。

巴辛姆描是刺客信条系列中速度最快的主角之一,他有许多神奇的小工具和技能,使他可以快速穿梭于巴格达。就像撑杆跳,让巴辛姆能够在奔跑时快速穿过空隙,跑酷基础得到了改善,转角处的摆荡回归。

巴辛姆甚至能够完成多人暗杀,他能毫不费力地在短时间内同时杀死多个目标。但该技能并非在游戏初期就能使用,玩家可以提高这种技能的效果。

刺客信条幻景二十六项修改器配置

1080P,低画质预设,30FPS:

CPU:酷睿i7-4790K/锐龙5 1600

GPU:Arc A380 6GB/GTX 1060 6GB/RX 570 4GB

内存:8GB(双通道模式)

系统:Windows 10/11

SSD存储:40GB

1080P,高画质预设,60FPS:

CPU:酷睿i7-8700K/锐龙5 3600

GPU:Arc A750 8GB/GTX1660 Ti 6GB/RX 5600XT 6GB

内存:16GB(双通道模式)

系统:Windows 10/11

SSD存储:40GB

1440P(2K),高画质预设,60FPS:

CPU:酷睿i7-9700K/锐龙7 3700X

GPU:Arc A770 8GB/GTX 2070 8GB/RX 5700XT 8GB

内存:16GB(双通道模式)

系统:Windows 10/11

SSD存储:40GB

2160P(4K),最高画质预设,60FPS:

CPU:酷睿i5-11600K//锐龙5 5600X

GPU:RTX 3080 10GB/RX 6900XT 16GB

内存:16GB(双通道模式)

系统:Windows 10/11

SSD存储:40GB

刺客信条幻景二十六项修改器道具

本作全新加入了“道具”玩法,通过使用各种投掷物来更好地帮助巴辛姆战斗、潜行或是暗杀。

道具共有六种,分别是火把、飞刀、吹箭、噪音弹、烟雾弹和陷阱。期初只有火把和飞刀两个可使用,通过点出技能“额外道具容量”就能解锁更多道具的使用。

在一般状态下需要唤出道具轮盘切换到需要使用的道具,其中噪音弹、烟雾弹和陷阱可以快速使用。

在无形者据点与巴努·穆萨兄弟对话可解锁新道具,或是对已有道具进行升级或重置。升级需要消耗一定的基础材料,完成升级后可选择一种强化项目来提升道具的效果。

道具介绍:适用于短距离投掷的轻便飞刀。可采用更好的材料和增加毒性来进行强化。

道具弹药:4

伤害:91

范围:18米

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

扩大范围:提升此道具的可投掷距离。

锋利剑刃:飞刀造成的伤害提升50%。

2级

淬毒刀尖:对目标造成中毒效果。

重剑出击:命中敌人时使其失衡。

轻如鸿毛:可蓄力投掷,提升距离和伤害。

3级

腐蚀尸身:受飞刀击杀的敌人尸体会彻底溶解,不会留下任何痕迹。

护甲穿透:穿透护甲以造成正常伤害。

道具介绍:可令目标陷入沉睡的无声远程武器。可以改成施加中毒效果或陷入愤怒状态。

道具弹药:6

范围:13米

持续时间:30秒

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

延长时效:提升此道具的效果持续时间。

扩大范围:提升此道具的有效范围。

2级

云团冲击:将吹箭的当前效果变为范围效果。

致命剂量:使目标中毒,而非沉睡。

增强药性:目标不能再被其他守卫唤醒。陷入愤怒的目标会在效果结束后死亡。

3级

狂战士吹箭:令目标陷入愤怒状态,并攻击附近的任何人。代替睡眠效果。

沉睡:目标受到伤害时不会醒来。睡眠效果永久持续。

道具介绍:可替巴辛姆引开守卫的小型炸药。可改造成武器。

道具弹药:7

范围:10米

效果范围:2米

干扰范围:15米

持续时间:1秒

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升3。

响亮引信:敌人受爆炸吸引的距离提升5米。

扩大范围:此道具的可投掷距离提升7米。

2级

爆竹:连续爆炸,长时间吸引敌人的注意力。

直捣弱点:降低爆炸范围内敌人的防御力。

引火:把噪音弹变为燃烧道具。

3级

恐惧:爆炸范围内的敌人会惊慌逃跑。

冲击波:使爆炸范围内的所有目标头晕目眩,并能击碎笼子、花瓶和脆弱的墙壁。

道具介绍:可通过释放一团浓烟来遮挡视线的炼金药瓶。可以改造成适用于攻击或防御的烟雾。

道具弹药:4

范围:10米

效果范围:4米

持续时间:8秒

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

扩大范围:此道具的可投掷距离提升7米。

持久烟雾:提升烟雾持续时间。

2级

无声冲击:敌人无法听到烟雾弹引爆时发出的声响。

治疗气体:若巴辛姆处于烟雾中,恢复部分生命值。

窒息浓烟:对烟雾中的敌人造成伤害。

3级

记忆抹除:使困于烟雾中的守卫忘记自己见过巴辛姆。

易燃烟雾:接触到火焰时引燃烟雾,并使范围内所有东西着火。

道具介绍:可长时间击倒敌人的非致命感应炸药。可改造为致命道具。

道具弹药:4

范围:10米

触发范围:2米

效果范围:2米

持续时间:20秒

1级

额外容量:此道具的弹药容量提升2。

延长时效:提升此道具的效果持续时间。

扩大范围:此道具的可投掷距离提升7米。

2级

破片:爆炸范围内的目标会失去防御。

广域爆炸:扩大爆炸效果范围。

哨声触发:取消感应引爆,换为通过吹口哨遥控引爆。

3级

致命冲击:把非致命内容物替换为炸药。

一忘皆空:显着提升击倒效果持续时间。

2023/12/4

刺客信条幻景二十六项修改器难点奖杯解锁心得

更新时间:2024/01/30

1、群众中的暗刃

去大马士革门监狱,潜入犯人们放风的露天小院,混在犯人中间,当身上有白色轮廓线时,吹口哨吸引守卫过来暗杀之。一轮下来忘了是4个还是5个,两、三轮即可。

2、鹰之意志

北部荒野西边临近河边有个“废弃村庄”,这也是荒野其中一个巴格达的传说的任务地点。村里有两只豹子,吸引仇恨后找个单独的民房顶上一站,挂机10分钟即可。如果遇见村里没豹子的情况,北部荒野俯瞰点骑马自动导航进村的路上可能有一只,可骑马一直拉到村口民房,站房边石头上即可。

3、天才逃脱者

哈比耶区的上湾区,在红色危险区域里及周遭共有4处脚手架,拉完存档、读档、再拉,3轮即可。

建议

“爆竹”、“魔术戏法”、“神秘礼盒”、“长笛手”、“食蛇者”之所以肝,是因为你得边找道具边按要求去做。如果你是某宗弟子,那...当我没说。几个挑战可以同时计算进度,所以:

1、我的建议流程是:先用噪音弹吸引——再用烟雾弹/陷阱瘫痪(或可尝试烟雾弹瘫痪+陷阱再次瘫痪看是否能同时计算)——然后用吹箭昏睡——最后用飞刀毒杀(避开头部要害)

2、几个道具的升级建议是:

a.噪音弹点出“爆竹”而非“引火”,点出“冲击波”而非“恐惧”;

b.烟雾弹避开“窒息浓烟”及“易燃烟雾”;

c.陷阱点出“广域爆炸”,点出“一忘皆空”而非“致命冲击”;

d.吹箭点出“增强药性”而非“致命剂量”,点出“沉睡”而非“狂战士吹箭”;

e.飞刀点出“淬毒刀尖”及“护甲穿透”,避开“锋锐剑刃”

总结:原则就是排除一切最终非毒杀(秒杀、焚杀、他杀)的情况造成的死亡。具体缘由看道具强化界面详情,这里不再详细解释。

注:“食蛇者”挑战与“杂耍者”挑战能否同时计算进度有待考究,本人全程无毒飞刀点出“锋锐剑刃”及“轻如鸿毛”一击必杀过的剧情,结束时“杂耍者”已完成。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:ckxthjeslxxgq
  • 版本:v1.0
  • MD5值:5d2ad5d613e9882b4785927dab7a1fab
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